您的位置: 單機(jī) > 攻略 > 圖文攻略 > 攻略詳情

[宇宙戰(zhàn)爭(zhēng)之地球突襲戰(zhàn)]試玩體會(huì)

時(shí)間:2007-11-23 13:31:32
  • 來源:Karken2
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian
0

首先,我是一個(gè)死忠的RTS飯,我愛RTS勝過槍車球。誠(chéng)然本人游戲資歷自我感覺非常膚淺,不過我印象中所玩的第一個(gè)PC游戲就是傳奇的血獅,也算掛個(gè)RTS的名頭吧,活活

然后就是C&C系和暴雪系,帝國(guó)和橫掃,再加上諸如地球21xx戰(zhàn)爭(zhēng)行為等等~~~~~

很可惜的是,不知道是從什么時(shí)間開始,我忽然發(fā)現(xiàn)曾經(jīng)是PC GAME之王的RTS逐漸淪為了許許多多別類同胞的配角,除了開始說的槍車球,其后又有了網(wǎng)游。有段時(shí)間,我忽然發(fā)現(xiàn)自己玩著RTS顯然已經(jīng)成為了別人眼中的異類——在網(wǎng)吧偶爾打打War3,身邊某無(wú)知小青年問道:這不是3C么?還可以這么玩?。縹~或是記得去年激動(dòng)地在網(wǎng)吧下最指beta2.0,發(fā)現(xiàn)根本沒有機(jī)子可以帶動(dòng),湊活玩起來了旁邊又有人說:什么破游戲啊,畫面這么差勁,好難看的機(jī)器人。。。。。。當(dāng)年RTS的那種快感逐漸消失了,于是我也麻木地加入了“槍車球”大軍,可是心里卻一直期待著能再次喚醒我那份激動(dòng)的東西出現(xiàn)。

2007年的年初,我對(duì)我的同學(xué)說:這對(duì)我絕對(duì)是最不平凡的一年——這一年,我要和RTS一起過!

最指的誕生,帶回了我當(dāng)年在家里通宵打TA的那份興奮感;

C&C3的出現(xiàn),又讓我回到了那看著重重馬賽克打著C&C95的激動(dòng);

然后是英雄連,讓我第一次知道了什么是二戰(zhàn),什么叫最本真的戰(zhàn)爭(zhēng);

世界沖突,帶給了我最強(qiáng)烈的戰(zhàn)爭(zhēng)臨場(chǎng)感;

。。。。。。。。。

太幸福了,真的很久沒有覺得RTS飯像這一年一樣如此過癮!

最早知道UAW,是在抱著對(duì)EAW的無(wú)限失望中,那時(shí)對(duì)巖石壁畫能否真的繼承WW的衣缽嚴(yán)重懷疑著

后來看到了lalapin在征服者上堅(jiān)持不斷的詳細(xì)介紹,忽然想知道,一個(gè)RTS到底能創(chuàng)新到什么地步?因?yàn)镽TS史上標(biāo)榜著“創(chuàng)新”的作品實(shí)在是太,太多了,然后讓人極度失望的又實(shí)在是太多了。

等到了今天,于是毫不猶豫地下了試玩,想想當(dāng)今“大作”們對(duì)機(jī)子性能的極端屠戮,自己對(duì)自己說:看看樣子估計(jì)就行了吧~~

很可惜,我判斷錯(cuò)了~~~~~~~還錯(cuò)得很徹底!UAW真的值得稱作2007年最后的一款RTS大作!在這個(gè)豐碩的2007年!

我頭一回到了玩RTS居然到了手足無(wú)措的境界——完全不知道如何使用Hiracy~~~于是返回再細(xì)細(xì)研究教學(xué)(很長(zhǎng)時(shí)間不玩RTS的教學(xué)了,上次還是在TA),終于知道了什么叫完全的顛覆傳統(tǒng)!感覺自己以前建立起來的那些RTS觀念在這種條件下差不多都得推到重來~~~什么叫“宇宙中的游牧民族”?我又想起豬兔大戰(zhàn),地面控制(世界沖突類比于地面控制),感覺同是一種“不要固定基地”的理念,UAW里的這幫外星惡棍真是把游擊玩到了極點(diǎn),連資源都是遍地“亂”??!真是一個(gè)狠啊~~~~

開始時(shí)為游戲性能上的擔(dān)心也逐漸消失了,先前聽人說UAW為了降低配置畫面低劣,對(duì)于我而言畢竟游戲性為先,畫面差了沒什么;真到了游戲里,我斗膽把畫面全開到最高,只是抗鋸齒放到最低(我的眼睛不需要那么尖銳~~~),看到的照樣是一個(gè)極為宏大,畫面效果驚爆的游戲。尤其是頭次用H族小walker建造(更確切地說該是召喚)Habitat Walker時(shí),那大到嚇人的怪物落地的瞬間確實(shí)令我一震!既然我的筆記本用8600M GT姑且還可以如此,我相信更多高配置的機(jī)器更可以享受視覺的樂趣了!

UAW的整體背景實(shí)在另類,人類在這里著實(shí)做了一次大配角(對(duì)于我而言他們就是產(chǎn)資源的奶牛~~~額,尤其是人類本身),地球成了三個(gè)外星種族角逐的戰(zhàn)場(chǎng),人類需要更高等生物的庇護(hù)~~~~兵種的設(shè)定上,雖然只是簡(jiǎn)單的試玩,卻已經(jīng)能看出其著重宣傳的那份“特別”感——沒有兩個(gè)兵種是類似的,更不要說三個(gè)種族之間!想想正式版里即將使用另外兩個(gè)種族,用一句話來說:這就像是玩三個(gè)完全不同的RTS游戲!

期待著UAW正式版的降臨!

初次隨性寫這么多東西,前后狗屁不通,敬請(qǐng)見諒!

玩家點(diǎn)評(píng) 0人參與,0條評(píng)論)

收藏
違法和不良信息舉報(bào)
分享:

熱門評(píng)論

全部評(píng)論

3DM自運(yùn)營(yíng)游戲推薦 更多+