EA臺灣發(fā)布了《鏡之邊緣:催化劑》開發(fā)日志中文版預告片,詳細介紹了游戲中的社交互動,包括多人游戲模式,嗶特系統(tǒng)等。《鏡之邊緣:催化劑》的社交互動可以和其他玩家連線,互相挑戰(zhàn),不論新手或專家信使都能好好享受。了解如何建立你的計時賽、DICE 設計的高難度競速賽跑、如何在鏡之城放置嗶特標示讓好友尋找?!鹅n影特務:關鍵催化》將于2016年5月26日發(fā)售,登陸PS4,PC和Xbox One。視頻截圖:
自從昨天預覽了《鏡之邊緣:催化劑》的演示后,網上關于《鏡之邊緣:催化劑》的解鎖系統(tǒng)評論鋪天蓋地。NeoGAF會員A-V-B貼出了一張技能樹圖,回答了另外一名玩家的問題:“如果翻滾動作,懸掛動作,和90°轉向動作都需要升級經驗才能解鎖的話,我就怒了。”長話短說,A-V-B說的對。翻滾動作,懸掛動作,和90°轉向動作都需要升級經驗才能解鎖。這對于鏡之邊緣的粉絲來說很震驚,他們認為這些技能是游戲初期不可分割的體驗。以經驗系統(tǒng)解鎖技能,顯然不能讓玩家信服。在首部鏡之邊緣游戲中,Faith從一開始就擁有所有技能。下面是目前作者心情的總結:在我上手《鏡之邊緣:催化劑》的時候,這個并不是最讓我感到煩惱的,因為我在玩的時候,已經升級了好多技能。所以,有趣的是《鏡之邊緣:催化劑》如何解鎖。
《鏡之邊緣:催化劑》看起來相當不錯的畫面和游戲性已然在玩家中激起了不少的熱情,若這款游戲能順應潮流登陸VR設備,想必女主Faith的瘋狂跑酷之旅還會引起更大的影響。那么DICE方面是怎么考慮將《鏡之邊緣:催化劑》VR化的呢?在不久前對DICE制作人Erik Odelsahl進行采訪時,IGN就拋出了這個問題,并做了一番分析。在他們看來,《鏡之邊緣:催化劑》有可能成為目前最好的VR游戲,理由自然不需贅述;但也有可能成為最差的VR游戲,因為這款游戲的玩法在VR效果下實在是太容易讓人眩暈甚至是嘔吐了。“你說的對,我覺得這款游戲擁有無限的可能性,”Odelsahl如此回應道,“VR版的《鏡之邊緣:催化劑》有可能成為最好,也有可能成為最差。但從我們的角度來說,到目前為止我們還沒有真正將
《鏡之邊緣:催化劑》即將發(fā)生之際,官方證實公布其宣傳產品,一套限量版主角模型,而且還包括一個尚未公布情報的萌系機器人角色。據悉,這套微型模型包含3款角色,菲斯,機器人角色,正義陣營的伊卡璐斯,全球限量發(fā)行3500套,售價20美元,可通過亞馬遜,GS商店購買。游戲主角Faith將與伙伴們探索玻璃城的腐敗秘密,對抗KrugerSec集團。《鏡之邊緣:催化劑》還將發(fā)售Xbox One主題手柄,兼容PC,售價60美元。游戲將于5月24日發(fā)售。主角陣營角色設定圖:鳥人諾亞伊卡璐斯諾麥德
EA發(fā)行的跑酷動作游戲《鏡之邊緣:催化劑》下個月就要正式上市了,今天本游戲的開發(fā)商EA DICE宣布將展開內測活動,為《鏡之邊緣:催化劑》發(fā)售做好鋪墊。根據DICE稱,本次《鏡之邊緣:催化劑》內測將于4月22日開始,到4月26日結束。之前成功獲得內測資格的玩家會在4月22日當天獲得內測激活碼。本次《鏡之邊緣:催化劑》內測,玩家將有機會體驗到正式版游戲的幾個主線任務。除此之外,也將可以玩到直線和社交部分等其他內容。沒有機會參加本次內測的玩家也不要灰心,你可以通過DICE官網的內測頁面觀看內測游戲視頻:http://www.mirrorsedge.com/beta
