《星球大戰(zhàn)8:最后的絕地武士》已經(jīng)在北美公映,《星球大戰(zhàn):前線2》(Star Wars Battlefront II)也同步上線了主題內(nèi)容,但看上去這款游戲可能已經(jīng)快要涼了。美國金融集團Cowen的技術(shù)媒體通信部門經(jīng)理Doug Creutz昨天向客戶發(fā)送了電子郵件,宣布他們公司將降低對于《星球大戰(zhàn):前線2》的銷量預(yù)期,從1400萬份降低到1100萬份。并在郵件中解釋說,開箱的運營方式很明顯沖擊了游戲的銷量,同時指出,現(xiàn)在的核心玩家普遍對于制作組和發(fā)行商對于微交易的使用十分反感,并且還例舉了《極品飛車20:復(fù)仇》也將受到微交易系統(tǒng)的負(fù)面影響,它的銷量很有可能也會低于預(yù)期。“我們將會降低我們18財年的預(yù)期,因為我們認(rèn)為《星球大戰(zhàn):前線2》的表現(xiàn)已經(jīng)讓人失望,且足以對沖我們投資模式中任何其他方面的利好
盡管 Star Wars: Battlefront II《星球大戰(zhàn):前線2》尚未從小額付費的泥沼當(dāng)中全身而退,但其在線模式的確帶給玩家們不少樂趣。然而有些人對游戲里頭的劇情戰(zhàn)役及 16 個不同的挑戰(zhàn)模式任務(wù)(Arcade Mode)情有獨鐘,這些人倒是可以好好期待一下未來推出的新內(nèi)容。雖然 EA 官方?jīng)]有發(fā)布任何新 DLC 消息,但負(fù)責(zé)設(shè)計《星球大戰(zhàn):前線2》載具戰(zhàn)斗橋段的 Criterion Games 最近透過 Twitter 響應(yīng)了粉絲們有關(guān)日后更新內(nèi)容的信息。一名 Twitter 用戶問道:「我真的很想打開 PS4 玩《星球大戰(zhàn):前線2》,只是我沒有注冊 PS Plus 會員。我已經(jīng)玩完 6 小時單人戰(zhàn)役,然后跑去玩只有 6 張小地圖的 10 打 10 挑戰(zhàn)模式,感覺好像永遠只能這樣了…你
《星球大戰(zhàn):前線2》(Star Wars Battlefront II)的上市慘遭滑鐵盧,各種開箱與氪金機制引發(fā)的爭議,基本埋沒了今年最大《星球大戰(zhàn)》游戲上市的光環(huán)。雖然EA快速對這個狀況進行道歉,但也于事無補,不少媒體報道稱是迪士尼的干涉才讓EA快速從游戲中移除了微交易。然而自此之后,EA陷入了沉默,只有極少量表示遺憾的評論。除了EA承諾的周常更新、問答、開發(fā)者日志通信之外,《星球大戰(zhàn):前線2》在網(wǎng)絡(luò)上的虛擬形象幾乎完全消失,只有在玩家提出問題的時候能得到“我們正在關(guān)注”的模式化回答?,F(xiàn)在,EA除了通訊靜默之外又有了新的動向,開始對社群下手了。根據(jù)最近的多個報道整理顯示,EA官方《星球大戰(zhàn):前線2》論壇已經(jīng)封鎖了一個月。玩家無法在此批評游戲或者談?wù)摲羌夹g(shù)問題,涉及到這些問題的帖子或被
《星球大戰(zhàn)8:最后的絕地武士》開始在美國上映,接著這股東風(fēng),EA的《星球大戰(zhàn):前線2》游戲已經(jīng)在各大零售商和數(shù)字商店中降價促銷,降幅驚人。Origin:標(biāo)準(zhǔn)版36美元,豪華版僅48美元PSN:標(biāo)準(zhǔn)版34.79美元,豪華版僅46.39美元微軟商城:標(biāo)準(zhǔn)版39美元,豪華版52美元Target零售商:實體標(biāo)準(zhǔn)版40美元,豪華版59.88美元GameStop零售商:實體標(biāo)準(zhǔn)版40美元,豪華版60美元《星球大戰(zhàn):前線2》最近還推出了第一季更新,加入了《星戰(zhàn)8》聯(lián)動內(nèi)容,包括新的英雄,新的地圖:新的英雄:抵抗軍戰(zhàn)士費恩和第一秩序指揮官法斯馬隊長新的單人DLC:復(fù)興,女主Iden Versio回歸,曝光第一秩序的陰謀。該DLC含有三個新的戰(zhàn)役章節(jié)。新的地圖:Crait(銀河突襲)新的地圖:D'QAR(星際戰(zhàn)機突襲)英雄專屬飛
