《看門狗》即將在一個月后發(fā)售,今天我們又看到了大量游戲的新畫面,同時游戲的首席設(shè)計師Danny Belanger也提供了關(guān)于游戲的新的問答。
一位游戲業(yè)內(nèi)部人員稱,育碧即將發(fā)售的開放世界大作《看門狗》里的公寓系統(tǒng)和《GTA5》很像,有TV、停車場、沙發(fā)、床和一臺PC。“給Aiden住的公寓和《GTA5》里的很像,而且還會有一臺PC讓你操控。但是你不會同時擁有多處房屋/公寓,只是可以進(jìn)入一些公寓和隱藏點,而它們分布在城市的各地。”《看門狗》將于5月27日登陸 XOne, X360, PS4, PS3和PC。
育碧2014年3A級大作《看門狗》采用的是開發(fā)世界沙盒式玩法,游戲的背景發(fā)生在美國的芝加哥市,它是美國被監(jiān)控得最為嚴(yán)密的城市。育碧今天公布一批截圖來展示《看門狗》中的這座既美麗又危機(jī)四伏的高度自由的芝加哥市,游戲上市之后,玩家們將可以在這座城市中充當(dāng)義務(wù)警員,利用自己的黑客技術(shù)來懲治全城的腐敗分子,并且找出謀害自己侄女的真兇?!犊撮T狗》將于今年5月27日登陸PC和主機(jī)平臺。截圖欣賞:
經(jīng)過4月份的淡季,2014年P(guān)C游戲的熱潮終于開始再起。本月雖有眾多期待值絕高的小品級游戲,卻難掩3A大作的鋒芒。無雙愛好者終于迎來了《真三國無雙7:猛將傳》,而對于全球范圍內(nèi)的玩家來說,先前釣足了我們胃口,一再跳票的《看門狗》也終于要正式揭開面紗了。大家一起來看看吧!《烏鴉的悲鳴》 游戲名稱:烏鴉的悲鳴 英文名稱:Raven Cry 類型:FPS 開發(fā)商:Reality Pump Studios 發(fā)行商:TopWare Interactive 發(fā)行日期:2014年5月7日 3DM專區(qū):http://m.shiweihua673.cn/games/ravenscry/《烏鴉的悲鳴》講述了一個海盜復(fù)仇的黑暗故事。游戲中的主角在幼年時期遭遇劇變,村莊被毀,于是他立志找出兇手為
育碧曾放話說玩家絕不會在《看門狗》游戲中看到同樣的場景出現(xiàn)第二次,為了達(dá)到這一效果,制作團(tuán)隊共準(zhǔn)備了1.3萬種人物動作,讓整個芝加哥市活起來。媒體采訪了動畫總監(jiān)Colin Graham,詢問了《看門狗》主角AidenPearce以及眾多路人背后的人物動作捕捉工作Graham表示:“《看門狗》有著大量的動作庫,將讓Aiden和芝加哥活起來。在過去的5年中,我們有超過100天的工作都是在為游戲進(jìn)行動作捕捉。素材將分布于主角,芝加哥市民還有敵人AI。”“Aiden的一切動作都是從零開始為《看門狗》打造的。Aiden自己在游戲中大概有4000個動作文件,大約有2300種導(dǎo)向,互動和駕駛動作,大約1700種打斗類動作文件。”“我們的AI NPC敵人戰(zhàn)斗路數(shù)很廣
最近在一次訪談中,育碧蒙特利爾的首席程序員弗朗西斯·博伊文(Francis Boivin)強(qiáng)調(diào)了在游戲《看門狗》中幀率的重要性。弗朗西斯在與外媒的談話中詳細(xì)的說明了這款游戲在新主機(jī)版本中所采用的抗鋸齒解決方案。“幀速率對游戲體驗來說是非常重要的,影響到游戲的控制感,那可不是你愿意進(jìn)行妥協(xié)的地方。”他說道,“《看門狗》在Xbox One和PS4上使用了相同的后置處理抗鋸齒解決方案。在每一幀,一個自定義的SMAA篩選器都會被應(yīng)用到圖像上。除此之外,我們還通過使用一個獨(dú)特的解決方案讓游戲更為流暢;具體來說,通過重新投影每個像素到它在前一幀中的位置上,通過將一組為這款游戲量身定做的啟發(fā)式算法加在每個像素上,我們得以進(jìn)一步的減少了可見鋸齒。”據(jù)育碧官方最新消息
