《無人深空》登陸了PC和PS4,作為目前最火熱的游戲之一,錯過了另外一個重要主機平臺Xbox One的話,不管是從制作方還是微軟的角度來說,都是很可惜的。不過對于Xbox One版,將來也不是沒有可能。最近Hello Games的創(chuàng)始人Sean Murray在接受外媒采訪時,被問到了Xbox One版。Murray的回答倒是暗藏了一絲驚喜。他說只有當他考慮好應該怎么說時才會討論這個問題,目前不知道該怎么說,暗示《無人深空》主機平臺PS4獨占或許只是限時獨占。接著在他可能要曝出一些料之前,一名索尼代表馬上阻止并讓采訪人員提問另外一個問題?;蛟S這又是一個限時獨占的“證據”。不過現在的隱憂是,《無人深空》前期造成的泡沫太大,玩家對這款游戲的期望很高,但真正發(fā)售后,許多玩家發(fā)現這款游戲并不是
PC版的《無人深空》在8月12日上市了,與玩家期待的不同,這次的PC版沒有早先發(fā)售的PS4版那樣表現出色,有不少玩家遇到了游戲崩潰、卡頓、丟幀等問題,雖然官方也在第一時間發(fā)布了修復補丁,不過目前仍然有很多問題存在,特別影響游戲的流暢度。好在國外《無人深空》發(fā)現了簡單提升游戲流暢度的辦法。提升PC版《無人深空》流暢度的方法非常簡單,經過操作之后,即使你的電腦配置低于游戲最低配置的要求,也可以基本流暢運行,簡直神作!具體方法如下: 根據你STEAM安裝的位置,前往目錄C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\No Man's Sky\Binaries\SETTINGS 找到并打開文件TKGRAPHICSSETTINGS.MXML 找到文件中的Gyn
《無人深空》限量版的包裝盒似乎是出現了印刷錯誤,但也僅僅是印刷錯誤,沒有驚天陰謀。日前有顧客發(fā)現《無人深空》限量版包裝盒的右下角被貼紙遮蓋,貼紙上印了PEGI分級7,而貼紙下面的PEGI分級是12。此外貼紙下面的聯(lián)網標示也被替換了。這種情況下最合理的解釋當然是印刷錯誤。而根據索尼的官方回應,這也的確是印刷錯誤。索尼在一則官方公告中寫道:“最初的《無人深空》限量版包裝存在不正確的描述,這是生產制作過程中的問題,所以用標簽進行更改替換。”《無人深空》現已登陸PS4和PC。
以技術層面來說,《無人深空》在 PC 平臺上的效能表現并不佳,但以銷售面來看,他已經成為今年 Steam 平臺上首日游玩人數最高的游戲。根據 Steam 上由 Valve 提供的官方資訊顯示,目前的同時游玩人數已高達 212,620 人。而在北美以及歐洲光是在Steam平臺上就平均每秒有 4.7 人安裝這款游戲來游玩。你可能會想說:“這跟《Dota 2》比起來只是小巫見大巫。”的確沒錯,目前《Dota 2》正在舉行今年最大規(guī)模的賽季,平均玩家更是超過一百萬人。但你得考慮到這點:212,620 這成績已經超越了今年度 46% 其他游戲的銷售成績,更別提發(fā)售后的周末,也就是 Steam 玩家們活動的高峰期,屆時也將會有更多玩家涌入《無人深空》。以下為今年度一些重點游戲的高峰同時游玩人數:《幽
《無人深空》目前已經正式在Steam上架,與之前制作人信心滿滿形成鮮明對比的是,《無人深空》發(fā)售后所帶來的爭議很大,大家對它的評價兩極分化嚴重,有的將它奉為神作,有的則認為糟糕至極,各游戲媒體們也是如此。游戲開始時星球豐富的色彩和生物令人印象深刻,巨大的游戲世界,以及為自己發(fā)現的物種命名等都是優(yōu)點,而游戲中包含的元素采集、外星生物、太空戰(zhàn)斗內容都還不錯。但是隨著時間的深入,缺點也很明顯的暴露出來首先是優(yōu)化問題,存在掉幀和貼圖抖動等現象。物品管理系統(tǒng)操作糟糕,游戲內無人機哨兵和外形生命的AI也比較弱,太空戰(zhàn)斗也是隨著時間增長后顯得太單一。而在玩了25小時后,所做的內容越來越重復,就是收集、躍遷、戰(zhàn)斗,如果向著宇宙中心目標前進的過程始終這樣的話,內容還是太單薄了。目前來看大家對游戲的分歧十分嚴重,之前開發(fā)商做了大量
