以下這段視頻教大家如何用基本連續(xù)技。不擅長街霸,但又喜歡玩的朋友們可以跟著學(xué)。里面有回放慢動(dòng)作,一招一招教大家如何連。記?。】繅Φ倪B續(xù)技只能靠墻的時(shí)候才能連上。其他連續(xù)技就沒事了。3DM《街頭霸王4》游戲?qū)n}頁:http://m.shiweihua673.cn/games/613-1.htm
嘉美 出招表投:后拉抱 →或N + 弱PK自作自受 ←弱PK折頸 空中弱PK必殺技:加農(nóng)釘 →↓↘+K螺旋箭 ↓↘→+K快速旋擊肘 ★ ↓↙←+P流氓組合 ↙↓↘→ +P 刀鋒 (流氓組合中不做任何派生)奪命旋風(fēng)腿 (流氓組合落地時(shí))弱PK十字剪刀腳 (
PS:出招表中P代表拳,K代表腳,L代表弱攻擊,M代表中攻擊,H代表強(qiáng)攻擊,N代表站立(原地,不按方向鍵);PP、KK表示2個(gè)鍵同時(shí)按,PPP、KKK表示3個(gè)鍵同時(shí)按;帶★的招式有破甲屬性。CAMMY 通常投技 Hooligan Supiex (近距離)→或N + LPK同時(shí)按 Frankensteiner (近距離)← + LPK同時(shí)按 Flying Neck Breaker (空中近接)LPK同時(shí)按 特殊技 セ-ビンゲァタツク MPK同時(shí)按(按住可蓄力) APPEAL APPEAL HPK同時(shí)按 &n
域迦篇 序章從外面看,那只是個(gè)普通的研究所一類的建筑而已。在幾乎沒有人跡的山里建造起來的箱型建筑物,若說是學(xué)校吧,窗戶太少,如果說是醫(yī)院的話,為什么連個(gè)入口都沒有。上周追蹤巴洛克的小隊(duì),在經(jīng)歷了長時(shí)間的尾隨跟蹤后,最后確認(rèn)那輛車開進(jìn)了這間奇特的建筑物內(nèi)。搜查班的所有人都非常的振奮,這是第一次找到類似影之組織據(jù)點(diǎn)的所在。但之后的狀況卻一點(diǎn)都不能說好。不論如何調(diào)查,關(guān)于這個(gè)地方的情報(bào)始終是一片空白,沒有人知道也沒辦法知道內(nèi)部是什么樣子的。也許是因?yàn)橛爸M織對(duì)上層部的影響還有所殘留吧。沒有具體的證據(jù)的話,強(qiáng)行搜查的許可也無法下達(dá)。他們的上司說“我們只能在這里靜觀其變了?!碑?dāng)然,包括那名男子在內(nèi)的搜查成員對(duì)此進(jìn)行了激烈的抗議。象現(xiàn)在這樣浪費(fèi)著時(shí)間的時(shí)候,也許影之組織會(huì)把據(jù)
阿貝爾篇 序章 BEFORE FATHER'S GRAVE阿貝爾的記憶,是從5年前開始的。最初的記憶是火焰和煙塵。在不斷崩塌的建筑物群中,被什么人拖著手臂拼死地往外跑。并且,不斷地將追兵打倒,擊潰的強(qiáng)韌技法的軌跡……后來接收了阿貝爾的傭兵部隊(duì)的隊(duì)長告訴他,救出他的是隊(duì)長的朋友。“那家伙在救出你之后過了不久就失蹤了?!睂?duì)阿貝爾來說,隊(duì)長就像是他的父親,平時(shí)是個(gè)非常和藹可親而且豪爽的男人。但是當(dāng)阿貝爾想知道自己的過去而去詢問他時(shí),他就會(huì)擺出一副非常正經(jīng)而深刻的表情,而且最后經(jīng)常會(huì)加上這么一句話:“聽好,阿貝爾,不要接近影子,他們非常危險(xiǎn),別和他們扯上關(guān)系?!彪m然阿貝爾每次都沉默地接受了,但是,他那近乎本能地想知
