吉田修平雖然作為索尼SCE全球工作室的負(fù)責(zé)人,卻一直對(duì)任天堂的Wii U情有獨(dú)鐘。早在2013年時(shí),他曾高度稱(chēng)贊《超級(jí)馬里奧3D世界》并表?yè)P(yáng)了其主機(jī)的表現(xiàn)。在本次的EGX 2015的某個(gè)會(huì)談中,吉田修平再次表示任天堂的Wii U是他最喜歡的非索尼主機(jī),至于原因?是因?yàn)樗梢酝畠涸谏厦嬉黄鹜娓鞣N游戲。
日本Media Create游戲業(yè)單周銷(xiāo)量情報(bào)已經(jīng)出爐,3DS新作《口袋妖怪:超不可思議的迷宮》借助首周發(fā)售優(yōu)勢(shì)以15.1萬(wàn)銷(xiāo)量奪得第一,此前位居第一的WiiU 作品《超級(jí)馬里奧聚會(huì)》則以5.6萬(wàn)銷(xiāo)量退居第二,已經(jīng)發(fā)售多周的3DS游戲《勇者斗惡龍8》本期仍有近2.7萬(wàn)份的銷(xiāo)量,排行第三。PSV新作《境界觸 發(fā)者:無(wú)界任務(wù)》以2.49萬(wàn)份的銷(xiāo)量位居第四,而PS4版《合金裝備5:幻痛》、3DS作品《動(dòng)物之森:快樂(lè)家園設(shè)計(jì)師》以及《妖怪手表破壞者:白犬 隊(duì)》分列第五至第七位。在硬件銷(xiāo)售方面,3DS掌機(jī)周銷(xiāo)量仍然26739臺(tái)的成績(jī)位居第一,PSV周銷(xiāo)量翻倍至20210臺(tái)位于第二,而WiiU連續(xù)2周銷(xiāo)量超過(guò)PS4主機(jī)以16033臺(tái)的銷(xiāo)量位居第三,但相比上周下滑4000臺(tái),PS4主機(jī)銷(xiāo)量連續(xù)滑落,相比上周的18
近日據(jù)《紐約時(shí)報(bào)》報(bào)道,新一代 Apple TV 的主打功能和主要賣(mài)點(diǎn)將是游戲,蘋(píng)果進(jìn)軍該領(lǐng)域?qū)?duì)老牌體感休閑游戲廠商任天堂的產(chǎn)品造成一定的影響,相比之下主攻 AAA 級(jí)游戲的微軟和索尼就可以隔岸觀火了。蘋(píng)果極有可能會(huì)在北京時(shí)間 9 月 10 日凌晨 1 時(shí)舉行的秋季發(fā)布會(huì)上推出 預(yù)裝 iOS 9 系統(tǒng) 新一代 Apple TV 機(jī)頂盒,而 iOS 已經(jīng)成為人們?nèi)粘I钪袝惩嫘蓍e游戲的首選平臺(tái)之一,新款 Apple TV 將把移動(dòng)端的體驗(yàn)搬到客廳,加上體感遙控器和 iOS 設(shè)備的配合,任天堂 Wii 和 Wii U 游戲主機(jī)主導(dǎo)市場(chǎng)的局面要被動(dòng)搖了。電子藝界和 3DO(就是前四部《英雄無(wú)敵》的制造商) 游戲公司的創(chuàng)始人 Trip Hawkins 表示,盡管家庭游戲主機(jī)的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)激烈,但蘋(píng)果在數(shù)字化人機(jī)交互界面上
新游戲自然能吸引玩家,但老游戲?qū)τ谕婕覀兊奈σ粯硬蝗菪∮U。不久前任天堂就為Wii U虛擬主機(jī)服務(wù)中加入了兩款相當(dāng)經(jīng)典的游戲,那就是1999年發(fā)售的《馬里奧高爾夫》和80年代紅極一時(shí)的游戲《越野機(jī)車(chē)》。N64平臺(tái)游戲《馬里奧高爾夫》于1999年6月先后在日本和美國(guó)發(fā)售,而這款以馬里奧兄弟+高爾夫元素為主題的游戲雖然沒(méi)有瘋狂賣(mài)出多少,但還是有相當(dāng)不錯(cuò)的口碑。