隨著D&D和奇幻文化在國(guó)內(nèi)逐漸普及,傳統(tǒng)歐美角色扮演游戲已經(jīng)得到了玩家的廣泛認(rèn)同,曾經(jīng)在全球市場(chǎng)創(chuàng)造出空前佳績(jī)的《無(wú)冬之夜》系列便是代表作之一。作為國(guó)內(nèi)唯一的代理商,星空娛動(dòng)一直致力于在第一時(shí)間以最優(yōu)異的品質(zhì)把這一經(jīng)典系列奉獻(xiàn)給玩家。隨著《無(wú)冬之夜》全系列的陸續(xù)成功上市,得到了廣大奇幻愛(ài)好者的好評(píng)和贊譽(yù),星空娛動(dòng)相信,其續(xù)作《無(wú)冬之夜2》的引進(jìn)無(wú)疑是他們最迫切的需求!玩家的需要與支持就是星空娛動(dòng)前進(jìn)的最大動(dòng)力!如今《無(wú)冬之夜2》在星空娛動(dòng)的不斷努力下已被成功引進(jìn)!相信不久的將來(lái),廣大奇幻愛(ài)好者就可以在全新的無(wú)冬城盡情地開(kāi)始又一次冒險(xiǎn)之旅了!《無(wú)冬之夜II》由大名鼎鼎的 Obsidian Entertainment 制作,游戲采用了全新且功能強(qiáng)大的Electron引擎。故事的背景仍然圍繞著無(wú)冬城展開(kāi),不過(guò)
《無(wú)冬之夜2》開(kāi)發(fā)工具窗口截圖著名游戲發(fā)行商Atari本周向媒體透露,魔幻動(dòng)作RPG游戲《無(wú)冬之夜2》(Neverwinter Nights 2)將支持玩家開(kāi)發(fā)插件,即Mod功能!Atari公司表示,在零售版中開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)將為玩家提供一個(gè)強(qiáng)大的MOD開(kāi)發(fā)工具。喜愛(ài)開(kāi)發(fā)個(gè)人內(nèi)容的玩家,可以使用這個(gè)工具開(kāi)發(fā)出精彩的游戲插件。
由黑曜石制作室開(kāi)發(fā)的《無(wú)冬之夜2》采用的是高度改進(jìn)版的Aurora引擎,同時(shí)將會(huì)從早期的RPG中尋找創(chuàng)作靈感。本作首席制作人Feargus表示,他將會(huì)把多年的RPG開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)全部應(yīng)用到本作中,他認(rèn)為目前有很多RPG失去了往年的一些有趣系統(tǒng),因此他決定從《創(chuàng)世紀(jì)》等RPG始祖上尋找靈感。Feargus可以說(shuō)是本著一種回歸本源的思想來(lái)開(kāi)發(fā)本作的,他的目的是曜讓玩家感覺(jué)到與游戲的世界融為一體。該游戲的發(fā)布日期將定于2006年9月。新特性:1.期待已久的結(jié)局終于將在本作完成2.全新的、功能更強(qiáng)大的《無(wú)冬之夜2》設(shè)置工具來(lái)創(chuàng)造自己的冒險(xiǎn)旅程,和朋友們共同分享刺激,或者以DM(地下城主)的身份來(lái)直接引導(dǎo)朋友們?cè)谧约核O(shè)計(jì)的故事中冒險(xiǎn)。3.更強(qiáng)大的在線游戲能力4.更強(qiáng)大更尖端的圖像技術(shù)與更廣袤詳盡的大陸地圖5.基于龍與地下城3
曾經(jīng)由BioWare開(kāi)發(fā)的《無(wú)冬之夜》(Neverwinter Nights)得到了全球玩家的肯定,引人入勝的劇情和完整的DND 3e規(guī)則,多樣的角色培養(yǎng),多人游戲的豐富以及絢麗的畫(huà)面,使得《無(wú)冬》成為了RPG的經(jīng)典。而如今,Atari、Obsidian Entertaiment和BioWare即將在2006年為全球RPG玩家?guī)?lái)《無(wú)冬之夜2》PC版!吟游詩(shī)人還在傳唱著昔日英雄的史詩(shī),但費(fèi)倫大陸卻急切地等待著一個(gè)新的勇者的誕生。路斯坎與無(wú)冬城之戰(zhàn)已經(jīng)過(guò)去了好些年了,時(shí)間漫長(zhǎng)到足以治愈戰(zhàn)爭(zhēng)給這片土地帶來(lái)的創(chuàng)傷。但和平的幻覺(jué)持續(xù)不了多久,幾個(gè)強(qiáng)勢(shì)的城邦之間開(kāi)始彌漫起一股緊張的味道,這意味著劍灣正在全面戰(zhàn)爭(zhēng)爆發(fā)的邊緣搖搖欲墜著。危機(jī)正悄無(wú)聲息地蔓延在City of Skilled Hands。北地的人們沒(méi)有人意識(shí)到,
發(fā)行公司:Atari制作公司:Obsidian Entertainment游戲類(lèi)型:RPG發(fā)售時(shí)間:2006年第二季度目前能夠看到一款杰出的單人RPG游戲出現(xiàn),的確實(shí)玩家們所期盼的大好事情。自從看到大作《地牢圍攻2》(Dungeon Siege 2)和《神鬼寓言:失落之章》(Fable: The Lost Chapters)之后,就很少有機(jī)會(huì)見(jiàn)到更加優(yōu)秀的單人RPG作品?,F(xiàn)在游戲市場(chǎng)主要向MMO和FPS方面發(fā)展,只有很少一部分公司在努力開(kāi)發(fā)RPG游戲,比如《上古卷軸IV:忘卻之地》(The Elder Scrolls IV: Oblivion),《哥特王朝3》(Gothic 3),當(dāng)然還有這里要特別介紹的《無(wú)冬之夜2》(Neverwitner Nights 2)。同時(shí)還要提及的是,加拿大游戲廠商BioWare推
曾經(jīng)由BioWare開(kāi)發(fā)的《無(wú)冬之夜》(Neverwinter Nights)得到了全球玩家的肯定,引人入勝的劇情和完整的DND 3e規(guī)則,多樣的角色培養(yǎng),多人游戲的豐富以及絢麗的畫(huà)面,使得《無(wú)冬》成為了RPG的經(jīng)典。而如今,Atari、Obsidian Entertaiment和BioWare即將在2006年為全球RPG玩家?guī)?lái)《無(wú)冬之夜2》PC版!吟游詩(shī)人還在傳唱著昔日英雄的史詩(shī),但費(fèi)倫大陸卻急切地等待著一個(gè)新的勇者的誕生。路斯坎與無(wú)冬城之戰(zhàn)已經(jīng)過(guò)去了好些年了,時(shí)間漫長(zhǎng)到足以治愈戰(zhàn)爭(zhēng)給這片土地帶來(lái)的創(chuàng)傷。但和平的幻覺(jué)持續(xù)不了多久,幾個(gè)強(qiáng)勢(shì)的城邦之間開(kāi)始彌漫起一股緊張的味道,這意味著劍灣正在全面戰(zhàn)爭(zhēng)爆發(fā)的邊緣搖搖欲墜著。危機(jī)正悄無(wú)聲息地蔓延在City of Skilled Hands。北地的人們沒(méi)有人意識(shí)
京ICP備14006952號(hào)-1 京B2-20201630 京網(wǎng)文(2019)3652-335號(hào) 滬公網(wǎng)安備 31011202006753號(hào)違法和不良信息舉報(bào)/未成年人舉報(bào):legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 違法和不良信息舉報(bào)(021-54473036) All Right Reserved