DICE在最近加緊了《鏡之邊緣:催化劑》的宣傳,不久前還通過IGN發(fā)布了一段12分鐘的游戲試玩視頻,一起來了解一下Faith的新冒險之旅吧。《鏡之邊緣:催化劑》將在5月24日發(fā)售,登陸的平臺為PS4,Xbox One以及PC。視頻截圖
自從在前些天的游戲開發(fā)者大會上發(fā)布了大批的超贊《鏡之邊緣:催化劑》截圖后,DICE就突然發(fā)現這種宣傳方式其實很能吸引玩家的目光。于是乎我們就在不久前迎來了另一批效果相當絢麗的圖片,感興趣的玩家不要錯過。相比于前作,《鏡之邊緣:催化劑》最大的特色當屬游戲對于光影的追求以及新引入的日夜系統(tǒng)。在這兩者的共同作用下,玩家將體驗到一個更加多彩且有深度的《鏡之邊緣:催化劑》。這款游戲將擁有24小時制,而游戲中一天所對應的現實時間則是48分鐘。太陽將在6點升起,并會在下午6點落山;而玩家則可以在日升日落之時感受到光影改變的美感。試想一下在滿眼霓虹的城市里跑酷,是不是很期待呢?《鏡之邊緣:催化劑》將在5月24日發(fā)售,登陸的平臺為PS4,Xbox One以及PC。
今天早些時候,我們看到了DICE打造的動作新作《鏡之邊緣:催化劑》公布的五張截圖,了解到了關于游戲中的壟斷集團礫巖的情報,情報內容為礫巖的十三家公司中的五家,每一家都擁有極為龐大的實力??唆敻窨毓?Kruger Holding)??唆敻窨毓蓮氖掳踩⑽淦髦圃煲约暗V產資源開發(fā)。它是礫巖集團內最大和最有影響力的公司,克魯格控股在礫巖集團十四個財年報告里有十年位居首位。克魯格的一個下屬公司負責這個卡斯卡迪亞國家的安保工作。三友公司(Silvine Systems)。三友公司是全國最大的軟件和硬件制造商,由于注重細節(jié)和品質,使得公司在市場上一直具有優(yōu)勢,并借助優(yōu)勢吞并市場上其他競爭者。三友公司參與制造了克魯格的項目,為其研發(fā)安保監(jiān)視系統(tǒng),及其配套的穿戴設備和平板電腦等。卡拉漢建設公司(Callaghan Const
EA和DICE發(fā)布了《鏡之邊緣》重啟作《鏡之邊緣:催化劑》的新截圖。得益于寒霜3引擎,本作的光照效果很美,下圖你可以看到白天和夜晚時的玻璃城風光。由于為新世代硬件平臺開發(fā),本作的畫面水準更上一層樓。玩家可在高樓林立建筑群跑酷的同時欣賞美麗動人的城市。《鏡之邊緣:催化劑》將于5月24日發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One平臺。
跑酷游戲粉絲期待多年的《鏡之邊緣:催化劑》即將在今年5月發(fā)售,該游戲的制作方最近通過微博對玩家關注的多人游戲內容、跑酷分量以及開放世界等幾個問題進行了解答。首先,《鏡之邊緣:催化劑》將與前作不同,本次將加入全新的社交游戲元素,并非只是簡單的分數或時間排行榜。其次,游戲中的跑酷部分,攀爬和跑步內容幾乎相當,所以玩家不必擔心某一方面動作會出現過多。另外,《鏡之邊緣:催化劑》雖然采用了開放世界,不過游戲也有類似銀河戰(zhàn)士系列的風格,在主角沒有獲得某種裝備時,有些地區(qū)是不能前往的。