在Wii U虛擬主題版中,玩家將可以以10種不同的模式進(jìn)行游戲。如果你想放松一下的話(huà),花費(fèi)10美金入手這么一部作品絕對(duì)是個(gè)不錯(cuò)的選擇。老玩家對(duì)于《越野機(jī)車(chē)》想必并不會(huì)感到陌生。即便沒(méi)有如今競(jìng)速游戲的畫(huà)面和豐富的賽車(chē)選項(xiàng),《越野機(jī)車(chē)》也憑借相當(dāng)有挑戰(zhàn)性的障礙賽贏得了很多玩家的心??纯催@熟悉的畫(huà)面,你是否回憶起了當(dāng)年的種種呢?喜歡這款游戲的玩家可以花費(fèi)5美金入手
數(shù)字商場(chǎng)任天堂近日正式宣布在美國(guó)亞馬遜開(kāi)設(shè)數(shù)字商場(chǎng),玩家可以通過(guò)數(shù)字商場(chǎng)直接購(gòu)買(mǎi)和下載游戲。目前商場(chǎng)中第一批上架的游戲共有61款,這也是任天堂第一次在第三方平臺(tái)發(fā)售自己的主機(jī)游戲。玩家可以通過(guò)任天堂官網(wǎng)上的鏈接直接登錄數(shù)字商場(chǎng),一旦購(gòu)買(mǎi)游戲后,游戲?qū)?huì)自動(dòng)下載到您的主機(jī)上。游戲的售價(jià)目前與任天堂自營(yíng)的eshop保持一致。由此可見(jiàn),本次的數(shù)字商場(chǎng)誠(chéng)意實(shí)在有限,沒(méi)有任何的優(yōu)惠和折扣,僅僅只是增加了一個(gè)購(gòu)買(mǎi)網(wǎng)站而已。不過(guò)這也許只是任天堂和亞馬遜合作的第一步,讓我們期待兩家進(jìn)一步的合作能給玩家?guī)?lái)更加實(shí)際的優(yōu)惠。
根據(jù)老牌市場(chǎng)分析機(jī)構(gòu)歐睿信息咨詢(xún)公司(Euromonitor)的最新報(bào)告,索尼的PS4主機(jī)截至2015年7月30日一共賣(mài)出超過(guò)2530萬(wàn)臺(tái),占據(jù)了超過(guò)50%的市場(chǎng)份額。不僅如此,PS4整個(gè)2014年的銷(xiāo)售額甚至超過(guò)了微軟與任天堂家用機(jī)產(chǎn)品之和,這一成績(jī)顯然遠(yuǎn)好于PS3曾經(jīng)的市場(chǎng)表現(xiàn)。具體來(lái)講,PS4在2014年的銷(xiāo)售額約80億美元,而微軟與任天堂的家用主機(jī)業(yè)務(wù)之和僅為72億美元左右,其中索尼和微軟的業(yè)績(jī)?cè)?013年發(fā)售新主機(jī)后有了明顯的上漲,索尼方面更是達(dá)到了2012年相關(guān)產(chǎn)業(yè)收入的將近2倍。而任天堂則受Wii逐步退出市場(chǎng)以及WiiU銷(xiāo)售不暢的影響,2014年的主機(jī)收入比起2012年反而下降了約25%。其略顯高昂的定價(jià)、對(duì)玩家需求的錯(cuò)誤把握等等都是市場(chǎng)表現(xiàn)不佳的原因。從數(shù)據(jù)上看,WiiU的銷(xiāo)量在今年8月1日剛破
《零:黑水女巫》任天堂公司今天確認(rèn):Wii U玩家將可免費(fèi)開(kāi)玩《零:黑水女巫》。這款游戲在美國(guó)地區(qū)將只發(fā)售數(shù)字版,游戲的前兩章將是免費(fèi)的,如果要完整體驗(yàn)游戲,需要花費(fèi)49.99美元購(gòu)買(mǎi)之后的章節(jié)。歐洲的玩家同樣享受免費(fèi)試玩前兩章的優(yōu)惠,但是與美國(guó)不同,歐洲的玩家是可以買(mǎi)到限量版實(shí)體游戲的,實(shí)體版中將包括:游戲本體,畫(huà)冊(cè)和海報(bào)。