科樂美在GamesCom上放出了《惡魔城:暗影之王2》的兩個(gè)新宣傳視頻,第一個(gè)注重于展現(xiàn)游戲的劇情,第二個(gè)則展示了游戲模式?!稅耗С牵喊涤爸?》預(yù)計(jì)將于2014年登陸PC、PS3和Xbox 360平臺(tái),一起來看看這兩個(gè)視頻吧。視頻一:視頻二:
《惡魔城:暗影之王2》在昨天的科隆游戲展上公布了將于明年2月25日上市的消息,隨之公布的還有一大批游戲截圖,之前我們已經(jīng)放出了部分截圖,今天帶來的是完整版。
今天,Konami正式對(duì)外宣布《惡魔城:暗影之王2》將于2014年的2月28日登陸PC,PS3和Xbox 360平臺(tái)。這部作品是MercurySteam的第二部也是最后一部的《惡魔城》作品了,開發(fā)商承諾這部新作將會(huì)比前作更加開放,故事也不會(huì)那么線性化,戰(zhàn)斗系統(tǒng)會(huì)加入一些新特性,而且原始的那種樂趣會(huì)完全保留下來。根據(jù)《惡魔城:暗影之王2》的E3展示,其魔法系統(tǒng)進(jìn)行了大量的修改,加入Void Sword和Chaos Claws兩種武器,這兩種武器都會(huì)有自己的優(yōu)點(diǎn)和招數(shù),在情節(jié)的某些地方會(huì)有特殊用途。新作還會(huì)有新的精通系統(tǒng),玩家可以在游戲中不斷升級(jí)自己的武器和能力。截圖欣賞:
《惡魔城:暗影之王》比較注重戰(zhàn)斗,但是很多系列的粉絲都很懷念因?yàn)樘剿髟囟钍軞g迎的《惡魔城:月下夜想曲》。Konami為了滿足玩家的愿望,在《惡魔城:暗影之王2》中加入了可供探索的不同路線和可選的Boss戰(zhàn)。在一次采訪中,制作人Dave Cox表示一般玩家在第一次通關(guān)的時(shí)候只能體驗(yàn)到50%-60%的游戲內(nèi)容。“我們從來就不是想去再制作一款類似《月下夜想曲》的游戲。那個(gè)游戲是個(gè)經(jīng)典,根本沒有可比性。就連以后出的游戲業(yè)根本比不上它。我們的出發(fā)點(diǎn)就不是去制作類似的游戲。我們的出發(fā)點(diǎn)是去制作一個(gè)砍殺動(dòng)作游戲。而探索的元素是我們聽到了粉絲的心聲,然后重新開始制作的。”“我們是想改正前作的錯(cuò)誤,加強(qiáng)好的方面,而不是簡(jiǎn)單的一年出一個(gè)續(xù)作。這就是為什么續(xù)作花了這么久的時(shí)間。我們想制作一款讓
科樂美在圣迭戈動(dòng)漫展上公布了許多《惡魔城:暗影之王2》的截圖,本作由Mercury Steam打造,面向PC,Xbox 360和PS3。以下是兩張游戲中武器的概念插畫:德古拉的混亂之爪 - 足以穿透任何防御;還有虛空之劍 - 為你提供生命偷取。最下面還有一張游戲截圖,展示了渺小主角面對(duì)巨型三頭boss怪獸。
廠商今日公布了《惡魔城:暗影之王2》的最新一批游戲截圖,本作將登陸PS3、Xbox 360和PC平臺(tái)。
《惡魔城:暗影之王2》制作人Dave Cox在推特上發(fā)布了一張圖片,圖片顯示這款游戲似乎可以支持頭戴顯示設(shè)備Oculus Rift。照片中的人正是Cox,正帶著Oculus Rift頭戴設(shè)備,對(duì)著電腦顯示器玩游戲。同時(shí)文字注釋“在德古拉的房間里轉(zhuǎn)悠。#oculusrift”科樂美目前還沒有通過官方途徑宣布這款游戲支持Oculus Rift?!稅耗С牵喊涤爸?》預(yù)計(jì)今年晚些時(shí)候登陸PS3,Xbox 360和PC。我們已經(jīng)就此事聯(lián)系了科樂美,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注3DM。
在E3 2013展會(huì)開幕之前,KONAMI公布的《惡魔城:暗影之王2》將登陸PC的消息著實(shí)讓人振奮了一把,而在E3大展上這款作品也吸引了不少的眼球,在公布了游戲預(yù)告片之后,廠商今日再次放出一批游戲截圖。游戲截圖:
還記得《惡魔城:暗影之王2》的預(yù)告嗎?就是著名演員帕特里克·斯圖爾特參與的那個(gè),跟這個(gè)真正的預(yù)告片比起來簡(jiǎn)直就是渣渣。以下是國(guó)外玩家Mega64的穿越視頻!