《無人深空》于昨日正式發(fā)售,而發(fā)售之后玩家就立刻發(fā)現游戲存在各種崩潰和掉幀等大量問題。昨天,Hello Games的創(chuàng)始人Sean Murray向玩家提供了一些臨時建議,包括升級顯卡驅動,使用“高于最低配置”的顯卡進行游戲以及確認電腦上是否裝有Visual C++ Redist 2010。游戲的首個PC版補丁已經發(fā)布,后續(xù)補丁正在制作之中。Murray今天在推特上表示團隊“目前正在為老式的AMD Phenom CPU等產品研究修復方案”。而玩家對此消息的反應也并不一致。有玩家認為,在廠商這次災難般的游戲發(fā)售之后,這則消息似乎是在轉移視線,暗指游戲在玩家電腦上表現不佳的原因是玩家的CPU型號過于古老,仍然沒有要直面這場發(fā)售災難的意思。也有玩家表示游戲發(fā)售才僅僅
昨天《無人深空》PC版正式發(fā)售,雖然存在一些技術問題,但玩家們依舊熱情高漲,Steam在線玩家峰值達到212,602人。現在,媒體進行了嚴密計算對比,得出的結果表明,《無人深空》應該是2016年度Steam平臺首發(fā)銷量最高的游戲。這個數字意味著,《無人深空》的首發(fā)在線玩家比今年其他任何一款游戲都要多出至少46%。作為參考,《幽浮2》首發(fā)在線用戶峰值為133,022人,《黑暗之魂3》129,975人,《毀滅戰(zhàn)士4》44,271人。目前《無人深空》在線玩家數138,338人,今天早些時候的峰值是197,972人。Hello工作室目前正在抓緊趕制補丁修復PC版的種種問題,另外還計劃制作補丁解決PS4的延遲問題。
IGN帶來了《無人深空》PC和PS4版的畫面對比視頻。需要注意的是,開頭IGN就說了,由于本作是程序化生成,很難捕捉兩個版本相同的畫面,PC和PS4版是不同的星球。透過視頻,我們發(fā)現由于《無人深空》是卡通畫面,很難看到二者之間有很大的差異,總體來說,PC和PS4版畫面差不多。要說細節(jié)的話,PS4版的光照和部分物體的細節(jié)不如PC版好一些,但也沒落后太多。不過目前PC版存在嚴重的技術問題,卡頓,掉幀數,希望制作方能早日解決。視頻截圖:
今年8月份可能最火的游戲就是太空探索游戲《無人深空》了。今天《無人深空》的首批評分已經出爐,綜合來看還算不錯。由于IGN美國還在測評中,現在我們先帶來Gamespot的簡評。這款游戲Steam國區(qū)售價158元,并不便宜,如果你想入坑,買之前還是先看看外媒和玩家們的評價吧。優(yōu)點:+宏大無縫的世界+碉堡的技術,帶來了一個貨真價實的旅程+真正自由地無止境探索,獎勵豐富+有趣的飛船和武器設計+有意義的敘述缺點:-物品管理和UI設計欠缺-星球多樣性不夠深-射擊機制很一般-NPC缺乏必要的個性總評:7分《無人深空》是一個規(guī)模宏大的游戲,從地面到太空支持無縫過渡,它能暫時滿足你的搜集欲。不過你玩的越深,你發(fā)現的缺陷也會越來越多。玩家很容易陷入到其探索和貿易玩法中,當然如果僅僅上面兩個就能滿足你的話。但是如果你審視它所提供的一
大家應該還記得,就在前不久,Reddit用戶daymeeuhn花高價買到了一份《無人深空》偷跑版光盤,然后開始提前進入游戲,并在Reddit論壇上發(fā)表自己的游戲試玩體驗,甚至還上傳了視頻。他的總體游戲體驗并不算太好,這也讓許多關注這部作品的玩家產生了擔心。但一些理性的從業(yè)者當時就提醒大家,偷跑版沒有安裝首日補丁,所以這份偷跑版的試玩體驗并不具有代表性。而他所遭遇的負面體驗也主要集中在漏洞、bug和系統(tǒng)不平衡等方面?,F在游戲已經正式發(fā)售,我們看到安裝首日補丁后的PS4首發(fā)版其實是很優(yōu)秀的,沒有太多漏洞瑕疵。于是我們回頭看去,daymeeuhn的帖子根本就不可靠。現在,原帖已經被無情刪除,許多引用了原帖的負面媒體報道也都被刪除。其中一些媒體,比如Rooster Teeth,The Know,全都遭到了封殺刪除。讓