由此可見(jiàn),任社顯然是采用了“釣魚(yú)”的發(fā)售方式,先提供免費(fèi)試玩章節(jié)吸引玩家的興趣,然后再借此增加銷(xiāo)量,但是同時(shí)這也給了玩家試玩后的選擇空間,假如免費(fèi)章節(jié)做的不好,那么也不會(huì)有人愿意購(gòu)買(mǎi)完整版。其實(shí),這種銷(xiāo)售方式也表現(xiàn)出任社對(duì)這款《零:黑水女巫》的絕對(duì)信心,相信憑借免費(fèi)章節(jié)就可以吸引住大量玩家,那么就讓我們期待這款美女恐怖游戲的正式發(fā)售吧。
從世界范圍內(nèi)來(lái)看,PS4的成功遠(yuǎn)不是Wii U所能比擬的,但單從日本市場(chǎng)來(lái)看,這款由任天堂推出的主機(jī)還真是不容小覷。根據(jù)最新的統(tǒng)計(jì)數(shù)字,Wii U在日本已經(jīng)售出了超過(guò)250萬(wàn)套,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)PS4和Xbox One這兩款性能占優(yōu)的對(duì)手。根據(jù)Media Create data的最新統(tǒng)計(jì),Wii U主機(jī)在日本的銷(xiāo)量已經(jīng)超過(guò)了250萬(wàn)套,準(zhǔn)確來(lái)說(shuō)的則是2,508,312套。作為Wii U的直接競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,PS4與Xbox One在日本的銷(xiāo)量都沒(méi)有超過(guò)200萬(wàn)。在日本銷(xiāo)售了一年半的PS4賣(mài)出了將近170萬(wàn)份,而Xbox One的銷(xiāo)售則基本可以忽略不計(jì)。雖然在全球市場(chǎng)上Wii U的銷(xiāo)量是三大主機(jī)中最差勁的,但一向不走尋常路的日本市場(chǎng)還是確保了任天堂在本土的成功。從世界范圍內(nèi)來(lái)看,PS4已經(jīng)售出了超過(guò)2400萬(wàn)套,而Xbox O
《口袋鐵拳錦標(biāo)賽(Pokkén Tournament)》是口袋妖怪主題類(lèi)的格斗游戲,這款游戲先前只在日本街機(jī)平臺(tái)可玩,Pokemon公司今天宣布,這款游戲即將登錄Wii U。這款游戲由萬(wàn)代南夢(mèng)宮制作,關(guān)鍵制作人都來(lái)自《鐵拳》和《刀魂》系列。整個(gè)游戲是3D一對(duì)一的形式,所以你是可以看到皮卡丘能不能打敗噴火龍的。目前還不知道Wii U版相比街機(jī)版有什么差別,預(yù)計(jì)在Wii U平臺(tái)推出的時(shí)間是明年春季。
通常隔一段時(shí)間我們就會(huì)把三大主機(jī)平臺(tái),PS4,Xbox One和Wii U的銷(xiāo)量放在一起進(jìn)行下對(duì)比,來(lái)看看最近一段時(shí)間各自的銷(xiāo)量表現(xiàn)是如何的。首先截至2015年6月,三大主機(jī)平臺(tái)的全球總銷(xiāo)量情況??梢钥吹絇S4依然持續(xù)領(lǐng)先增長(zhǎng),并在逐步拉大與Xbox One和Wii U之間的差距。PS4總出貨量達(dá)到了2400萬(wàn)臺(tái),Xbox One為1300萬(wàn),Wii U還沒(méi)有超過(guò)千萬(wàn),只為998萬(wàn)臺(tái)。具體數(shù)字如下:PlayStation 4:24,092,639Xbox One:13,250,099Wii U:9,979,273這個(gè)是三大平臺(tái)月銷(xiāo)量走勢(shì)對(duì)比圖。從2013年11月首發(fā)開(kāi)始,PS4的月銷(xiāo)量就比Xbox One和Wii U銷(xiāo)量的總和還要多。2015年6月三大主機(jī)銷(xiāo)量為:PlayStation 4:1,022,428X
