《黑暗之魂重制版》的公布可能是近年來問題最多的了,除了游戲標(biāo)題沒變過,許多玩家關(guān)心的信息都是發(fā)布了以后發(fā)現(xiàn)錯誤并修改信息。最開始PS4版標(biāo)注了支持HDR,后來發(fā)表聲明不支持。本來PC玩家還在一旁看熱鬧,然而接下來的改動則關(guān)系到了所有原版《黑暗之魂:受死版》的玩家。之前根據(jù)萬代南夢宮官方商城頁面顯示,所有《黑暗之魂:受死版》的老玩家都可以享受《黑暗之魂重制版》的5折優(yōu)惠。但是后來發(fā)現(xiàn)這條信息可能也錯了,不一定有打折這回事。據(jù)PCGamer報道,有相關(guān)人員向他們透露《黑暗之魂重制版》將不會提供任何折扣,全平臺版本統(tǒng)一售價39.99美元。而且現(xiàn)在萬代南夢宮的官方頁面也不再顯示5折優(yōu)惠的信息了。這時萬代南夢宮新上任的玩家社群經(jīng)理發(fā)話了:“大家好,我是Izmar,萬代南夢宮歐洲部新任玩家社群經(jīng)理,很高興與大家
今天早些時候,萬代公布了《黑暗之魂重制版》,將于5月25日發(fā)售登陸PC。自然而然,之前買過該作的PC玩家在想是否能免費(fèi)升級。遺憾的是,和《生化奇兵重制版》不一樣,《黑暗之魂》重制版是一個獨(dú)立的產(chǎn)品,買過初代游戲的PC玩家則享受半價優(yōu)惠。根據(jù)《黑暗之魂重制版》商店頁面,所有購買過Steam版和《黑暗之魂:準(zhǔn)備受死》的玩家可以享受半價。《黑暗之魂重制版》標(biāo)準(zhǔn)售價40美元,買過首作的PC玩家再次購買重制版時則是20美元?!逗诎抵曛刂瓢妗稰C版支持原生4K分辨率和60fps,支持高清貼圖,多人模式最多支持6名玩家。
魂系列超高難度讓無數(shù)玩家受苦萬分,不過芝加哥藝術(shù)家Winslow Dumaine卻把自己受的苦轉(zhuǎn)化成了創(chuàng)作靈感。最近他將自己從《黑暗之魂》、《血源》等作品中得到的靈感綜合起來,創(chuàng)作了一套塔羅牌,一起來欣賞下他的作品。視頻欣賞:熟悉魂系列的玩家們可能只需一瞥就能發(fā)現(xiàn)牌面立繪與魂系列之間的聯(lián)系——枯瘦的國王與王后、可怕的怪物還有姓名與長相都讓人不斷回味的眾多角色。每張牌似乎都能在魂系列中找到自己的位置,與宮崎老賊的創(chuàng)意如出一轍。魂系列對這套塔羅牌的影響并不止于卡面藝術(shù),設(shè)計者Dumaine還為78張牌都撰寫了一個短篇故事,78個小故事全部都處于同一個奇幻背景下。據(jù)作者自己的介紹,這套牌是對“傳統(tǒng)塔羅牌的徹底顛覆”,所有的牌面都是手繪完成,這套牌的靈感來源于《黑暗之魂
今日萬代南夢宮上海宣布正式在中國地區(qū)開放旗下IP的授權(quán)合作,覆蓋玩具、時尚、食品等多個領(lǐng)域。萬代官方表示,“萬代南夢宮擁有豐富且優(yōu)質(zhì)的IP產(chǎn)品,在日本國內(nèi)的IP授權(quán)事業(yè)已經(jīng)非常成熟。在美國、歐洲、香港地區(qū)的IP授權(quán)也是開展得如火如荼。隨著中國內(nèi)地用戶的需求升級,萬代南夢宮正式在中國地區(qū)開放《太鼓達(dá)人》系列、《鐵拳》系列、《傳說》系列、《黑暗之魂》系列、《大蜜蜂》系列、《坦克大戰(zhàn)》、《貓捉老鼠》等IP的授權(quán)合作。涵蓋服飾,玩具,裝飾品,食品,時尚,IP主題展,IP主題設(shè)施等相關(guān)品類。今后也將會逐步開放更多經(jīng)典IP。”授權(quán)IP:授權(quán)案例:
