《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》(Call of Duty: Advanced Warfare)的多人模式今天被正式公布,Sledgehammer Games放出了首批官方游戲截圖。截圖展示了游戲的外部骨骼盔甲給玩家?guī)淼膽腋?,提升的跳躍和滑行等能力?!妒姑賳?1:高級戰(zhàn)爭》計劃于11月4日登陸PS4,PS3,Xbox One,Xbox 360和PC平臺?!妒姑賳?1:高級戰(zhàn)爭》多人模式游戲截圖:
動視旗下射擊大作《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》日前在預(yù)購頁面公布了PC版的配置要求,與前一代基本一致,對內(nèi)存的要求依然苛刻,最低要求6GB,推薦配置8GB。以下是之前公布的《使命召喚11》PC版配置要求:最低配置:操作系統(tǒng):Windows 7 64-Bit / Windows 8 64-BitCPU:Intel Core 2 Duo E8200 2.66 GHZ / AMD Phenom X3 8750 2.4 GHZ或以上內(nèi)存:6 GB硬盤:40GB顯卡:NVIDIA GeForce GTX GTS 450 / ATI Radeon HD 5870或以上聲音:兼容DirectXDirectX: 11聯(lián)網(wǎng):激活游戲,多人模式需聯(lián)網(wǎng)推薦配置:操作系統(tǒng):Windows 7 64-Bit / Windows 8 64-B
在動視舉行的一次財務(wù)會議上,動視表示《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》將會成為系列中預(yù)定最多的一部。動視同時還聲稱游戲的開發(fā)商Sledgehammer正在全力制作一款能夠提供超凡游戲體驗的游戲。動視相信這款游戲?qū)谙盗械挠螒蚰J剑适轮v述上全面提高游戲體驗,畫面和創(chuàng)新的標準?!妒姑賳?0:幽靈》是一個很大的失望,所以新作肯定會讓玩家群體開心。動視同時還表達了從微軟得到的支持。游戲的DLC將會再次成為微軟主機的限時獨占DLC。《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》將于11月4日登陸PS4,PS3,Xbox One,Xbox 360和PC。
最近一段時間,《命運》的曝光率非常高,beta測試從封閉到開放,玩家反饋也有好有壞。不過只要一提到《使命召喚》,大多數(shù)玩家的反應(yīng)都會非常強烈。目前之所以《使命召喚》沒有頻繁出現(xiàn)在討論話題中,主要原因是這款游戲從沒放出多少多人游戲畫面,我們看到的都只是單人戰(zhàn)役的內(nèi)容。要知道,許多首日購買《使命召喚》的玩家都是根本不玩劇情戰(zhàn)役的,直接進游戲就選多人對戰(zhàn)模式。這一直都是FPS的終極樂趣所在,所以,任何時候都不要忘了瘦死的駱駝比馬大,Bungie的《命運》來勢洶洶,但是《使命召喚》的王者地位能否被輕易撼動?無論結(jié)果如何,今年的FPS大戰(zhàn)一定會非常精彩。
動視暴雪今天早些時候公布了旗下FPS巨制《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》的限定版預(yù)告片,此次預(yù)告片中為玩家們介紹了ATLAS PRO 限定版(含季卡)以及ATLAS 限定版(不含季卡,其它內(nèi)容和pro版本一致)。視頻:圖片展示:
