《戰(zhàn)神4》最近被挖掘出一個秘密彩蛋。根據PS博客公布的一篇文章顯示,《戰(zhàn)神4》中存在一個道具,所有玩家都曾拿在手里,但卻從來沒有用來打擊敵人。知道是什么嗎?根據開發(fā)者透露,答案是,船槳。這篇PS博客文章主要介紹了《戰(zhàn)神4》中復雜的駕船操作,駕船是游戲中重要的跑地圖方式,而且與其他游戲部分無縫銜接。為此制作組在背后進行了許多努力,尤其是游戲引擎需要一個解釋。總之在文章最后,制作組透露,奎爺使用的船槳在游戲引擎的邏輯中是一個武器。背后的具體原理我們不太清楚,可能因為這個物體需要與奎爺的雙手進行正確的互動,而且為了讓他的雙手以多種不同姿勢握槳并作出正確的動作,可能必須將船槳視為一種武器。下面就是關于游戲中駕船操作的趣味數據:- 駕船操作共有600個不同的動作動畫- 船上共有750句對話- 亞爾夫海姆的船、槳和燈光都是
《戰(zhàn)神4》New Game+模式終于在今天發(fā)布了,IGN今天也為大家分享了《戰(zhàn)神4》New Game+模式 18分鐘演示,讓大家搶先一睹《戰(zhàn)神4》New Game+模式是什么樣子的??鼱斣谟螒蛑惺褂媒浀涞幕煦缰校惺竭€是那樣熟悉。新游戲+模式將帶來新的裝備,更困難的敵人以及可以跳過過場動畫,詳細細節(jié)如下:繼承你所選難度中的所有護甲,附魔,符咒,資源和能力;加入高等級敵人,其中一些將有新的招數新游戲+模式獨特的地方在于將有一個全新的“稀有等級裝備”,可供玩家打造和升級。玩家可通過收集一個叫做Skap Slag(爐渣)的新資源,透過頂尖鐵匠升級最頂級裝備加入了新的自定義選項,提供了極其強大的護甲和附魔,以全新的方式體驗游戲一旦通關后,普通和新游戲+模式下都可以跳過開場動畫《戰(zhàn)神4》已在4月20日發(fā)售,獨占登陸PS
今年在PS4平臺發(fā)售的《戰(zhàn)神4》對于整個系列來說是一個轉折點,該游戲方式大改的同時,整個背景故事也從希臘跳到了北歐。其實,在開發(fā)階段《戰(zhàn)神4》原本有其他打算,比如把故事設定在埃及。在近日召開的開發(fā)者大會上,《戰(zhàn)神4》導演Cory Barlog到場分享了這款游戲的開發(fā)故事。根據他的介紹,在游戲開發(fā)的初期,內部曾經有多個神話背景可供選擇,包括:埃及、印加、印度。通過內部投票的方式留下了北歐和埃及兩個選項,而這兩個選項的票數竟然還是55開,最后還是由Cory Barlog自己拍板決定選擇北歐。Cory Barlog現場還跟其他開發(fā)者分享了《戰(zhàn)神4》埃及背景的設定原畫,可以看到奎托斯的形象基本沒有改變,兒子阿特柔斯仍然使用弓箭,不過裝備則更加具有埃及風格。《戰(zhàn)神4》已經成為銷售速度最快的PS獨占游戲。經過北歐神話之后,
索尼圣莫妮卡官方今天分享了《戰(zhàn)神4》新動態(tài),《戰(zhàn)神4》游戲玩法總監(jiān)Jeet Shroff近期參加了中國GDC(中國游戲開發(fā)者大會)并現場演講“戰(zhàn)神重塑”主題,索尼圣莫妮卡表示能在中國GDC上演講很感激,也很激動。 從圖片來看,本次“重塑戰(zhàn)神”主要講述了對戰(zhàn)神的探索和發(fā)現之旅,聽眾席上的眾多中國開發(fā)者看起來受益匪淺。由衷希望國產游戲變得更好。索尼圣莫妮卡:我們感激&興奮,我們的玩法總監(jiān)Jeet Shroff近期在中國GDC發(fā)表了“重塑戰(zhàn)神”演講。 《戰(zhàn)神4》已在2018年4月20日獨占登陸PS4,支持中文。
之前PlayStation官方舉行了《戰(zhàn)神4》拍照比賽,許多玩家踴躍參賽。近日官方公布了比賽優(yōu)勝作品,一起來看看吧。 玩家gatirosho的作品 玩家JohnL的作品這兩張截圖在意境和取景方面都很出色,讓人不得不佩服攝影師的巧妙構思。而外媒Kotaku偏愛一位名叫Cristiano Bonora的選手,他也上傳了許多精美截圖,來看看吧。