大家應(yīng)該都已經(jīng)知道了 只要用老桑的3P齊按基本就能過大多數(shù)關(guān)卡這里我就說說一些特殊的情況1 必殺技被封印 3拳按不出碰到這種情況 可以靠自己平時(shí)用的最熟悉的角色來攻關(guān)因?yàn)槭煜さ慕巧?大多知道其腿腳的攻擊范圍速度以及一些角色特殊技 牽制技再加之 封印必殺技的關(guān)卡難度不大 只要是對(duì)角色有點(diǎn)心得的玩家 應(yīng)該都能順利過關(guān)2 當(dāng)老桑遇到CAMMY熟悉這兩角色的朋友都知道 老桑的3拳齊按主要攻擊范圍是中上 而CAMMY的主力技攻擊范圍是中下這樣就導(dǎo)致了 只要對(duì)方出236K(螺旋箭)或者1236K(流氓組合)以及623K(加農(nóng)釘)的話 3拳齊按就不能用另外老桑速度比較慢 CAMMY行動(dòng)非常敏捷 與之拼拳腳也沒有多少勝算前面自己在HARD LEVEL3中卡了很久 大概重打了7到8遍 每次都是止步于CAMMY無奈 只能發(fā)帖 后得
時(shí)間競(jìng)賽模式(普通難度)LV1 顏色3LV2 挑釁動(dòng)作2LV3~5 稱號(hào)LV6 顏色5LV7 挑釁動(dòng)作4LV8~LV10 稱號(hào)LV11 顏色7LV12 挑釁動(dòng)作6LV13~15稱號(hào)LV16 顏色9生存模式(普通難度)LV1 顏色4LV2 挑釁動(dòng)作3LV3~5 稱號(hào)LV6 顏色6LV7 挑釁動(dòng)作5LV8~LV10 稱號(hào)LV11 顏色8LV12 挑釁動(dòng)作7LV13~15 稱號(hào)LV16 顏色10時(shí)間競(jìng)賽、生存模式各等級(jí)附屬條件說明:時(shí)間競(jìng)賽模式(普通難度)LV1 時(shí)間500 關(guān)卡4 時(shí)間獎(jiǎng)勵(lì)30玩家:防御力提升、體力時(shí)間回復(fù)、能量無限CPU:不能防御、不能發(fā)動(dòng)UC、不能發(fā)動(dòng)SCLV2 時(shí)間300 關(guān)卡4 時(shí)間獎(jiǎng)勵(lì)20玩家:防御力提升、體力時(shí)間回復(fù)、能量時(shí)間增加CPU:不能發(fā)動(dòng)UC、不能發(fā)動(dòng)SCLV3 時(shí)間3000
一。移動(dòng)投/uc在街霸里一直有一個(gè)很特別的設(shè)定,就是兩個(gè)鍵的技能可以取消一個(gè)鍵的技能。由于一些角色的某些普通技或者特殊技具有移動(dòng)的性能(大家可以看影子)所以如果用投的指令來取消這個(gè)移動(dòng)的普通技,就能達(dá)到讓投機(jī)距離變長的目的。本作很多人都有移動(dòng)投。RYU: 遠(yuǎn)HKKEN: 6+MKCHUNLI: 6+MKGULIE: 5MP巴洛克: 5MK、5HKSAGAT: 6+LK舉例說明,如果要ken的移動(dòng)投,就同時(shí)按6(前)+中腳+輕拳+輕腳。這樣的好處是可以更好擇對(duì)手。像ken這樣的角色,蹲輕拳被防有利(似乎,沒查楨表),然后可以用移動(dòng)投擊倒對(duì)手,來獲取起身3擇地獄的主動(dòng)。同樣,移動(dòng)性能在uc中也可以使用。ryu之所以強(qiáng),是因?yàn)樗膗c帶入很穩(wěn)定ken的升龍?jiān)赟a取消之后往往打不全。所以如果在uc中融合6mk,可以達(dá)到
<P>本帖只是對(duì)角色進(jìn)行初步的分析,有更深入的研究結(jié)果會(huì)馬上更新。歡迎各位玩家熱烈討論,共同將心得完美!</P><P>PS:出招表中P代表拳,K代表腳,L代表弱攻擊,M代表中攻擊,H代表強(qiáng)攻擊,N代表站立(原地,不按方向鍵);PP、KK表示2個(gè)鍵同時(shí)按,PPP、KKK表示3個(gè)鍵同時(shí)按;帶★的招式有破甲屬性。 </P><P><TABLE style="WIDTH: 755px; BORDER-COLLAPSE: collapse; HEIGHT: 989px" borderColor=#cccccc cellSpacing=0 cellPadding=2 bgColor=#ffffff border=2><TBODY><TR
