Valve又開始打折促銷了,從今天開始到下周一(11月26日),每天都會推出一批游戲打折優(yōu)惠。今天的打折游戲是:*XCOM:未知敵人*萬智牌:旅法師對決2012•行尸走肉•暗黑血統(tǒng)2•帝國時代3完全版•泰拉瑞亞
Valve創(chuàng)始人Gabe Newell 已經(jīng)入選2013年美國互動藝術(shù)科學(xué)學(xué)會(AIAS)成員,該學(xué)會成員還包括宮本茂(任天堂), John Carmack (id)和Peter Molyneux(牛蛙)。 據(jù)AIAS主席Martin Rae稱,Newell入選是因為他對互動產(chǎn)業(yè)的展望。 “Gabe是游戲業(yè)界最受尊敬的人物之一,不僅因為他在當(dāng)代電子游戲中做出的創(chuàng)新,更因為他在領(lǐng)導(dǎo)和慣例方面的獨樹一幟?!?nbsp; Newell在1996年創(chuàng)建Valve,后來誕生了Steam,還有許多當(dāng)代瑰寶級游戲,如《傳送門》《求生之路》《半條命》 Newe
最近,Valve掌門人Gabe Newell確認他們正在制作備受好評的Source引擎新版本。G胖是在外媒采訪Valve總部時確認這個消息的。G胖被問到是否在開發(fā)Source引擎2時,他說:“我們一直在制作新引擎,已經(jīng)有一段時間了。我們只是在等待有采用這個引擎的游戲出現(xiàn)。”另外一個問題是,這是否是一個全新的引擎,G胖確認說:我們對于這個引擎的制作跟開發(fā)商之前對引擎的更新改良是不一樣的。Source 2引擎的消息最早于2010年中透露,迄今已兩年多,相信就快要修成正果了。
縱觀整個游戲行業(yè),不會有比EA和Valve兩家差異更大的兩個實業(yè)組織了。就連最業(yè)余的觀察人士也能看見這兩家有著完全不同的領(lǐng)導(dǎo)人,對待消費者的態(tài)度及做生意的方法。今天我們就詳細分析這些方法,看看兩者到底是怎么個樣完全不同的。首先來看下Valve人人都喜歡Valve。原因很簡單。Valve的產(chǎn)品品質(zhì)很高,他們已經(jīng)將數(shù)字化流通徹底革命化,同時他們也為獨立游戲的開發(fā)提供了一個大力的支持。我們甚至將他們的成功歸結(jié)于他們的“和善臉龐”??偛肎abe Newell這個人我們很多人都知道,也很信任。但是Valve是如何建立起這么好的名譽?為什么他們看起來更加友善,更加平易近人,而少了幾分EA的“惡毒”?很顯然,Valve不是我們所熟悉的企業(yè)(因為它是個人私有制,如果說Newell是所有人的話,在賣掉或者是公開上市前他們會解散的
Valve公司總裁Gabe Newell本周要過生日了,一群玩家自發(fā)組織前往總部拜訪,為Gabe Newell賀壽,并送上了一個神秘禮物,放在一個箱子里面,G胖必須掏2.5美元來買鑰匙。。這難道是來自《軍團要塞2》的靈感? 現(xiàn)場照片:在大廳聚集在閥門前與G胖合影玩家誠意制作的賀卡重頭戲是G胖得到的生日禮物:一個箱子。但是箱子上了鎖,G胖必須掏2.5美元來買鑰匙(靈感顯然來自TF2)。G胖平生第一次花錢拿到了一頂帽子(而且還不是稀有掉落),但他很開心!
