三國群英傳7游戲心得本來抱著很期待又怕受傷害的心理打開游戲發(fā)現(xiàn)怎么看起來很多都和前作很像結(jié)果我覺得玩得很高興耶雖然還有很多秘密沒發(fā)現(xiàn)可是真的很有臨場(chǎng)感很多東西都變合理了種多樣化:不像以前死板板的,最后多是選那幾種,玩到第七代才開始把兵上下左右移動(dòng)完戰(zhàn)術(shù),沒有戰(zhàn)法幾百可可以十幾兵兵,控的好6只兵殺兩百多只智力系真的出頭了:那些軍師名將就不用說了,以前頂多用軍師計(jì)靠武將吸經(jīng)驗(yàn),還有通常放在家做內(nèi)政的常升級(jí)慢被打因?yàn)榈燃?jí)低守得很辛苦,有了沖陣系統(tǒng),基本上智力60以上的就可以打得嚇嚇叫,更重要的是沖陣的經(jīng)驗(yàn)很多,也很有趣,沒用大腦的下場(chǎng)就是....我連三次孔明,荀或,郭嘉...沖輸一個(gè)智力52什么x武的鳥將Orz ..后來抓到竅門,連張飛都可以靠沖陣升級(jí)了,超爽...一場(chǎng)三千多exp ...千人戰(zhàn)一人殺光也差不多這樣而
1。打一把4孔以上的槍,然后在上面鑲嵌+ x% fire(other) damage的mod,這樣,一支槍就有所有屬性攻擊,打小任務(wù)的時(shí)候用這把槍打怪,如果小任務(wù)要求的正好是三各屬性殺死n個(gè)怪的話,那么恭喜你,你會(huì)看到你殺一個(gè)怪,三個(gè)圖標(biāo)的數(shù)字都減了。2。非BM、GM職業(yè),身上最好帶一把劍(劍比較難出),然后還要一個(gè)配方(名字忘了,就是能制造mod的那種,占一個(gè)格,材料夠的話會(huì)在上面顯示一個(gè)綠勾的那種),當(dāng)遇到要你打裝備等的情況下,可利用此配方,用丟棄裝備的方法丟到地上,再撿起來,呵呵……(有點(diǎn)“卑鄙”的說)3。小任務(wù)能掉各種級(jí)別的裝備(除了四星),所以多做小任務(wù),運(yùn)氣好的話就出5星啦(暫時(shí)還只出了一個(gè)五星的說)。最后,祝各位能充分享受游戲的樂趣,多暴5星好屬性(5星不一定有好屬性,比較郁悶啊)裝備??!
飚速是11的一大創(chuàng)新,剛玩到飚速的時(shí)候讓我興奮不已。這樣的速度,這種暢快,就是飛車想要的感覺,這是連在高速上也體會(huì)不到的感覺。何況現(xiàn)在高速上超過180就有可能被終身吊銷駕照。所以11能想出這種模式實(shí)在是太了解玩家的需求了。 但是當(dāng)飚速玩到內(nèi)華達(dá)的時(shí)候就會(huì)發(fā)覺,心理承受能力受到了挑戰(zhàn),動(dòng)不動(dòng)就是全車損毀,連玩十幾盤也過不了一版。換車,升配件,調(diào)校,但是發(fā)覺車再快也不一定跑得到第一,特別是在速極模式下。所以在不斷失敗以后總結(jié)了一些經(jīng)驗(yàn),并且在經(jīng)驗(yàn)的指導(dǎo)下,在飚速中的發(fā)揮也越入佳境,在這里和大家分享一些飚速賽中得出的經(jīng)驗(yàn)。選車 選錯(cuò)了車,即使再好的車手也不能順利贏得比賽,所以玩飚速首先要選好車。選