《無人深空》發(fā)放給媒體用于評測的游戲版本是安裝首日補丁的,所以媒體評測的時間是比較緊迫的。距離他們拿到游戲應該已經過去了四天,許多媒體都在《無人深空》的宇宙中遨游了很久。目前玩家用戶的評論褒貶不一,制作者Sean Murray表示這款作品的確具有爭議性,因為“它是一款奇怪的作品,小眾的作品,辛辣的作品”。并不會迎合所有人的口味。下面我們就來看看目前各大游戲媒體給出的《無人深空》評測分數。需要注意的是評測版本均為PS4版。大家如果對游戲或者對評測有何看法,歡迎在下方留言。The Jimquisition – 5/10Destructoid – 7/10We Got This Covered – 3.5/5Time – 4.5/5PlaySt
《無人深空》(No Man’s Sky)的開發(fā)商Hello Games目前正在跟蹤玩家反饋的游戲問題。不止PC版,《無人深空》的PS4版在上市之后也沒能避免麻煩。有些游戲問題被歸咎于作品本身是全部由程序自動生成的內容,但這些游戲bug還是讓玩家很不爽。開發(fā)商Hello Games之前表示他們正在努力適應這種大量玩家同步探索宇宙的狀況。廠商成立了全新的品控團隊,與索尼的品控團隊合作來解決游戲中最主要的問題,包括崩潰問題,“最近”就將推出最新補丁。游戲的售后支持網站將會采用登陸系統(tǒng),適應最近大量玩家蜂擁而至的情況。Hello Games方面也公布了最近出現的一系列問題的變通解決方案。包括:·如果玩家發(fā)現自己卡住或者無法前往飛船,可以使用噴氣背包脫離當前地形。&mid
8月份最受期待的游戲作品《無人深空》已于今天凌晨正式解鎖,很多玩家興致勃勃地下載體驗之后卻叫苦連天。游戲糟糕的優(yōu)化和拙劣的表現使得一些原本配置已算不錯的玩家飽受卡頓和掉幀之苦,各種讀條、閃退和掉檔問題層出不窮。憤怒的玩家重新回到Steam商店界面,毫不吝嗇地給這款作品送上了近8000條差評?!稛o人深空》開發(fā)商Hello Games工作室也及時做出了反饋,從廠商自身的角度回答了他們認為玩家遭遇卡頓背后的真相,并第一時間為這款作品發(fā)布了首日補丁,督促遇到問題的玩家重新登陸后升級。這款補丁的畫風是這樣的:沒錯,在之前的報道中我們提到過,Hello Games工作室創(chuàng)始人Sean Murray在推特上給大家提出了一些建議,首先是將顯卡驅動更新到最新版本。另外運行游戲還需要OpenGL 4.5,玩家必須確保GFX符合最低
《無人深空》的PC版本銷量頗為不錯,不像索尼PS4的封閉系統(tǒng),PC平臺的各項數據更容易追蹤。根據Steam Stas的統(tǒng)計數據,在發(fā)售當日,就有212620人同時在玩《無人深空》,成為了steam今年最成功的游戲。如果覺得這一數據不夠直觀的話,可以和目前的幾款主流游戲做個對比:《幽浮2》的高峰期只有133022名玩家同時游戲,而《黑暗之魂3》只有129975人。盡管《無人深空》在Steam獲得了壓倒性的負面評價,兼容性問題和其他錯誤導致了憤怒的玩家給出差評,但顯然玩家群體還是很大的。有媒體指出,《無人深空》將獲得長尾效應的幫助,《上古卷軸5:天際》在其第一周收獲了28萬用戶,而過了一段時間就在全平臺瘋漲至350萬玩家。只要《無人深空》能夠做好提供補丁和更新內容,保持玩家的興趣,應該能收獲不錯的銷量。
現在去看《無人深空》的Steam頁面的話,大家會看到許多通紅通紅的差評記錄。許多購買了Steam版《無人深空》的玩家都報道稱,當載入屏幕過去以后,或者在使用alt-tab切換窗口以后,游戲就會開始極度卡頓,另外還有玩家表示想要讓游戲穩(wěn)定在30fps都很困難。另外還有人遇到過FOV視野的問題,即使使用最低的圖形配置,也無法保證游戲流暢進行。另外一個數字發(fā)行平臺GOG上的玩家也是一樣,有玩家表示即使用GeForce GTX 980ti也會遭遇大量技術問題:物體延遲出現、各種各樣的程序的錯誤,忽高忽低的幀數。如果開啟抗鋸齒,幀數會降到20fps,而且玩家的自定義鍵位從來都不會被保存。Hello工作室創(chuàng)始人Sean Murray在推特上給大家提出了一些建議,首先是將顯卡驅動更新到最新版本。另外運行游戲還需要OpenG