由于《星球大戰(zhàn):前線2》銷量低迷,世界上最著名的投資銀行之一美林證券的分析師下調(diào)了EA未來的股價目標(biāo)和利潤預(yù)期。分析師Justin Post表示,《星球大戰(zhàn):前線2》的銷量可能要比EA預(yù)測的1400萬要下滑250萬套,同時他還表示EA 2018財年每股平均收益從4.28美元降到了4.22美元。根據(jù)美國統(tǒng)計機構(gòu)NPD的銷量數(shù)據(jù),《星球大戰(zhàn):前線2》11月實體版銷量(包含最重要的黑五購物季),相比2015年的《星球大戰(zhàn):前線》,下降了52%。游戲在英國的首發(fā)表現(xiàn)也是非常不理想,實體版銷量下滑了61%。有趣的是,在分析師看來,《星戰(zhàn)前線2》對EA來說僅僅是一個短期問題,EA在2018年的收入仍然會很強勢。“圣誕季過后爭議也會越來越低,隨著EA 2019財年強勢的游戲陣容,我們推測EA的投資吸引力也會逐
隨著《星戰(zhàn)8》電影即將上映,《星球大戰(zhàn):前線2》今日進行了更新,追加了和電影《星球大戰(zhàn)8》聯(lián)動的內(nèi)容,最首要的是加入了兩個新的英雄人物:費恩和法斯馬隊長。值得一提的是,這僅僅是第一季更新,后續(xù)還會有更多的內(nèi)容支持。本次更新Xbox One版大約10GB,預(yù)計Origin上會更大。除增加和電影聯(lián)動內(nèi)容外,DICE還對《星球大戰(zhàn):前線2》整體的游戲性進行了調(diào)整,包括英雄平衡性調(diào)整,修復(fù)了服務(wù)器延遲,更加機制的算法檢測掛機玩家。更新內(nèi)容簡單總結(jié):新的英雄:抵抗軍戰(zhàn)士費恩和第一秩序指揮官法斯馬隊長新的單人DLC:復(fù)興,女主Iden Versio回歸,曝光第一秩序的陰謀。該DLC含有三個新的戰(zhàn)役章節(jié)。新的地圖:Crait(銀河突襲)新的地圖:D'QAR(星際戰(zhàn)機突襲)英雄專屬飛船升級游戲性方面,進行了大量的修復(fù),這里稍微
《星球大戰(zhàn):前線2》自打發(fā)售之后因為微交易受到了各種批評,一直沒有消停,隨后迫于壓力暫時關(guān)閉了微交易系統(tǒng)。顯然這對游戲的銷量也產(chǎn)生了顯著的打擊。根據(jù)NPD的數(shù)據(jù),《華爾街日報》披露,美國市場11月份《星球大戰(zhàn):前線2》的零售銷量比2015年同期發(fā)售的前作《星球大戰(zhàn):前線》少了58%。實體版《星球大戰(zhàn):前線2》賣出了882000份,遠遜于《星球大戰(zhàn):前線》的2100萬。不過這個銷量數(shù)據(jù)并不包括游戲的電子版,現(xiàn)在的游戲市場中電子版銷量逐漸占據(jù)越來越多的份額。此外,EA依然對該游戲的長期表現(xiàn)充滿自信,一定程度上也因為電影《星球大戰(zhàn)8:最后的絕地武士》即將在院線上映,必定對游戲銷量有所刺激。11月份美國的銷量冠軍是《使命召喚14:二戰(zhàn)》,共賣出了440萬份。
