好吧。。。如題。。。這是篇極其普通的上手攻略。。。就是訓(xùn)練關(guān)。。。這次畫(huà)面來(lái)說(shuō)感覺(jué)槍的質(zhì)感比4和5好些,細(xì)節(jié),光影效果也是,畫(huà)面選項(xiàng)也更詳細(xì)了些。優(yōu)化問(wèn)題么。。。和戰(zhàn)爭(zhēng)世界要求差不多,我的3850,最高特效,4AA,分辨率只有1024,幀數(shù)游戲截圖上有。不知道是破解的問(wèn)題還是我的配置問(wèn)題,這一代掉幀明顯嚴(yán)重(前兩代流暢到死的沒(méi)有頓卡現(xiàn)象),經(jīng)??ㄗ∫幌?,儲(chǔ)存游戲時(shí)卡的很厲害,比前兩代卡很多,嚴(yán)重影響游戲流暢。另外就是默認(rèn)操控有些變換,沒(méi)有左右傾身了,Q變成了特殊手雷,E變成了刀子,槍榴彈也不是5了,改成了3.4和5應(yīng)該是多人游戲中使用的。。。其他的沒(méi)什么變化。 開(kāi)始先聽(tīng)?zhēng)拙鋸U話,然后拿出槍來(lái),回頭打靶子,右鍵瞄準(zhǔn),左鍵開(kāi)槍,沒(méi)什么好說(shuō)的。。。 打了幾個(gè)靶子之后對(duì)著墻邊的木板亂掃,這里和現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)差不多,只不現(xiàn)代
萬(wàn)眾期待的血腥暴力僵尸大作《生存之旅2》今天終于放出了DEMO。我體驗(yàn)了一個(gè)多小時(shí),這次游戲比起前作更加爽快和血腥??捎玫臉屝刀嗔撕芏啵疫€多了極其暴力的近戰(zhàn)武器:平底鍋,警棍,砍刀,吉他等其他使殺戮快感倍增的武器,僵尸的種類也有增多,界面看起來(lái)更舒服。畫(huà)面方面比前作要好,尤其是光影效果。要求配置差不多,我的3850,Q8200,3G內(nèi)存1280分辨率,最高特效,8AA,最激烈的時(shí)候也沒(méi)有掉下過(guò)30幀。下邊開(kāi)始具體說(shuō)一下:開(kāi)始后給我眼前一亮的感覺(jué),畫(huà)面方面和HUD方面,可能是因?yàn)槲蚁矚g綠色吧。。。手槍比以前更有型了??梢赃x兩種武器,比前作少一種,沒(méi)有看到M4A1的身影。手上這把烏茲看上去像是加了消音器,不過(guò)不是,威力比普通烏茲槍強(qiáng)些,射速依然很快。天空中有戰(zhàn)斗機(jī)飛過(guò),光照效果,反射效果明顯有提高。這幅圖很有異
3DM《無(wú)主之地》游戲?qū)n}頁(yè):http://m.shiweihua673.cn/games/734-1.htm
之前小弟下載的vc高壓版在win7系統(tǒng)無(wú)法進(jìn)入游戲主菜單(在開(kāi)頭幾個(gè)logo后出現(xiàn)人物背景一閃而彈回桌面),發(fā)生應(yīng)用程序關(guān)閉這種情況,后來(lái)重裝系統(tǒng)前提是vc++2005,openal,dx9這些必備環(huán)境都裝了還是出現(xiàn)上述情況.于是上論壇看各位的問(wèn)題,不是像我一樣不能進(jìn)入主菜單,就是能玩游戲但沒(méi)有聲音,于是我認(rèn)為我出現(xiàn)的問(wèn)題出在聲音設(shè)置錯(cuò)誤,通過(guò)在"控制面板-高清晰音頻管理器-揚(yáng)聲器-默認(rèn)格式"中將聲音的默認(rèn)格式從24位 96000HZ更改為24位 48000HZ后問(wèn)題終于得到解決.廢話不多說(shuō),上圖:3DM《電鋸驚魂》游戲?qū)n}頁(yè):http://m.shiweihua673.cn/games/748-1.htm