經歷E3后的大作荒后, 《無人深空》可以算是暑期第一款備受期待的大作了,厚重的世界觀和超強的自由度及探索樂趣,讓大量玩家充滿了渴望,PS4的版本8月9日已經發(fā)布,整體評價還算不錯,但是評價兩級分化的比較嚴重。當你在玩《無人深空》的時候,通常不會被一個特定的目標所指引,習慣了被游戲拉著走的玩家可能會適應不了,有些玩家又特別的喜歡這個設定。具體怎么樣還得各位玩家下載 體驗了。《無人深空》在上架GOG后,就預示著肯定沒有加密了,從這個角度來講3DM玩家還是很有福氣的,珍惜這些免費的機會和時光吧。 《無人深空(No Man's Sky)》3DM免安裝中英文未加密下載
Nvidia日前在其Geforce官方網站分享了《無人深空》PC版的畫面設置和具體內容截圖。另外,公司還表示下周就會為該游戲推出全新的Gameready驅動。從截圖中我們可以看到,玩家可以調整游戲的分辨率、垂直同步選項以及畫面HUD,另外還有抗鋸齒、各向異性過濾、材質細節(jié)、陰影細節(jié)、生成細節(jié)以及反射質量。開發(fā)商還為PC版添加了視野范圍選項和最大幀數設置。
《無人深空》的宇宙實在是太龐大了,以至于有些重要信息沒能傳達給玩家。以下便是游戲沒有向玩家明確講解的20條小技巧。1. 玩家可以擴展物品欄位對于任何星際探險家而言,補給艙(Drop Pod)都是最好的東西。玩家可以使用回路芯片(Bypass Chip)入侵信號掃描儀(Signal Scanner),快速找到避難所(Shelter),從而找到補給艙。大多數補給艙里都會包含宇航服升級模塊,可以允許玩家攜帶更多物品,獲得更多金錢,制作更多器械。2.遭遇哨兵不一定是壞事哨兵(Sentinel)會攻擊玩家,不讓我們安心采礦。但是摧毀哨兵以后能夠獲得一些稀有資源,還能獲得一些很有用的零件和升級組件。所以即使你是和平主義玩家,偶爾提升通緝等級也未嘗不是一件好事。3.請保證碳元素儲備充足碳是造物的基礎,也非常容易獲取。而且玩
Sean Murray是《無人深空》開發(fā)商Hello Games的創(chuàng)始人,最近他回應了一個有關兩位玩家在《無人深空》中相遇的新聞。他在推特上這樣說:“這簡直驚呆我了。”盡管在此之前官方就表示兩位玩家在廣袤的宇宙中相遇幾乎是不可能的事情,但是游戲確實有功能可以讓玩家掃描到附近的玩家。Sean Murray說他曾想過也許會有玩家相遇的可能,但沒想到這么快就發(fā)生了。“我們有掃描其他玩家的功能,并且鼓勵這樣的事情發(fā)生,但是第一天居然就有人相遇了?!”他說:“我希望玩家們知道我們其實是在共享整個宇宙的,我們增加了線上功能,還有一些非常酷的彩蛋。”“太多玩家在玩這款游戲了,已經超出了我們的預期,上傳到Hello Games的已發(fā)現的物種數量
要說近日話題度最高的游戲,《無人深空》肯定是其中之一。眼看《無人深空》PC版馬上就要解禁了,官方于今日公布了各地區(qū)的具體解禁時間和PC版的大小,非常驚人的是,這部包含了上千萬種生物、18446744萬億顆星星的游戲居然這么小?!稛o人深空》PC版將于北京時間13日凌晨1點左右解禁,不需要提前預載,下載大小僅為2.6GB。由于《無人深空》的解禁時間是深夜,不知道有多少國內玩家會等待著第一時間去體驗這款開放式的星球探索游戲?2.6GB的大小放到現在游戲動輒就幾十GB的年代,似乎顯得有些特立獨行,到底能否放得下那18446744萬億顆星和玩家對它的期待,讓我們拭目以待吧。
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