Strange Company工作室制作的奇幻驚悚VR游戲《左手之路》( Left-Hand Path)即將離開Steam搶先體驗(yàn)并于11月10日發(fā)布正式版,支持HTC Vive和Oculus Rift頭戴及全套體感設(shè)備。《左手之路》設(shè)定在一個黑暗的城堡中,這里游蕩著各種恐怖生物,玩家需要通過自己裝備的法杖和魔法知識,在房間空間內(nèi)自由探索并不斷前進(jìn)。這款游戲目前已經(jīng)具備15小時的游戲內(nèi)容,玩家將可以低頭躲避攻擊,還可以通過手勢施放魔法。至于這款游戲究竟和《黑暗之魂》都多少相似,制作者Hugh Hancock表示大家只要上手玩過就知道了。“《黑暗之魂》系列改變了游戲設(shè)計的方方面面,我覺得VR領(lǐng)域也應(yīng)該有一款游戲能夠繼承‘之魂’系列的風(fēng)格。玩家們將在《左手之路》中看到相似的環(huán)
日本著名經(jīng)營寫實(shí)版手辦周邊網(wǎng)站《豆魚雷》今天公開了一款《黑魂》主題精致銀指環(huán),名為“貪欲之銀蛇指環(huán)”,定價18900日元(1150人民幣),精致還原原作經(jīng)典氛圍!·原作中的“貪欲之銀蛇指環(huán)”具有“打倒敵人的吸收靈魂數(shù)量提升”的特殊效果,是深受玩家喜愛的戒指,本品將完全還原原作的“貪欲之銀蛇指環(huán)”,讓玩家體驗(yàn)線上線下的交融感覺。“貪欲之銀蛇指環(huán)”分為男士版和女士版,并有多種尺寸型號,采用925銀材質(zhì)打造并做熏舊處理。定價18900日元(1150人民幣)。感興趣的小伙伴可以:點(diǎn)擊進(jìn)入官網(wǎng)頁
From Software的《黑暗之魂》系列創(chuàng)造了一個新的游戲類型,雖然《黑暗之魂3》之后該系列暫時終結(jié),但傳火依然在繼續(xù)。 之前我們已經(jīng)看到過不少國外打造的黑魂類游戲,比如《墮落之王》、《迸發(fā)》等,而現(xiàn)在國人也開發(fā)了一款神似《黑暗之魂》的游戲《罪人(Sinner)》。在CJ 2017現(xiàn)場,廠商公布了一段演示視頻,有興趣的玩家可以看看?!禨inner》由Darkstar Games開發(fā),登陸國行PS4平臺。從演示看,《罪人》的UI界面,吃藥動作都和《黑暗之魂》如出一轍,不過動作招式上感覺有些輕飄?,F(xiàn)如今《黑暗之魂》出現(xiàn)了很多模仿借鑒的游戲,但至今似乎從來沒有被超越。畢竟借鑒的游戲都只是表面上的模仿,都沒有達(dá)到《黑暗之魂》系列獨(dú)有的深邃世界觀和精神內(nèi)核這種高度。視頻截圖:
繼承了《黑暗之魂》風(fēng)格的Ska Studios旗下仿2D動作游戲《鹽與避難所》,本作靈感來自于《惡魔城》和《黑暗之魂》,游戲看上去非常陰暗,并且將會充滿血腥和暴力。近日Ska Studios在推特表示,正在考慮將這款游戲帶上Switch平臺。該作首發(fā)登陸PS4,Xbox One和PC,收獲了不少粉絲。游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)非常富有深度,玩家可以單手武器搭配盾或者副手弩多樣組合,也可以雙持重型武器,每種武器都有各自獨(dú)特的動作設(shè)計,遠(yuǎn)程攻擊有魔法,弓箭系,還可以投擲小刀等道具。當(dāng)然負(fù)重越高會對你的速度,回復(fù)影響也就越大,所以防御和敏捷之間的取舍將非常有意思。
