優(yōu)點(diǎn):簡(jiǎn)單高效的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),適中的游戲難度,使人沉迷其中難以自拔;形式多樣的任務(wù)留給玩家充足的選擇余地;賺錢(qián)相當(dāng)容易,用不了多少時(shí)間就能把飛船武裝到牙齒。缺點(diǎn):飛船不太好操縱,而且不能調(diào)節(jié)鼠標(biāo)靈敏度;沒(méi)辦法放棄任務(wù),即使你根本沒(méi)能力完成。這么多年來(lái),太空模擬游戲的開(kāi)發(fā)者們并沒(méi)有把“簡(jiǎn)單”作為開(kāi)發(fā)游戲的一條基本準(zhǔn)則。于是玩家們無(wú)數(shù)次的被復(fù)雜而又莫名其妙的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)打擊得信心全無(wú)。幸運(yùn)的是,《暗星一號(hào)(DarkStar One)》的開(kāi)發(fā)者們認(rèn)清了問(wèn)題的本質(zhì),這款游戲似乎借鑒了一些《Elite》(1985年在Commodore 64平臺(tái)上推出的一款經(jīng)典游戲)的元素,而這些東西恰恰是之后幾十年中很多游戲所欠缺的。低價(jià)買(mǎi)進(jìn),高價(jià)賣(mài)出,有事沒(méi)事就打打海盜,順便賺點(diǎn)小錢(qián),其實(shí)游戲就這么簡(jiǎn)單。雖然游戲的任務(wù)系統(tǒng)有一點(diǎn)小毛病,但瑕不
由Ascaron開(kāi)發(fā)的空間動(dòng)作類(lèi)游戲《暗星一號(hào)(Darkstar One)》在8月15日正式對(duì)外發(fā)售。該游戲擁有最接近真實(shí)的宇宙設(shè)定,可以自由徘徊的宇宙空間和豐富的故事情節(jié)。而在游戲中,玩家需要保護(hù)你的星系安然度過(guò)它歷史上最黑暗的時(shí)期。Ascaron表示,這是一款詩(shī)史般宏偉絢麗的游戲。玩家所扮演的是一名叫做Kayron Jarvis的年輕飛行員,在游戲中反抗外星生物的入侵。當(dāng)然為了提高游戲的可玩性,游戲者可以在故事劇情中選擇善良和邪惡兩條路線(xiàn),不一樣的選擇將會(huì)影響玩家的能力以及故事劇情的發(fā)展。游戲特色:·精細(xì)編制的故事,超過(guò)50分鐘的CG映像;·可以升級(jí)的戰(zhàn)船系統(tǒng),玩家可以選擇輕武器或是重武器,大型的巡洋艦還是速度飛快地攻擊船;·200百種不同的武器,盾牌和裝備
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