DICE制作人Fabien Christin不久前在游戲開發(fā)者大會中做了一個《鏡之邊緣:催化劑》的展示,為玩家放出了大量制作中的游戲圖片。雖然沒有具體的游戲內容,但角色建模和超贊的光影效果絕對堪稱震撼,一起來看看吧。相比于前作,《鏡之邊緣:催化劑》最大的特色當屬游戲對于光影的追求以及新引入的日夜系統(tǒng)。在這兩者的共同作用下,玩家將體驗到一個更加多彩且有深度的《鏡之邊緣:催化劑》。這款游戲將擁有24小時制,而游戲中一天所對應的現實時間則是48分鐘。太陽將在6點升起,并會在下午6點落山;而玩家則可以在日升日落之時感受到光影改變的美感。試想一下在滿眼霓虹的城市里跑酷,是不是很期待呢?《鏡之邊緣:催化劑》將在5月24日發(fā)售,登陸的平臺為PS4,Xbox One以及PC。如果你想看到Christin完整的演講的話,點擊這里
DICE日前在一篇新博文中詳細介紹了Faith是如何在《鏡之邊緣:催化劑》中戰(zhàn)斗的。Faith可以釋放輕度攻擊,這在可以在她奔跑時來使用以彈開并躲避敵人攻擊,繼續(xù)保持高速移動。另外她還有為了真正擊倒敵人的重擊,在重擊中她會利用自身動量來進行釋放??傊p重攻擊都有不同的功能,需要根據不同的環(huán)境來使用。Faith并不是拳擊手或者格斗家,而更像是邊打邊跑的襲擊者。她能夠利用環(huán)境來增強自己攻擊的威力,然后這一威力施展在敵人身上。DICE強調他們想讓Faith看上去更像人類,而不是其他游戲中無堅不摧的主角。Faith和正常人一樣容易受傷,在游戲的背景故事中,她由于自己的決意常常通過痛苦來發(fā)揮自己的潛能。另外,如果耐力降到底,她也會倒下。Faith可以進入一種名為Focus聚精會神的狀態(tài),比起攻擊,這更像是一種防守的形態(tài)。
如今距離《鏡之邊緣:催化劑》的最終發(fā)售還有兩個月的時間,EA也很合事宜地加大了對這款游戲的宣傳。不久前他們就放出了新一段的開發(fā)者視頻,不僅公布了更多的精彩游戲畫面,還針對性地介紹了城市構建以及劇情敘述。雖然并非游戲試玩視頻,但這段短片還是相當有料,最值得大家關注的當屬《鏡之邊緣:催化劑》中的城市構建了。在談及這座頗有未來風格的城市時,DICE制作人還專門提及了本作中新引入的日夜系統(tǒng)。即便不把《鏡之邊緣:催化劑》當做一款游戲,單是這樣漂亮的城市想必就足夠讓不少玩家掏錢了?!剁R之邊緣:催化劑》將在5月24日發(fā)售,登陸的平臺為PS4,Xbox One以及PC。視頻截圖
第一人稱跑酷動作游戲《鏡之邊緣》續(xù)作《鏡之邊緣:催化劑》即將發(fā)售,游戲畫面超級酷炫時尚,現已有大批粉絲追隨。《鏡之邊緣:催化劑》主題特別定制Xbox One手柄將于今年五月隆重上市,由美國專業(yè)制造游戲外設的公司PDP一手打造。外觀如下圖:需要注意的是,該手柄時接線式的。所以當你在游戲時,你無法模仿女主人公緋絲的動作,以免因為太過投入而意外受傷(比如扭傷腿)。同時,利用右手邊搖桿,無需打開菜單就可以在游戲時同步聊天,甚至高端定制的XBOX Elite精英手柄都沒有此項功能。該主題定制手柄定價60美金,并與《鏡之邊緣:催化劑》同天發(fā)售,該作將于5月24日登陸PS4、Xbox One和PC平臺。
EA DICE公布了第一人稱視角跑酷動作游戲《鏡之邊緣:催化劑》的最新情報,這一次公布的是在游戲中引導玩家向目標移動的“跑者視覺”介紹。玩過《鏡之邊緣》初代的玩家一定都會這個系統(tǒng)不陌生,在游戲中會有一些紅色的標識物,玩家可以根據顏色確定繼續(xù)行進的路線和方位。在《鏡之邊緣:催化劑》中,這個游戲中的“導游”再次升級改良,不但對玩家接下來的目的地和通過的障礙物進行了紅色標記,整個路線也可以用紅色線連接起來,這一即使是新玩家也不會迷路了。對于全新的“跑者視覺”,在《鏡之邊緣:催化劑》中,玩家可以設定三個選項:開啟、經典以及關閉。《鏡之邊緣:催化劑》將于今年5月登陸PS4、XboxOne和PC平臺。