Valve向我們稍微透露了公司內(nèi)部政策,Greg Coomer透露了他們的發(fā)行政策,稱他們負責(zé)發(fā)行的員工只有三個人。 據(jù)媒體報道,Coomer昨天在西雅圖互動大會上討論了Valve的公司政策。 他說:“我們公司用三個人就足以發(fā)行任何游戲了。為什么需要三個人呢 - 事實上一個人也行 - 因為有另外兩個人負責(zé)核對信息的話事情會更穩(wěn)妥。” “因為我們的員工都非常出色,我們不會在他們身上增加束縛,我們不怕讓他們自己做決定。這需要相當(dāng)?shù)挠職馀c信任?!?nbsp; “在Valve,我們的政策是‘員工隨心所欲’,其他公司可能也這么說,他們可能允許員工將一部分
今天Valve的Steam平臺更新,更新內(nèi)容是開始支持尚未做完,甚至是尚未開始開發(fā)的游戲。本次更新中,這一功能是最主要的,玩家們可以通過啊自己對某個與歐系的概念圖或者最初的設(shè)計稿來投票決定對誰開綠燈。此前有小開發(fā)商抱怨說要在在Valve的“綠燈”上游戲,必須付100美元。Valve現(xiàn)在這么做就是為了確保了這個項目免費。不過在項目通過綠燈,并成功制作完畢后,還是要付給Valve一樣的錢。但這個改動卻受到了很大的歡迎。
據(jù)報道,Valve正在制作一些新游戲項目,其中一個是名叫《深淵之星》(Stars of Barathrum,暫譯)的開放性世界太空游戲,可能是一款免費的在線網(wǎng)游。下面是一批該作的藝術(shù)設(shè)計圖。從圖上看,玩家有機會控制大型太空驅(qū)逐艦和旗艦??瓷先ナ荲alve有史以來極具野心的項目。
我們早就知道,Valve不甘心于只賣游戲,還要賣軟件和硬件(還未正式公布)?,F(xiàn)在,他們正式推出一批“創(chuàng)造和效率”類軟件,內(nèi)容涉及數(shù)字繪圖、3D制作和圖像編輯,到10月9日上午10時止全都降價10%促銷。這批軟件的具體名稱和售價如下:•CameraBag 2 ($13.49),桌面照片管理程序•3DMark Vantage ($18),一款針對DirectX 10的圖形測試軟件•3DMark 11 ($18),一款針對DirectX 11的圖形測試軟件•ArtRage Studio Pro ($54),一款繪圖制作軟件•3D-Coat ($89.10),一款3D制作軟件3D-Coat可以用來進行3D建模,其成果可以自動與《團隊要塞2》工坊兼容,而且3D-
游戲業(yè)最讓人受不了的就是沒完沒了的廣告宣傳,我們媒體每天都告訴玩家,接下來要期待哪款游戲,應(yīng)該準(zhǔn)備入手哪部作品。而有些時候,一款宣傳非常到位的游戲,等到真正發(fā)售時大家才發(fā)現(xiàn)它只不過是一款平庸之作。雖然游戲評測可以提供參考,但等到游戲評測出路的時候,玩家受到的傷害已經(jīng)無法彌補了。 Valve則采用另一種方式。他們不會向我們灌輸他們作品多么優(yōu)秀的理念,而他們的市場宣傳與其他工作室相比非常簡陋,一般的工作室都會每周發(fā)布開發(fā)者視頻,向我們匯報游戲制作進度。Valve的Chet Faliszek在接受媒體采訪時說: 向玩家宣傳你的游戲有多出色,可能會多賣出幾份游戲,但如果讓玩家試玩游戲 - 比如《生存之旅》 -則
Valve的Chet Faliszek表示,《生存之旅3》有可能列入制作計劃,但可能要等比較長的一段時間。 媒體在采訪Faliszek時詢問他《生存之旅3》制作的可能性。 “制作第三部嗎?未來某個時間吧,我對我們所有產(chǎn)品的續(xù)作都是這個回答。所以我無法保證什么時候能正式宣布。我非常喜歡這個系列,角色和世界觀都很有意思。我喜歡僵尸恐怖題材。所以答案是肯定的?!?nbsp; Valve目前正在將Steam Workshop的功能整合進《生存之旅》PC版,以便給玩家提供制作人物外形和游戲模式設(shè)定的功能。
Valve的Chet Faliszek今天接受采訪時表示:在Kickstarter成功募集到資金的項目中,只有60%的項目能真正制作成功?!拔易约涸贙ickstarter資助過很多項目,看來大約60%的項目能夠被最終制作出來,我覺得那很正常。觀察一些需要很長時間才能完成的項目、觀觀察那些沒什么經(jīng)驗的團隊、以及觀察那些項目在兩三年內(nèi)的進展,都是很有意思的。”“我自己當(dāng)然是希望那些開法陣能最終把東西做出來的?!碑?dāng)然,Valve這么說顯然是為了給自己的“綠燈”項目做宣傳,鼓勵獨立游戲制作者更多地考慮來“綠燈”。不過他也不想得罪Kickstarter,所以表達方式很委婉。Valve已經(jīng)為在Steam Workshop中做出好東西的玩家豐厚的回報,總計有數(shù)百萬美元,還在不斷增加,Steam不僅是一個綜合銷售和運營平臺,也
昨天棒子的白癡媒體稱幫子公司Nexon要以區(qū)區(qū)8.9億美元收購Valve。昨天這一笑話傳出后,Valve的Chet Faliszek在Eurogamer Expo上迅速做出了回應(yīng),但態(tài)度很平淡,很冷靜。“我們不知道他們是怎么想的……我們從未考慮過這個,所有人在這里工作都很開心,我們喜歡自己干的活兒。我們喜愛自己的公司文化以及運作方式,不會做出改變。我們干得很不錯。”半年前Nexon要收購EA,現(xiàn)在是Valve,明年恐怕是微軟或者蘋果了?