先說一下最好用的武器:高斯步槍。后期對(duì)付外星人一槍一個(gè)??上椝幉皇翘渥恪橙说腁I和高會(huì)前后包抄你。游戲自由度高,結(jié)局多。游戲通過檢查點(diǎn)會(huì)自動(dòng)存檔,一共113個(gè)說一下大致的劇情,(我打的是英文版)。大致是在韓國發(fā)現(xiàn)外星人,韓國的一位將軍。打算用外星人。提供的能量制造武器。不巧外星人被喚醒。最后被美軍消滅(不是完全的)。最后一關(guān)Reckoning提出收到信號(hào)在 ParadiseLost的那一關(guān)。你保護(hù)的那個(gè)人沒死。要你去救。順便提一下,還提到了日本艦隊(duì)幾小時(shí)后到達(dá)。(估計(jì)crysis 2會(huì)和日本有關(guān)系)說一下關(guān)卡難點(diǎn)(按關(guān)卡順序):Recovery在大樓里找到女人質(zhì)后會(huì)碰上兩輛坦克,在一樓有火箭筒。不過只能搞定一輛。你向另一輛扔手榴彈。讓它開到加油站。用手榴彈搞定?;蛘咧霸谏缴系娜蝿?wù)點(diǎn)上。先撿火箭筒(在公路
從4代一直玩到10代,這回玩11居然很久才適用過來,說一下我選車的心得吧,難操控的勸新人們還是別打它們的主意,車比人兇可不會(huì)有好成績,作為我這種高不成低不就的水平,選擇如下(暫推薦8輛車):賽道:首選911TURBO,前面有前輩總結(jié)了經(jīng)驗(yàn),此車操控可加速很均衡,改的好操控可以媲美Z4。次選福特GT,操控沒有上述兩輛抓地狂好,但動(dòng)力彌補(bǔ)了一下下,綜合性能一流。飚速:首選藍(lán)博LP640,當(dāng)然最好是ZONDA F,但比較難駕馭,還是用ZONDA F跑直道加速好一點(diǎn),次選EVO,雖然EVO彎道對(duì)新手有點(diǎn)駕馭不了,但用于彎道少的飚速賽,還是很好拿名次的。加速:首選CORVETTE-C6,次選ZONDA F,沒將ZONDA F列為首選是因?yàn)镃ORVETTE-C6更好得分,入6秒的記錄對(duì)新手來說就別太追求了,用CORVETT
1,城鎮(zhèn)中心里的 “N” 高手都知道,是釋放駐軍的快捷鍵,獵物如果在城鎮(zhèn)中心另一邊,農(nóng)民難道繞一圈去嗎?不,直接進(jìn)城然后按T(城鎮(zhèn)中心)右鍵點(diǎn)下獵物再按N農(nóng)民就出來過去打獵了。(注意只有城鎮(zhèn)中心適用)2,城鎮(zhèn)中心里的 “M”高手也不一定知道,這是軍事單位集結(jié)點(diǎn),大家是不是常有卡片運(yùn)出來的兵自動(dòng)跑去農(nóng)民集結(jié)點(diǎn)的地方了的情況吧,用M集結(jié)軍事點(diǎn)就可以解決這個(gè)問題。3,陣形切換快捷鍵alt+m近戰(zhàn)模式(火槍類兵種常用) alt+t踐踏模式(不常用的不用記這個(gè)了) alt+d防御模式(讓你的兵別老被人勾引就跑去送死)alt+g站崗模式(站著不動(dòng),再攻擊范圍內(nèi)會(huì)攻擊,遠(yuǎn)距離攻擊兵種可以用) alt+s分散模式(抵抗范圍攻擊類兵必備)alt+齊射模式(遠(yuǎn)程槍兵標(biāo)準(zhǔn)攻擊模式,點(diǎn)射專用)4,還有什么敲鐘B農(nóng)民V這都常用的
來無事,發(fā)發(fā)牢騷,指導(dǎo)新手,高手飄過(現(xiàn)在壇子里好像沒有新手了,各個(gè)都是高手……)英雄無敵5術(shù)語、別稱大全關(guān)于游戲H5、Y5、鸚鵡:都指英雄無敵ⅤMF:Magic find的簡(jiǎn)稱。在Y5中指英雄帶領(lǐng)部隊(duì)在冒險(xiǎn)地圖上打怪、升級(jí)、得物品、占礦等。PVP:就是玩家之間的相互競(jìng)技。PVC:玩家與AI之間的相互競(jìng)技。S、M、L、XL:指的是地圖的大小。分別對(duì)應(yīng)小、中、大、超大。W1D1:第一周第一天,以次類推。M2W1D1(W5D1):第二月第一周第一天,以次類推。ADPK:指英雄的四項(xiàng)基本技能攻擊(Attack)、防御(Defence)、魔法力量,Y5中叫咒力(Power)和知識(shí)(Knowledge)。H2:第二個(gè)副英雄,一般指酒館中的同族副英雄。H3:一般指酒館中的第二個(gè)帶兵副英雄。(其實(shí)英雄無敵3的簡(jiǎn)稱也是這個(gè))關(guān)
