在E3上,Paradox Interactive透露了RPG游戲《永恒之柱》將會(huì)迎來一個(gè)資料片名叫“白色遠(yuǎn)征”,現(xiàn)在我們有了它的發(fā)售日期,而且離我們很近,就在8月25日。該資料片將會(huì)提高游戲角色的等級(jí)上限,加入非常多的新內(nèi)容,包括神器,伙伴,能力和一個(gè)全新的區(qū)域。之后宣布的2.0更新預(yù)計(jì)會(huì)和資料片同時(shí)放出,包括各種各樣的修復(fù)和更改,其中最重要的是加入團(tuán)隊(duì)AI和潛行要素。
黑曜石娛樂日前放出了一段學(xué)院派經(jīng)典RPG《永恒之柱》的新視頻,這段視頻由該游戲執(zhí)行制作人Adam Brennecke介紹,展示了游戲即將推出的新升級(jí)中的一些特性。包括改良的團(tuán)隊(duì)AI行為,單人隱形,施法距離指示器和攻擊準(zhǔn)度指示器等內(nèi)容。
目前正在進(jìn)行的是E3 2015游戲展的PC游戲集中展示環(huán)節(jié)。剛剛黑曜石和Paradox一起展示了備受好評(píng)的學(xué)院派RPG《永恒之柱》的新資料片內(nèi)容,名為“白色遠(yuǎn)征”。該資料片第一部分將會(huì)拓展主體劇情和體驗(yàn),包括更高的級(jí)別限制、新能力、新搭檔等等。資料片“白色遠(yuǎn)征”不久即將登陸Windows/Mac/Linux平臺(tái),敬請(qǐng)期待。
黑曜石近日為《永恒之柱》放出一個(gè)新的更新補(bǔ)丁,修復(fù)了許多許多玩家反饋的問題,包括各種bug和崩潰。另外更新還平衡了部分武器和技能,改進(jìn)了UI和任務(wù)。游戲的制作人總監(jiān)Brandon Adler在Kickstarter上談?wù)摿岁P(guān)于新資料片的信息,他說:“我們并沒有遺忘《永恒之柱》的資料破,我們只是想在E3之后在談?wù)摯耸拢覀儠?huì)在1.07更新中給大家?guī)矸浅?岬膬?nèi)容。”本次更新的主要內(nèi)容如下:-修復(fù)游戲啟動(dòng)崩潰的問題-修復(fù)因網(wǎng)絡(luò)適配器或軟件比如Hamachi導(dǎo)致的延遲問題-修復(fù)Stronghold里Great Hall的一扇門會(huì)在Steward打開后再次鎖上的問題-修復(fù)在Forge Knight攻擊Crucible Keep其間,誤傷了Crucible Knight會(huì)導(dǎo)致Lady Webb認(rèn)為
《永恒之柱》本周早些時(shí)候公布了1.05版本補(bǔ)丁,調(diào)整了數(shù)據(jù)平衡,修補(bǔ)了一些bug,此外還新增了一些小功能。補(bǔ)丁說明中寫到,玩家現(xiàn)在可以給存檔的游戲重命名,改變角色肖像和聲音,新增了背包整理功能,新增了特殊物品的特殊顏色,還能讓玩家將鼠標(biāo)按鍵綁定為技能快捷鍵等。
如果這個(gè)周末你覺得一款《地下城2》的漢化還不過癮的話,那再加上部《永恒之柱》吧!《永恒之柱》3DM軒轅漢化組漢化補(bǔ)丁v3.0更新說明:支持v1.0.4.0540版本完整漢化漢化說明:基于正式版 v1.0.4.0540版本制作策劃:不死鳥負(fù)責(zé)人:柔軟校對(duì):柔軟初翻:Amber、圣騎士、不高興、MeowSe、keroro、Riddlesome、Teamug、hipxiaofan、Moggle Mog、Shepherd、Aryunami、Reds、悲情龍骨、Setsuna、水天蘭、水阡墨、信噪比、grey_sherry、kimi、橡膠男、柔軟技術(shù):noword美工:節(jié)操獵人使用方法:1、解壓縮2、復(fù)制到游戲目錄運(yùn)行更多游戲和補(bǔ)丁下載請(qǐng)?jiān)L問我們的主頁、論壇及下載站:http://m.shiweihua673.cn/htt