令無數(shù)玩家痛并快樂著的《黑暗之魂》系列已經(jīng)結(jié)束,但開發(fā)商From Software對黑暗幻想風(fēng)格ARPG的愛并沒有終結(jié)。日前一份招聘公告貼在了Silicon Studio’s Agent網(wǎng)站上,上面提到了一個臨時崗位,要求招募一名2D藝術(shù)設(shè)計師,來進(jìn)行一款黑暗幻想寫實(shí)風(fēng)格3D ARPG游戲的開發(fā),面向主機(jī)平臺。(鏈接)公告并沒有給出雇用公司的名字,不過寫了一條重要提示,這家開發(fā)商的總部距離東京京王線的笹塚站只有7分鐘路程。也許有玩家已經(jīng)猜到了,沒錯這就是From Software。當(dāng)然目前官方還沒有正式公布該游戲,所以一切都只是推測。另外公告中提到這是一份臨時工作,也表明這款游戲已經(jīng)到了完成度相當(dāng)高的開發(fā)環(huán)節(jié),臨時性崗位一般用來補(bǔ)充材質(zhì)的開發(fā)輸出(比如角色和環(huán)境的材質(zhì)制作),而原社員工可能因數(shù)量不足
NVIDIA剛剛公布了全新的設(shè)備GeForce GTX G-Assist,這是一款神奇的游戲助手,具有深度學(xué)習(xí)算法,可以利用GeForce GPU的能力來將人工智能全面帶入游戲。根據(jù)Nvidia透露的信息,該設(shè)備的GhostPlay功能可以觀察玩家游戲方式并進(jìn)行模擬,玩家也可以調(diào)整其APM的設(shè)定以及AI的游戲風(fēng)格,以及玩家的語言偏好還有一些偏好詞匯。通過這一促使,玩家可以利用這一設(shè)備來解決一切MMO游戲中的AFK問題,沒錯,全部由G-Assist來幫你打點(diǎn)你離開鍵盤后的一切游戲操作。另外該設(shè)備還有BossBoost功能,通過該功能,玩家可以借助AI來打通那些難得掉淚的游戲,比如黑暗之魂3。當(dāng)然這是愚人節(jié)的笑話罷了。
隨著《黑暗之魂3》最后一個DLC“環(huán)城”的推出,《黑暗之魂》系列游戲正式告一段落。系列制作人宮崎英高最近在采訪時透露了未來的計劃。宮崎英高說:“就像我一開始說的那樣,目前沒有計劃開發(fā)新的《黑暗之魂》游戲,至少目前是這樣。”同時他還透露他們的新作已經(jīng)開始開發(fā),這些新作并不一定是采用大獲成功的《黑暗之魂》系列制作模版。“由于我們已經(jīng)開始了幾個新作的開發(fā),如果我現(xiàn)在說太多就劇透了,不過有一點(diǎn)我可以講。那就是我們制作游戲的態(tài)度不會變。在開發(fā)新作過程中,我們不會刻意去模仿《黑暗之魂》,也不會刻意完全擺脫《黑暗之魂》系列。不用介意它是否像《黑暗之魂》,我們的態(tài)度是新作必須有趣而且有價值。”《黑暗之魂》雖然大獲成功,但無疑給制作組帶來了很大的壓力。宮崎英
萬代南夢宮Bandai Namco的著名游戲包括《鐵拳》《黑暗之魂》和許多《龍珠》改編游戲,近日該公司投資了一個人工智能初創(chuàng)公司。名為Heroz的團(tuán)隊(duì)有一個AI算法,可以在公開的將棋比賽中戰(zhàn)勝最好的專業(yè)棋手。Bandai Namco希望利用這個算法和相關(guān)知識來改善未來游戲中的非可用游戲角色的行為。Heroz在國際象棋和西洋雙陸棋以外的游戲中也曾經(jīng)有過深度研究。早在2016年,它與精靈寶可夢公司合作,開發(fā)了一款移動平臺的桌面棋游戲《Pokemon Co-master》,但反響一般。該初創(chuàng)公司希望Bandai Namco的專業(yè)知識將有助于公司提升制作水平。Heroz在傳統(tǒng)游戲的專業(yè)知識,可以幫助其在索尼的Project Field產(chǎn)品線上有很好地表現(xiàn),該產(chǎn)品是一種智能讀卡板,可以彌合數(shù)字和實(shí)體卡牌游戲之間的差