玩了10個(gè)多小時(shí)。終于通關(guān)了 我走右邊的門!不知道左邊的門什么情況 ~~~~~這游戲我覺(jué)的最難的就是拼水管,因?yàn)橛檬髽?biāo)。一緊張就亂了! 那豬哥也太水了吧!被我的體術(shù)連擊而死 大家喜歡用什么照明工具?。课乙恢倍加么蚧饳C(jī)。3DM《電鋸驚魂》游戲?qū)n}頁(yè):http://m.shiweihua673.cn/games/748-1.htm
因?yàn)橄矚g晚上 尤其是夜深人靜的時(shí)候把音響開(kāi)很大玩 ..所以用了比較多得時(shí)間 4天才通關(guān)..本人認(rèn)為電鋸是款好游戲 ..氣氛營(yíng)造的很好..操作也很順手.. 畫(huà)面雖不精致 但也絕對(duì)可以讓絕大多數(shù)玩家滿意.從發(fā)現(xiàn)謎題到解決謎題的流程都很流暢 ..是款代入感很強(qiáng)的游戲 ..不知?jiǎng)e人的感受 .. 我玩這游戲有點(diǎn)像在玩休閑游戲得感覺(jué).. 又緊張又不覺(jué)得繁瑣 ..也算是K社誠(chéng)意之作了 ..本人最大得愛(ài)好就是血腥 ..救人的關(guān)卡時(shí)都是故意不過(guò) 想看看變態(tài)男的新玩具到底是怎么折磨死他們的 .. 那個(gè)滿足啊 ..有同類怪癖者 大可一試..還在下游戲得朋友們.. 我也向你們極力推薦!3DM《電鋸驚魂》游戲?qū)n}頁(yè):http://m.shiweihua673.cn/games/748-1.htm
謎題很簡(jiǎn)單操作較一般鼠標(biāo)過(guò)橋煩不踩玻璃難機(jī)關(guān)不夠看血腥比較淡緊湊是優(yōu)點(diǎn)經(jīng)典再重現(xiàn)期待能有第二作 有更好的表現(xiàn)3DM《電鋸驚魂》游戲?qū)n}頁(yè):http://m.shiweihua673.cn/games/748-1.htm
紋理細(xì)節(jié)下邊是世界細(xì)節(jié),打錯(cuò)字了。。。。3DM《電鋸驚魂》游戲?qū)n}頁(yè):http://m.shiweihua673.cn/games/748-1.htm
視頻攻略之——AMANDAPC 電鋸驚魂 視頻攻略——JENNINGS電鋸驚魂 視頻攻略——MELISSA電鋸驚魂 視頻攻略——OSWALDPC 電鋸驚魂 視頻攻略——OBIPC 電鋸驚魂 視頻攻略——JEFF3DM《電鋸驚魂》游戲?qū)n}頁(yè):http://m.shiweihua673.cn/games/748-1.htm
拳之極者·豪鬼投豪沖破 (近距離)→或N + 弱PK朱裂刀 (近距離)← + 弱PK特殊技頭蓋破殼 →+中P天魔空刃腳 前跳到達(dá)頂點(diǎn)時(shí) ↓+中KSAVING ATTACK 中PK(按住可蓄力)APPEALAPPEAL 強(qiáng)PK必殺技豪波動(dòng)拳 ↓↘→+P灼熱波動(dòng)拳 →↘↓↙←+P斬空波動(dòng)拳 空中 ↓↘→+P豪升龍拳 →↓↘+P龍卷斬空腳 ↓↙←+K空中龍卷斬空腳 空中↓↙←+K百鬼襲 →↓↘+K百鬼豪斬 百鬼襲中 不輸入指令百鬼豪沖★ 百鬼襲中 P百鬼豪刃 百鬼襲中 K百鬼豪碎 百鬼襲中 弱PK阿修羅閃空 →↓↘ or ←↓↙ +PPP or KKKEX豪波動(dòng)拳 ↓↘→+PPEX灼熱波動(dòng)拳 →↘↓↙←+PPEX斬空波動(dòng)拳 空中 ↓↘→+PPEX豪升龍拳 →↓↘+PPEX龍卷斬空腳 ↓↙←+KKEX空中龍卷斬空腳 空
