《超級星塵》和《死亡國度》的開發(fā)商Housemarque在索尼2015巴黎游戲周的發(fā)布會上公布了一款新作,這款名為《物質隕落》(Matterfall)的游戲是一款科幻題材作品,展會上廠商公布了游戲的CG預告片,展示了這款游戲獨特的世界背景下的敵人以及武器裝備?!段镔|隕落》預告片:《物質隕落》預告片高清視頻截圖:
Housemarque是芬蘭首度赫爾辛基的一家獨立制作組,他們的代表作有《光電戰(zhàn)機》和《死亡國度》,他們暗示將在巴黎游戲周上宣布全新游戲。Housemarque在推特上向玩家們進行暗示:“我們有幾樣東西想要展示。”“我們正在為下一周做準備,請拭目以待!”巴黎游戲周預計10月28日到11月1日舉行,請大家屆時關注3dm。
《死亡國度》3DM軒轅漢化組漢化補丁v1.0漢化說明:基于v0.8.1.42版本制作游戲中某些文本是與游戲代碼相關的 這部分那文本若漢化 游戲會出錯故這部分文本我們保留了英文策劃:不死鳥負責人:Sead校對:Sead初翻:蘑菇、威、泉、吸吸、兩蛋元勛、秘書長、deadly badass、Cα、中國首席屌絲、淺幕、無纛、靜默のShawn、王XY、海貍 iNT、-Goku-、LEON→_→、Zoe、Leichnam*技術:tkwlee美工:節(jié)操獵人使用方法:1、解壓縮2、復制到游戲目錄運行更多游戲和補丁下載請訪問我們的主頁、論壇及下載站:http://m.shiweihua673.cn/http://bbs.3dmgame.com/https://dl.3dmgame.com/本補丁
在昨天的公布以后,《死亡國度:啟示錄》PS4版本的一些新信息漸漸浮出水面。比如Housemarque并沒有負責PS4版本的移植,具體負責移植的是索尼XDev歐洲和Climax工作室。這個消息意味著Housemarque正在制作的其他PS4游戲其實還沒正式公布。Housemarque同時也在推特上證實游戲將以1080P和30幀的效果運行:“原游戲的編碼就是為30幀而寫的,所以想提高到60幀幾乎是不可能的。“1080P/30幀是因為原游戲是為30幀設計的。變?yōu)?0幀幾乎需要重新寫一遍編碼。“原游戲的引擎也不支持60幀。”而對于獎杯來說,《啟示錄》將有一個白金獎杯,而PS4版本的獎杯同PS3的也不相同。同時分離出來的還有積分榜。最后,Vita版本也是由Climax工作室
游戲名稱:死亡國度英文名稱:Dead State游戲類型:動作冒險類(ACT)游戲游戲制作:DoubleBear Productions游戲發(fā)行:DoubleBear Productions游戲平臺:PC發(fā)售時間:2014年2月14日官方網(wǎng)站:http://deadstate.doublebearproductions.com/游戲介紹一般來說僵尸游戲可以分為兩種:一種是以消滅僵尸作為主要目標的,比如說最近發(fā)售的《燃燒喪尸》,還有《孤單槍手》系列。另一種則是以逃生作為主要目的,消滅多少僵尸并非是游戲的終極目標,例如《求生之旅》系列。但無論是哪一種僵尸游戲,都會獲得玩家很高的關注度。今天要為各位玩家介紹的《死亡國度(Dead State)》就是一款以求生為主要目標的僵尸游戲,本作的開發(fā)商為DoubleBear,該
令玩家們期待已久的僵尸生存類RPG游戲《死亡國度》(Dead State)已經(jīng)讓大家等待了多年,現(xiàn)在等待終于要結束了。最近,游戲的開發(fā)者Brian Mitsoda對外發(fā)布了一部最新的游戲演示視頻,視頻的標題為《死亡國度:開始的7天》。它將涵蓋游戲中的第一周內容,包括開始階段的一個新住所,整個故事的第一個提示等,游戲預計會在明年一月正式登場。視頻欣賞:除了通常的改進和常見bug的修復,游戲開發(fā)商DoubleBear也為作品增加了兩倍數(shù)量的地圖并修復了對話、故事系統(tǒng)等。在最新的游戲更新中,狗也會作為主角的同伴加入其中。我們都知道,犬的角色在現(xiàn)代游戲的發(fā)展中已經(jīng)非常普遍,所以我很高興地看到DoubleBear緊跟了時代潮流。Mitsoda曾在Troika Games,Black Isle和Obsidian等公司工作過
僵尸生存類RPG《死亡國度》在去年的Kickstarter大紅大紫之后便沒有了聲音,現(xiàn)在開放商Doublebear放出了一些制作中的戰(zhàn)斗視頻。Doublebear通過Kickstarter放出了新視頻。“本視頻不該被視為最終游戲的預覽版本,但本視頻展示了許多線上基本系統(tǒng),這些是游戲的全部”,帖子注釋到。“你所看到的都是實時影像,沒有任何的編輯修改,沒有預先設置的腳本。AI會對聲音產生反應,如果你制造了太大的噪音,僵尸會在地圖上重生,在藍色出口區(qū)域重生。我們所有的地圖全是用modular fashion制作的。”“制作本視頻的一個難點是,因為我們的游戲會對你的行為做出反應,我們試玩了好幾次才做好這部說明視頻。你可以在最后一部分從聲音分辨出不同。我們已經(jīng)走
以下是一則熱愛《輻射》和《XCOM》系列的玩家的好消息,DoubleBear工作室為旗下正在開發(fā)的PC獨占喪尸求生RPG游戲《死亡國度》(Dead State)所進行的籌款正在進行中。這款游戲將是純正的RPG風格,主角可以習得各種技能和特長以不同的方式謀得生存。游戲將基于回合制,同時還設置有視野范圍以及噪音擴散半徑等機制以確定主角在與敵人遭遇時是否會被發(fā)現(xiàn)。游戲中將出現(xiàn)眾多角色,各種都有不同的分支對話,同時隨著劇情的發(fā)展還會出現(xiàn)各種隨機任務,玩家在游戲中所作出的決定以及摯愛之人的死去都將對人物關系造成極大的影響。同時這款游戲還包含了大量技能升級、NPC人物、以及物品制造等特性。同時玩家也可以搜刮各類補給、武器、盔甲以及其他物品以自己和隊友能夠活下去。游戲中還設計有士氣系統(tǒng),這將對玩家的任務成功率、隊友對玩家的信
《死亡國度(Dead State)》是一款第三人稱視角回合式動作角色扮演游戲,其講述的內容從名字中就能看出來,依然是跟僵尸災難中的生存有關,在游戲中,大量僵尸的出現(xiàn)和感染引起了大范圍的恐慌和混亂,如今玩家要在這場災難中搜尋資源、探索區(qū)域、尋找并應對其他的幸存者,并建立一個類似于避難所之類的東西。這款作品預定于2011年上市,廠商還公布了一批游戲截圖。 游戲截圖:
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