每年年末上市的使命召喚都像是游戲市場(chǎng)的一顆重磅炸彈,總是能夠吸引大量玩家購買游玩,而玩家們也一直保持期待系列新作的習(xí)慣。根據(jù)最新的消息,2021年使命召喚系列新作不但完全交由大錘工作室開發(fā),而且游戲名稱很可能已經(jīng)確定。 據(jù)ModernWarzone報(bào)道,由Sledgehammer Games完全負(fù)責(zé)開發(fā)的2021年使命召喚系列新作名稱為《使命召喚二戰(zhàn):先鋒(Call of Duty WWII: Vanguard)》,當(dāng)然該媒體還表示這個(gè)名字可能在未來被修改。 另外,該媒體的其他報(bào)道中再次確認(rèn)2021年使命召喚游戲內(nèi)容將涉及到20世紀(jì)50年代,考慮到二戰(zhàn)與1945年結(jié)束,因此新作將有可能會(huì)包含之前傳言的朝鮮戰(zhàn)爭(zhēng)內(nèi)容。
更新:《使命召喚14:二戰(zhàn)》現(xiàn)已加入PS+港服6月會(huì)免,也在PS+日服同步上架。網(wǎng)頁地址:點(diǎn)我查看 索尼互動(dòng)娛樂SIE日前宣布,PlayStationPlus歐美服6月首個(gè)會(huì)免游戲?yàn)椤妒姑賳?4:二戰(zhàn)》,明日開放下載,另一款游戲?qū)⒂诒局芡硇r(shí)候公布。
曾經(jīng)制作《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》、《使命召喚11:高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》《使命召喚14:二戰(zhàn)》的開發(fā)商Sledgehammer Games正在發(fā)展壯大。Sledgehammer Games工作室的首席運(yùn)營官Andy Wilson在一次采訪中表示,他們正在打造兩款新作,計(jì)劃在全世界范圍內(nèi)招聘100人。 Sledgehammer Games于2010年由前《死亡空間》和EA老兵Glen Schofield和Michael Condrey創(chuàng)立,目前他們都已經(jīng)離開了工作室。 隨著 Sledgehammer將進(jìn)入第二個(gè)十年,首席運(yùn)營官Andy Wilson表示,Sledgehammer Games正在啟動(dòng)一項(xiàng)名為“十年II”的計(jì)劃,其中包括在加利福尼亞和澳大利亞的辦公地點(diǎn)招聘更多的員工。Sledgehammer工作室的墨爾本辦公地
在今(11)日的墨爾本PAX Aus游戲展上,來自《使命召喚》系列三駕馬車之一Sledgehammer Gamers大錘工作室的設(shè)計(jì)師們慷慨分享了不少玩家們好奇的開發(fā)過程,包括了十分有趣的有關(guān)開發(fā)者們是如何錄制和捕捉游戲內(nèi)音效揭秘。 首先工作室的音響總監(jiān)David Swenson和首席音效設(shè)計(jì)師Michael Caisley就透露了他們是如何在《使命召喚:二戰(zhàn)》中還原諾曼底登陸音效的。起初團(tuán)隊(duì)想到了和美國海岸警衛(wèi)隊(duì)合作,并的確與他們一起出海在船上錄制了真實(shí)的水聲,但是由于一些復(fù)雜的版權(quán)原因,最終大錘無法使用這些素材,在艱難的開發(fā)階段,開發(fā)組們想到了一個(gè)廉價(jià)的替代方法。為了制造濺水聲和水擊打軍服的聲響,Casiley在自家花園里,用軟管加壓將水噴到一件舊皮夾克上,而這件夾克被裹在金屬椅子上,來“還原”士兵待在登陸