當(dāng)黑魂的人穿上機(jī)甲會是什么感覺呢,硬派的動作游戲人物,配上金屬感和科技感十足的盔甲,一起來感受下Cal Santiago大神為大家?guī)淼摹逗诎抵闤:機(jī)甲大戰(zhàn)》:
角川游戲在過去的2年里開始蛻變,逐漸成為制霸日本發(fā)行界的公司,這也得益于發(fā)行From software的黑暗之魂系列。公司總監(jiān)Yoshimi Yasuda,他目前負(fù)責(zé)公司的戰(zhàn)略RPG游戲《神之戰(zhàn):超越時空》。在4Gamer的采訪中透露了游戲未來的計劃。“關(guān)于《神之戰(zhàn):超越時空》,我們會實(shí)時獲得玩家的反饋信息,讓他們在完美的游戲環(huán)境中享受游戲。關(guān)于主機(jī)游戲,緊隨《神之戰(zhàn):超越時空》,我們會在2017年發(fā)布2款新作。”此外,我們正在計劃公布一款手機(jī)游戲,感謝大家在2017年也惠顧我們。Yasuda并沒有提供任何暗示,關(guān)于他提到游戲我們一無所知,不過他在過去對任天堂Switch主機(jī)表達(dá)了濃厚興趣?!渡裰畱?zhàn):超越時空》將于2017年春季登陸日本,平臺為PS4和PSV,其他地區(qū)發(fā)售日期為明年,具體
日前,發(fā)行過《黑暗之魂》、《鐵拳》及《龍珠》的游戲公司萬代南夢宮對人工智能初創(chuàng)公司Heroz進(jìn)行了投資。Heroz團(tuán)隊(duì)的算法在將棋(日本象棋)的公共比賽中打敗了人類職業(yè)棋手。萬代南夢宮相關(guān)負(fù)責(zé)人表示,希望利用Heroz的資源來改善未來游戲中非玩家控制角色的行為,簡單來說,怪物和敵人會變得越來越聰明和智能。Heroz 也嘗試過國際象棋和西洋雙陸棋之外的游戲。2016年初,該公司曾與Pokemon 合作,推出了一款使用 Pokemon 中的小精靈模型對戰(zhàn)的桌面游戲《Pokemon Co-master》,不過這款游戲的市場反響不是很好。該公司希望萬代南夢宮在專業(yè)領(lǐng)域的經(jīng)驗(yàn)?zāi)軒退麄冏呦虺晒?。從Skylanders到Amiibo,互動實(shí)體玩具游戲成為了視頻游戲公司炙手可熱的盈利方式。索尼公司于本月上旬公布了互動游戲項(xiàng)
在《黑暗之魂3》發(fā)售之后,有些玩家認(rèn)為,和初代《黑暗之魂》相比,《黑暗之魂3》的游戲界面要好得多。所以就有玩家制作了一個名為“UI 3”的MOD,將初代《黑暗之魂》的UI界面替換成了《黑暗之魂3》的UI。MOD效果演示:在這款由玩家Khonziel制作的MOD里,作用是讓初代游戲“洗心革面”。它可以將初代《黑暗之魂》的大部分UI更改為三代的樣式,更改的內(nèi)容包括菜單界面的圖標(biāo)、背景,庫存裝備的圖標(biāo),以及血條、計數(shù)器等UI項(xiàng)目。該MOD只支持PC版本。高清視頻畫面:
說到虐心神作相信各位一定會想到《黑暗之魂》系列,而From Software在E3 2016會有怎樣的表現(xiàn)相信也是各位關(guān)注的焦點(diǎn)?,F(xiàn)在宮琦英高在接受外媒采訪的時候表示現(xiàn)在已經(jīng)有三款新作正在打造。宮琦英高在接受4Gamer采訪的時候表示From Software目前正在開發(fā)三款新作,其中之一是一款“黑暗幻想”動作角色扮演游戲(類似黑暗之魂),但角度上又有明顯的不同;第二款新作是“機(jī)器人戰(zhàn)斗”類型;而第三款作品在不久后也會公布給大家!