今天,育碧公布了《看門狗》電子小說“黑云”預(yù)告片,小說根據(jù)《看門狗》改編。由John Shirley所作,這部小說是游戲故事的續(xù)集,將允許玩家探索更深遠(yuǎn)的《看門狗》世界?!犊撮T狗》小說“黑云”將發(fā)售英語、法語、意大利語、德語和西班牙語版,小說將于游戲同步發(fā)售,發(fā)售日期為2014年5月27日。視頻如下:
育碧的動畫總監(jiān)Colin Graham在育碧官方博客上確認(rèn),《看門狗》中的人物動作和NPC動畫將非常具有多樣性,“同樣的場景保證不會出現(xiàn)第二次。”Graham稱,PS4和Xbox One的大額內(nèi)存允許NPC的行為比以往更具多樣性,這也是《看門狗》的關(guān)鍵概念之一。“你使用黑客手段攻擊別人,你對犯罪行為采取措施,如果無辜百姓被槍戰(zhàn)困在車?yán)?,你可以救他?而你也可以在人群之中制造恐慌,讓他們在電視中看到你然后報警。你甚至可以搶奪他們的手機(jī)然后砸碎,一切都包含在完整的系統(tǒng)中,NPC絕不是一根筋的傻缺,他們會與你互動。”“我保證,同樣的場面不會出現(xiàn)第二次。你的游戲體驗是獨(dú)一無二的。你走到這個街角,遇到一群人,每次都將是不同的一群人,他們有著不同的背景,不同的行
育碧動畫導(dǎo)演Colin Graham最近通過育碧博客確認(rèn)了《看門狗》中游戲的動畫和NPC的行為是如此多樣,以至于玩家將“絕對不會看見同一件事兩次。我保證。”Graham表示PS4和Xbox One的額外內(nèi)存允許動態(tài)和NPC的行為能比以往更多樣,這對于《看門狗》的多樣性玩法至關(guān)重要。“你在黑人們的設(shè)備,對犯罪做出反應(yīng)。你可以營救被槍戰(zhàn)困在車?yán)锏娜藗儯憧梢砸l(fā)恐慌,他們會在電視上看見你的臉,認(rèn)出你,然后報警。你可以搶走他們的手機(jī)并砸碎。所有這些都是渾然一體的系統(tǒng),而非呆板的模板。他們都在和你互動。”正因游戲的互動性直接與游戲性掛鉤,育碧才直接分配額外資源來管理動態(tài)進(jìn)程,最終締造了《看門狗》那“極其逼真”的活生生的世界。“你絕對不會
據(jù)《看門狗》首席程序員Francis Bolvin在一次采訪中透露,他們采用了最新視覺技術(shù),而且Xbox One和PS4版本中采用了自制抗鋸齒技術(shù),以保證游戲幀數(shù)作為優(yōu)先考量的內(nèi)容。“《看門狗》在Xbox One和PS4上使用了相同的后處理抗鋸齒技術(shù),每一幀圖像都加上了[亞像素形態(tài)學(xué)抗鋸齒]濾鏡。此外,我們還進(jìn)一步使用臨時處理方法,讓每個像素點從前一幀的位置移動到新的位置,為游戲?qū)iT設(shè)計了算法,進(jìn)一步減少視覺上的鋸齒感。”這個過程與PC版的抗鋸齒不同,PC版采用的是英偉達(dá)的TXAA,Bolvin表示,雖然畫面質(zhì)量很重要,但是游戲的運(yùn)行幀數(shù)更重要。“幀數(shù)對于游戲操作過程來講非常重要,這不是可以做出讓步的地方。”《看門狗》預(yù)計5月27日登陸PC,Xbox One,
Youtube用戶TheAireaidLord上傳了一段4分鐘演示視頻,來自PAX East展會的《看門狗》展臺。這段視頻展示了Aiden在城市中制造各種混亂。由于視頻是現(xiàn)場錄制的,所以無法清除地看到游戲的圖像效果,但至少可以憑此想象一下實際游戲體驗了。
《看門狗》發(fā)售越來越近了,現(xiàn)在我們終于知道主角Aiden Pearce的背景故事了,育碧剛剛透漏出關(guān)于主角凄慘的人生和對故事發(fā)展有影響的家庭背景。雖然Aiden一直單身沒有孩子,但有兩個孩子需要他保護(hù)。他的侄女 Nicole Anne Pearce被追殺他的人偶然殺害,所以兩個孩子Jackson Kent和Lena Violet成了孤兒,也就是他需要保護(hù)的兩個人。Aiden Pearce擁有非常豐富的犯罪記錄,包括計算機(jī)詐騙,非法持有槍支,大型盜竊等等。育碧并沒有說明哪一項犯罪導(dǎo)致他的家庭受到威脅,但是有傳言稱是他惹到了某個人?,F(xiàn)在,Pearce將尋求復(fù)仇,在找出殺死他侄女的人之前,他是不會善罷甘休的。首席編劇Kevin Shortt說:“他做事只為自己,但這導(dǎo)致自己惹上了麻煩,家庭也受到牽連。他的