俄亥俄州玩家Casey Viner曾雇傭一位名叫Barriss的玩家報(bào)假警并導(dǎo)致另一位玩家被特警敲門,在誤會(huì)中被擊斃。今天他已被正式宣判,由于雇傭他人進(jìn)行惡作劇式緊急呼叫警方,導(dǎo)致他人中槍死亡,Viner將遭受15個(gè)月刑期,同時(shí)被禁止玩游戲2年。案發(fā)時(shí)19歲的Viner由于在《使命召喚14:二戰(zhàn)》中輸?shù)袅?.5美元的賭注,于是便雇人使用受害者的住址報(bào)假警謊稱遭到性命威脅。Viner雇傭了加利福尼亞州居民Tyler R. Barriss報(bào)假警整蠱自己的仇人,最后卻導(dǎo)致了堪薩斯州威奇托市28歲的Andrew Finch被特警組誤傷并身亡。今年3月份,此次事件的主犯Tyler R. Barriss已經(jīng)被判20年有期徒刑。今年4月份,Viner雇人報(bào)假警的行為以及在調(diào)查期間試圖掩蓋罪行的行為被定罪密謀和妨礙執(zhí)法。 Vi
近日,在twitter上小有名氣的Tyler R. Barriss在最新的Swatting惡作劇中導(dǎo)致了一位名為Andrew Finch的玩家死亡,目前他將面臨長達(dá)20年的牢獄監(jiān)禁和51項(xiàng)聯(lián)邦指控。在此之前,由于Barriss經(jīng)常使用這種惡作劇,使得他在一些游戲社區(qū)臭名昭著。 Swatting惡作劇是指某人向警方謊報(bào)危目標(biāo)信息,之后特種武器和戰(zhàn)術(shù)部隊(duì)(SWAT)就會(huì)出動(dòng)并對(duì)目標(biāo)住所進(jìn)行搜查,不但浪費(fèi)了警力,還會(huì)對(duì)無辜者造成傷害。據(jù)悉,此次Swatting惡作劇是在一名來自于俄亥俄州的《使命召喚14:二戰(zhàn)》玩家的指使下進(jìn)行的。這名玩家名為 Casey Viner,曾與 Barriss進(jìn)行金錢交易并給出目標(biāo)Shane Gaskill的家庭住址,不過這個(gè)地址的住戶并不是Shane Gaskill本人,而是Andrew
美國當(dāng)?shù)貢r(shí)間周五,一名加州居民Tyler R. Barriss因多次謊報(bào)假警被判20年監(jiān)禁,包括其中一次在《使命召喚14:二戰(zhàn)》爭(zhēng)執(zhí)發(fā)生后,導(dǎo)致一名警察將一名無辜堪薩斯州男子射殺。你可能會(huì)記得,我們?nèi)ツ?月時(shí)曾報(bào)道過Barriss被捕,但直到現(xiàn)在才被判刑。在現(xiàn)年26歲的Barriss在法庭上對(duì)一共56個(gè)聯(lián)邦指控供認(rèn)不諱后(包括各種報(bào)假警和威脅他人),美國地方法官Eric Melgren做出了以上判決。在美國報(bào)假警這種案子很常見,但真正引起全國注意的是Barriss的其中一個(gè)謊報(bào)假警導(dǎo)致一名28歲的男子Andrew Finch死亡。根據(jù)當(dāng)局,Barriss被一個(gè)俄亥俄州玩家雇傭來報(bào)假警整蠱一個(gè)堪薩斯州玩家,但Barriss使用的地址是舊的,導(dǎo)致警察來到了Finch的家里,但Finch和他們之間的游戲爭(zhēng)執(zhí)沒有任何關(guān)
去年這個(gè)時(shí)候,動(dòng)視宣布《使命召喚14:二戰(zhàn)》開發(fā)商大錘工作室的創(chuàng)始人Glenn Schofield和Michael Condrey已從工作室離開,從事動(dòng)視內(nèi)部的其他項(xiàng)目。去年12月10日,Schofield公開宣布自己已離開了動(dòng)視,而Condrey現(xiàn)在看起來也已從動(dòng)視離職,因?yàn)樗袢招甲约簩⑶巴鵗ake Two的開發(fā)分部2K Games。 據(jù)悉Condrey去了2K在硅谷新成立的新工作室,負(fù)責(zé)一個(gè)未公布的項(xiàng)目。Glenn Schofield和Michael Condrey二人開發(fā)了第一代《死亡空間》,離開Visceral Games之后在2009年成立了大錘工作室。之后聯(lián)合IW開發(fā)了《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》,首個(gè)單獨(dú)開發(fā)的COD是《使命召喚11:高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》,然后就是《使命召喚14:二戰(zhàn)》。