迫于玩家壓力,EA之前暫時關(guān)閉了《星球大戰(zhàn):前線2》的微交易系統(tǒng)。最近EA CFO在納斯達克投資人會議上暗示,《星球大戰(zhàn):前線2》可能不會回歸了。EA CFO Blake Jorgensen在37屆納斯達克投資人會議上表示,“我們正在聆聽消費者,理解消費者的需求,這一直在不斷進化。我們同時還在修改升級系統(tǒng),我們關(guān)閉了微交易,借此機會去修改游戲內(nèi)的升級系統(tǒng)。我們會不斷地改進游戲升級系統(tǒng)。我認(rèn)為本周和下周都會有一個更新。過些日子,我們再討論微交易是否會回歸。如果回歸,具體將以什么樣的形式回歸。”這意味著,EA在《星球大戰(zhàn):前線2》微交易是否回歸問題上仍然舉棋不定。如果回歸,將以什么樣的形式回歸確實很令EA頭疼。之前EA曾表示,不想以皮膚飾品的形式回歸,擔(dān)心這樣會損壞《星球大戰(zhàn)》的正統(tǒng)性。但
在納斯達克投資人會議上,EA CFO Blake Jorgensen再次談到了《星球大戰(zhàn):前線2》和微交易商業(yè)模式。對于《星球大戰(zhàn):前線2》,EA表示DICE正在聽從玩家的意見為游戲開發(fā)大量的更新。對于微交易,Jorgensen稱EA將來會公布微交易是否會回歸,如果回歸,將以什么樣的形式回歸。Jorgensen還提到,《星球大戰(zhàn):前線2》的發(fā)售給EA提供了一個“很好的學(xué)習(xí)經(jīng)驗”。他說玩家喜歡玩《星球大戰(zhàn):前線2》,表現(xiàn)出了很強的粘性,而且不斷有新的玩家涌入。因此他預(yù)測,《星球大戰(zhàn):前線2》從圣誕節(jié)到整個年底再到2018年年初都會熱賣。在會上,Jorgensen被問到《FIFA》的終極團隊模式是否會應(yīng)用到EA的其他游戲上,比如《星球大戰(zhàn):前線》系列和《戰(zhàn)地》系列。對此他解釋說,每一個游戲都
《星球大戰(zhàn):前線2》由于折磨人的經(jīng)濟和解鎖系統(tǒng),誘惑玩家購買寶箱升級,盡管EA暫停了微交易,但經(jīng)濟系統(tǒng)仍然沒有改變,玩家仍需要投入大量的時間去解鎖,引起了玩家的強烈不滿。本作發(fā)售后DICE曾推出了兩個補丁,盡管修復(fù)了一些問題,但都沒有觸及到游戲目前的根本問題——經(jīng)濟系統(tǒng)和解鎖系統(tǒng)。好消息是,EA和DICE將在明天發(fā)布一個新的補丁,根據(jù)官方,這個新補丁將調(diào)整經(jīng)濟和解鎖系統(tǒng)。新補丁將增加所有比賽結(jié)束后玩家獲得的金幣(共和幣),尤其是雙方隊伍第一的玩家將獲得比之前更多的點數(shù)。此外游樂場模式(打AI)每日獲得的點數(shù)將比之前增加3倍,達到1500點。游樂場模式今后還會增加新的內(nèi)容,但目前DICE先改變的是封頂?shù)慕饚奴@得數(shù)。另外,《星球大戰(zhàn):前線2》每日登陸獲得的寶箱,贈送的零件也比之前的更多。之前
EA和DICE近日發(fā)布了《星球大戰(zhàn):前線2》(Star Wars: Battlefront 2)的最新補丁。根據(jù)升級日志顯示,《星球大戰(zhàn):前線2》1.03補丁對回合結(jié)束MVP界面進行了重新設(shè)計,修復(fù)了部分裁剪、沖突和材質(zhì)問題?;睾辖Y(jié)束MVP畫面中將會基于玩家的得分進行高亮展示,而非之前的特定“榮譽”。調(diào)整之后,更多玩家會有機會在這個界面中高亮展示。開頭說過,該補丁修復(fù)了部分裁剪、沖突和材質(zhì)問題。另外補丁還對游戲進行了調(diào)整和平衡。比如該補丁降低了毒刺手槍對于英雄和反派的傷害。玩家啟動Origin客戶端時將會自動下載《星球大戰(zhàn):前線2》1.03版補丁。
日前,Reddit論壇用戶“uninspired_zebra”發(fā)現(xiàn)了《星球大戰(zhàn):前線2》隱藏的角色自定義菜單,一起看看吧。視頻欣賞:視頻中可以看到各種豐富的選項,玩家可以選擇不同的派系,例如帝國軍、反抗軍同盟、抵抗組織等等。每一個派系里有各種不同的角色人物供玩家挑選?!缎乔虼髴?zhàn):前線2》自定義角色或?qū)⒃谙聜€版本開放,一切還要等待官方公布!
