《彩虹六號(hào)3:雅典娜之劍》前瞻
- 作者:zhangyuhao
- 編輯:ChunTian
毫無(wú)疑問(wèn),由紅色風(fēng)暴小組一手策劃制作的反恐大戲《湯姆·克蘭西的彩虹六號(hào)》(TomClancy'sRainbowSix)在玩家中已經(jīng)成為一個(gè)頗有口碑的優(yōu)秀系列,于1999年和2003年先后推出《彩虹六號(hào):正義之矛》(BetweenRainbowSix:RogueSpear)和《彩虹六號(hào)3:盾牌行動(dòng)》(RainbowSix3:RavenShield),并接連放出兩部資料片后,這款戰(zhàn)術(shù)動(dòng)作系列又將于今年迎來(lái)新作----《彩虹六號(hào)3:雅典娜之劍》。
準(zhǔn)確說(shuō)來(lái),這款《雅典娜之劍》仍將是一部在前作基礎(chǔ)上擴(kuò)展的資料片,所以故事主線依舊遵循前作,只不過(guò)加入了一些新的任務(wù)關(guān)卡,游戲模式和改進(jìn)的圖像表現(xiàn)。此次恐怖分子的首領(lǐng)是一個(gè)名叫Gutierrez的家伙,雖然他已經(jīng)被關(guān)押在舊金山的監(jiān)獄中,可仍指揮手下一次又一次地進(jìn)行以化學(xué)武器為主的恐怖活動(dòng),企圖以威脅的手段要求政府無(wú)罪赦免自己。由于大多數(shù)的恐怖行動(dòng)Gutierrez都將通過(guò)電話傳達(dá)給手下,所以玩家將經(jīng)歷一場(chǎng)好像詹姆士·邦德似的電影,通過(guò)信息高速路的手段竊聽(tīng)獲得對(duì)方情報(bào),從而將恐怖分子們一網(wǎng)打盡。玩家將經(jīng)歷由8個(gè)單人任務(wù)組成的新戰(zhàn)役,戰(zhàn)場(chǎng)包括意大利的米蘭和巴勒莫、蒙特卡羅、克羅地亞的杜布勞維尼克和希臘的雅典。資料片中將出現(xiàn)7種新加入的武器:BenelliM4Super90,BerettaM93R,HKG3KA4,HKSL8-1,M240,OTs-14Groza9/40及SpectreM4,令人高興的是,新作中還將包括《彩虹六號(hào)》系列中一些玩家公認(rèn)的經(jīng)典地圖任務(wù),比如最初版《彩虹六號(hào)》的大使館任務(wù)“SteelWind”,《正義之矛》中的西伯利亞基地任務(wù)“SargassoFade”,《盾牌行動(dòng)》中的的地鐵任務(wù)“VirginMoon”。。。。。。對(duì)于這些玩家熟悉的任務(wù)關(guān)卡,新作將以不同的視角角度和戰(zhàn)斗工具加以重現(xiàn),玩家在感受新作魅力的同時(shí)還能重溫前作中的經(jīng)典?!堆诺淠戎畡Α吩谟螒蛳到y(tǒng)方面也有所改進(jìn),游戲中加入了更多的NPC人物,他們不是人質(zhì),不需要玩家去拯救,如會(huì)巡邏并為彩虹小隊(duì)檢查現(xiàn)場(chǎng)的警察等等。這些改進(jìn)增加了游戲的復(fù)雜程度,也提高了可玩度。另外,游戲中還增加了一個(gè)名叫“倒計(jì)時(shí)”(Countdown)的特別模式,在這個(gè)模式下玩家必須在時(shí)間的限制下完成和普通模式的同一任務(wù)同樣的目標(biāo),因此必須采用和普通模式完全不同的游戲方式,從而增加了挑戰(zhàn)性。
游戲的多人聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)模式將包括8張新的對(duì)戰(zhàn)地圖及4種游戲選項(xiàng),其中“CapturetheEnemy”和“Kamikaze”將是兩種全新的游戲模式。在“CapturetheEnemy”游戲中,玩家不會(huì)被打死,但是只要中一槍就會(huì)投降,其他的玩家可以有8秒的時(shí)間趕到這個(gè)倒霉的家伙身邊并給他戴上手銬。一旦手被銬上,這個(gè)玩家就什么也做不了,只能用第三個(gè)人的視角去看著游戲進(jìn)行,直到隊(duì)友來(lái)救他為止;而“Kamikaze”則是根據(jù)二戰(zhàn)期間著名的“一機(jī)換一艦”的日本自殺飛機(jī)戰(zhàn)術(shù)改編而來(lái),玩家將被分作兩隊(duì),系統(tǒng)將在這兩支小組中隨機(jī)選出一名玩家作為“Kamikaze”,他身上除了一把手槍和一個(gè)心跳傳感器外,還攜帶致命的炸彈,同組的成員必須到敵對(duì)的小組營(yíng)地中找到炸彈拆除器以挽救其性命,而敵對(duì)的小組戰(zhàn)士則可以把這個(gè)隊(duì)員干掉,或是在對(duì)方的營(yíng)地中找到炸彈引爆器,把對(duì)方全部炸上天。新的游戲模式將給玩家?guī)?lái)新的樂(lè)趣。
《雅典娜之劍》由UbisoftMilan負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā)制作,游戲充滿意大利的風(fēng)情文化,場(chǎng)景中的意大利風(fēng)格建筑將得到細(xì)致和真實(shí)的表現(xiàn),新作采用“虛幻”引擎,光影特效出色,另外Ubisoft還特地邀請(qǐng)了電影“TheMatrix”里的音響設(shè)計(jì)師參與《雅典娜之劍》的槍械音效制作,以真實(shí)再現(xiàn)大規(guī)模槍?xiě)?zhàn)時(shí)的壯烈場(chǎng)景。游戲定于今年3月登陸PC。
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