Konami近期發(fā)布了《惡魔城:暗影之王2》的預(yù)告片。這款游戲?qū)?huì)在冬天在PC,PS3,Xbox360上面發(fā)售。游戲的開發(fā)團(tuán)隊(duì)是Mercurysteam。整個(gè)6分鐘的預(yù)告片:這部續(xù)作將延續(xù)上一部的劇情。故事情節(jié)據(jù)說會(huì)比上一部更加黑暗和殘酷。MercurySteam的Enric Alvarez在Konami的E3前的展示會(huì)上說“我們對(duì)《惡魔城:暗影之王2》的宣傳定位是盡管是續(xù)作,卻有著全新的獨(dú)立的靈魂的游戲。在《暗影指望2》里,故事情節(jié)變得黑暗。我甚至可以說變得殘酷。這是一個(gè)有著沉重感和矛盾感的游戲。”這一次在《惡魔城:暗影之王2》中,玩家會(huì)控制主角Dracula。他會(huì)有3個(gè)新能力,能夠幫助玩家找到拿著盾牌穿著厚重盔甲的敵人的弱點(diǎn),從而打倒他們。本作的戰(zhàn)斗系統(tǒng)會(huì)變得更加緊密,具有更高的戰(zhàn)略
作為本世代最好的動(dòng)作游戲之一,《惡魔城:暗影之王2》實(shí)在太低調(diào)了。這一部講述Gabriel Belmont的游戲經(jīng)過了很長(zhǎng)時(shí)間的韜光養(yǎng)晦,終于在最近放出了一張(僅僅是一張)游戲截圖,圖中的主人公看起來比前作還要滄桑,究竟發(fā)生了什么事呢?本作的開發(fā)進(jìn)度一直令人云里霧里,或許在E3上我們會(huì)得到更多消息吧。
今天國(guó)外雜志放出了《惡魔城:暗影之王2》首批實(shí)戰(zhàn)截圖,該作將是LoS系列的終結(jié)篇?!稅耗С牵喊涤爸?》預(yù)計(jì)于2013年登陸Xbox360,PS3和PC平臺(tái)。之前細(xì)節(jié):游戲世界將無縫鏈接;前作匯總系統(tǒng)改為五十嵐孝司版惡魔城的傳送點(diǎn);Boss戰(zhàn)的時(shí)間增加了,打法更多樣;無法確定Boss戰(zhàn)是否設(shè)置了檢查點(diǎn);攝像機(jī)視角可操控;戰(zhàn)斗十字架換成了惡魔血鞭;不過作戰(zhàn)方式基本相同;仍有充滿全屏的攻擊招術(shù);經(jīng)驗(yàn)值可解鎖新的連招,武器也可升級(jí)。魔法改成了德古拉的血液;血無法更新,你需要時(shí)刻吸血,更好評(píng)價(jià)的殺戮能有更多的血;通過回避可補(bǔ)充“集中表”,然后可使用完美的反擊;集中表滿了后,每一個(gè)攻擊都能掉落鮮血;不過只要被攻擊到,那么集中表就會(huì)清除;血液槽可轉(zhuǎn)化為虛空與混沌特技;虛空:武器將轉(zhuǎn)為虛空劍,可通過每
最新一期的OPM UK中包括了首批《惡魔城:暗影之王2》游戲細(xì)節(jié)。我們從雜志搜集了以下信息?!稅耗С牵喊涤爸?》的最新截圖將刊載于OPM的最新期刊上。 ·全新的技能熟練系統(tǒng) ·通過經(jīng)驗(yàn)值解鎖額外的動(dòng)作/組合 ·每次你使用一個(gè)解鎖的連擊技,你會(huì)獲得該技能的熟練度 ·一旦掌握了與之對(duì)應(yīng)的技能,虛空之劍,混亂之爪,或血之鞭笞將獲得升級(jí) ·升級(jí)這些武器會(huì)使角色更快痊愈,更快突破敵人防御 ·如果你常用幾個(gè)熟悉的連擊,你會(huì)在更高難度時(shí)遭遇挑戰(zhàn) ·動(dòng)作跨越了兩個(gè)時(shí)間線程 ·大部分游戲劇情發(fā)生在現(xiàn)代,哥特式的惡魔城里 ·游戲其他時(shí)間發(fā)生在城堡的另一
西班牙游戲公司Mercury Steam的主創(chuàng)近日通過其個(gè)人推特對(duì)外公布了一張有關(guān)其名下動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲大作《惡魔城:暗影之王2》(Castlevania: Lords of Shadow 2)的新截圖,并且官方還透露該作將會(huì)在不久后的西班牙馬德里展會(huì)上對(duì)特定受邀人員展示本作的大片訊息。相關(guān)圖片展示如下,敬請(qǐng)欣賞!《惡魔城:暗影之王2》是家用機(jī)上的動(dòng)作冒險(xiǎn)大作《惡魔城:暗影之王》的續(xù)作,該作基于Konami超人氣游戲《惡魔城》系列的世界觀打造?!稅耗С牵喊涤爸?》預(yù)計(jì)在今年年內(nèi)登陸PC和家用機(jī)平臺(tái)。
《惡魔城:暗影之王2》制作組Mercury Steam打算在完成這部續(xù)作以后開啟全新原創(chuàng)游戲項(xiàng)目,但如果玩家強(qiáng)烈要求的話,也不排除《惡魔城》續(xù)作的可能。在接受媒體采訪時(shí),制作人Dave Cox說,“我們已經(jīng)討論過好久了,現(xiàn)在我們打算讓《惡魔城》的故事暫告一段落,開啟全新的歷程。”“如果玩家強(qiáng)烈要求《惡魔城》續(xù)作的話,我們會(huì)響應(yīng)要求嗎?現(xiàn)在很難說,一方面,我們不想一輩子都活在《惡魔城》的陰影中,我們還有更偉大的計(jì)劃,但與此同時(shí)我們又知道喜歡《暗影之王》系列的玩家非常多?!薄拔业拇竽X說‘不行,我們必須向前進(jìn)’,但我的心則是另一種想法。或許我們應(yīng)該另外組建一個(gè)新的創(chuàng)意團(tuán)隊(duì)?”您怎么看呢?是想看到更多的《惡魔城》續(xù)作,還是希望他們能夠搞些新鮮玩意?或者你認(rèn)為《惡魔城》還欠缺些什么?