在某些槍的屬性欄中會(huì)有一行紅色文字,這些紅字看似并沒(méi)有實(shí)際意義或者并沒(méi)準(zhǔn)確表達(dá)其中的意思.而實(shí)際上,這些紅字卻向玩家暗示了武器的強(qiáng)大的隱藏效果.需要玩家自己琢磨/推敲.以下列舉各種紅色文字的隱藏屬性.以下內(nèi)容收集/翻譯自外國(guó)論壇,多由XBOX玩家收集/總結(jié),可能并不完整/準(zhǔn)確,僅作參考.Sometimes, I forget to reload... :無(wú)限彈藥A lead wind blows... :每次開(kāi)火射出兩顆子彈(沖鋒槍)Feel the sting. :每次開(kāi)火射出兩顆子彈(狙擊槍)Bring the HEAT! :附加范圍性爆炸傷害(左輪手槍)Ahhh...Fresh Meat :將一部分傷害轉(zhuǎn)化為生命值I can do this all day... : 回復(fù)彈藥(散彈槍)Unending F
街頭霸王4有8位隱藏人物,想要玩好這些角色,需要了解他們的出招,下面就為大家?guī)?lái)街頭霸王4隱藏人物出招表。飛龍出招表 飛龍嘉米出招表 嘉米剛?cè)稣斜? 剛?cè)稣斜? 元丹出招表 丹占卜師蘿絲出招表 占卜師蘿絲櫻出招表 櫻最終Boss塞斯出招表 3DM《街頭霸王4》游戲?qū)n}頁(yè):http://m.shiweihua673.cn/games/613-1.htm最終Boss塞斯
街頭霸王4得到隱藏人物方法PS3的^^相信大家都有用SAKURA:用隆通關(guān)街機(jī)模式Cammy:用C.viper通關(guān)街機(jī)模式IDan:用SAKURA通關(guān)街機(jī)模式FeiLong:用Abel通關(guān)街機(jī)模式Gen(元):用春麗通關(guān)街機(jī)模式Rose:用VEGA(警察)通關(guān)街機(jī)模式得到豪鬼的方法:必須要滿足以下條件才行!必須先得到6位隱藏人物必須要使用一次以上通關(guān)過(guò)的角色。 (也就是說(shuō),看過(guò)ENDING的角色。)至少一次以上「滿血記錄」(一次也沒(méi)受過(guò)傷。一回合就行。)至少一次以上用「超級(jí)必殺技」來(lái)?yè)舻箤?duì)方。 (對(duì)方HP不多的時(shí)候,用超級(jí)必殺技干掉。)沒(méi)有Continue記錄(接關(guān)記錄。)滿足以上條件,最后BOSS之后,豪鬼就會(huì)亂入。打贏就能得到他。得到Gouken(剛?cè)?的方法必須先得到6位隱藏人物。必須先用豪鬼通關(guān)。 (豪
主選單設(shè)置難度選擇視頻設(shè)置音頻設(shè)置控制設(shè)置更改控制設(shè)置移動(dòng)控制攻擊控制3DM《迷你忍者》游戲?qū)n}頁(yè):http://m.shiweihua673.cn/games/684-1.htm
《迷你忍者》是款第三人稱的動(dòng)作游戲,基本上,由于制作團(tuán)隊(duì)設(shè)定為可愛(ài)的風(fēng)格取向,所以在游戲中,少了日常忍者題材的動(dòng)作游戲那般殺伐之氣,因此,盡管游戲中有著難、中、易的難度設(shè)定,但整體而言,即使在困難的難度下,游戲還是略顯簡(jiǎn)單!首先,就先來(lái)談?wù)勚鹘侨簜?。游戲中,除了可扮演主角Hiro之外,還有另外五位外型與戰(zhàn)斗風(fēng)格不同的小忍者們,玩家可以依游戲進(jìn)度,分別依劇情拯救這些風(fēng)格迥異的同伴。將新的同伴救回之后,新的同伴就會(huì)加入主角群,可以在游戲中替換。而且每加入一個(gè)新同伴,就可以在游戲的主選單里,選擇觀看新加入同伴的介紹動(dòng)畫(huà)。然而,比較可惜的是,除了主角Hiro之外,其余的五位同伴們,都無(wú)法使用法術(shù)(忍術(shù)),最多只有和主角Hiro一樣,擁有可以消耗位于游戲畫(huà)面右邊的紅色氣值大絕招。此外,雖然游戲設(shè)定含主角在內(nèi),共有六位角色