《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》是這個無止境的FPS系列里的首款“純次世代”游戲,但對于PC玩家來說,這意味著什么呢?《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》PC上的配置要求,與《使命召喚10:幽靈》完全一樣,配置清單如下:《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》參考《使命召喚10:幽靈》參考當初《使命召喚10:幽靈》剛發(fā)行時,在PC上表現(xiàn)非常不好,要求配置那么高,但PC性能卻根本沒用上。希望《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》會比前作表現(xiàn)的好些。另外,動視,求別再搞這么大的內(nèi)存占用了,PC黨的硬盤可是比主機黨吃緊多了,你們都懂的。
《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》自公布以來受到了一些玩家的關(guān)注和期待,凱文史派西的加盟讓本作故事劇情頗具號召力。不過,從預(yù)購量來看,雖然《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》好過《使命召喚10:幽靈》,但依然無法扭轉(zhuǎn)預(yù)購量的下跌。“大家可以看到,我們正在遭遇整個業(yè)界面臨的問題,游戲預(yù)售銷量的下滑態(tài)勢不容忽視。”“我們認為,這個現(xiàn)象有許多因素造成:比如數(shù)字版游戲的普及,尤其是新時代平臺上的數(shù)字版;而且游戲公布之日立刻就開啟了預(yù)購,所以階段時間內(nèi)的預(yù)購量時下滑的;另外前代主機上的總體游戲需求量正在減少。”當然,他們沒有說的另外一大因素是,這種年貨游戲已經(jīng)讓我們累覺不愛了。無論是什么原因,我們將在11月4日看到今年的《使命召喚》究竟會帶來怎樣的改變。
在《使命召喚11》或電影《明日邊緣》中,都可以看到機械外骨骼的身影。這種機械外骨骼在現(xiàn)實中也有利用到,例如世界杯癱瘓少年利用外骨骼開球,但韓國大宇造船將這項技術(shù)真正用在了日常工作中。由于在造船過程中,需要用到的零部件體積和重量都非常大,移動搬運起來對于普通人來說相當困難,而借助機械外骨骼,不需要起重設(shè)備工人也可以搬起平時難以拿動的部件。這套外骨骼適合身高在160-185cm之間的人穿戴,它由碳纖維、鋁合金和鋼材料所制成,整套重量僅有28kg。該外骨骼可自行支撐,會跟隨穿戴者的動作進行移動,對行走速度不會有影響,內(nèi)部的電池可支持3小時的續(xù)航。該設(shè)備尚處在起始階段,暫時只能讓用戶舉起30kg的重物,但日后升級進步的空間很大,總工程師Gilwhoan Chu表示他們的最終目標是舉起100kg重物,而且會進一步改善靈活
《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》在畫面上來看是系列的一個革新。毫無疑問游戲是面對最新的硬件開發(fā)的。游戲目前在新主機的目標就是真實面部捕捉和高分辨率材質(zhì)的效果。那么這個效果達到了嗎?Sledgehammer的Joe Sauld在最近的一次采訪中表示:“我們有一個我們稱為肢體基礎(chǔ)的技術(shù)。我們未達到這個效果做了大量的研究。這個效果需要3個基本的核心要素。你需要有HDR,你需要有肢體基礎(chǔ)渲染,你還需要有肢體結(jié)構(gòu)光影。簡單來說,我們所做的就是所有都是基于肢體的參數(shù)。我們讓渲染器自己來做光影和材質(zhì)的計算。他們都是相互關(guān)聯(lián)的。系統(tǒng)會減少對于單獨藝術(shù)家的依賴,而是通過引擎來做這些。”《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》將于11月登陸PS4,PS3,Xbox 360,Xbox One和PC平臺。
微軟官方已經(jīng)公布德國科隆游戲展2014(Gamescom 2014)時間,Xbox媒體發(fā)布會確認將于北京時間8月12日晚上8點舉行。XBOX官方y(tǒng)outube頻道還透露信息,稱將在Xbox媒體發(fā)布會率先公布《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》多人模式預(yù)告短片,一起來看看吧!