育碧的僵尸游戲《僵尸》已經(jīng)發(fā)售在PC平臺(tái)上了,我們也第一時(shí)間截取了游戲第一個(gè)場(chǎng)景的4k分辨率截圖。可以看到,游戲畢竟還是以Wii U平臺(tái)開(kāi)發(fā)的,即使育碧做了很多畫(huà)面的改進(jìn),但是它依然無(wú)法和其它3A PC大作相比。高清截圖:
此前任天堂曾經(jīng)評(píng)論過(guò)他們?cè)诿绹?guó)地區(qū)的Wii U主機(jī)銷(xiāo)量,不過(guò)他們只是表態(tài)不會(huì)放棄這個(gè)市場(chǎng),并未公布確切銷(xiāo)量數(shù)據(jù)?,F(xiàn)在泄露出來(lái)的NPD統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)透露了這個(gè)數(shù)字。7月份期間,美國(guó)地區(qū)共售出Wii U主機(jī)4.6萬(wàn)臺(tái)左右。沒(méi)有達(dá)到5月份的預(yù)期值7萬(wàn)臺(tái)。任天堂表示,與2014年同期相比,今年七個(gè)月的wii U累計(jì)軟件銷(xiāo)量增長(zhǎng)了10%,其中《噴射美少女》功不可沒(méi)。另外他們還表示3DS掌機(jī)銷(xiāo)量漲幅接近35%。
憑借著超凡的故事情節(jié)和人物設(shè)定,Telltale Game出品的《行尸走肉》獲得了良好的口碑。既登陸多平臺(tái)后,此系列將有望首次登陸任天堂。英國(guó)零售商GAME網(wǎng)站今日的一則帖子顯示《行尸走肉》可能通過(guò)“組合包”登陸Wii U。“組合包”將收錄此前發(fā)行的所有系列內(nèi)容。這包括第一季和第二季,以及2013年夏季,即在第一季結(jié)束和第二季開(kāi)始之間發(fā)行的番外篇《行尸走肉:400日》。GAME網(wǎng)站顯示登陸Wii U的組合包將于2015年10月30日發(fā)行,售價(jià)29.99美元。目前沒(méi)有其他關(guān)于此日期的具體信息,但似乎GAME網(wǎng)站已經(jīng)開(kāi)始提前預(yù)售該系列組合包。Telltale Game此前已確認(rèn)《行尸走肉:第三季》正在制作中,特別迷你劇《行尸走肉:米瓊恩》也將于今年下半年發(fā)
任天堂發(fā)布了公司最近一期財(cái)報(bào)。據(jù)財(cái)報(bào)透漏,任天堂Wii U全球銷(xiāo)量已經(jīng)超過(guò)了1000萬(wàn)臺(tái)。另外從2015年4月到6月,這三個(gè)月Wii U銷(xiāo)量是47萬(wàn)臺(tái)。雖然Wii U在這三個(gè)月的銷(xiāo)量低于任天堂的預(yù)期,而且與去年同期(50萬(wàn)臺(tái))相比還有所下降,不過(guò)這三個(gè)月的成績(jī)還是將Wii U的累計(jì)銷(xiāo)量跨過(guò)了1000萬(wàn)這個(gè)門(mén)檻。目前Wii U最受歡迎的地區(qū)是美國(guó),據(jù)任天堂報(bào)道,至今美國(guó)市場(chǎng)銷(xiāo)量達(dá)到了480萬(wàn)臺(tái)。其次是日本,銷(xiāo)量達(dá)240萬(wàn)臺(tái)。剩下的則被其他國(guó)家和地區(qū)“瓜分”。展望未來(lái),任天堂預(yù)計(jì)從2015年4月到2016年3月Wii U主機(jī)銷(xiāo)量能達(dá)到340萬(wàn)臺(tái)。任天堂Wii U主機(jī)2012年11月上市,1年之后索尼和微軟分別推出了次世代主機(jī)PS4和Xbox One。2015年3月時(shí),任天堂確認(rèn)公司下