Man at Arms的高端鐵匠致力于為玩家?guī)砀鞣N各樣以游戲武器為原型打造的真家伙,而這一次他們的作品則是《黑暗之魂》系列中的阿托利亞斯大劍。單是上面這張圖想必就足以足夠讓大家明白這把真品大劍的細(xì)節(jié)了。實(shí)際上Man at Arms在打造這把阿托利亞斯大劍時付出的心血遠(yuǎn)高于大家的預(yù)測,從這段視頻中我們就能詳細(xì)了解到這把武器從概念構(gòu)圖到最終成型的每一步。不過想要擁有這么一把武器的價格肯定也是非常不菲,對于大多數(shù)玩家來說,我們能做的也只有羨慕了...最后一提,Man at Arms也算是游戲玩家的老朋友了,在這把大劍之前他們還先后推出過來自《魔獸爭霸》系列的霜之哀傷和血吼,以及《刺客信條:梟雄》中的杖劍。
《黑暗之魂3》并非今年推出的系列唯一一個新游戲。今日萬代南夢宮公布了一個手游版黑暗之魂,叫《砍殺之魂(Slashy Souls)》。據(jù)Polygon報道,這款RPG系列衍生作于2月28日上市,登陸iOS和安卓。萬代說《砍殺之魂》雖然由《黑暗之魂》啟發(fā),但和原系列游戲沒有直接的關(guān)聯(lián),可能二者共同的地方都是聚焦挑戰(zhàn)性的玩法。《砍殺之魂》是一個16位無限奔跑類游戲,加入了《黑暗之魂》粉絲比較熟悉的武器,魔法,boss戰(zhàn),背景設(shè)定等。至于《砍殺之魂》是否免費(fèi)我們暫不確定?!逗诎抵?》將于3月24日在日本發(fā)售,歐美地區(qū)則是4月12日,繁體中文版和歐美地區(qū)同步推出,登陸PC,PS4和Xbox One平臺。視頻截圖:
From Software開發(fā)的《黑暗之魂》系列游戲已經(jīng)成了一個游戲類別,目前國外開發(fā)商已經(jīng)推出了不少“類黑暗之魂”游戲。而今天我們?yōu)榇蠹医榻B的也是一個《黑暗之魂》類游戲,叫做《黑暗老鼠(DarkMaus)》。正如其名字所示,游戲的主角是一個老鼠?!逗诎道鲜蟆芬呀?jīng)登陸了Steam,和《黑暗之魂》游戲一樣也有篝火,中古風(fēng)戰(zhàn)斗以及高度相似的UI界面。當(dāng)然二者最大的不同是,游戲主角是一個老鼠。你的敵人有老鼠,也有蜘蛛,烏鴉和其他生物?!逗诎道鲜蟆纷钐貏e的一個地方是,游戲擁有一個叫做死亡回音系統(tǒng)。你每次死亡后,會召喚一個鬼魂盟友跟隨者你,幫你戰(zhàn)斗。玩家可以收集多個鬼魂盟友,并且可以選擇他們的武器,發(fā)動額外的戰(zhàn)術(shù)攻擊。官方表示,《黑暗老鼠》戰(zhàn)斗風(fēng)格多樣化。在游戲中你可以使用長矛,長劍,弓箭,以及
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