<P>隱藏亂入角色&隱藏必殺技完全公開??!<BR>這里要介紹初次公開的隱藏亂入角色以及隱藏必殺技。這些必殺技有的威力十分強(qiáng)大,玩家一定要試試看哦。</P><P>最強(qiáng)魔人真.貝卡亂入!</P><P>貝卡在Original模式亂入的條件是:<BR>1.難易度為HARD <BR>2.結(jié)束招式的繼續(xù)(※) <BR>3.分?jǐn)?shù)到達(dá)50萬分 <BR>4.不能接關(guān)。</P><P>隱藏必殺技介紹!</P><P>櫻/元?dú)庖环屖貧⒓迹?lt;/P><P>指令:方向鍵一回轉(zhuǎn)+PPP</P><P>指令輸入成功后,櫻就會(huì)沖向
街頭霸王4 XBOX360版本全隱藏人物獲得攻略本人入手街霸4后一個(gè)下午全部獲得所有隱藏人物,下面是心得Akuma(豪鬼)使用全人物打通ARCADE模式后,然后使用你最擅長的人物再打一次,但是不能失敗(小回合也不行,別說接關(guān)了);在一回合制模式下至少一次perfect,兩回合模式要三次,以此類推;難度不限。打敗SETH后,他會(huì)亂入,再打敗他就行了。Cammy(嘉米)使用C.VIPER打通ARCADE模式一次Dan(丹)使用RYU和SAKURA(用RYU打通一次,SAKURA就能用了)打通ARCADE模式一次Fei-Long(飛龍)使用ABEL打通ARCADE模式一次Gen(元)使用春麗打通ARCADE模式一次Gouken(鋼拳)這個(gè)要豪鬼打出來以后,先用豪鬼通ARCADE模式一次,然后用隨便什么人物再打通一次,
(J-跳 P-拳 K-腿)隆J重K>蹲中K>波動(dòng)拳 或 EX波動(dòng)拳J重K>近立重P>重升龍拳逆向J中K>蹲輕P>蹲重P>升龍拳蹲輕K>蹲輕P×1~2>重升龍拳蹲中P>蹲中P 或 蹲中K>波動(dòng)拳 或 EX波動(dòng)拳鳩尾碎>重升龍拳鎖骨割>蹲輕P>升龍拳對(duì)空斜J中P×1~2HIT>落地后各種EX技 或 真空波動(dòng)拳 或 滅·波動(dòng)拳SA(LV1 Counter Hit 或 LV2以上)>前DASH>鳩尾碎>重升龍拳SA(LV1 Counter Hit 或 LV2以上)>前DASH>鳩尾碎>蹲輕P>蹲重P>各種必殺技升龍拳(EX升龍拳)>EXSA前DASH取消>滅·波動(dòng)拳 或 各種EX必殺技(對(duì)空)輕升龍拳>EX波動(dòng)拳 或 真空波動(dòng)拳 或 滅·波動(dòng)拳對(duì)手版邊(可以密著狀態(tài))蹲中K>EX波動(dòng)拳 或 EX龍卷旋風(fēng)腿>滅·波動(dòng)拳蹲
1.難度選最低, 局?jǐn)?shù)改成1局(難度最低,可以只用前+重腳,或者下+重腳解決所有對(duì)手)2.先把開始的所有人物通關(guān)一遍->出現(xiàn)6個(gè)隱藏人物3.把后出現(xiàn)的6個(gè)隱藏人物通關(guān)一遍4.選個(gè)已經(jīng)通過關(guān)的隨便哪個(gè)人物,再通關(guān)一次,要求:一次滿血記錄,一次用“超級(jí)必殺技”來終結(jié)對(duì)手,沒有 Continue 記錄->豪鬼會(huì)出現(xiàn)5.豪鬼通關(guān)一次,選個(gè)已經(jīng)通過關(guān)的隨便哪個(gè)人物,再通關(guān)一次,要求:一次滿血記錄,三次用“超級(jí)必殺技”來終結(jié)對(duì)手,沒有 Continue 記錄->剛彈出現(xiàn)6.把剛彈通關(guān)(只要求剛單無continue)->seth出現(xiàn)3DM《街頭霸王4》游戲?qū)n}頁:http://m.shiweihua673.cn/games/613-1.htm