Sledgehammer Games和動(dòng)視之間的合作是個(gè)非常成功的典型案例。該工作室由前EA Visceral的老將們創(chuàng)立,首先與Infinity Ward合作開發(fā)了《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》,然后在2014年開發(fā)了廣受歡迎的《使命召喚11:高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》,在去年也帶來了工作室迄今為止最大的成功《使命召喚14:二戰(zhàn)》。但根據(jù)最新消息,Sledgehammer聯(lián)合創(chuàng)始人格倫·斯科菲爾德(Glen Schofield)將在今年年底退出動(dòng)視。斯科菲爾德在Twitter上發(fā)表了這一消息,并表示他對(duì)動(dòng)視在過去的提供的深入合作深表感謝,同時(shí)對(duì)未來的發(fā)展十分渴望。此外他表示自己將會(huì)先休息一下,之后投入到“令人興奮”的新企劃當(dāng)中。
IGN今天發(fā)布了《使命召喚14:二戰(zhàn)》僵尸模式新地圖“冰封黎明”前13分鐘玩法演示,從視頻來看,戰(zhàn)斗過程極為血腥暴力,玩家除了可以遠(yuǎn)程射擊外,還可以用近戰(zhàn)鏟子擊殺僵尸,場(chǎng)面非常血腥,演示在第8波喪尸來襲的時(shí)候結(jié)束。這張僵尸地圖將玩家?guī)У揭粋€(gè)龐大洞穴里,里面有很多隧道和不為人知的秘密。這張僵尸地圖包含在《使命召喚14:二戰(zhàn)》“暗影戰(zhàn)爭(zhēng)”DLC中,“暗影戰(zhàn)爭(zhēng)”DLC已在2018年8月26日登陸PS4。
今日《使命召喚14:二戰(zhàn)》第四部也是最后一部DLC——“暗影戰(zhàn)爭(zhēng)”公布,這部DLC將于8月26日率先上線PS4平臺(tái)。新DLC預(yù)告: 和之前的DLC內(nèi)容方面一樣,“暗影戰(zhàn)爭(zhēng)”將為游戲引進(jìn)三張多人對(duì)戰(zhàn)地圖,一張戰(zhàn)爭(zhēng)模式地圖和一張僵尸模式地圖。 多人模式的三張新地圖,分別為飛艇、礦井和大使館。齊柏林飛艇地圖中,在一個(gè)懸崖邊停著一艘巨大的齊柏林飛艇,雖然不能飛行,但可以進(jìn)入探索。礦井地圖中,玩家為保護(hù)一個(gè)地下礦井而戰(zhàn)斗;而大使館地圖中,玩家在各種政府大樓間戰(zhàn)斗,倒塌的建筑,硝煙炸彈到處彌漫。 戰(zhàn)爭(zhēng)模式全新地圖名為“神秘行動(dòng)”,玩家將深入奧地利,利用原型武器展開激烈的戰(zhàn)斗。 新的僵尸地圖名為“冰封王座”,玩家被帶到一個(gè)龐大的洞穴里,里面有成千上萬的隧道和不為人知的秘密。此外動(dòng)視還宣布,持季票玩家可以組隊(duì)帶領(lǐng)白版玩家游玩“
Reddit論壇一名ID為“tj the blind gamer”的盲人玩家引起了大家的注意,他在Reddit論壇發(fā)帖表示目前已經(jīng)在《使命召喚14:二戰(zhàn)》中完成7611殺,他對(duì)此表示非常自豪,稱所有這些擊殺都是在看不到的情況下獲得的,他希望能在1到2周內(nèi)達(dá)成1萬殺。 有玩家表示對(duì)他祝賀,他也回應(yīng)了玩家表示感謝。 也有玩家對(duì)此質(zhì)疑,表示:“我不想聽到粗話,你是怎么在瞎的狀態(tài)下打字的?我一直想知道?!蹦壳氨救藳]回應(yīng),有些玩家表示是用語音轉(zhuǎn)文字發(fā)送或者直接語音交流。 TJ隨后在Reddit解釋說他利用游戲音效作為線索,玩像《使命召喚14:二戰(zhàn)》和《使命召喚:黑色行動(dòng)3》這樣的游戲。“當(dāng)我失明的時(shí)候,我再次嘗試玩《使命召喚》,發(fā)現(xiàn)很難,我之前不習(xí)慣使用耳機(jī),現(xiàn)在失明了又得用。”TJ在推特上說。 他說,“在《使命召喚