經(jīng)常看到有朋友在綸壇里抱怨08的轉(zhuǎn)會(huì)系統(tǒng)有問題,玩了2~3年后,好球員身價(jià)都上億,俱樂部賣一個(gè)菜鳥都經(jīng)常獅子大開口等等等等……總之,08買人就一個(gè)字,難!現(xiàn)在我來給大家提供一個(gè)行之有效的解決方法,我不能保證你想要的球員都能低價(jià)買入,但至少保證你的目標(biāo)都在一個(gè)合理的價(jià)錢里。我玩到第三年,花了60M買下了100%滿意度的法布雷家斯,只用給65K的周工資,而且阿森納的董事會(huì)也沒有摻合進(jìn)來。其實(shí)在07的時(shí)候,我也寫過一篇關(guān)于如何用皇馬買沒有不滿、100%滿意度的梅西的帖子,那個(gè)帖子里我就提到過,買100%滿意度的球員,想要一個(gè)合理的價(jià)格,其實(shí)和那些靠球隊(duì)出問題后買到該球員道理是一樣,那就是故意制造球員的不滿,只有球員才是轉(zhuǎn)會(huì)的突破口。而08 里,我發(fā)現(xiàn)其實(shí)每個(gè)球員都有著一個(gè)“合理出售價(jià)”的概念(不是FMM查到的那個(gè),F(xiàn)
HGL玩得有段日子,很是有些不吐不快的感覺。如果是修改派的狂人,高手,這篇文章可以直接跳過鳥。無它,修改器太宇宙無敵鳥。-----------------------------------------------------從買來游戲到安裝上網(wǎng)。一切都很順利。6個(gè)角色挨個(gè)試了試,發(fā)現(xiàn)還是肉搏系的比較適合我開荒。無它,安逸。綜合了速度,精力,鼠標(biāo)鍵盤磨損等等考慮,主力開荒還是BM了。一路得什么用什么,連跑帶跳,只作主線任務(wù),跑到了AKT5.18級(jí)吧,我記得。一身裝備純是點(diǎn)燃屬性的??植婪肿涌渴裁??人肉炸彈1路燒過去啊。死亡的墓碑鋪滿了道路。為什么跑地那么快?就為了熟悉地圖,尋找MF的點(diǎn).然后開始練級(jí),找個(gè)怪物等級(jí)跟俺搭配地,地圖不大地,Loading迅速地地方。跟各位怪兄鬼弟開始聯(lián)歡。33級(jí)的時(shí)候弄了1把白色有
一般建筑列表601;混合塔 / 主機(jī) / 反應(yīng)堆602;B.M.R. / 天窗 / 奴隸603;軍營 / 裝配廠 / 陰謀者604;戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器廠 / 戰(zhàn)爭(zhēng)坑 / 虛偽者605;機(jī)場(chǎng) / 空中堡壘 / 怪物實(shí)驗(yàn)室606;產(chǎn)卵怪胎坑 / 24.8高架601表示 基地指揮所 單位602表示 建筑和資源單位606表示 終極單位??我覺得少了一個(gè)因?yàn)槭侨齻€(gè)種族 人族 機(jī)械族 神族 分成720;有機(jī)721;機(jī)械722;biomech?神秘? 三個(gè)陣營特點(diǎn)是840;類型:\n有機(jī);類型: 有機(jī);(+) 當(dāng)閑置時(shí)可再生\n(+) 免疫電磁脈沖武器\n(-) 受有毒和狙擊手攻擊\n(-) 也可以得到充分催眠;841;類型:\n機(jī)械;類型: 機(jī)械;(+) 免疫毒素
