首款《泰坦隕落》DLC“遠(yuǎn)征”將加入3張新地圖:沼澤地圖中你可以在樹木上奔跑,徑流地圖應(yīng)該是下水道風(fēng)格,而戰(zhàn)爭游戲地圖將設(shè)定在泰坦的訓(xùn)練模擬器上。目前我們只有很少的信息,但是今天Respawn詳細(xì)介紹了戰(zhàn)爭游戲地圖。Respawn的設(shè)計師Jason McCord表示,同游戲一開始的簡短訓(xùn)練區(qū)域一樣,戰(zhàn)爭游戲地圖大部分看起來像干凈整潔的虛擬空間。地圖上的不同區(qū)域?qū)鞘泻蛻?zhàn)場的模擬融為一體,但是Bug也會出現(xiàn)來提醒你這不是真實的世界。McCord同時還表示戰(zhàn)爭游戲是Respawn制作的最適合越墻奔跑的地圖,長距離的力場連接不同區(qū)域的地圖。只有真正玩過才知道這幅地圖的感覺,但是從視覺上來看非常簡單,也同現(xiàn)有地圖完全不同。“遠(yuǎn)征”DLC和其他2個DLC將會以10美金
《泰坦隕落》不只氣勢驚人,就連銷售實力也是讓人大開眼界!今日在Xbox Wire上,來自Microsoft的市場行銷策略副總裁Yusuf Mehdi宣布了幾項跟Xbox One相關(guān)的好消息。以下為Yusuf Mehdi在Xbox Wire上的文章內(nèi)容:我與團隊們都很高興能加入成千上萬的玩家行列、在德州的奧斯汀一同排隊,只為了要入手《泰坦隕落》。我們在發(fā)售當(dāng)晚被玩家們的熱情與激情給深深震撼,也很開心看到全世界的玩家通過Xbox LIVE來進(jìn)行《泰坦隕落》這款游戲。而在今天,我們也要恭喜我們的好伙伴Respawn Entertainment與Electronic Arts。因為《泰坦隕落》在三月摘下了游戲銷售排行榜的冠軍。我們很高興跟各位分享這個消息,Xbox One自從發(fā)售以來,全世界銷售量已經(jīng)突破了500萬臺。
NPD公布了今年3月份美國地區(qū)軟硬件銷量數(shù)據(jù),據(jù)報道,PS4繼續(xù)領(lǐng)跑3月份硬件銷量冠軍,Xbox One屈居第二。不過軟件方面,微軟獨占的《泰坦隕落》銷量最高,PS4獨占的《聲名狼藉:私生子》奪得亞軍,Obsidian的《南方公園:真理之杖》奪得季軍。游戲銷量完整榜單如下:1.《泰坦隕落》2.《聲名狼藉:私生子》3.《南方公園:真理之杖》4.《使命召喚10:幽靈》5.《黑暗之魂2》6.《合金裝備5:原爆點》7.《NBA 2K14》8.《最終幻想X/X-2 HD重制版》9.《樂高大電影 游戲版》10.《我的世界 Xbox 360版》據(jù)統(tǒng)計,相比較去年3月份同期,軟件銷量下滑了28%,但由于新世代主機問世,硬件銷量增長了78%。微軟在官方媒體發(fā)布會上確認(rèn),Xbox One3月份總銷量31.1萬臺,Xbox 360
Geoff Keighley公布了自己的幕后制作特輯電子書《泰坦隕落的最終時刻》(The Final Hours of Titanfall),為大家介紹了《泰坦隕落》背后發(fā)生在Respawn工作室的故事。該app售價1.99美元,主要內(nèi)容有:- 首次公布的早期開發(fā)版本游戲視頻- 獨家概念畫,全部來自工作室成立早期,許多概念都未被采用- 講述《泰坦隕落》游戲方式的改變與進(jìn)化歷程- 泰坦降生:看制作團隊如何用一堆廢棄的模型零件打造24足舉行泰坦
在《泰坦隕落的最終時刻》app中,制作者Geff透露,索尼曾有許多機會與這個項目攜手,但最終均未成功,相反是微軟為這款游戲提供了最后所需的資金。《泰坦隕落》最后與微軟達(dá)成獨占協(xié)議是多方因素促成的。首先,微軟是最先與他們談話的,并鼓勵他們與微軟簽訂獨占協(xié)議。制作方曾與索尼進(jìn)行談話,問是否愿意讓這款游戲登陸下一代PS,但索尼方面一直說他們還沒準(zhǔn)備好商談此事。索尼甚至表示愿意幫助Respawn推出PSV版本《泰坦隕落》。最后,他們直接與索尼攤牌:“你看,制作的幕后工作將要被鎖定了,如果你們想要這款游戲,請聯(lián)系我們。”最后索尼依然拒絕了。另外他們還透露,曾有一次Zampella 和West與Riccitiello坐下來談,說他們沒有足夠的人手制作其他平臺版本,只有Xbox One和PC,而且R