今日,動(dòng)視公布了《使命召喚14:二戰(zhàn)》全新夏日活動(dòng),游戲加入了全新的空戰(zhàn)模式,地圖,塑料大兵模式以及海量內(nèi)容。新地圖:沙盒,這是一張全新的多人模式地圖,規(guī)模狹小的地圖卻涵蓋了《使命召喚》幾乎所有的精華元素。新模式:空中格斗,參考DLC2戰(zhàn)爭(zhēng)模式第三階段,玩家可以駕駛二戰(zhàn)飛機(jī)與對(duì)手在金字塔與雪山兩張地圖中進(jìn)行激烈空戰(zhàn),分?jǐn)?shù)獎(jiǎng)勵(lì)是防空炮,可以擊落場(chǎng)上的所有敵機(jī)。 夏日活動(dòng):捉妖記,三葉草活動(dòng)的捉妖精模式回歸,歡快的游戲過程讓體驗(yàn)感大增。 此外,從7月31日起至8月7日,《使命召喚12:黑色行動(dòng)3》將為每位玩家贈(zèng)送雙倍經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì),包括多人模式和僵尸模式。7.31-8.1: 多人和僵尸雙倍XP8.3-8.10: 特色模式鑰匙收益雙倍8.7-8.14: 多人和僵尸雙倍伍器XP8.10-8.17: 特色模式上行傳輸鑰匙收益雙
IGN今天發(fā)布了《使命召喚14:二戰(zhàn)》DLC“聯(lián)合前線”的評(píng)分,這款DLC獲得了6.5分,表現(xiàn)尚可??偠灾?,在《使命召喚14:二戰(zhàn)》“聯(lián)合前線”DLC能感受出一些地方很刺激,也能體驗(yàn)到DLC的實(shí)驗(yàn)性。僵尸模式的變化,給這個(gè)模式帶來顯著成效,使之成為一個(gè)嗨點(diǎn),值得一玩,但平淡無奇的新地圖沒有開辟新天地??傇u(píng):《使命召喚14:二戰(zhàn)》 - “聯(lián)合前線”有些普通。三張全新多人地圖幾乎沒有帶來任何新鮮或者新穎的內(nèi)容,新的戰(zhàn)爭(zhēng)任務(wù)也基本一樣。不過僵尸模式(召喚僵尸之路)的改變確實(shí)帶來震撼體驗(yàn),傳達(dá)一些更細(xì)膩和原始的內(nèi)容,這些已經(jīng)多年沒出現(xiàn)在僵尸模式中了。作為一款DLC,它基本okay,就靠僅有的2個(gè)嗨點(diǎn)支撐。評(píng)分:6.5 尚可《使命召喚14:二戰(zhàn)》
在上周,《使命召喚14:二戰(zhàn)》的DLC“統(tǒng)一戰(zhàn)線”公布,就像之前該游戲的地圖包一樣,這一次也包括3張多人地圖,1張戰(zhàn)爭(zhēng)模式地圖以及1張新納粹僵尸地圖?,F(xiàn)在開發(fā)商Sledgehammer Games專門公布了一部宣傳片來介紹后者,雖然DLC馬上就要于明日發(fā)行了。這次的視頻展示了來自該地圖的三個(gè)位置的實(shí)機(jī)操作視頻,包括西班牙、海中孤舟以及南極,另外該地圖還會(huì)包括一些原版角色(David Tennant, Elodie Yung等等),玩家還會(huì)在游戲里發(fā)現(xiàn)一些隱藏角色?!妒姑賳?4:二戰(zhàn)》“統(tǒng)一戰(zhàn)線”將于6月26日發(fā)行,登陸PS4,而Xbox One和PC版本則要等到下個(gè)月。
今日,動(dòng)視公布了《使命召喚14:二戰(zhàn)》新DLC“聯(lián)合作戰(zhàn)”,這款DLC包含了三張標(biāo)準(zhǔn)多人模式地圖,分別為市場(chǎng)花園、斯大林格勒、蒙特卡西諾。此外,DLC還加入了全新戰(zhàn)爭(zhēng)模式地圖,名為“超負(fù)荷行動(dòng)”,玩家將操控盟軍空襲北非突尼斯。除多人模式地圖之外,新DLC還加入了全新的僵尸模式地圖,名為“折磨之路”,玩家將穿越德國與西班牙馬拉加之間的一處被僵尸圍攻的島嶼,運(yùn)輸?shù)乱庵緡蹼杼亓?ldquo;巴爾巴羅薩”國王傳奇大寶劍的晶片,探索北歐傳說中的秘密工廠,鑄造這支傳奇大寶劍,通過這個(gè)武器戰(zhàn)勝納粹喪尸軍團(tuán),這個(gè)戰(zhàn)役還將跨越三個(gè)不同的地圖。官方還發(fā)布了新DLC的預(yù)告片,展示了游戲的全新內(nèi)容,一起來看看吧?!妒姑賳?4》新DLC“