一、創(chuàng)建新劇本游戲主菜單下面的“Challenge(挑戰(zhàn))”選項(xiàng) - “Manage(管理)” - “New(創(chuàng)建)”,接下來(lái)的選項(xiàng)就和沙盒模式下的差不多了:選擇一個(gè)島嶼或者隨機(jī)生成一個(gè),然后下一步設(shè)置一些全局參數(shù)。請(qǐng)注意新劇本的概念和戰(zhàn)役差不多,是無(wú)法預(yù)設(shè)好哪位總統(tǒng)的;同樣如果你使用了隨機(jī)生成的島嶼,每次玩或者測(cè)試這個(gè)劇本系統(tǒng)會(huì)基于你預(yù)設(shè)的島嶼參數(shù)重新生成隨機(jī)島嶼,系統(tǒng)并不保存隨機(jī)島嶼的具體形狀到劇本文件中,只保存參數(shù)。二、編輯器主界面接下來(lái)系統(tǒng)進(jìn)入主界面。所有的編輯選項(xiàng)都在“Conditions(劇本屬性)”和“New(添加事件)”按鈕中。其他都是些功能性按鈕,包括保存,測(cè)試什么的。三、Conditions(劇本屬性目錄)你可以在這里設(shè)置地圖的初始和全局參數(shù):-Starting year(開(kāi)始年,最小為19
PC setting..獻(xiàn)給某些不會(huì)英語(yǔ)和懶得查字典同學(xué)ps..那個(gè)自身陰影初步估計(jì)是肌肉之間,身上衣服間的影子...這游戲好在有動(dòng)態(tài)模糊,所以打的時(shí)候鋸齒開(kāi)和不開(kāi)效果差不多,但是截圖的時(shí)候就很明顯了...我開(kāi)鋸齒會(huì)卡3DM《街頭霸王4》游戲?qū)n}頁(yè):http://m.shiweihua673.cn/games/613-1.htm
所有輸入方式為角色面向右邊時(shí)的方向。帶有大號(hào)標(biāo)記的招式附帶有破甲屬性。除特殊說(shuō)明外,所有帶有EX字樣的必殺技均消耗1/4氣槽。PP、環(huán)等意思是雙鍵同按。PPP、KII等意思是三鍵同按。豪鬼瑜伽瑜伽布蘭卡布蘭卡春麗春麗隆隆本田本田桑吉爾夫 桑吉爾夫古烈古烈肯肯警察警察沙加特沙加特鐵面鐵面拳王拳王阿貝爾阿貝爾毒蛇毒蛇魯夫斯魯夫斯艾爾3DM《街頭霸王4》游戲?qū)n}頁(yè):http://m.shiweihua673.cn/games/613-1.htm艾爾
昨天看了一些帖子都說(shuō)兵農(nóng)分離很廢,很多人說(shuō)后期不缺兵可能直觀的以為兵農(nóng)分離的意義就是提高募兵數(shù)量。其實(shí)在游戲里并不完全是這樣。 比如當(dāng)在出了刀狩之后在后方征兵(前提是不浪費(fèi)民忠和發(fā)生暴動(dòng)),夏冬最大化征兵后換季時(shí)的民忠應(yīng)該是70-79,即使是每月提高5點(diǎn)民忠,下次征兵前也不會(huì)浪費(fèi)1點(diǎn)。也就是聲望在600之前兵農(nóng)分離不會(huì)讓你多招1個(gè)兵(不太清楚判斷是否發(fā)生暴動(dòng)是算月初還是月末的,我在聲望300+無(wú)刀狩季末民忠 87-89征兵試過(guò)幾次,有是有暴動(dòng)有時(shí)沒(méi)有《確定不是被煽動(dòng)》,如果算月初的話前面的600可以改成800) 我覺(jué)得兵農(nóng)分離的意義在于能讓你把暴兵點(diǎn)從后方移到前線節(jié)省運(yùn)兵的時(shí)間和兵糧(另外出了兵農(nóng)之后刀狩基本上就沒(méi)用了),之所以不在前線征兵
京ICP備14006952號(hào)-1 京B2-20201630 京網(wǎng)文(2019)3652-335號(hào) 滬公網(wǎng)安備 31011202006753號(hào)違法和不良信息舉報(bào)/未成年人舉報(bào):legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 違法和不良信息舉報(bào)(021-54473036) All Right Reserved