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八款3D游戲功耗對(duì)比測(cè)試 猜猜誰(shuí)最少?

時(shí)間:2008-03-21 17:36:27
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:塔爾
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說起電腦功耗問題,被提及最多的應(yīng)該就是處理器和顯卡了,不過作為一套整體系統(tǒng),電腦里的操作系統(tǒng)和應(yīng)用程序同樣會(huì)消耗能源,而其中的大戶自然就是3D游戲了。

為了考察現(xiàn)代3D游戲的功耗水平,德國(guó)游戲與硬件網(wǎng)站PCGH.de特地找來了比較常見的幾款游戲,進(jìn)行了一番對(duì)比測(cè)試。

游戲PC功耗測(cè)試

測(cè)試系統(tǒng)配置:

處理器:Intel Core 2 Duo E6600 3GHz

主板:XFX nForce 680i LT

內(nèi)存:2GB DDR2-800

顯卡:GeForce 8800 GT

操作系統(tǒng):Windows XP PRO SP2

驅(qū)動(dòng)程序:ForceWare 169.25

分辨率:1280×1024

游戲設(shè)置:4X FSAA、16X AF

首先看一下電腦從啟動(dòng)到進(jìn)入游戲各個(gè)階段的不同功耗:

很顯然,不同游戲的功耗水平也是不一樣的,下邊就看看這八款游戲有何不同:

按功耗從低到高排列:《CS 1.6》、《CS: Source》、《魔獸世界》、《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》、《極品飛車:職業(yè)街道賽》、《紀(jì)元1701》、《Crysis》、《虛幻競(jìng)技場(chǎng)3》。

“古老”的《CS 1.6》只需要199W,而這也是唯一一款不超過200W的游戲,基于Source引擎的衍生版本同樣不高,《魔獸世界》的229W也不算夸張;頭號(hào)電老虎屬于《虛幻競(jìng)技場(chǎng)3》,高達(dá)260W,《Crysis》則以257W緊隨其后。

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