《泰坦隕落》制作人Drew McCoy日前表示其做游戲并不在乎賺錢,而是出于愛。在同GameSpot網(wǎng)站交流時,McCoy表示他很高興現(xiàn)在《泰坦隕落》發(fā)行之后開發(fā)團隊還在繼續(xù)努力工作,他不是為賺錢而搞事業(yè)的那種人。“我不知道能否盈利,我也不知道是否能滿足銷售預(yù)期。實際我并不怎么在乎這些。”“我只知道我在開發(fā)一款我能坐下來充分享受的游戲。人們只要能夠享受這一作品,我們也以工作室的角度去提供足夠的支持,這對于我們就是個成功。我們做游戲是因為我們愛它們,我們想讓其他玩家和我們一起游戲。”McCoy表示不想陷入與戰(zhàn)地系列或者使命召喚系列的競爭與對比,希望《泰坦隕落》的出現(xiàn)能夠鼓勵更多人按自己的方式去開發(fā)游戲,而不是按部就班,墨守成規(guī)。
最近,Respawn Entertainment公司的《泰坦隕落》又有了新消息,有關(guān)該作的一項宏大更新計劃將會在未來拉開序幕。在游戲的官方網(wǎng)站上,游戲總監(jiān)史提夫·福田(Steve Fukuda)概述了這次未來更新計劃的相關(guān)細(xì)節(jié)。更新將有四個種類。第一個涉及到“花園除草”。其含義是為游戲進(jìn)行BUG與設(shè)計缺陷的修復(fù)、武器的參數(shù)調(diào)整、玩家配對、挑戰(zhàn)關(guān)卡的優(yōu)化等。這部分更新工作涉及到了核心游戲的整體健康度。二是“便利功能”。其含義是讓游戲變得更容易上手和操作。例如,團隊顏色區(qū)別功能,這可以讓玩家在比賽和游戲大廳中更容易地識別出自己的隊友。這一類的未來更新計劃還將允許玩家重命名自己的自定義武器負(fù)載,并為每一種特定游戲模式配置相關(guān)負(fù)載。武器負(fù)載將被劃入挑戰(zhàn)任務(wù)的
多人射擊游戲《泰坦隕落》在近期內(nèi)不會加入對虛擬現(xiàn)實設(shè)備的支持。在今天的采訪中,游戲制作人Drew McCoy表示他為虛擬現(xiàn)實頭盔非常感興趣,但是強調(diào)一個向《泰坦隕落》這種如此依賴垂直的游戲來說,虛擬現(xiàn)實設(shè)備可能會讓玩家暈頭轉(zhuǎn)向。McCoy在談到《泰坦隕落》VR模式的可能性的時候說:“我最初覺得是有可能的。”McCoy表示Respawn的辦公司就有幾個Oculus Rift的開發(fā)機,他甚至還有一個在家中自用。他把VR技術(shù)形容為非常棒的技術(shù),但是并不適合《泰坦隕落》。他說:“我都不知道加入VR后玩家是否能不把午飯吐出來。也許在泰坦中是可以的,因為你被限制在一個平面的視線中。但是如果你在六層樓高的時候越墻奔跑的時候向下看,我覺得玩家會吐的滿地都是。“我覺得有很多地方
自上周Xbox360版《泰坦隕落》發(fā)售后,該游戲重回英國游戲排行榜前列,這款好評如潮的Xbox360版次世代大作貢獻(xiàn)了71%的銷量,Xbox One版貢獻(xiàn)27%,PC玩家則貢獻(xiàn)1%。總之,《泰坦隕落》銷量與上周相比提升了220%。而微軟另一款獨占Xbox One版Kinect體驗作品Rivals則未受青睞,最終排名14.順帶一提,《樂高霍比特人》排名第二,F(xiàn)IFA 14表現(xiàn)則一如既往可靠,排名第四。
重生工作室近日公布《泰坦隕落》將新添加3張全新的地圖,新圖將于5月發(fā)布。這三張地圖分別為Runoff, Swamplands 和 Wargames。第二張地圖看起來非常有趣,在沼澤地穿行很有難度。如果你擁有季卡的話,你將免費獲得這3張圖,你也可以支付9.99美元獲得這些地圖。請在下面發(fā)表你們的看法。