黑曜石的CEO Feargus Urquhart最近在接受采訪時(shí)提到了自己《永恒之柱》的資料片計(jì)劃?!队篮阒纷罱贙ickstarter上獲得了不錯(cuò)的評(píng)價(jià),雖然游戲bug纏身。Urquhart說他們正想要馬上為玩家準(zhǔn)備新的內(nèi)容。“我不認(rèn)為我們發(fā)售了一個(gè)非常棒的產(chǎn)品,但這個(gè)故事會(huì)通過某種復(fù)古方式進(jìn)行擴(kuò)展,就像《博德之門》和《冰風(fēng)谷》那樣,那是非常棒的。所以未來會(huì)有3到4個(gè)可下載DLC。”之后,Urquhart繼續(xù)說道他們所考慮的復(fù)古式資料片。“現(xiàn)在游戲產(chǎn)業(yè)把過多的主機(jī)式思維硬放到PC游戲上,玩家們也都不太在意了。過去一個(gè)擴(kuò)展內(nèi)容就能讓玩家玩上好幾個(gè)小時(shí),而這也是我們一直想要做的。”《永恒之柱》現(xiàn)已登陸PC,Mac和Linux。
《永恒之柱》(Pillars of Eternity)自3月26日發(fā)售以來,人氣一度飆漲。而開發(fā)商黑曜石娛樂(Obsidian Entertainment)并不打算止步于此,計(jì)劃再推兩款新作:一款實(shí)體卡牌游戲和一款RPG桌游。黑曜石的CEO稱,卡牌游戲?qū)⑾刃型瞥?,并將在Kickstarter平臺(tái)發(fā)起集資項(xiàng)目。據(jù)悉,初代《輻射》(Fallout)首席設(shè)計(jì)師Chris Taylor也將參與到新作的制作中。而角色扮演桌游新作目前還只是概念階段,具體什么時(shí)候公布還待定,而要制定一個(gè)怎樣的游戲規(guī)則也還在討論中。
Obsidian已經(jīng)從其游戲《永恒之柱》中移除了一首帶有冒犯性內(nèi)容的打油詩。制作組稱這首詩是一位Kickstarter上的資助者寫的。制作組稱正在和很多資助者一起努力讓, ickstarter上的資助者寫的詩變得押韻,但同時(shí)會(huì)過濾掉不和諧的內(nèi)容。制作組已致電詩的作者,要求他對(duì)詩進(jìn)行修改,而修改版的詩已經(jīng)隨著1.03補(bǔ)丁一道發(fā)出。
黑曜石日前發(fā)行了《永恒之柱》1.03版補(bǔ)丁,該補(bǔ)丁相當(dāng)重要,主要解決了之前嚴(yán)重困擾玩家的裝備Bug問題。如1.03補(bǔ)丁文檔所述,現(xiàn)在玩家可以自由地通過雙擊裝備來進(jìn)行裝備。而在之前,這樣做會(huì)導(dǎo)致你的角色的被動(dòng)能力永久消失。現(xiàn)在更新補(bǔ)丁之后,玩家并不需要重開游戲,而是讀取原來的存檔即可。該補(bǔ)丁目前已經(jīng)在Steam平臺(tái)上線,但是Origin和GOG可能還要過兩天才部署。
Paradox Interactive最近這些天肯定樂壞了,因?yàn)樵摴旧蟼€(gè)月發(fā)行的兩大游戲《城市:天際線》和《永恒之柱》在短短的3周內(nèi)就為其貢獻(xiàn)了1850萬美金,成為該公司有史以來所發(fā)行的銷售最快的兩大游戲。CEO Fredrik Wester說:“若不是《城市:天際線》打破了我們所有的記錄,那么《永恒之柱》當(dāng)然也會(huì)??梢哉f這是個(gè)瘋狂的3月。”實(shí)際上這對(duì)所有的PC玩家以及一些小型開發(fā)商絕對(duì)都是好消息,因?yàn)椤冻鞘校禾祀H線》和《永恒之柱》的成功展示了PC平臺(tái)依舊很強(qiáng)勢(shì)。另外二者同樣還說明了“利基”游戲也能取得成功,當(dāng)然前提是必須賦予開發(fā)商足夠的創(chuàng)作自由。
剛剛我們?yōu)榇蠹規(guī)砹擞?guó)本土的零售游戲銷量榜,這個(gè)榜單其實(shí)絕大多數(shù)統(tǒng)計(jì)的是主機(jī)版。而在這里我們則再為大家?guī)碛?guó)、Steam平臺(tái)統(tǒng)計(jì)的PC游戲銷量排行。首先是英國(guó)地區(qū),PC游戲銷量榜Top 10(截止到2015年3月28日):1.《足球經(jīng)理2015》2.《模擬人生4》3.《進(jìn)化》4.《戰(zhàn)地:硬仗》5.《阿提拉:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》6.《魔獸世界:德拉諾之王》7.《RIDE》8.《城市:天際線》豪華版9.《永恒之柱》10.《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》Steam:1.《GTA5》2.《城市:天際線》3.《永恒之柱》4.《CS:GO》5.《武裝突襲3》6.《異形:隔離》7.《Reign of Kings》8.《上古卷軸OL》9.《武裝突襲3》擴(kuò)展版