玩了整晚的桑吉夫,整理如下:吸技-習(xí)慣SF2的吸法要改.以前連吸時(shí)必須要用輕拳或腳點(diǎn)一下讓對(duì)手防御后再吸.這次不行,不過可以退一小步等對(duì)手起身后直接吸(除腳刀較麻煩外.升龍拳也無用).吸技的距離約蹲下重腳可踢到的距離(比以前短).還有用火焰手后就算擋住也可以吸(這超好用而且有夠賤).中腳無敵說:靠!中腳牽制力有夠高.不論站還是蹲下,尤其是蹲下真是有夠長的. SF4中不建議用蹲下重腳(SF2中很依賴).建議多用蹲下中腳.對(duì)空技:站立輕手不錯(cuò)用,不過也常是兩敗俱傷(桑吉夫能有小小的對(duì)空技就不錯(cuò)了還嫌個(gè)屁啊).旋轉(zhuǎn)拳的對(duì)空能力在判定上比SF2弱,而且時(shí)間也怪怪的.可能還得研究一下.目前還算好用的連續(xù)技是:跳起飛撲壓后腦-蹲下輕手x4-EX火焰手=6 or7 hits combo.還有連續(xù)技接吸技,吸技一定要用EX的.
立弱P+蹲中K+EX春風(fēng)腳+弱咲桜拳+中咲桜拳(或弱さくら落とし或春爛漫)立弱K+立弱P+弱咲桜拳+中咲桜拳蹲弱Kx2+立弱P+立弱K(立弱P)蹲弱Kx2+立弱P+蹲中K+弱咲桜拳+中咲桜拳蹲弱Kx2+立弱K+立弱P+弱咲桜拳+中咲桜拳蹲中K+弱春風(fēng)腳+立弱P+弱咲桜拳+中咲桜拳(蹲重P+重咲桜拳)蹲弱K+立弱P+蹲弱K+EX春風(fēng)腳+弱咲桜拳+中咲桜拳(或EX咲桜拳或弱さくら落とし或春爛漫)3DM《街頭霸王4》游戲?qū)n}頁:http://m.shiweihua673.cn/games/613-1.htm
用1P位置說明街頭霸王里(其實(shí)2D格斗差不多通用)蓄力角色的招示通常都是←蓄力→.拳腳↓蓄力↑.拳腳*其中←可以用↙取代↓可以用↙或↘取代↑可以用↖或↗取代要理解活用不要死記...斜的方向的功能多所以(←蓄力→.拳)可以用(↙蓄力→.拳)代替甚至可以用(↙蓄力↘.拳)這樣來說好了以新手發(fā)氣功來說好了通常就是←蓄力→.拳會(huì)看到自己角色依職在后退退到很后面才出氣功玩家會(huì)覺得真囧這樣怎么打人啊...但改成↙蓄力→.拳的話就變成蹲在原地射出氣功另外蓄力這個(gè)很多新手也不懂*蓄力要成立條件是把某一個(gè)方向持續(xù)推個(gè)2~3秒左右后便會(huì)蓄力完成蓄力可以任何時(shí)間蓄力開打前讀秒倒地打人時(shí)挨打時(shí)防御時(shí)跳起來時(shí)蹲下時(shí)后退時(shí)都能蓄力當(dāng)了解蓄力可以隨時(shí)隨地蓄時(shí)就可以導(dǎo)入連技凱爾最簡(jiǎn)單COMBO來說蹲下輕拳*2 +氣功: ↙蓄力輕拳輕拳→.拳蹲
1.電擊強(qiáng)強(qiáng)滾!連打技中電擊最強(qiáng),跳不過又尚可當(dāng)對(duì)空技用.想掃腿又很容易電到.若再加用turbo鈕這只能說是做弊.左右亂跳亂閃后連打發(fā)電,一個(gè)不小心被電個(gè)兩次是很正常的.2.直向人球:比SF2減弱不少. SF2中人球還可任意當(dāng)對(duì)空技用.現(xiàn)在還得算好時(shí)間.有夠麻煩.不過用來偷襲還不錯(cuò),尤其是對(duì)升龍系的.但EX人球好用,可任意當(dāng)對(duì)空技用而且還可以閃氣功.3.前蹲下重拳(雙手猴子偷桃):不壞!偷襲好招.只要距離算好是無法反擊的.尤其連用兩次,對(duì)手擋了第一次后想反擊會(huì)打不到第二下就被會(huì)偷到.我是覺的得想要連combo的話用跳起重手好用.牽制的話,跳起中腳在空中比較會(huì)贏.還有 SF2時(shí)蹲下重拳(一個(gè)大拳向前打)牽制的距離還蠻遠(yuǎn)的.這次有減短.蹲下中腳還是一樣好用而且可以接連續(xù)技真是個(gè)好消息.布蘭卡是個(gè)不需要太多指令的角色