在PAX East 2014展會的采訪中,Respawn工作室聯(lián)合創(chuàng)始人Vince Zampella被問及開發(fā)小組在未來會有什么新項目計劃。Zampella非常明確地表示,在眼下《泰坦隕落》是制作組全身心投入的開發(fā)項目。他們還沒有計劃甚至考慮自己的下一部新作,因為近期的計劃中還包含相當(dāng)長時間的《泰坦隕落》維護(hù)工作。如果你在期待Respawn工作室的全新作品,那可能需要耐下心來等待大概相當(dāng)長的一段時間了。但這絕對不是一件壞事,能看到一個團隊專注于提供一流的上市游戲產(chǎn)品體驗而不是另開新坑是很令每一位玩家振奮的。
索尼在昨天通過Blog公開慶祝了《聲名狼藉:私生子》在9天就達(dá)到了100萬份銷量的偉大成就。盡管這種銷量同《俠盜獵車》和《使命召喚》還有一定的距離,但也是非常驚人了,同時也造就了該系列的歷史。這則新聞讓我想到了上個月發(fā)售的《泰坦隕落》的情況。這款游戲在發(fā)售后的銷量如何呢?尋找這款游戲銷量的信息并不容易,而所得的數(shù)據(jù)大多數(shù)都是不完整和猜測而來的。微軟和EA從來沒有發(fā)帖子公布游戲的銷量。你看到的只是一些人猜測的銷量,VGchartz則表示游戲目前全球的銷量為150萬份,這已經(jīng)是2周前了,而且只計算了零售店的銷量。對于《泰坦隕落》這種大作,這種情況好像很奇怪。我不認(rèn)為這款游戲的銷量很差,而且該游戲的銷量肯定超過了《聲名狼藉》。但是現(xiàn)在卻只有索尼在大肆宣傳。EA或者微軟其實應(yīng)該很樂于公布游戲的銷量超過了預(yù)期,而不會想在
在這兩天召開的PAX East展上,Respawn工作室展示了《泰坦隕落》首款DLC包,名為“遠(yuǎn)征軍”,將會包含三張全新的地圖,于五月份發(fā)行。這些地圖將設(shè)置在游戲的戰(zhàn)役之后,上圖展示的是其中名為“沼地”的一張,該地圖中包含有“大量古代外星科技”。從現(xiàn)場展示看這一地圖包含很多樹木叢林,玩家可以爬樹,也可以利用樹木之間的滑索,體驗與眾不同的跑酷形式。另一張地圖名為“徑流”,包含很多管道和水區(qū),第三張地圖“戰(zhàn)爭游戲”基于游戲開始時的訓(xùn)練模擬器,有點像Tron技術(shù)。除了新的付費DLC之外,游戲添加了免費的游戲模式。比如新的勝者生存2v2模式“Wingman LTS”
今天,Respawn Entertainment在PAX East展會上透露了《泰坦隕落》在制作中的一些細(xì)節(jié)。我們不僅了解到Respawn在成立的時候只有一些員工,根本沒有電腦和網(wǎng)絡(luò),還了解到《泰坦隕落》最初的雛形。在制定游戲最終創(chuàng)意之前,Respawn曾經(jīng)嘗試了4款不同的游戲。在這些游戲中,有一款以任務(wù)為基礎(chǔ)的單人潛行游戲。Rspawn展臺的主持人Geoff Keighley保證將在下周放出的由他制作的4小時長的節(jié)目中展示一些這款單人游戲的畫面。
游戲玩家對《泰坦隕落》一定非常熟悉,它是一款由Respawn Entertainment工作室制作的第一人稱射擊網(wǎng)絡(luò)游戲,主題為機甲和科幻,在全球E3游戲大獎上奪走了6大獎項。該游戲于2014年3月11日發(fā)售,玩家既能體驗到單人游戲的震撼,也能獲得多人游戲的互動,非??犰?。定制版鼠標(biāo)的原型是來自Mad Catz的R.A.T. 3可編程鼠標(biāo)。游戲中,最出彩的要數(shù)機甲和武器的設(shè)計,絕對極具泰坦Style。與此同時,泰坦隕落定制版的鍵盤、鼠標(biāo)和4D立體聲耳機也被推出,設(shè)計感超強,極具軍事主題風(fēng)格,一定會讓玩家全方位享受到裝甲戰(zhàn)斗的快感。其中,定制版鼠標(biāo)的原型是來自Mad Catz(美加獅)的R.A.T. 3可編程鼠標(biāo)。它擁有游戲級別的3500DPI光學(xué)傳感器,操作精確無延遲。利用從官網(wǎng)下載的編輯軟件,用戶