1.目標(biāo)光線 2.析光鏡 3.分劃板 4.照明系統(tǒng) 5.眼點(diǎn)位置反射式瞄準(zhǔn)鏡(Reflex)雖然也被稱為“瞄準(zhǔn)鏡”,但和望遠(yuǎn)式瞄準(zhǔn)鏡的原理不一樣,其光學(xué)系統(tǒng)比較簡(jiǎn)單,通常沒有放大系統(tǒng),因此也沒有倒像系統(tǒng)。其原理如上圖所示:析光鏡的凹面上鍍有一層或多層析光膜,由照明系統(tǒng)發(fā)出的光線通過分劃板然后在析光鏡上形成圓點(diǎn)(或圓環(huán)等瞄準(zhǔn)標(biāo)記)并反射以平行光進(jìn)入人眼,同時(shí)人眼透過析光鏡看到目標(biāo),當(dāng)瞄準(zhǔn)標(biāo)記與目標(biāo)重疊時(shí),即完成瞄準(zhǔn)。這種瞄準(zhǔn)鏡還有另一個(gè)名稱——紅點(diǎn)(Red dot)瞄準(zhǔn)鏡,因?yàn)檫@種瞄準(zhǔn)鏡的瞄準(zhǔn)標(biāo)記通常是一個(gè)紅色或鮮橙色的光點(diǎn),當(dāng)然并非所有的反射式瞄準(zhǔn)鏡都是用光點(diǎn)的,有些會(huì)是十字線、光環(huán)甚至其他造型。一個(gè)精確度高的光點(diǎn)瞄準(zhǔn)鏡,其析光鏡的曲面是十分講究的,因?yàn)樗仨毐WC即使射手的眼睛不是正對(duì)著瞄準(zhǔn)鏡的軸線,都能保證瞄
crysis 的玩法很多大家都知道。今天終于在最高難度下用潛入通關(guān)了。其實(shí)具體一點(diǎn),完全的潛入(不驚動(dòng)敵人、不殺一人、不觸發(fā)警報(bào))只適合坦克大戰(zhàn)之前的那幾關(guān)(第一關(guān)老大就警告你你不是來打仗的,游戲中期才開戰(zhàn))。后面的幾關(guān)不可能完全潛入通過(你要完成一些摧毀設(shè)施的任務(wù),包括第二關(guān)的兩輛坦克)。當(dāng)然潛入也有明顯的壞處,你不殺敵人你不能取得敵人的武器和武器配件另外說一下,如果你完成收集信息等次要任務(wù)對(duì)主要任務(wù)的幫助很大。例如能獲得敵人軍火庫的位置(里面有大量彈藥,如果你要用潛入C4比火箭筒好用)。當(dāng)然不能開載具,你一用載具就會(huì)立即被敵人發(fā)現(xiàn)。隱身也沒用(幽靈車??)善于使用麻醉!你的能量一定不夠你一直隱身。遇上小批敵人(2~3人),優(yōu)先使用麻醉。麻醉不會(huì)引起敵人警覺 最高難度下麻醉的效力很短。游戲前期時(shí)麻醉針發(fā)射后要
第一個(gè),彈射,讓子彈打到東西后反彈3次,反彈方向遵循物理定律.....啥叫物理定律?你正對(duì)墻壁,然后拿個(gè)東西,往墻上砸,看它往哪反彈...實(shí)用性:視覺效果極佳,虐待顯卡效果極佳,作用效果,你覺得拿個(gè)東西砸人,然后東西反彈回來砸中自己再反彈回去砸到人的幾率多大?需要復(fù)雜的環(huán)境才能發(fā)揮效果。比如一人行的洞就它發(fā)揮最佳場(chǎng)所...再如引一票怪斜對(duì)地面開掃...第二個(gè):反射,讓子彈打到東西后反彈2次,反彈方向無視物理定律.....鎖定附近可攻擊的目標(biāo)。類似魔獸星際的彈射實(shí)用性:都無視物理定律了,那就非常牛逼了....第三個(gè):自導(dǎo),讓子彈能夠跟蹤鎖定目標(biāo),自導(dǎo)方向影響物理定律...你不要指望往左邊打能跟蹤到右邊。實(shí)用性:這個(gè)技能是主要是用來解決拿槍掃距離過遠(yuǎn)的怪命中率超低的情況,適用用邊移動(dòng)邊攻擊和不拿狙擊槍狙擊的人...