最近,《鏡之邊緣》的官方網站MirrorsEdge.com更新了大量細節(jié)信息,介紹了《鏡之邊緣:催化劑》的設定地點“玻璃之城”的大量細節(jié)信息。介紹了不同的街區(qū),不同勢力,主角Faith的背景,Krugersec保安公司的總裁Gabriel Kruger。游戲世界場景與前作差不多,一座光鮮亮麗的城市在鐵腕政權的統(tǒng)治之下。Faith在“11月暴動”中喪失了自己的家人,而且這一次她的妹妹似乎也沒有出場。她不情愿地成為了英雄,起身反抗Conglomerate 的頑固統(tǒng)治。詳細信息和首批截圖如下?!剁R之邊緣:催化劑》將于今年5月24日登陸PS4,Xbox One和PC。
DICE開發(fā)的重啟作《鏡之邊緣:催化劑》雖然在去年就公布了,不過直到現在官方才開始公布更多細節(jié)。今日《鏡之邊緣:催化劑》官網更新了關于游戲的一些細節(jié),包括游戲的故事,城區(qū)劃分,勢力范圍和角色等信息。據官網描述,《鏡之邊緣:催化劑》的故事舞臺——玻璃城被劃分為三個不同的分區(qū),分別是Anchor, Downtown(商業(yè)區(qū)) 和 the View。Anchor分區(qū)是玻璃城中其中一個最富裕的地區(qū),高樓林立,許多大公司都駐扎在這里。擁有正在建造中的大商場Bauble Mall以及城市中最有名的夜總會,吸引了大量年輕人不斷光顧。Downtown市區(qū),坐落在玻璃城的正中心,是一個高度現代化的地區(qū)。在繁忙和密集的街頭,你會看到大量的時髦時裝店和標志性建筑比如Elysium公司,聚集了世界上頂尖醫(yī)療
DICE和EA日前為“鏡之邊緣”的新作《鏡之邊緣:催化劑》展示了一段全新的開發(fā)者日志視頻。在視頻中,開發(fā)者展示了游戲中關于“流體運動”以及第一人稱戰(zhàn)斗的細節(jié)部分,同時還混合了動態(tài)音效來使得這款“跑酷”游戲變得更加獨特。《鏡之邊緣:催化劑》預計將于5月26日發(fā)行,敬請期待!
除了發(fā)布兩段最新游戲視頻之外,DICE今日還公布了《鏡之邊緣:催化劑》(Mirror’s Edge Catalyst)的一些最新的游戲情報。廠商公布了本作跑酷系統(tǒng)的部分細節(jié)。首先強調的是動量。當奔跑起來時,玩家將會積累動量達到最高速度,可以進行長距離跳躍跨過屋頂,或是在狹小的空間里滑行。新的Shift動作可以獲得短時的速度提升,而且玩家通過快速轉身機制可以快速實現180度或90度轉彎。游戲女主角Faith還會獲得一些小裝備來讓她的跑酷更加順利,繩鉤可以抓住游戲世界中的某個點來實現快速穿梭,而手套中配備的干擾器可以摧毀AI和KrugerSec的系統(tǒng)。戰(zhàn)斗方面廠商徹底移除了初代的槍械使用,如今快速的空手格斗將會是Faith的唯一選擇。玩家可以使用輕重不同的攻擊,也可借助周圍環(huán)境來擊倒敵人。《鏡之邊緣:
EA和DICE日期發(fā)布了《鏡之邊緣:催化劑》兩段全新游戲演示。這兩段視頻展示了游戲的精彩畫面和戰(zhàn)斗機制。《鏡之邊緣:催化劑》由寒霜3引擎開發(fā),目前計劃在5月24日發(fā)售,敬請期待。視頻如下:
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