EA剛剛在《極品飛車》官方FB上確認《極品飛車》系列最新作《極品飛車19》將于5月21日本周四公布?!稑O品飛車19》將由《極品飛車18》的開發(fā)商Ghost Games全權負責,EA表示這將是玩家最期待的一個體驗版本。下面是NFS官方FB上發(fā)布的首批圖片,值得注意的是第三張,在這張圖中我們看到兩輛汽車在夜幕下的城市中漂移的畫面,很像《極品飛車:地下狂飆》系列。難道說《極品飛車19》會回歸地下狂飆嗎?一切謎團都會在21日揭曉,敬請期待。
在沉寂了一年之后,在今年早些時候,官方終于確認《極品飛車》系列新作將會在今年發(fā)售,不過遺憾的是,關于本作的細節(jié)卻沒有泄露?,F(xiàn)在《極品飛車》官方推特再次放出煙霧彈,表示將會有全新的內容公布。而在文字下方,貼上了《極品飛車:變速》的截圖,可能官方是在暗示全新的極品飛車作品,可能就是《極品飛車19:變速3》。據(jù)悉,《極品飛車19》預定年內發(fā)售,由“變速”團隊打造,登陸次世代主機與PC,舊主機可能為外包。此次發(fā)布的暗示來自舊作,不太可能是DLC一類的更新,而且NFS本年將發(fā)行新作。
雖然EA尚未正式公布《極品飛車19》,不過在昨日EA投資者電話會議上,EA CEO Andrew Wilson透露:《極品飛車》系列新作2015年內會發(fā)售,并表示今年的《極品飛車》游戲“已經看起來很驚艷了”。NFS18:宿敵EA選擇在2014年沒有發(fā)售《極品飛車》新作,可以說是打破了12年來《極品飛車》系列每年都會發(fā)售新作的慣例。如此以來將為新銳工作室Ghost Games提供更多的開發(fā)時間來開創(chuàng)”系列一個新的篇章“。Ghost Games總經理Marcus Nilsson去年說他們已經在深入開發(fā)《極品飛車19》了,并承諾會聽從玩家的建議。Nilsson說:”我們將為玩家?guī)硭麄円恢毕胍挠螒?。它值得大家擁有,不過為了實現(xiàn)這些我們需要一定的時間。
本周似乎是底層員工集中走漏風聲的一周。早些時候,一位自稱育碧前員工的人透露了育碧內部的工作環(huán)境,現(xiàn)在,一位自稱是EA前員工的人又透露了下一款《極品飛車19:地下狂飆》的消息,他/她似乎是剛剛從Ghost工作室被開除,于是掌握了一些關于下一款《極品飛車19:地下狂飆》游戲項目的情報,而且發(fā)送到了4chan論壇上。“我剛剛被Ghost工作室開除,所以我可以泄露這些信息。是的,我們跳過了一年沒有發(fā)售《極品飛車》。EA最初因為這個系列連續(xù)多部作品沒能達到預期,所以感到不滿并要終結這個品牌,現(xiàn)在,作為破罐子破摔的最后一炮,他們允許我們花更長時間(和更恐怖的加班時間)來開發(fā)新作《極品飛車19:地下狂飆》。”“是的,這是一款《地下狂飆》的續(xù)作,但是為了帶來新鮮感,我們進行了項目重啟,讓它變
一名網友放出了自己制作的《極品飛車19:地下狂飆3》的預告片。這個預告片是使用《俠盜獵車4》制作的,敬請欣賞。3DM視頻站彈幕視頻:優(yōu)酷視頻:高清視頻截圖:
Ghost Games目前正在制作《極品飛車19》游戲,計劃于2015年發(fā)售,今天一份尋找故事總監(jiān)的招工啟事給我們了一點點關于這款游戲的信息。Ghost正在尋找一名故事總監(jiān)。作為故事總監(jiān)你將會為資深制作人工作,將負責游戲中故事的講述方法,對游戲感的支持和提高和同游戲本身的情感聯(lián)系。這對于提供一個引人入勝的游戲體驗是非常重要的。-你將按照設計來把游戲同故事聯(lián)合在一起。-你將按照設計來設置場景,為外部作家的工作做好準備。-你將會成為外部作家同公司的紐帶,來制作游戲的故事,角色和對話。-在開發(fā)階段,你會負責故事的保護。-你將作為演員的一員-你將會成為指定游戲的基調和風格的重要一環(huán)-你需要有在3A大作中設計,寫作幾年的經驗,需要了解在互動媒體中講述故事的復雜程度?!稑O品飛車》系列一直以來都沒有一個有力和情感豐富的故事,
當說到“年度大作”的時候,玩家心里總是能浮現(xiàn)出《使命召喚》《實況足球》《FIFA》《NBA 2K》這些,不要忘了,《極品飛車》作為年度大作的年份比《使命召喚》還要久一些。但是,從2001年到現(xiàn)在保持的每年必出的傳統(tǒng)終于要在最新的開發(fā)小組Ghost Games手中被打破了。根據(jù)EA今天最新發(fā)布的投資者報告顯示,《極品飛車》的開發(fā)商Ghost Game獲得了該系列的“延長開發(fā)時間”,直到明年才會發(fā)售。有關這則消息,Ghost Games的高管Marcus Nilsson在《極品飛車》官網上發(fā)布聲明,保證做出玩家想要的游戲。“我們已經深入到下一款游戲的開發(fā)階段,在此向玩家保證:我們會傾聽意見。我們將會做出你們想要的游戲。這是玩家們應該得到的游戲,但我們
根據(jù)EA旗下Ghost Games放出的一則招聘廣告,他們已經開始了《極品飛車》下一代作品,也就是《極品飛車19》的開發(fā)工作,而且《極品飛車19》的開發(fā)已經開始好幾個月了。Ghost Games在10月29日放出的一則招聘廣告中寫道:“Ghost Games正在開發(fā)現(xiàn)役平臺和次世代平臺版本的《極品飛車18:宿敵》,并且已經開始了系列下一代作品的開發(fā)。”10月29日到現(xiàn)在,又有一個多月的時間過去了,不知道《極品飛車19》在Ghost Games手中的進展如何。今年早些時候,EA決定讓Ghost Games全面接手《極品飛車》系列的開發(fā)工作,未來系列將采用寒霜3引擎,這樣可以避免《極品飛車》系列一代同一代風格來回切換的問題。
EA旗下競速大作《極品飛車18:宿敵》已經正式與玩家見面,不過玩家對于這次的“年貨”游戲抱怨不斷,最主要的原因就是PC版游戲幀數(shù)鎖定在30FPS。日前官方已經感覺到玩家?guī)淼膲毫?,表示未來《極品飛車》系列游戲幀數(shù)將設定在60FPS。一名粉絲在Twitter上提問,《極品飛車18》的PC版能否消除最高30FPS的限制,EA回復說:“這個問題我們會記住的,我們一直在注意大家的反應,將來NFS的目標是60FPS。”此前,《極品飛車18》PC版因鎖幀30FPS而受到玩家的一致批評,更有人倡議聯(lián)合抵制這款游戲。目前還不確定官方所說的60FPS指的是所有平臺,還是單獨的PC平臺。對于《極品飛車18》PC版提高幀數(shù)的問題,玩家們早已找到了解決方法。在游戲快捷方式中(右鍵屬性-目
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