讓人等待許久的《戰(zhàn)神4》“新游戲+”模式終于要在本月底和玩家見面了。為紀念游戲發(fā)售四個月,索尼今早宣布新游戲+模式將于8月20日推出。新游戲+模式將于8月20日通過免費補丁的形式更新推出。玩家在任何難度下通關戰(zhàn)役劇情便可開啟新游戲+模式。 早在《戰(zhàn)神4》發(fā)售前,索尼圣莫妮卡工作室就討論過新游戲+模式,不過正式確認是在今年的E3上。如果你早已打通了游戲,那么8月20日打上補丁后就能立即進入新游戲+模式中。如果你現在還沒有打通戰(zhàn)役的話,現在距離新游戲+模式還有兩周的時間,你的船和斧子在等著你,可要抓緊時間了。新游戲+模式將帶來新的裝備,更困難的敵人以及可以跳過過場動畫,詳細細節(jié)如下:繼承你所選難度中的所有護甲,附魔,符咒,資源和能力;加入高等級敵人,其中一些將有新的招數新游戲+模式獨特的地方在于將有一個全新的“稀有
《戰(zhàn)神》系列主角奎托斯以其健壯結實的六塊腹肌和二頭肌而聞名,但如果讓系列總監(jiān)Cory Barlog真的放手一試的話,《戰(zhàn)神4》的奎托斯很可能不會是現在這個樣子了。早前在圣地亞哥動漫展上的一個小組討論中,Barlog透露,他對《戰(zhàn)神4》的奎托斯原本有個非常放飛的想法,想讓奎爺變成大腹便便的“老爹身材”,看上去更像是成天泡在小酒館里,而不是在健身。 “一開始我們討奎托斯到底會是什么樣子的時候,我有點想走極端。我當時想,他應該真的放飛自我,對吧?老爹身材,啤酒肚,對吧?就像是大衛(wèi)·哈珀(新版《地獄男爵》主演)那樣。我覺得這真的很酷?!边@顯然沒有發(fā)生,相反,奎托斯保持了健碩的體格,同時又加上了胡子和皺紋。《戰(zhàn)神4》4月份在PlayStation 4上推出后,取得了巨大的市場成功,打破多個記錄。
本月的NPD報道昨天已經出爐,根據其公布的信息,索尼的《戰(zhàn)神4》接近軟件銷量榜登頂,僅僅是排在《馬里奧網球Ace》后面。我們之前已經了解《戰(zhàn)神4》賣的相當好,前陣子游戲剛推出索尼就表示這款游戲是PS4上的最暢銷獨占游戲。而根據現在的新消息,這一成就不僅僅是在PS4的范圍,而是整個PlayStation的范圍。在同IGN交流時,NPD的Mat Piscatella就表示《戰(zhàn)神4》不僅僅是PS4上的最暢銷獨占作品,而是整個PlayStation歷史上的。其數據可以從95年開始追溯,而之前的獨占暢銷之王是2013年在PS3上的《美國末日》??梢哉f,《戰(zhàn)神4》的銷量表現出乎大部分人的意料。而接下來下一部令人如此期待的PS4獨占作品——《蜘蛛俠》能夠超越前輩呢?當然無論誰輸誰贏,索尼在2018年都是贏家。
《戰(zhàn)神4》對索尼來說是一次巨大的成功,尤其是本作的數字版表現更加令人欣慰。 索尼之前曾宣布《戰(zhàn)神4》發(fā)售三天內銷量就超過了300萬套,一個月內銷量達到了500萬套。而根據市場分析公司SuperData,這其中有210萬是數字版。Superdata今日還表示《戰(zhàn)神4》首發(fā)月內,數字版游戲營收達到了1.31億美元。這個數字大大超過了《神秘海域4》的5600萬美元。此外在多個平臺發(fā)售的大作《巫師3》,首發(fā)月收入也僅僅6900萬美元。盡管在本周早些時候的第一季度財報中,索尼沒有提及《戰(zhàn)神4》游戲目前的總銷量,但索尼確實表示《戰(zhàn)神4》的表現超乎了他們的預期。
《戰(zhàn)神4》開發(fā)商索尼圣莫妮卡公布了《戰(zhàn)神》官方小說,這部小說由《戰(zhàn)神4》制作人Cory Barlog父親JM Barlog編著,小說將于2018年8月28日在美國和英國發(fā)售?!稇?zhàn)神4》制作人推特: 《戰(zhàn)神4》制作人也在推特置頂了這條內容,稱非常自豪和自己的父親JMBARLOG合作。他這本書寫的真的好。 小說規(guī)格詳情: 小說共有352頁,會在2018年8月28日在英國和美國發(fā)行,尺寸為198mm*130mm(英國),8英寸*5.13英寸(美國) 《戰(zhàn)神4》制作人父親JM BarlogJM Barlog本身就是小說作家,著有恐怖,冒險,懸疑,YA多種類型小說,并獲得過多項大獎。 小說描述: 在對奧林匹斯眾神復仇的幾年后,奎托斯現在作為一個普通人生活在北歐神話國度。在這個嚴酷,不可原諒的世界,他必須戰(zhàn)斗求生..