Electronic Arts與迪斯尼在《星球大戰(zhàn)》IP上的合作可能會延續(xù)公司未來幾年的發(fā)展,但自從《星球大戰(zhàn):前線2》發(fā)售以來,EA的市值已經(jīng)下跌了30億美元,或許會影響EA整個業(yè)務(wù)的未來方向。EA的股價自11月初以來下跌了8.5%,相比之下,Take-Two上漲了5%,Activision上漲了0.7%。這個數(shù)字并不是很糟糕,因為EA的股價在2017年上漲了39%,在10月份達到歷史新高。但是對面對游戲開箱的激烈反應(yīng),EA決定暫時停用這一功能,同時強調(diào)了游戲顯然無法在沒有游戲開箱的情況下正常游戲。EA今年早些時候表示,《FIFA》中的“夢幻球隊”這一微交易內(nèi)容,將保證EA每年8億美元收入,但是《星戰(zhàn)前線2》將可能會導(dǎo)致這一數(shù)字下降。有趣的是,雖然迪斯尼對EA不滿的報道時有曝出,但E
最近在美國亞利桑那州科茨代爾舉辦的第21屆瑞士信貸年度技術(shù)會議上,EA首席財務(wù)官Blake Jorgensen向投資者們對最近陷入巨大爭議的《星球大戰(zhàn):前線2》游戲品質(zhì)進行了評價。據(jù)Jorgensen,《星球大戰(zhàn):前線2》是EA有史以來開發(fā)的“最佳游戲之一”,這種反饋來自于目前正在游玩這款游戲的玩家們。他還補充說,《星球大戰(zhàn):前線2》在長時間玩家保持度上要比EA的大多數(shù)游戲要好。“好消息是,這是我們曾打造的最好的一個游戲之一,而且這正是正在游玩和沉迷這款游戲的玩家們的心聲。隨著時間的流逝,這款游戲的用戶粘度比我們的大多數(shù)游戲都要好。這款游戲極具深度和規(guī)模,我們計劃在未來幾周內(nèi)加入大量內(nèi)容,這是我們之前的游戲發(fā)售后所從未有過的追加規(guī)模。”Jorgensen接著解釋
如果玩家將《星球大戰(zhàn):前線2》的全部過場動畫連到一起的話,那么這簡直就是一部《星戰(zhàn)》電影。近日就有國外玩家這么干了,他們將游戲的全部動畫剪輯成了一部電影,時長超過了2個小時,玩家可以買一些爆米花,邊吃邊感受。視頻欣賞:
《星球大戰(zhàn):前線2》開發(fā)團隊DICE正在調(diào)查游戲服務(wù)器延遲問題。社區(qū)代表Thomas Detaevernier在Twitter上表示,DICE已經(jīng)意識到影響玩家體驗的服務(wù)器延遲問題,當(dāng)前正在調(diào)查中,一旦有了更多消息會立刻通知玩家。作為一個主打多人在線游玩的FPS游戲,服務(wù)器延遲問題是非常致命的。畢竟這和玩家自己的網(wǎng)絡(luò)無關(guān),而且在線游戲最怕的,除了外掛,就是服務(wù)器問題了。個人也玩了玩《星球大戰(zhàn):前線2》,沒有玩單人,直接進行多人,感覺問題還是很多的。多人模式無法選擇地圖,40人對戰(zhàn)模式每局比賽結(jié)束時間太早,還沒盡興就結(jié)束了。上一代游戲中出現(xiàn)的標(biāo)志性巨型載具AT-AT出現(xiàn)的機會實在太少了。另外游戲解鎖確實很耗時間,如果水平一般,想要解鎖好的槍械和卡牌需要投入大量的時間。