其實(shí)小范是不想在漢堡待了的,只要你的俱樂部是在頂級(jí)聯(lián)賽的中游球隊(duì)買他,他都會(huì)來的。先看你俱樂部的轉(zhuǎn)會(huì)費(fèi)多少如果你俱樂部有10M~11M就可以買他了,漢堡俱樂部會(huì)查下你俱樂部還有多少轉(zhuǎn)會(huì)費(fèi),然后他會(huì)開出你現(xiàn)在擁有的轉(zhuǎn)會(huì)費(fèi)的數(shù)目,譬如你一共有17M轉(zhuǎn)會(huì)費(fèi),他就開出17M的轉(zhuǎn)會(huì)費(fèi),然后你可以和他討價(jià)還價(jià),再等其他俱樂部開價(jià)```最后他還會(huì)堅(jiān)持他的要價(jià):就是你全部的轉(zhuǎn)會(huì)費(fèi),所以你要先把自己的轉(zhuǎn)會(huì)費(fèi)用剩下10左右就買他,呵呵成交~~~~~~~~~~~~~~~~不是絕對(duì)的,我有買他的一些心得,和大家分享下
斷斷續(xù)續(xù)的玩了這么多天,終于100%通關(guān)了,說下自己的心情感受:畫面:感覺還是挺精細(xì)的,反正我開時(shí)都用車內(nèi)視角,也沒興致邊開邊欣賞風(fēng)景,所以沒什么特別感受!或許有人會(huì)說不夠真實(shí),其實(shí)看人喜歡吧,反正我比較喜歡這樣的游戲畫面,太真實(shí)感覺怪怪的!操控:玩慣了9和10,感覺這代的轉(zhuǎn)向比以前硬了點(diǎn),而且突然沒了子彈時(shí)間,剛開始過U彎還真有點(diǎn)不適應(yīng)!不過這樣就能更好的訓(xùn)練下技術(shù),封存已久的手剎也能派上用場(chǎng)!過程與經(jīng)驗(yàn):現(xiàn)在沒了閑逛模式,一進(jìn)去就能比賽還挺好的!其實(shí)閑逛模式也不過是讓你熟悉下賽道而已,現(xiàn)在有練習(xí)模式,就不需要它了。我玩的時(shí)候都是稱霸然后再進(jìn)下個(gè)比賽日,這樣能多賺點(diǎn)錢,而且還能抽多次東西。這次的電腦感覺不強(qiáng),只要能及時(shí)買到合適各種模式的賽車基本都能過關(guān)。我的車庫一直都是維持4部車,這樣能多點(diǎn)機(jī)會(huì)抽到好東西給自
想要來場(chǎng)街頭賽車展現(xiàn)你野性豪放的一面嗎?競(jìng)速游戲《極品醉車2:激情之夜》PC 版柳大大已經(jīng)發(fā)了,讓玩家體驗(yàn)盛大的全球巡迴活動(dòng)及比賽,在不受規(guī)則約束的街頭賽車世界中極速狂飆?!稑O品醉車》1代我也玩過,由于游戲當(dāng)時(shí)的畫面除了夸張的光彩效果和動(dòng)態(tài)模糊外,其它方面都不能吸引我,而且作為一款模仿極品8的跟風(fēng)之作,很多方面都不盡我意,所以草草打了一下生涯模式就刪了,現(xiàn)在該系列的第一次登陸次時(shí)代,PC版也順勢(shì)而發(fā),在經(jīng)歷了極品11的光天日化的風(fēng)格后,我豪不由于的下了這游戲,畢竟只有夜晚街頭飆車才適合我,那么它到底怎么樣呢畫面《極品醉車2》帶領(lǐng)玩家到世界各地的街頭,以世界建筑名勝作為比賽場(chǎng)地的背景,為賽道規(guī)模增添氣勢(shì),包括巴黎鐵塔、雪梨歌劇院、羅馬競(jìng)技場(chǎng)等,都將是游戲的一部分;可以說游戲?qū)τ趫?chǎng)景的刻畫相當(dāng)?shù)轿唬吘勾问来α繌?qiáng)