最近《使命召喚》系列動(dòng)作頻頻,在《使命召喚15:黑色行動(dòng)4》發(fā)售前夕,《使命召喚14:二戰(zhàn)》公布了一系列全新內(nèi)容,包括“進(jìn)擊的僵尸”活動(dòng)新加入三種游戲模式,分別為“感染”,“硬點(diǎn)”,“不死遺跡”。今日,官方透露了游戲全新模式“硬點(diǎn)”的具體內(nèi)容,一起來看看吧。顧名思義,“硬點(diǎn)”模式由原來的同名游戲模式改編而來,并加入了一些僵尸元素,玩家將在地圖中防御自己的基地一段時(shí)間,在此期間玩家除了抵抗潮水般的僵尸進(jìn)攻外,還需要對(duì)抗敵人小隊(duì)的攻勢(shì)。《使命召喚14:二戰(zhàn)》“進(jìn)擊的僵尸”活動(dòng)期間,三種模式將分時(shí)段開放,分別將于5月29日,6月5日以及6月12日開放。
由動(dòng)視旗下的大錘工作室開發(fā)的FPS游戲《使命召喚:二戰(zhàn)》現(xiàn)正在鳳凰商城突破底價(jià)折扣促銷,由原價(jià)的439元直降220元,目前僅售219元。游戲在Steam對(duì)國區(qū)鎖區(qū),跨區(qū)購買既有風(fēng)險(xiǎn)又略顯繁瑣,而這一次我們提供的是官方亞洲區(qū)域KEY,無論是價(jià)格還是渠道安全性都是誠意十足,名額十分有限,欲購從速?!妒姑賳荆憾?zhàn)》PC版購買鏈接關(guān)于《使命召喚:二戰(zhàn)》:《使命召喚14:二戰(zhàn)(Call of Duty 14)》是由Sledgehammer Games制作,Activision發(fā)行的一款第一人稱射擊類游戲,是人氣FPS《使命召喚》系列的最新正統(tǒng)續(xù)作。戰(zhàn)役劇情:玩家在游戲中扮演美國第一步兵師中的一份子,血戰(zhàn)體驗(yàn)第二次世界大戰(zhàn)中的歐洲戰(zhàn)場(chǎng)。單人戰(zhàn)役時(shí)間集中在1944-1945年的歐洲西線戰(zhàn)場(chǎng),故事發(fā)生在諾曼底、法國、比利時(shí)以
自從《使命召喚14:二戰(zhàn)》發(fā)售以來,游戲每月都會(huì)有不同的特色活動(dòng),今日,動(dòng)視與大錘工作室公布了游戲新活動(dòng)“進(jìn)擊的僵尸”,并放出了最新預(yù)告,一起來看看吧。最新預(yù)告:本次活動(dòng)可以說是游戲發(fā)售以來最大規(guī)模的活動(dòng),活動(dòng)加入了7種全新的武器,包括南部Type 2沖鋒槍,司登輕機(jī)槍,PTRS-41狙擊步槍等等遠(yuǎn)程武器和近戰(zhàn)武器。此外,游戲還加入了3種全新游戲模式,分別為“感染”,“硬點(diǎn)”,“不死遺跡”?;顒?dòng)還加入了一張全新地圖“Groesten Haus”,也就是原版游戲中的納粹僵尸地圖。
昨日動(dòng)視宣布,《使命召喚15:黑色行動(dòng)4》的預(yù)訂數(shù)量已經(jīng)超過了去年的《使命召喚14:二戰(zhàn)》,這讓人很意外。去年《使命召喚14:二戰(zhàn)》公布后好評(píng)如潮,而《使命召喚15:黑色行動(dòng)4》公布后毀譽(yù)參半,評(píng)價(jià)呈現(xiàn)兩極化,然而預(yù)訂量卻表明或許大部分玩家真不在意單人戰(zhàn)役。執(zhí)行副總裁Rob Kostich說:“《使命召喚15》預(yù)告公布以后,成為Twitter上熱門內(nèi)容的第一名,它打破了系列歷史上觀看人數(shù)最多的紀(jì)錄,我們公布的游戲情報(bào)也被瀏覽超過8000萬次。游戲首周預(yù)訂數(shù)量表現(xiàn)也很出色,預(yù)訂數(shù)量超過了去年。”看來《黑色行動(dòng)4》這次加入大逃殺模式是加對(duì)了,應(yīng)該是吸引了不少喜歡玩大逃殺的游戲粉絲。不過這只是預(yù)訂數(shù)量,沒有單人模式的《使命召喚15》最終銷量能否超過《使命召喚14》,讓我們拭目以待吧!《使命召
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