在與 VentureBeat 的訪談中,盧卡斯影業(yè)的品牌負(fù)責(zé)人Douglas Reilly 公開了一些 EA 與盧卡斯影業(yè)之間關(guān)系的詳細信息。最值得注意的是,Reilly 談?wù)摿艘恍╆P(guān)于盧卡斯影業(yè)在 Star Wars Battlefront II《星球大戰(zhàn):前線2》的創(chuàng)作過程中,對于小額付費內(nèi)容等決策的參與程度。當(dāng)被問到他們對于《星球大戰(zhàn):前線2》的小額付費以及玩家響應(yīng)處理的參與內(nèi)容時,Reilly 表示:「我們負(fù)責(zé)輸入,他們這過程中負(fù)責(zé)接收我們的反應(yīng)。我們有著良好的共同合作來了解這系統(tǒng)是如何進行的,以及他們想要達到什么樣的成就、如何采用《星球大戰(zhàn)》這個品牌,以及他們會如何影響消費者的體驗。我認(rèn)為這是個挑戰(zhàn),也是在這個產(chǎn)業(yè)中每個人都會碰到的,那就是經(jīng)營一個需要長期維護的實時服務(wù),當(dāng)你接觸到上千上萬甚至是上百萬
日前,盧卡斯影業(yè)的商務(wù)開發(fā)總監(jiān)Douglas Reilly接受外媒采訪,談到了EA和盧卡斯影業(yè)之間在《星球大戰(zhàn):前線2》的合作。Reilly表示,EA對于《星球大戰(zhàn)》素材庫的權(quán)限開放程度是前所未有的,這也是我們彼此信任的表現(xiàn)。我們至少每個季度都會親自去拜訪他們,試玩一下最新的游戲,并談?wù)撍麄冊谖磥淼挠媱?。?dāng)被問到關(guān)于微交易的看法以及玩家對此的反應(yīng),Reilly稱我們合作的非常順利,EA十分有經(jīng)驗,他們知道自己想要達到什么,他們?nèi)绾卫闷放疲约八麄內(nèi)绾斡绊懴M者體驗。我認(rèn)為這是一個挑戰(zhàn),不同的行業(yè)之間配合需要不斷的磨合和調(diào)整,有時第一次嘗試你不一定能把事情做好。一旦你把它放在成百上千或數(shù)百萬玩家手中,你需要不斷學(xué)習(xí)和改進,與玩家進行各種互動。Reilly進一步說道,EA和盧卡斯影業(yè)之間的合作非常細致,我們會討論
眾所周知,美國影星詹妮娜·加萬卡在《星球大戰(zhàn):前線2》中飾演了“地獄小隊”的隊長艾登·韋爾西奧,雖然這款游戲發(fā)售后由于微交易受到了玩家炮轟,但本作單人模式還是可圈可點的,尤其是詹妮娜·加萬卡飾演的角色可謂有血有肉。這位影星表示,在游戲中,“地獄小隊”的隊長艾登·韋爾西奧是帝國的模范人物,由于她的家庭背景,這位角色也可以說是苗根正紅的帝國英雄。《星球大戰(zhàn):前線2》的單人模式加強了情節(jié)部分的內(nèi)容,游戲中的任務(wù)都是開放式結(jié)局的,主要采用了六部《星球大戰(zhàn)》電影中的情節(jié)。在《星球大戰(zhàn):前線2》中的確是一個有起承轉(zhuǎn)合的連續(xù)性的故事,玩家扮演艾登踏上旅程,體驗到從絕地武士的末日到《原力覺醒》這期間30年的故事。詹妮娜&mi
《星球大戰(zhàn):前線2》目前正在因為微交易開箱機制引起世界范圍的爭議,EA和DICE已經(jīng)在游戲發(fā)售前暫時關(guān)閉了微交易系統(tǒng),玩家們雖然為這次勝利而慶祝,但并沒有掉以輕心。因為EA的聲明很清楚:他們只是暫時關(guān)閉微交易系統(tǒng),也就是說遲早還會重新開放微交易系統(tǒng)的。EA發(fā)表的公告里寫:“在游戲內(nèi)購買水晶的功能將會在稍晚的時間開放,我們會在此期間對游戲進行調(diào)整。我們會在完成工作的同時分享更多細節(jié)信息。”那么現(xiàn)在問題來了,在開寶箱微交易機制已經(jīng)引起如此多的詬病和爭議以后,EA還怎樣在《星球大戰(zhàn):前線2》中重新加入微交易?如果不加入微交易,意味著什么?EA曾對投資者表示“暫停微交易的改動并不會對EA 2018財年的財政目標(biāo)產(chǎn)生影響”??墒沁@句話讓人覺得很不可信,因為下面我即將闡述的
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