關(guān)于《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》的多人游戲模式,媒體挖掘到了更多細節(jié)信息。在劇情故事宣傳片的后面,大錘工作室演示了一些多人模式,眼尖的粉絲們從中看出了下列功能:- 任何方向的大跳和突進掃射- 連續(xù)得分獎勵- 射中胸膛最低三槍殺死一個人- 從小地圖上能看到八個人- 多人游戲中每個玩家都穿著機械外骨骼- 噴氣飛行包有能量槽,分五個檔,我們只能連續(xù)跳5次?- 我們似乎看到了類似《行星邊際》中的重力電梯另外網(wǎng)友們仔細端詳了多人游戲顯示界面,小地圖在左上角,玩家信息、隊伍模式、得分都在左下角。有人透露連續(xù)得分獎勵顯示在右下角。似乎這次的顯示界面比較簡明??赡芨嘈畔⑹窃诹硗獾慕缑嫦嘛@示的?;蛟S會模仿薩姆斯阿蘭的掃描器?最后,有玩家指出,宣傳片中我們看到的是金門大橋,也就是說這張多人游戲地圖設(shè)定在舊金山。不過這么炫酷的地標如
近日,《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭(Call of Duty: Advanced Warfare)》公布了全新的預(yù)告,玩家看后大呼過癮,這也讓我們對游戲有了更多的期待。此外動視公布了該作將會有三個版本,分別為數(shù)字專業(yè)版,Atlas限定版和Atlas專業(yè)版。這三個版本有什么區(qū)別呢,讓我們一起來看看吧!每個版本都將包含可下載的數(shù)字專業(yè)版,并且有Atlas的數(shù)字內(nèi)容擴展包,將有兩款新的武器(Bal-27 AE 自動步槍和 Atlas 45 AE 手槍),以及Atlas外骨骼,頭盔,玩家卡片,以及5個供給空投,其中供給空投將解鎖游戲內(nèi)的裝備。玩家還能在戰(zhàn)役中提升他們的外骨骼,以便能在早起就能擁有新的能量和技能。收藏版本將包含Atlas Gorge的多人地圖;而數(shù)字專業(yè)版和Atlas專業(yè)版則擁有該作的季票,例如系列的前幾部,
雖然《使命召喚10:幽靈》讓許多人覺得毫無新意,倍感失望,但是動視這次的《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》來勢洶洶,讓人有所期望。這次的大錘工作室手握機會,可以讓這個系列煥發(fā)新的生機,同時保持該系列一貫的游戲操作特色。大錘工作室成立于2009年,已經(jīng)在這個項目上開發(fā)了3年。他們的創(chuàng)始人員有一些來自于科幻恐怖游戲《死亡空間》,工作室全員共225人,從Valve,頑皮狗和Crystal Dynamics跳槽來的人有許多。據(jù)聯(lián)合創(chuàng)始人Michael Condrey透露,他們這個項目收納了許多資源。“三年的時間,全新的引擎,新世代硬件,新品牌。以上這些都將讓大家看到一個新的《使命召喚》。這個項目的大小和規(guī)模,相當于融合了四部好萊塢電影。它將提供上百小時的多人游戲體驗,支持全程多人合作模式,這樣一個項目,需要一整
外媒日前公布了《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》劇情預(yù)告片,視頻的片頭交代了幾句旁白:“幾乎每個人都能經(jīng)得住困境的考驗,如果你想測試他能不能做到,請給予他力量。”接著畫面一轉(zhuǎn),就到了大型工廠以及大都市被戰(zhàn)爭的火焰所吞噬的場景。隨后一個叫做Atlas的公司祭出了其未來科技武器,畫面在士兵高速移動的過程中不停的輪轉(zhuǎn),我們所看到畫面很贊,這應(yīng)該就是COD系列次世代引擎的效果?!妒姑賳荆焊呒墤?zhàn)爭》(《Call of Duty:Advanced Warfare》) 是由動視暴雪旗下工作室Sledgehammer Games開發(fā)的一款第一人稱射擊游戲,屬于使命召喚系列第十一部作品,將于2014年11月4日發(fā)行。視頻如下:
《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》的手雷將會有更多有趣的選項,不再局限于傳統(tǒng)的Fire in hole“爆炸手雷”和閃瞎雙眼的“閃光彈”。在《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》的游戲中,你們將有許多種手雷可選用。在GamingBolt的一次采訪中,Sledgehammer工作室創(chuàng)意總監(jiān)Brett Robbins說玩家可以用各種各樣的手雷。“相較于以往標準的碎片手雷或者閃光手雷,你們現(xiàn)在擁有的手雷可以變換出不同的效果。”他說。“熱追蹤手雷可以探測到有威脅的敵人,將墻體后面的敵人找出來,EMP可以讓無人機失效。”Robbins說這樣一來,手雷的作用將更大,不單單是一種武器了,Sledgehammer的這次決定將讓玩家有更多的選擇?!妒姑?/p>