任天堂宣布創(chuàng)新性滿(mǎn)點(diǎn)的WiiU獨(dú)占射擊游戲《噴射美少女》(Splatoon)在8月5日將迎來(lái)“大規(guī)模更新”,包括全新的配對(duì)匹配模式,新的等級(jí)上限,加特林機(jī)槍、水桶等新武器,以及幾張新地圖和新服裝。更新將對(duì)Wii U版玩家免費(fèi)提供,任天堂將繼續(xù)維持快速的更新節(jié)奏,夏季和秋季都有更新計(jì)劃。新的配對(duì)匹配模式包括“私人戰(zhàn)役模式”以及“團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)役”模式,允許團(tuán)隊(duì)中的隊(duì)長(zhǎng)玩家使用個(gè)人定制化選項(xiàng)進(jìn)行比賽,還有排位模式。新的等級(jí)上限將從20提升到50,評(píng)分將增加S和S+。更加好玩的《噴射美少女》等著玩家們。
Wii U平臺(tái)獨(dú)占的《惡魔三全音》絕對(duì)算是一個(gè)異類(lèi),畢竟以往的Wii U獨(dú)占中幾乎是沒(méi)有這類(lèi)暴力游戲。如果你想了解一下這部作品的話(huà),看一看下面這些任天堂剛剛公布的游戲圖片吧。作為日本游戲制作人板垣伴信在離開(kāi)特庫(kù)摩后的首部作品,《惡魔三全音》的研發(fā)可謂是一波三折。這款在2009年就被正式公布的游戲當(dāng)年并沒(méi)有獲得多少關(guān)注,幾年后甚至因?yàn)樨?cái)政問(wèn)題一度傳出被砍的消息。若非任天堂及時(shí)出資,《惡魔三全音》估計(jì)已經(jīng)成為了歷史。這部?jī)?nèi)容頗為黃暴的游戲?qū)⒁?080P的畫(huà)面運(yùn)行。而雖然Wii U主機(jī)性能被玩家一再吐槽,但從這些放出的截圖來(lái)看《惡魔三全音》的畫(huà)面效果還是相當(dāng)不錯(cuò)的。此外值得一提的是,除了Wii U版外這款游戲還擁有一款只提供多人模式的Windows版,而這款Windows版已經(jīng)發(fā)售?!稅耗簟穼⒂?月4日在日本首
以格斗游戲?yàn)橹黝}的EVO 2015已經(jīng)落下帷幕,但很顯然外設(shè)巨頭雷蛇還打算趁著EVO的熱潮宣傳一把。不久前雷蛇CEO陳民亮在推特回答玩家提問(wèn)時(shí)稱(chēng)“會(huì)考慮支持PS4以及Wii U”。眾所周知,雷蛇的設(shè)備主要是為PC以及Xbox One玩家打造的。但既然陳民亮已經(jīng)放言“雷蛇會(huì)繼續(xù)不懈地支持格斗類(lèi)游戲玩家群體”,那么他們就不得不正視《街頭霸王5》主機(jī)平臺(tái)只登陸PS4這一現(xiàn)狀。于是乎,擴(kuò)大自己的產(chǎn)業(yè)范圍也變得順利成章了。“明年的大多數(shù)格斗類(lèi)游戲都只登陸PS4或是Wii U,你們會(huì)支持這些主機(jī)嗎?”一位玩家如此問(wèn)到。而陳民亮也給出了肯定的答復(fù):“我們肯定會(huì)考慮這些的。我們也會(huì)加倍投入以支持更多的格斗類(lèi)游戲錦標(biāo)賽。”
