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[使命召喚4]武器小測

時間:2007-11-23 09:24:52
  • 來源:lance0021
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian
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包括用控制臺調出的隱藏武器,粗略測試了一下

分別是2-3發(fā)點射槍口上跳和中距離連射散布

這里所謂的中距離指游戲中需要打開精確瞄準的距離

突擊步槍:

M4A1,2-4發(fā)連續(xù)點射基本感覺不到槍口上跳,中距離的連射散布范圍可以覆蓋同等距離3個并排站立的人身,槍身很好控制,幾乎感覺不到槍口上跳,略有輕微左右搖擺。離真實情況相差甚遠。

AK47,連續(xù)點射第二發(fā)會開始有槍口上跳,第三發(fā)基本無法命中中遠距目標。連射時會有明顯感覺上跳,但很容易控制在一個散布范圍內,散布范圍則比M4A1大一倍。

M16A4,無論點射還是連射和M4A1完全一樣,只是沒有瞄鏡而已的M4A1更換了M16的皮膚罷了。而且既然資料上寫的是A4,為什么卻是連發(fā)而非爆發(fā)式三連射。M16A4應該只有點射和三連射而沒有連射的。而且加裝了203榴彈發(fā)射器的前護木是原先M16A2使用的,A4有4段皮卡丁尼導軌不需要更換前護木就能裝榴彈發(fā)射器。既然資料上寫M16A4,很奇怪為什么游戲要這樣設定。

戰(zhàn)斗步槍:

G3,的確是使用7.62×51mm全威力彈的20發(fā)彈夾,無論是點射還是連射都有明顯的強后座力,槍口不停的上跳。無愧為DEMO中唯一的戰(zhàn)斗步槍,。連射時散布很廣,而且因為是20發(fā)彈夾,火力持續(xù)性很差。

狙擊步槍

M21&SVD:M21用的是10發(fā)短彈夾,可能是為了平衡SVD的10發(fā)彈夾。這兩把槍在DEMO里感覺也只是槍聲和皮膚不一樣而已。作為使用全威力彈的狙擊步槍,連續(xù)快速點射時,別說槍口上跳,就連后坐力都很小。連續(xù)點射中距離目標清空彈夾發(fā)現(xiàn)著彈點都散布在很小的一個范圍,大約是一個人體的上半身這么一個大小。開的什么玩笑。。。

輕機槍

M249SAW:連射時散布大約是M4A1的三倍,槍口無明顯上跳,但是會左右搖擺,但依然很好控制

RPK47:連射散布范圍很廣,幾乎能覆蓋DEMO最后敵人據(jù)點的那整幢房子,而且由于槍口上跳嚴重,不好好控制的話后面20多發(fā)子彈全都會射到天上去。

沖鋒槍

MP5:沒有槍口上跳,散布面積略小于M4A1,值得注意的是中遠距離點射目標不宜命中(手槍也一樣,射程的關系)

手槍

M9/COLT.45,COLT.45比M9后坐力大些,口徑大的關系吧,但威力方面都差不多。值得注意的是這把COLT.45并非是老式的M1911A1,而可能是新型號的MARING SCW.45,可以明顯的看到顯眼的淡黃華服餅干握把。

RPG

火箭助推榴彈在飛行一段距離后會明顯的搖擺和偏移,而非一直線的飛到底。如果朝天空射擊,在飛行了一段距離后會自動爆炸,而不是如現(xiàn)實中失去推力后向下墜落(總算沒有違反地心引力)

霰彈槍就不寫了,最沒花頭也是最爽快的武器,那個游戲里的都一樣,沒啥區(qū)別。

反正COD從來不是標榜真實性而是以場面和氣氛來做賣點的,武器做的不怎么真是也是情有可原,外形方面日后還能找皮膚來換。對這樣厚道的DEMO,除了那輛不會開動不會開炮連上面的.50機槍都不能用的坦克外還有什么好抱怨的。

以上是在下因為好玩粗略的小試了以下,歡迎槍械同好討論。

8.6
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