《惡魔城:暗影之王2》制作人David Cox稱,該作之所以無緣Wii U主要是因?yàn)橘Y源有限?!拔覀冎婚_發(fā)了PC,PS3和Xbox 360版,只是因?yàn)槲覀內(nèi)耸钟邢蓿绻覀冞€要做Wii U版的話,那還需要20人。我們沒有相應(yīng)的資源和預(yù)算?!比欢珻ox還說,這并不意味著他個(gè)人不想把《惡魔城:暗影之王2》推向WiiU。總之,一切都是制作組MercurySteam的決定,他們現(xiàn)在無法制作Wii U版。“并不是說我們不愿意做Wii U版,只是目前我們必須著重做好手里已有的工作,如果要移植另外的平臺(tái)的話,會(huì)對(duì)我們目前的工作產(chǎn)生影響。你想想,要是再招20人,管理將更加混亂?!盡ercurySteam現(xiàn)在已經(jīng)超負(fù)荷運(yùn)轉(zhuǎn)了。Cox透露,他們的辦公室原定容納60人,現(xiàn)在已經(jīng)有110人了。“人們都快坐到別人膝蓋上了?!倍嗷榘?。
最近,《惡魔城:暗影之王2》的制作人Dave Cox在其Twitter上發(fā)言稱,“我要指出,在VGA上放出的預(yù)告片,全部?jī)?nèi)容都是實(shí)際游戲片段,并非CGI。你所看到的一切都是直接從游戲中截取的”。強(qiáng)悍。那我們?cè)賮砘仡櫼幌逻@段預(yù)告吧:
Konami和Mercury Steam今天公布了一起旗下正在開發(fā)中的新作《惡魔城:暗影之王2》最新概念圖與游戲截圖,此外官方還公布了此前VGA大會(huì)上預(yù)告片的高清無水印1080P版,這里為大家?guī)矸窒恚s緊來看看吧! 官方1080P預(yù)告: 1080P預(yù)告無水印下載:點(diǎn)此下載 最新截圖是概念圖:
在前幾天VGA2012上《惡魔城:暗影之王2》的最新預(yù)告已經(jīng)公布了,或許對(duì)于一些專注于PC游戲的玩家來說這款游戲很陌生。是的,該作是這系列游戲中首部登上PC的作品。對(duì)于我們來說也是好事不是么?畢竟能玩到之前玩不到的游戲無疑我們是賺了!VGA預(yù)告片:“在經(jīng)歷了幾個(gè)世紀(jì)的沉睡后,我歸來了,但是我卻遺忘我是如何到這的記憶,”,“這”就是說的現(xiàn)代社會(huì),早先1代結(jié)尾的場(chǎng)景。吸血場(chǎng)景霸氣的城堡預(yù)告里,白發(fā)的德古拉潛伏在現(xiàn)代都市里的教堂,這時(shí)閃回了他年輕時(shí)的場(chǎng)景,還有他的第一次嗜血,同時(shí)這些記憶將會(huì)是本作的主要游戲內(nèi)容,例如吸戰(zhàn)士的血,擊敗巨魔像。似乎有天神與德古拉對(duì)戰(zhàn)當(dāng)然,現(xiàn)代場(chǎng)景也將是重中之重,還記得早先1代結(jié)尾時(shí)的對(duì)話嗎,德古拉可能將會(huì)與他的老朋友合作,為了他的力量回歸,向撒旦開戰(zhàn),德古拉殺到現(xiàn)代都市才帶感。都市里殺戮
今天上午十點(diǎn)VGA2012已經(jīng)正式召開,正如早前媒體報(bào)道,經(jīng)典續(xù)作《惡魔城:暗影之王2》的完整版VGA2012預(yù)告片已經(jīng)正式公布,而外媒也第一時(shí)間為我們帶來視頻(國(guó)外網(wǎng)站已和諧該視頻),一起來欣賞一下吧! 視頻:
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