在索尼財年大會上,索尼首席財務官十時裕樹分享了一些有趣的細節(jié)信息,這些細節(jié)信息是關于PlayStation游戲方面。 首先,我們了解到電子游戲事業(yè)是整個索尼公司收入顯著提升的主要因素。PS4游戲的財年預期銷量也因為索尼圣莫妮卡的《戰(zhàn)神4》“大大超出預期”以及一些第三方游戲的出色表現而重新修訂。此外,E3上索尼公布的游戲也“反響熱烈”。 在財年大會上,索尼第一方游戲被認為是Game&Network服務提升游戲銷量預期的主要因素,第三方游戲的出色表現也是一個因素。第三方游戲的貢獻也遠超索尼的預期。十時裕樹也解釋了上個季度PS+會員小幅減少的原因。他提到差別不是不大,不過在上個季度,多人游戲的發(fā)售導致PS+會員數增長停止,隨后數字穩(wěn)定下來。外媒dualshockers認為索尼會在9月至10月發(fā)售一些大作,勢必
在上周末的圣迭戈動漫展上,索尼圣塔莫尼卡工作室的成員透露了關于之前說的《戰(zhàn)神4》最終秘密的一條線索。隨后,玩家們開始拼命在游戲中試圖尋找這條秘密。今天,他們終于找到了,不過有一部分人還是不太確定,因為他們找到的東西感覺并不像是他們在找的東西。在5月底的時候,創(chuàng)意總監(jiān)Cory Barlog在一次采訪中透露《戰(zhàn)神4》里仍然存在一個誰都沒能找到的大秘密。早在4月的時候,玩家就已經研究出了只有在借助收藏版附贈的布制地圖才能找到的關于特殊道具的位置。緊接著5月份Barlog的發(fā)言就又吊起了大家的胃口,總覺得游戲還有一個趣味十足的大秘密等待玩家去探索。而在動漫展上,Barlog指出玩家需要回到奎托斯的家里去尋找。隨后,一群較真的《戰(zhàn)神4》玩家就激情滿滿地在奎爺家里進行了地毯式搜索。最終他們得出的結論很有意思,但遠不像把一
備受好評的《戰(zhàn)神4》已經在PS4平臺發(fā)售兩個多月了,該游戲的各種隱藏要素和彩蛋都已經被玩家挖掘的差不多了,不過根據《戰(zhàn)神4》導演Cory Barlog的說法,其實還有一個彩蛋至今沒有被任何玩家發(fā)現!在最近舉行的美國圣迭戈漫展上,《戰(zhàn)神4》開發(fā)商Santa Monica Studio針對游戲開發(fā)的原型設計分享了經驗,特別展示了來自開發(fā)組美術人員們制作的前傳性質的漫畫,名為“狩獵”。作為《戰(zhàn)神4》的主美Joe Kennedy也出席了本次活動,根據他的個人推特,《戰(zhàn)神4》的最后這個還未發(fā)現的彩蛋和漫畫“狩獵”有關,而且菜單的地點很可能就在游戲中奎托斯的家里。以下就是《戰(zhàn)神4》“狩獵”漫畫的部分內容,你看出什么蛛絲馬跡了嗎?