Valve宣布,Steam平臺的Linux版將于下周開始內(nèi)測,而一個小范圍公測將于10月開啟。本次測試將包含一個Valve自己的游戲,以及對Ubuntu 12.04及以上系統(tǒng)的支持。Valve并未透露這次測試將陸續(xù)開啟哪些游戲,但他們確定《求生之路2》肯定是首個Linux平臺的游戲。Valve鼓勵有經(jīng)驗的Linux用戶參與到測試中來,而堅毅Linux新手先暫時忍耐,等到下一次測試再參與。
Valve公司根本沒有被收購的意愿,但再次被大膽的買主盯上了。 這次是兩家韓國游戲廠商,NCsoft和Nexon,兩家公司探討了收購Valve的事宜。 根據(jù)韓國主流媒體Joonang News報道,Valve的估價達到驚天地泣鬼神的8.93億美元之低。 所有被涉及到的公司都拒絕發(fā)表評論。曾有報道表明Nexon試圖收購EA。 這種傳言我們之前就報道過。以后肯定還會有。Valve合伙人Gabe Newell已經(jīng)明確表示,沒有出售Valve公司的打算。 事實上,Valve和Nexon已經(jīng)有過合作,它們一
Valve最新成立的硬件團隊將于明年公開測試多種原型機。 硬件部部長Jeri Ellsworth向Engaget透露,Valve已經(jīng)在對未來的產(chǎn)品進行內(nèi)部beta測試了。 Valve在本月早些時候宣布進軍硬件市場的意向;雖然Ellsworth沒有透露他們工作的具體細節(jié),但她透露了一些信息,包括他們部門的首個年度計劃。 “我們首個年度計劃就是要讓玩家在客廳用電視玩Steam上的游戲,并且游戲體驗比PC更棒?!?nbsp; 硬件部還將負責(zé)Valve的可穿戴計算設(shè)備 - 但至少還要等二到五年才能與大家見面。 Ell
Valve今天宣布Steam平臺將會迎來一項名為“Big Picture”的重大更新。開啟這個模式后,玩家可以將他們所喜愛的Steam游戲圖像接入到電視之中。當(dāng)然,功能遠不會這么簡單,當(dāng)開啟這個模式后,steam平臺將自動切換為轉(zhuǎn)為大屏幕設(shè)計的UI界面。此外,在這個模式下,玩家除了使用鍵鼠來進行游戲,還可以使用傳統(tǒng)的游戲手柄。只需要一臺帶有HDMI接口的電視和一根HDMI連接線,就可以在PC或者Mac上開啟這項功能。在這個模式下,玩家還可以訪問steam商店,steam社區(qū)等等。此外,玩家還可以方便的瀏覽和修改游戲目錄,云檔案,steam工坊,賬戶信息等內(nèi)容。Big Picture模式中,還內(nèi)置一款專門適應(yīng)電視和手柄開發(fā)的網(wǎng)頁瀏覽器。從這些設(shè)計中,我們可以看到Steam野心不小,很顯然它是希望把PC或者Mac打
《紐約時報》刊登了一篇關(guān)于Valve的文章,其中提到EA曾經(jīng)試圖以十億美元的價格收購Valve。文章稱,Valve可以不受任何傳統(tǒng)公司形式的約束,因為它由Gabe Newell私人擁有和控制。1996年,他和目前已經(jīng)離開的Mike Harrington,依靠他們早年在微軟公司打工積累的資本,成立了Valve。該公司從來沒有依靠外界投資者來籌集資金,因此它不會受到內(nèi)部的壓力去出售自身或?qū)ν夤_。但也不是說Newell沒有機會把Valve賣出去。多年來,電子藝界(Electronic Arts)公司一直垂青Valve,據(jù)傳兩家公司曾進行過秘密談判,EA曾出價十億美元來購買Valve。雖然Valve的財政都歸Newell私人掌控,但來自Wedbush Securities公司的分析師Michael Pachter估計
Valve曾經(jīng)在去年年頭公布過將會開發(fā)一個名叫“Big Picture”項目的東西,它將可以把Steam的內(nèi)容帶到大家客廳或房間的大電視。而今天,這個項目終于開始測試,早前官方已經(jīng)公布了一些截圖,現(xiàn)在Valve正式公布了宣傳視頻,那么這個Big Picture會不會掀起一股熱潮呢?我們拭目以待吧! 宣傳片欣賞:超清視頻源址
Valve的Steam Big Picture模式今天開始了Beta測試,Steam TV已經(jīng)不是一個遙遠的夢了。從今天美國媒體的測試情況來看,這已經(jīng)是一個完整的家庭娛樂媒體的雛形,但和Xbox Live和PSN的區(qū)別就是……這是Valve的!?。?!想象一下,用一個屬于Valve自己的控制器,在你家的50寸電視機上利用Steam平臺方便地進行游戲、上網(wǎng)、聊天……做好準(zhǔn)備吧,這是Valve。
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