作為次時代家機(jī)大作《全境封鎖》的開發(fā)公司,育碧近日作出決定,將把《看門狗》發(fā)售日期順延至今年五月份,并表示這是一項“十分重要的決定”。“身為開發(fā)工作時,我們很清楚游戲公司和發(fā)行商都早已做好承受打擊,此次延遲發(fā)售沒想到打擊那么大,宣布延期發(fā)售當(dāng)日,股市就跌了25%。”Mass Entertainment 負(fù)責(zé)人David Polfeldt如是說。“那天我鼓起十二萬分的勇氣才熬了過來,至今人覺得延期發(fā)售是件好事。因此對我們開發(fā)團(tuán)隊來說,此次延期透露出一個重要信息,那就是這款游戲必須達(dá)到玩家的預(yù)期,必須足夠出色。”“這是我們的終極目標(biāo),當(dāng)然,如果能如期發(fā)售再好不過,但如果要在時效和品質(zhì)間抉擇,還是后者占上風(fēng)。”值得一提的是
今天ESRB公布了育碧的《看門狗》分級信息。本作預(yù)計5月27日登陸PC,PS4,Xbox One,PS3和Xbox 360,今年秋季登陸Wii U。毫無意外,本作獲得了M 成人級,但這次的內(nèi)容依據(jù)比幾個月以前寫的更加詳細(xì),而且略有不同:“這是一款第三人稱射擊/動作游戲,玩家扮演Aiden Pearce,一位黑客,試圖找出邪惡幕后黑手。玩家使用手槍,機(jī)槍,突擊步槍和炸藥殺掉眾多人類敵人(例如,罪犯,警察)。當(dāng)接近一名敵人時,玩家可以用短棍擊打目標(biāo)頭部將其擊暈。玩家可以進(jìn)行審問,并可以隨后將目標(biāo)殺死。過場動畫描繪了更加強(qiáng)烈的暴力元素(例如,一個人脖子被刺,然后被槍射擊多次)。戰(zhàn)斗中出現(xiàn)大量痛苦慘叫,血漿濺射和真實的槍火效果。游戲中描繪了數(shù)名上身裸體女性角色。其中有一個長鏡頭展示了一位半裸女性站在臥室
育碧最近放出了《看門狗》PC版首個預(yù)告片,正好我們可以將其與2012年E3展上展示的內(nèi)容進(jìn)行對比。之前我們曾比較過得知PS4版畫面降低不少,現(xiàn)在來看看PC版改變?nèi)绾?。首先是失真的鏡頭光斑特效,不知為什么,育碧把這個效果從車輛和大部分光源中移除了。雖然這個效果在2012年E3展上表現(xiàn)很糟糕,但是我們希望法國公司不要浪費(fèi)精力于刪減已經(jīng)完成的東西。另一方面反射效果,則和E3 2012時一樣棒。我們可以清楚看到雨天街上反射的大部分光源。這是沒有被削減優(yōu)化的一部分。許多人相信E3 2012版有更好質(zhì)量的NPC,現(xiàn)在看起來確實是這樣。我們可以看到,最新版里NPC模型很糟糕了,幾個特別的角色細(xì)節(jié)要好點。2012 E3版和最新PC版都有令人不爽的“假”物理效果。在前者中,我們可以看到煙霧會受到風(fēng)的影響,
育碧次世代巨制《看門狗》日前由IGN公布了獨(dú)家宣傳片,其中包括一些新演示,同時該作也正式進(jìn)入實際宣傳階段,游戲的大部分內(nèi)容完成,玩家將體驗一個超自由的芝加哥,操控主角艾登皮爾斯進(jìn)行酷炫的駭客戰(zhàn)斗。IGN宣傳片:作為育碧開發(fā)周期比較多的新題材作品,該作不僅畫面優(yōu)良,同時AI的技術(shù)水平也是業(yè)界鮮有的,眾多NPC令你沉迷,雖然玩家可以用手機(jī)hack所有內(nèi)容,不過也會考驗?zāi)愕牡赖拢亲鲆粋€義警還是邪惡的駭客。當(dāng)然,主線劇情依然是家庭,為了復(fù)仇需要查詢線索,找到真兇,因為主角也是原先組織的人,不過其中的陰謀讓主角開始進(jìn)行反抗?!犊撮T狗》將于5月27日登陸Xbox360,PS3,Xbox One,PS4,PC平臺,Wii U版今秋發(fā)售,6月26日發(fā)行中文版。