看了ALEX前輩教你完美燒胎后發(fā)覺有些地方寫的并不確切,可能會(huì)產(chǎn)生誤解,所以對(duì)ALEX燒胎教程做一些修正:燒胎原教程: 1.完美的燒胎并不是一腳油門踩到底不放,而是將轉(zhuǎn)速(RPM)控制在Redline 紅線換擋點(diǎn)和Redline極限(Blow Engine Piont) [中文大概叫暴缸]的之間其實(shí)ALEX前輩引用了許多11外的內(nèi)容,而在11內(nèi)燒胎完全可以與紅線無關(guān),相關(guān)的而是綠線。完全燒胎的方法是控制轉(zhuǎn)速圍繞著綠線波動(dòng),而對(duì)燒胎起實(shí)際作用的是從綠線的低轉(zhuǎn)速段加速到高轉(zhuǎn)速段的這一過程。最完美的燒胎即是在達(dá)到綠線高轉(zhuǎn)線時(shí)減小轉(zhuǎn)而在綠線低轉(zhuǎn)線增加轉(zhuǎn)速。由于從加油到實(shí)時(shí)的轉(zhuǎn)速提升有不等的延時(shí),所以控制的時(shí)候以每輛車的特性為主。一般在即將綠線快加滿前就要松油門了,而在剛開始減轉(zhuǎn)速的時(shí)候又要加油了。技巧在于了解油門大小和
紅星聯(lián)盟軍簡(jiǎn)稱東線,西部統(tǒng)合軍簡(jiǎn)稱西線。目前知道的武器有,東線--PKH輕機(jī)槍,威力中,射程中,射速快,彈容200,口徑7.62mm,性能-參照戰(zhàn)地2中的PKM輕機(jī)槍。PP2020沖鋒槍,威力低,射程中,射速快。彈容40??趶?.8mm。性能可以參照戰(zhàn)地2中的PP19沖鋒槍。外形參考了中國95步槍KL重機(jī)槍,威力高,射程中遠(yuǎn),射速較快,彈容100發(fā)子彈鏈,口徑12.7mm,性能--參照戰(zhàn)地2吉普車配備的重機(jī)槍,特點(diǎn)是威力大,槍口無跳動(dòng)射擊,殺傷步兵和低空防空,打直升機(jī)效果極佳,不過和戰(zhàn)地2不同,這里有彈藥限制。KL重機(jī)槍固定式有防彈盾牌,可以抵御一定火力的攻擊。其他參數(shù)未知武器,101式手槍,AK113突擊步槍(這個(gè)不難想象,從目前圖片資料看是以AK47為參考設(shè)計(jì)的,不過彈夾后置),KVK狙擊步槍,SAAT1反
方法有2種,第一種是我無意中發(fā)現(xiàn)的,比較難掌握。方法是第一個(gè)人出正門后,讓他死在門口臺(tái)階右上(玩家視點(diǎn))的位置上,這個(gè)時(shí)候房子里那個(gè)帶著防毒面具還能打手機(jī)的敵人就會(huì)“嗯?”一聲,然后出來查看,一出門立刻放挺他。接著換手槍,直接進(jìn)門向左連續(xù)開槍,里面的2個(gè)敵人正站在一條直線上,最多也就“嗯”一聲就都死了。第二的方法最保險(xiǎn),也最有趣。方法是殺掉出門的敵人后,跑到房子后門那里(如果是最高難度需要趴下在草叢里慢慢爬過去)后門外那塊空地最左邊有棵樹,站在這里,像右邊移動(dòng),會(huì)看到門內(nèi)有個(gè)躺在椅子上的敵人,就站在這里看他一會(huì)兒,大約2秒后他“???“的一聲從椅子上掉下來了,這時(shí)趕緊藏到左邊樹后,(要趴下)那個(gè)敵人會(huì)出來查看。如果不出來就再到右邊去讓他看一眼。他一出來的時(shí)候是撅著屁股跑出來的,然后就改慢慢走了,等他走近了用手槍干
優(yōu)秀的工具能使工作效率加倍狙魔也是個(gè)很依賴裝備的職業(yè)尋找自己擅用的槍械和對(duì)付特定怪的克制武器是討論重點(diǎn)希望大家看了以后可以舉一反三,找出最適合自己的武器目前對(duì)單手武器研究甚少,先談?wù)?~30期間的一些很實(shí)用的雙手和一些個(gè)人使用心得加彈就是速射系最終技能,可以在任何情況下使用,CD30秒,武器增加2個(gè)彈片相當(dāng)于直接3倍傷害而被動(dòng)2觸發(fā)的額外攻擊在打單怪時(shí)是可以直接攻擊1個(gè)目標(biāo)也是3倍傷害...而且也許以上2個(gè)可以乘起來=9...被動(dòng)1主要是額外3個(gè)彈片彈射,怪多的話被彈到的概率也是很大的目前1和2經(jīng)常同時(shí)觸發(fā),但要改成單獨(dú)觸發(fā)的話我會(huì)更喜歡被動(dòng)2一些被動(dòng)3現(xiàn)在是由于bug存在,似乎只能觸發(fā)1次機(jī)槍類有3種,都差不多,就一起說了物理的,電的,火的射速分別是300/400/600,射程25m,單體傷害優(yōu)點(diǎn)是相對(duì)單傷要
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