如果哪位玩家在《永恒之柱》的“鐵之試煉”模式中嘗試作弊的話,那么制作組就會(huì)有個(gè)小小的彩蛋等著玩家。如果玩家最近在玩《永恒之柱》的話,那么大家應(yīng)該知道游戲中有一個(gè)模式叫做“鐵之試煉”,本模式在整個(gè)流程中只提供了一個(gè)存檔位,如果主角陣亡,游戲就會(huì)刪除你的這個(gè)存檔,難度極高,十分變態(tài)。不過話雖如此,玩家們又不是不能另謀出路,比如復(fù)制存檔,作弊什么的——來戰(zhàn)勝這個(gè)變態(tài)的難度。如果玩家在去尋找存檔位置的話,在存檔文件中會(huì)發(fā)現(xiàn)游戲首席制作者J.E. Sawyer的這么幾句話:我寧愿光榮戰(zhàn)死,也不愿依靠作弊取勝。“鐵之試煉”模式是專程為那些追求高難度與挑戰(zhàn)的玩家所準(zhǔn)備的。如果你的小隊(duì)一旦被打敗,整個(gè)存檔也會(huì)煙消云散。前往該難度挑戰(zhàn)
黑曜石力作《永恒之柱》日前IGN評(píng)分已經(jīng)出爐:9.0分,神作。其實(shí)在IGN之前,游戲已經(jīng)獲得國(guó)外媒體的一致稱贊,PC Gamer是92分(滿分100),而PCgamesN和The Escaist都是給了滿分。下面我們?yōu)榇蠹規(guī)鞩GN的簡(jiǎn)評(píng)。優(yōu)點(diǎn):+絕妙的敘事風(fēng)格+富有挑戰(zhàn)性的攻擊+細(xì)節(jié)豐富的世界+多變的職業(yè)設(shè)定缺點(diǎn):過時(shí)的畫風(fēng)總結(jié):9.0分,令人稱奇。黑曜石和其背后的Kickstarter上的支持者們成功了:《永恒之柱》堪稱自《博德之門》以來最好的RPG游戲之一?!队篮阒吠昝涝佻F(xiàn)了舊式RPG游戲的所有經(jīng)典,同時(shí)高質(zhì)量的劇本和細(xì)微入至的世界刻畫不禁讓人感覺你是在玩《地下城主》。最重要的是《永恒之柱》為其本身成為現(xiàn)象級(jí)RPG系列做好了鋪墊。它致敬經(jīng)典,同時(shí)自身又有偉大的想法,在這過程中它已經(jīng)成為了一個(gè)經(jīng)典。這
《永恒之柱》3DM軒轅漢化組漢化補(bǔ)丁v1.5漢化說明:基于正式版制作導(dǎo)入了480版本全部已翻譯文本 游戲正式版又新增了50萬字的文本我們正在努力翻譯中 會(huì)爭(zhēng)取盡快更新完整漢化策劃:不死鳥負(fù)責(zé)人:柔軟校對(duì):柔軟初翻:蘑菇、威、泉、吸吸、兩蛋元?jiǎng)?、秘書長(zhǎng)、deadly badass、Cα、中國(guó)首席屌絲、淺幕、無纛、靜默のShawn、王XY、海貍 iNT、-Goku-、LEON→_→、Zoe、Leichnam*技術(shù):noword美工:節(jié)操獵人使用方法:1、解壓縮2、復(fù)制到游戲目錄運(yùn)行更多游戲和補(bǔ)丁下載請(qǐng)?jiān)L問我們的主頁、論壇及下載站:http://m.shiweihua673.cn/http://bbs.3dmgame.com/https://dl.3dmgame.com/本補(bǔ)丁僅作學(xué)習(xí)和
首批評(píng)分近乎完美的RPG游戲《永恒之柱》已經(jīng)正式發(fā)售,今天我們?yōu)榇蠹規(guī)肀咀鞯拿獍惭b破解版下載,歡迎下載試玩體驗(yàn)。游戲名稱:永恒之柱英文名稱:Pillars of Eternity游戲類型:角色扮演類(RPG)游戲游戲制作:Obsidian Entertainment游戲發(fā)行:Obsidian Entertainment游戲平臺(tái):PC發(fā)售時(shí)間:2015年3月26日官方網(wǎng)站:https://eternity.obsidian.net/游戲介紹外媒日前公布黑曜石旗下RPG新作《永恒計(jì)劃(Project Eternity)》正式更名為《永恒之柱》。《永恒之柱》的設(shè)定將混合《博德之門》的主角中心、令人印象深刻的伙伴和史詩般的探險(xiǎn),《冰風(fēng)溪谷》充滿趣味和刺激的戰(zhàn)斗和迷宮,以及《異域鎮(zhèn)魂曲》中感人的劇情和成熟的主題。游戲會(huì)