《戰(zhàn)神4》今年4月20日發(fā)售,一個月內銷量超過了500萬,游戲口碑也是極高。如果單單這一款游戲讓你欲猶未盡,沒關系,因為一個新的《戰(zhàn)神》游戲可能已經在開發(fā)中了。索尼圣莫妮卡工作室官網發(fā)布了一則高級角色概念美工招聘廣告,幫助開發(fā)團隊定義僅在PlayStation上呈現的視覺效果。“來加入我們吧,負責設計故事、神話中出現的大量角色和生物,同時呈現強烈的歷史細節(jié)和影響。”工作職責方面提到和藝術總監(jiān)一起共事,創(chuàng)作高質量的角色、神明、生物和道具,要求應聘者有兩年以上的相關經驗,曾開發(fā)過3A游戲的優(yōu)先考慮??紤]到《戰(zhàn)神4》游戲沒有DLC,游戲總監(jiān)Barlog曾說過他們創(chuàng)造的一切都在玩家花的這60美元本體游戲中,沒有DLC。“你給我60美元,我會給你一切”。因此這個高級美工職位
近日在國外的社交媒體上,流傳“海王”杰森莫瑪將在Netflix的《戰(zhàn)神》游戲改編美劇中飾演奎托斯,而《戰(zhàn)神》系列總監(jiān)給出了不同的說法?!稇?zhàn)神4》總監(jiān)Cory Barlog在推特上證實,Netflix并沒有開發(fā)這一美劇改編項目。但有趣的是,在澄清謠言后,他在推特上向Netflix問到,“我想知道,我們是不是應該為此做點什么了,Netflix?”美劇版《戰(zhàn)神》很可能不會在近期出現,但如果出現的話,應該會很有趣。Netflix正在制作基于《巫師》小說改編的美劇,目前處于劇本編制階段,至今尚未發(fā)布關于演員或發(fā)布日期的公告。PS4的《戰(zhàn)神4》于四月推出,受到了評論和玩家的熱烈歡迎,銷量爆表。
《戰(zhàn)神4》現已問世,許多插畫師都開始在Artstation上分享本作的概念原畫,因此也透露出了一些被砍掉的游戲內容。根據索尼圣塔莫尼卡工作室高級角色美工Arda Koyuncu分享的插畫,我們看到有一個非常恐怖的敵人,是一個長了四只手的敲腰鼓的巫婆。此外,玩家應該還記得,游戲中的華納海姆領域,玩家可以通過彩虹橋前往這個領域,但卻沒法在這里找到任何可以做的事情。不過根據美工Mark Castanon分享的華納海姆的插畫,顯然這個領域在最初的想象中是個很龐大很豐富的地方。《戰(zhàn)神》總監(jiān)Cory Barlog已經表示,他們并沒有興趣推出《戰(zhàn)神4》的售后DLC,所以可能這個地區(qū)也無望通過DLC為玩家們敞開探索的大門了。
今年4月份的《戰(zhàn)神4》為這個系列帶來了新生,標志人物奎托斯蛻變成了一位蒼老的父親,與之前的作品相比一定程度上顛覆了外形,但又繼承了靈魂。不過新的奎爺在設計的過程中經歷了許多改動,最終才變成了我們在游戲中看到的樣子。下面幾幅概念插畫就是Jose Daniel Cabrera Pena分享的作品,他就職于索尼圣塔莫尼卡工作室,并參與了《戰(zhàn)神4》的早期概念設計。他的概念插畫展現了奎托斯在人物設計上的進化和發(fā)展。另外一批概念插畫來自Raf Grassetti,他是索尼圣塔莫尼卡工作室的藝術總監(jiān),最后是他確定了奎托斯的角色設計,此外他也讓我們看到了定稿之前的巨魔的不同概念設計。《戰(zhàn)神4》現已獨占登陸PS4。
《戰(zhàn)神4》自發(fā)售后便好評如潮,在游戲開發(fā)期間,圣莫妮卡工作室美術部門為游戲制作了大量概念原畫。近日外媒放出了來自圣莫妮卡工作室不同大師的《戰(zhàn)神4》藝術原畫,這些原畫設定讓我們看到了不一樣的“戰(zhàn)神”,一起來看看吧。Luke BerlinerDela LongfishAbe TarakyAnnis NaeemJin KimJoe M KennedyJose Daniel Cabrera PenaMark CastanonStephen OakleyYefim Kligerman
《戰(zhàn)神4》自發(fā)售后便好評如潮,在游戲開發(fā)期間,圣莫妮卡工作室美術部門為游戲制作了大量概念原畫。近日圣莫妮卡工作室放出了一批令人震撼的《戰(zhàn)神4》藝術原畫,一起來欣賞下吧!游戲九界之湖中的北歐神話中的戰(zhàn)神提爾的概念原畫:游戲中巨大的塵世巨蟒的概念原畫:游戲中龐大的“冥界之鷹(Helheim Eagle)”的概念原畫:這張是《戰(zhàn)神》中米德加德(Midgard)之地(為E3 2016游戲公布準備而制作)的概念原畫:游戲中多種“巨石怪(The Ancients)”的概念原畫: 其他原畫:
《戰(zhàn)神4》制作人Cory Barlog今天分享了一張與兒子的合影,備受玩家歡迎,玩家稱Barlog的兒子才是原版Boy。玩過或者看過《戰(zhàn)神4》(新戰(zhàn)神)的玩家都知道,奎托斯在游戲中總叫阿特柔斯Boy,所以這個評論成為目前最熱評論。Cory Barlog:在西雅圖玩得開心。我們第一次登上太空針塔。電梯比風景更讓他印象深刻。當然沒有東西能比得上電軌車。玩家MysticUltima:原版BOY《戰(zhàn)神4》已在4月20日發(fā)售,獨占登陸PS4,游戲支持中文。
京ICP備14006952號-1 京B2-20201630 京網文(2019)3652-335號 滬公網安備 31011202006753號違法和不良信息舉報/未成年人舉報:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 違法和不良信息舉報(021-54473036) All Right Reserved