IGN發(fā)布了時下如日中天的動作射擊游戲《泰坦隕落》Xbox One、Xbox360與PC三大平臺的畫面效果對比視頻與截圖。Respawn之前已宣布,全部平臺版本的《泰坦隕落》原生材質(zhì)分辨率均為1920x1080。但《泰坦隕落》在Xbox One上的畫面解析度為1408x792,在Xbox 360上則是1040×600,在PC上按照官方推薦的GTX 780 Ti顯卡可以開啟最大分辨率達(dá)1920x1080。畫面對比圖:(依次為Xbox One、Xbox360、PC)
《泰坦隕落》中不僅有著霸氣側(cè)漏的泰坦機甲,它的槍支設(shè)計同樣碉堡,如果能在現(xiàn)實生活中來一把那就太好了!可惜的是官方并沒有推出過這些武器的模型,不過這阻擋不了玩家們想要得到它們的熱情!最近,國外《泰坦隕落》粉絲兼樂高大神Nick “Brick”就用樂高重現(xiàn)了游戲中的幾把非常著名的武器,如R101-C突擊步槍,MK5智能手槍,和Eva-8霰彈槍??瓷先シ浅5母叨舜髿?,你有沒有羨慕呢?
之前微軟曾表示Xbox 360版的《泰坦隕落》由于受限于硬件性能,幀率只能是30FPS左右(雖然原文用了above,但是意思基本是在30FPS左右浮動)。最近Digital Foundry專門考察了一下該版本《泰坦隕落》的實際運行情況和幀率,總的來說,Bluepoint跳票這么久還是有用的,最后實際效果相當(dāng)出色。通過測試多個片段,得到的平均幀率是46.5FPS,要比原來認(rèn)為的30FPS高出不少。游戲所采用的原生分辨率為1040*600,相比之下并不比Xbox One版本的1408*792差太多,另外也采用了2MSAA的抗鋸齒效果,考慮到Xbox 360已經(jīng)出來9個年頭了,能做成這樣,實屬不易。
最近,一位網(wǎng)名為WaR_SPiRiT的紅迪網(wǎng)用戶在《泰坦隕落》(Titanfall)中發(fā)現(xiàn)了隱藏在游戲中的一個天大秘密,他發(fā)現(xiàn)自己的泰坦可以以超越他人近兩倍的速度進(jìn)行狂奔。據(jù)說要實現(xiàn)這一功能,玩家并不需要加狀態(tài)增益或改進(jìn)裝備。此外,他還發(fā)現(xiàn),即使在大家都進(jìn)行提速的前提下,Ogre Titan還是比任何其他的泰坦要快出許多。這種現(xiàn)象是在PC平臺版的游戲上發(fā)現(xiàn)的,現(xiàn)象發(fā)生的原因目前還無人知曉,有部分網(wǎng)友認(rèn)為這可能是源自游戲本身系統(tǒng)露洞或黑客的花招。大家可以在下面的視頻中得到確認(rèn):《泰坦隕落》是由Respawn Entertainment公司開發(fā),并由EA負(fù)責(zé)發(fā)行。游戲已在2014年3月11日登陸PC Windows、Xbox360,Xbox One平臺,售價為59.99美元。
早前我們已經(jīng)知道,重生工作室(Respawn Entertainment)負(fù)責(zé)打造、EA負(fù)責(zé)發(fā)行的超人氣FPS大作《泰坦隕落Titanfall》Xbox 360版將推出中文版。而就在日前,重生工作室聯(lián)手臺灣Xbox團隊就舉辦了一場活動,以此來慶賀中文版的成功發(fā)售。臺灣微軟 Xbox 團隊與亞洲知名涂鴉畫家 AHDIAONE 合作,在臺北內(nèi)湖運動中心高達(dá)15公尺高的攀巖墻上繪製了一幅巨型“Titan”畫像,帶給玩家們強烈的震撼,讓所有熱愛《泰坦隕落》的玩家有機會穿越虛實,享受游戲的極限快感。《泰坦隕落》Xbox 360中文版4 / 8起在臺上市,估計零售價 NT$1,790,首批限量加贈《泰坦隕落》專屬 T-shirt 一件。 打造全球唯一巨型泰坦神兵攀巖墻 結(jié)合游戲、街頭藝術(shù)與
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