《永恒之柱》是Kickstarter上第二成功的電子游戲項(xiàng)目,今天它已經(jīng)正式與大家見面了。首發(fā)媒體評(píng)分十分樂觀?!队篮阒肥荗bsidian工作室的小隊(duì)RPG游戲,Kickstarter籌款項(xiàng)目上線24小時(shí)內(nèi)就吸金110萬美元。最后有73,986名出資者,達(dá)成了3,986,929美元的成績(jī),另外該項(xiàng)目官方網(wǎng)站也支持貝寶額外籌款,全部加起來有430萬美元的開發(fā)經(jīng)費(fèi)。目前已經(jīng)有許多一線游戲媒體給出了本作的評(píng)分,一致好評(píng)。Eurogamer –推薦PC Gamer – 92/100RPS – “各方面都屬經(jīng)典”Game Watcher – 9PCgamesN – 10The Escapist 5/5
Obsidian通過眾籌開發(fā)的大作《永恒之柱》將于3月26日發(fā)售,現(xiàn)在官網(wǎng)公開了新壁紙外,還有相關(guān)訪談。訪談介紹了本作吟游詩人職業(yè)“Chanter”的戰(zhàn)斗系統(tǒng),還有其他幾個(gè)細(xì)節(jié)。“Chanter”使用古代文化知識(shí)為基礎(chǔ)的歌謠,類似于魔法。通過各種各樣的組合可以唱出不同的效果。在效果范圍內(nèi)會(huì)對(duì)所有同伴有效,吟唱中如果受到了攻擊或是中了異常狀態(tài)則會(huì)中斷效果。中斷后需要重新恢復(fù)詞組進(jìn)行詠唱。“Chanter”在3個(gè)詞組吟唱結(jié)束后可以使用更強(qiáng)力的“Invocations”詞組。一次使用后會(huì)進(jìn)入冷卻而暫時(shí)無法使用?!队篮阒返墓魧傩?,大致分為以下4類:Deflection:物理攻擊Fortitude:用毒和疾病攻擊Refl
Obsidian工作室和Paradox公布了第二篇開發(fā)者日志“永恒之路”,紀(jì)錄了《永恒之柱》的幕后開發(fā)歷程。本篇開發(fā)日志主要包括了Obsidian在這個(gè)項(xiàng)目中經(jīng)歷的情感以及思想變化,他們工作室曾經(jīng)勉強(qiáng)經(jīng)營(yíng),甚至成為負(fù)擔(dān),但后來通過Kickstarter籌款,他們的負(fù)擔(dān)立刻消除,并在玩家的期待和支持中收獲了喜悅。
復(fù)古D&D風(fēng)格作品《永恒之柱》將于下周發(fā)行,而黑曜石已經(jīng)著手開發(fā)游戲的首款資料片了。在某個(gè)Reddit AMA上,黑曜石的執(zhí)行制作人和首席程序Adam Brennecke表示現(xiàn)在工作室某個(gè)小團(tuán)隊(duì)已經(jīng)著手進(jìn)行開發(fā)。另外,他還表示這個(gè)擴(kuò)展包的容量大致相當(dāng)于《博德之門》“劍灣傳奇”那種,可見內(nèi)容非常之多。“我們正在開發(fā)首個(gè)資料片,它的體積大致相當(dāng)于《博德之門》‘劍灣傳奇’資料片那樣?,F(xiàn)在還在早期開發(fā)階段,沒有太多信息可以公布,但已經(jīng)有一小支團(tuán)隊(duì)在開發(fā)環(huán)境類內(nèi)容了,團(tuán)隊(duì)的其他人都在確保原版游戲最后發(fā)行的順利。我們會(huì)在接下來一段時(shí)間里陸續(xù)公布更多新信息。”《永恒之柱》目前計(jì)劃于3月26日發(fā)行。
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