P連打↓↙←KPPP ) ↓↘→↓↘→PPP↓↘→↓↘→PKKK)↓↘→↓↘→KKK↓↘→↓↘→K有誤請(qǐng)糾正GEN還滿難用的畢竟有兩種模式.....3DM《街頭霸王4》游戲?qū)n}頁:http://m.shiweihua673.cn/games/613-1.htm
其實(shí)如果不是用豪鬼我可能根本打不贏豪鬼太強(qiáng)了大概打了10場(chǎng)后摸清底后終于地11盤直落2解決他第二場(chǎng)還是一舜千擊有說不出的爽感豪鬼超強(qiáng)的兩大關(guān)鍵阿修羅閃空和炎燒波動(dòng)拳奇怪怎會(huì)是炎燒波動(dòng)拳?這是10幾場(chǎng)的經(jīng)驗(yàn)賽斯在最遠(yuǎn)距離狀態(tài)下很容易被氣功挑釁即使在最難等級(jí)狀態(tài)下依然不變只要有機(jī)會(huì)進(jìn)入最遠(yuǎn)距離狀態(tài)一定要開始跟他玩氣功大戰(zhàn)大概中個(gè)三次到四次他就會(huì)用大跳沖過來這時(shí)再給他一技甜美的HP升龍拳當(dāng)然一被拉近距離后就要開始用阿修羅閃空根他拼閃了賽斯有些招數(shù)的破綻太大閃空到背后可以升她一拳遠(yuǎn)一點(diǎn)的話可以送他璇風(fēng)腿但有一點(diǎn)我很佩服賽斯我的一舜千擊常常被直接抓起來摔就算事連招后放出也有機(jī)會(huì)被摔魔王果然會(huì)作弊以上拿到獎(jiǎng)杯心得3DM《街頭霸王4》游戲?qū)n}頁:http://m.shiweihua673.cn/games/613-1.htm
一共大概就3個(gè)多小時(shí)吧就通了這游戲老實(shí)說一般,創(chuàng)意可以,F(xiàn)PS/RTS切換有點(diǎn)意思,當(dāng)然這其實(shí)也不算什么創(chuàng)新,97年的地下城守護(hù)者就能這么玩了。但是游戲可玩性比較差了,從第一關(guān)到最后一關(guān),同樣的小隊(duì),同樣的武器,同樣的隊(duì)員,同樣的戰(zhàn)術(shù),一遍又一遍的不斷重復(fù)。就按一般RTS/FPS來說,劇情模式也是單位/武器逐步增加的,用來保持游戲一定的新鮮感。這個(gè)烏鴉小隊(duì)可好,從開頭到結(jié)局人員裝備完全無變化,很容易讓玩家有疲勞感。如果這個(gè)游戲能加入武器升級(jí)系統(tǒng),并可以讓隊(duì)員自由選擇武器的話,評(píng)價(jià)肯定會(huì)好很多??偟膩碚f,這游戲我給65分,如果你閑來無事可以玩玩,如果你只有比較有限的時(shí)間用來體驗(yàn)游戲,還是把時(shí)間花在別的游戲上吧。3DM《烏鴉小隊(duì):藏刃行動(dòng)》游戲?qū)n}頁:h
京ICP備14006952號(hào)-1 京B2-20201630 京網(wǎng)文(2019)3652-335號(hào) 滬公網(wǎng)安備 31011202006753號(hào)違法和不良信息舉報(bào)/未成年人舉報(bào):legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 違法和不良信息舉報(bào)(021-54473036) All Right Reserved