聲明:消息來(lái)源VGChartz已經(jīng)刪除了相關(guān)消息。這個(gè)站點(diǎn)雖然不是最權(quán)威的銷(xiāo)量統(tǒng)計(jì)機(jī)構(gòu),不過(guò)他們所有數(shù)據(jù)也都是根據(jù)內(nèi)部渠道統(tǒng)計(jì)估算的,比較準(zhǔn)確。所以這條傳聞?dòng)幸欢尚哦?,但還是請(qǐng)大家持懷疑態(tài)度。根據(jù)VGChartz公布的最新數(shù)據(jù)顯示,Wii U的全球累計(jì)銷(xiāo)量已經(jīng)突破1000萬(wàn)臺(tái),自從《噴射美少女》發(fā)售并流行以來(lái),Wii U似乎有抬頭的趨勢(shì),可能它已經(jīng)順勢(shì)突破了全球累計(jì)1000萬(wàn)臺(tái)的里程碑。截止到今年3月31日,任天堂官方數(shù)據(jù)記錄Wii U全球銷(xiāo)量誒954萬(wàn)臺(tái),到現(xiàn)在的三個(gè)月期間賣(mài)出46萬(wàn)臺(tái),也不是沒(méi)有可能。
5月份硬件銷(xiāo)量已統(tǒng)計(jì)完畢,第8代家用游戲主機(jī)PS4,Xbox One和Wii U的全球累計(jì)銷(xiāo)量也相應(yīng)更新。從5月份的銷(xiāo)量數(shù)據(jù)我們看到,PS4依然領(lǐng)先于Xb1和Wii U。而累計(jì)銷(xiāo)量數(shù)字,PS4已經(jīng)超過(guò)了2322萬(wàn)臺(tái),相比之下Xb1累計(jì)銷(xiāo)量則剛剛超過(guò)它的一般,達(dá)到1284萬(wàn)臺(tái)。乏力的Wii U則停留在973萬(wàn)臺(tái)。準(zhǔn)確數(shù)量:PS4總銷(xiāo)量: 23,217,798Xbox One總銷(xiāo)量:12,835,320Wii U總銷(xiāo)量:9,727,909自從2013年11月開(kāi)始,PS4的銷(xiāo)量就一直遙遙領(lǐng)先,而Xbox One也已經(jīng)連續(xù)11個(gè)月銷(xiāo)量超過(guò)Wii U。今年5月份起見(jiàn),PS4銷(xiāo)量領(lǐng)先Xbox One 334,623臺(tái),Xbox One銷(xiāo)量領(lǐng)先Wii U 131,529臺(tái)。參考去年同期,PS4和Xbox One都實(shí)現(xiàn)了銷(xiāo)
任天堂總裁巖田聰表示在NX主機(jī)發(fā)售之后還會(huì)繼續(xù)支持Wii U和3DS平臺(tái),所以這兩款主機(jī)的用戶(hù)先不要急著賣(mài)二手。在最近一次訪談中,巖田聰說(shuō)道:“有關(guān)玩家擔(dān)心Wii U和3DS平臺(tái)未來(lái)的事情,解釋一下,NX是一個(gè)新主機(jī),它上面的所有內(nèi)容都是從零開(kāi)始。等到NX發(fā)售的時(shí)候,市場(chǎng)上的3DS和Wii U的數(shù)量已經(jīng)是非常之多了,所以從軟件業(yè)務(wù)的角度上講,不可能在NX發(fā)售之后停止在3DS和Wii U上發(fā)售游戲軟件。”“所以,當(dāng)我們?yōu)镹X做好準(zhǔn)備之后,就會(huì)跟內(nèi)部的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)以及第二方合作開(kāi)發(fā)商以及第三方發(fā)行商來(lái)探討如何繼續(xù)在Wii U和3DS上制作游戲的問(wèn)題。”他總結(jié)道:“對(duì)Wii U而言,我們會(huì)繼續(xù)努力,讓購(gòu)買(mǎi)了這款主機(jī)的玩家獲得最高的滿(mǎn)意度是我們最優(yōu)先的考慮事項(xiàng)
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