《使命召喚》系列的武器系統(tǒng)一直都是玩家最關(guān)心的內(nèi)容之一,因為畢竟這是一款軍事題材游戲。最新一部《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》背景采用了未來科幻設(shè)定,所以游戲中的武器將是我們前所未見的。每個武器裝備都將有多種用途。Bret Robbins詳細介紹了游戲中的手雷,玩家將有許多不同的選擇。“我們非常想給玩家提供不同的選擇。玩家將擁有豐富的工具庫,而各式各樣的手雷就是其中之一。除了普通的爆炸手雷和閃光彈的設(shè)定,你還有能力讓手雷在投擲飛行的過程中改變效果??梢宰屗?yōu)闊岣櫮J交蛘咄{探測模式,可以暴露墻壁背后的敵人位置,還有EMP電子震蕩波專門對付無人機。玩家需要根據(jù)占據(jù),巧妙運用手雷這個工具。”《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》預(yù)計11月4日登陸PS4,PS3,Xbox 360,Xbox One和PC。
在即將開辦的2014屆Gamescom活動中,Sledgehammer游戲公司已經(jīng)決定會將其最新大作《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》的合作模式內(nèi)容對外公開。近日,領(lǐng)導(dǎo)公司的Michael Condrey先生事先對外公布的有關(guān)《使命召喚11》合作模式的一張模糊圖像,圖像一經(jīng)公布就倍受玩家們的關(guān)注。Michael Condrey先生表示,這次事先公布圖像主要是應(yīng)玩家們的要求,雖然圖像經(jīng)過模糊處理,但確實已經(jīng)勾起了玩家們的很大興趣。大家可以在下面看到這幅圖片,敬請欣賞:
Sledgehammer Games為了感謝玩家的厚愛,發(fā)布了一張全新的《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》截圖。這張截圖展示了游戲中的外骨骼裝置,能讓士兵迅速移動,并且能跳得很高。外骨骼裝置是游戲里的核心裝備,玩家會在游戲中處處感受到此裝置的神奇之處。新圖欣賞:《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》將于2014年11月4日登陸PC、PS3、Xbox 360、PS4及Xbox One平臺。之前截圖:
國外媒體今日爆出新聞,稱動視暴雪旗下的新作《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》將于8月中旬舉辦的科隆游戲展上提供多人對戰(zhàn)模式現(xiàn)場試玩。前往大錘組探秘的MLG主持人Chris Puckett已經(jīng)進行了游戲試玩,他稱《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》的多人對戰(zhàn)模式將比以往的節(jié)奏更加快,游戲更加流暢,對比早前幾代COD,此作中也將更加注重技能的使用。目前為止,開發(fā)商大錘工作室并沒有公布該作的新信息,唯一的爆料是來自工作室創(chuàng)始人的一條微博。
《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》可能是這個已經(jīng)有很長歷史的系列中最有趣的一作了。玩家將會在游戲中使用特殊的外部骨骼盔甲,讓他們可以做出各種瘋狂的動作。在最近的一次采訪中,游戲的創(chuàng)意總監(jiān)Bret Robbins公布了一些關(guān)于這個系統(tǒng)的有趣的細節(jié)。他說:“戰(zhàn)役模式的一大革新就是我們將引入一個升級系統(tǒng)。通過外部骨骼盔甲你可以提升力量,你可以通過完成挑戰(zhàn)來獲得升級點來升級你的外部骨骼盔甲。在游戲結(jié)尾你會比剛開始強大很多。”但是是否玩家會在游戲結(jié)尾獲得所有能力和技能呢?還是玩家需要作出特定的決策才能獲得他們呢?Robbins解釋說:“你必須做出一定的選擇,但是如果你決定再次游戲,那么你的升級都可以被繼承。”Robbins進一步解釋了這個系統(tǒng),把系統(tǒng)同二周目游戲系統(tǒng)做了比較。他說
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