日前,《看門狗》游戲創(chuàng)意總監(jiān)Jonathan Morin又在推特上回答了許多玩家提問。昨天,一位玩家在推特上@了他,問到了《看門狗》與其他開放世界游戲的區(qū)別。Morin回答說,他認(rèn)為最關(guān)鍵的區(qū)別在于《看門狗》中玩家與世界的互動形式。在《看門狗》中,一切架構(gòu)都建立在高度互聯(lián)的芝加哥市中,將讓玩家的大腦處于另一種情形中,以全新的方式進(jìn)行思考與游戲。“我認(rèn)為最大的區(qū)別在于你通過黑客入侵、讀取檔案和無縫在線的形式與世界進(jìn)行互動。”“幾乎游戲中的一切系統(tǒng)都建立在這座高度互聯(lián)的城市基礎(chǔ)上。這將讓你的大腦采取完全不同的思維方式。帶來新鮮的思考與游戲的模式。”聽上去很有趣。希望他們能夠?qū)Φ闷鹂嘈慕?jīng)營出來的超高預(yù)期程度。本作將與5月27日登陸PS3,PS4,Xbox 360,Xbo
之前,我們已經(jīng)談了很多關(guān)于《看門狗》家用機(jī)版本的事情,但在今天,育碧公司創(chuàng)意總監(jiān)喬納森·莫林(Jonathan Morin)終于給了大家一些有關(guān)該作PC版本的具體信息,其詳情如下:1、許多不同規(guī)格的PC都可以在高畫質(zhì)、高細(xì)節(jié)的狀態(tài)下運(yùn)行游戲,但對于那些想要體驗最高畫質(zhì)的玩家,你至少需要一個英特爾核心i7-4770k的CPU和GeForce 780的GPU。2、官方稱《看門狗》PC版演示視頻是在一臺配有英特爾酷睿i7-3930K和GeForce Titan的電腦上進(jìn)行錄制的。3、那些使用AMD顯卡的玩家將不能享受到英偉達(dá)的TXAA(時間性抗鋸齒)特效。而對于HBAO +(環(huán)境光遮蔽技術(shù)),雖然這是由英偉達(dá)公司開發(fā)的技術(shù),但仍可在AMD顯卡上實現(xiàn)。作為補(bǔ)充,莫林也解釋了他為什么認(rèn)為《看門狗》與其他開放
外媒日前公布了《看門狗》PAX演示畫面的出處以及操作方式;“正如承諾的那樣,我們的Tony正想辦法問出育碧PAX East展臺演示畫面出自哪里?最終TONY也得到了直接的答案。這段演示確實出自PS4,不過這只是一段沒人操作的視頻,PC只是用來播放這段畫面。代表方補(bǔ)充說她這次是自己將演示帶過來的。”更新2:Jonathan Morin也在推特確認(rèn)。“正如你們看到的畫面:沒有人在操作。我知道演示出自PS4的原因是因為我們錄視頻的時候我在場。”PAX 演示就是“演示”。一段PS4截取的片段。沒人在PAX現(xiàn)場操作,PC只是在播放視頻。游戲的操作方式:RT = 射擊 & LT = 瞄準(zhǔn).RT 也可以用來奔跑。O 或者 B 根據(jù)手柄(PS4或者
創(chuàng)意總監(jiān)Jonathan Morin在推特上表示,育碧制作中的,即將發(fā)行的萬眾矚目的開放世界動作游戲《看門狗》將不支持作弊碼。Morin在一名玩家問及有關(guān)作弊碼的時候回答說:“不,我們不會在游戲中放入作弊碼。”當(dāng)然,育碧從來都沒表示過在游戲中放入作弊碼,所以他們并沒有無緣無故的就取消了作弊碼。對比來說,《看門狗》的競爭對手《俠盜獵車5》專門加入了作弊碼來讓玩家可以做一些瘋狂的事情,比如以月球的重力或者慢動作移動?!犊撮T狗》將于5月27日在Xbox 360,Xbox One,PS3,PS4和PC上發(fā)售。Wii U版本并沒有被取消,有可能于秋天發(fā)售,但是育碧目前還沒有公布一個正式的發(fā)售日期。
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