您的位置: 單機 > 攻略 > 圖文攻略 > 攻略詳情

[仙劍奇?zhèn)b傳4]心得感想

時間:2007-11-22 03:04:52
  • 來源:仙劍奇?zhèn)b傳4
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian
0

一、關(guān)于安裝和激活驗證等

我現(xiàn)在英國,仙4是31號返回英國的男朋友在海龍六層買的坐了14個小時的飛機背回來的,可謂歷經(jīng)了千山萬水。因為我做事情比較仔細,所以很早就關(guān)注各大論壇,看到出現(xiàn)的一些問題以后,就開始提早準備我的電腦。

1、

刪了卡卡和DT還有APP并用超級兔子清理了注冊表

2、

安裝了WindowsInstaller3.1

因為這么老遠背來的盤得來不容易,我更不希望自己會出現(xiàn)很多問題,所以更珍惜得來的仙4,觀察了各位出現(xiàn)的問題以后,就按照大家的建議做好了各種準備工作。

3、

拿到了以后,斷網(wǎng),關(guān)閉瑞星監(jiān)控和防火墻,然后開始安裝全部的安裝時間為12分半。

4、

然后連網(wǎng)打開防火墻和瑞星監(jiān)控,開始驗證,大概的時間是北京時間1號晚上十點半左右,一次成功。接著安裝SF重起機器,然后第一次進入游戲說序列號錯誤,從新進入一次,順利進入,雖然等待了十幾秒但是能順利的進入覺得很開心。因為如果因為盤或者驗證進入的問題如果不行的話,我在英國,是沒有辦法更換盤或者聯(lián)系客服等。

二、關(guān)于游戲的音樂劇情畫面和戰(zhàn)斗

我并不是什么高手,而且只是一個玩游戲的普通女生,所以不會從專業(yè)或技術(shù)的眼光來看待問題,只是從一個用戶的角度來說:

1、

音樂,這是一個值得稱贊的進步,音樂非常的好聽,無論是劇情時還是戰(zhàn)斗時,因為只玩了開頭,印象深刻的是天河遇到紗紗時說到:“有殺氣,變臉比翻書還快”時,音樂立刻變化,變的緊張而符合當(dāng)時的環(huán)境起來。這中感覺讓我覺得游戲還是認真的去做了,戰(zhàn)斗的音樂也非常的適合,至少在音樂的方面我會打90分

2、

劇情,從我玩到的部分來看,劇情很吸引人,比如,天河遇到紗的搞笑對話,比如泛黃的回憶里天河與父親的對話,說到母親不讓立排位什么的,雖然我沒有玩到后面也沒看過劇透,但我感覺這些細節(jié)都是有安排的,為什么不讓立拍位,一定不簡單,讓人有種探究的想法。再者遇到第一個BOSS魁招,為什么突然出來,究竟主人是誰,打之前完全的不知道,很好奇,打之后因為劍又立刻覺得天河是主人?那么這個劍究竟什么來頭呢?更讓人好奇,進入密室又會發(fā)生什么呢?總之是環(huán)環(huán)相扣,我不會說行話什么代入感很強,只是覺得讓我有繼續(xù)玩下去的沖動。劇情方面,由于沒玩到后面暫時我給打分85。

3、

畫面,玩過了仙劍一系列,客觀的說畫面還是很有進步的。人物和景色都變漂亮了不少,清晰度也非常的好,再次重申,我不懂任何技術(shù)方面的東西,只是單純的感覺漂亮了細膩了,清晰了,而且特別贊的是對話是用透明的方式,后面的東西都能看到,感覺畫面的整體性一下子有了層次和真實。人物頭像不用說了,讓我印象深刻的是人變大了,感覺非常舒服,不再是小人蹦來蹦去的。當(dāng)然畫面方面也有很多不足,比如在出屋的時候,樹啊草啊特別多,經(jīng)常走一走被遮住,而這時室外的小地圖路徑也不是很明顯,經(jīng)常不知道哪里能走哪里不能走,不過這種情況在迷宮里就好的多,小地圖的路徑變的更加清晰。另外一點,關(guān)于行走的操作,剛開始特別的不適應(yīng),因為只能向屏幕的上方走,人不動,地圖動,轉(zhuǎn)向不方便等,確實懊惱了5分鐘,不過5分鐘后就發(fā)現(xiàn)了,你可以一直按住左鍵在前進同時按住右鍵控制方向,這樣一來真的方便了不少,速度也加快了。朋友們可以試一試。畫面80分吧

4、

戰(zhàn)斗,首先,很多朋友說了這次的戰(zhàn)斗還是很華麗漂亮的,我也同意,很利索。比較的流暢和舒服。另外一些朋友反映了說戰(zhàn)斗變難了,我也很贊同,因為剛進去就被小怪給滅了,很是郁悶。然后又被第一個BOSS滅了,這是我游戲生涯里所沒有過的。但是,再來一次的時候就發(fā)現(xiàn)其實動腦筋再加上補血勤是很有意思的,比如再打第一個BOSS的時候,開始學(xué)習(xí)仙術(shù),會發(fā)現(xiàn)在仙4里五靈相刻表現(xiàn)的非常明顯,天河學(xué)的雷,雷與風(fēng)相刻,一下就一百多,紗紗就不行,打一下才20,所以要動腦筋,一步步計算安排,怎么最有利。這樣的戰(zhàn)斗系統(tǒng)我很喜歡,因為不是一味的很強大,經(jīng)常秒殺怪,沒一種怪要有相應(yīng)的對付方法很有意思,不像仙3只要早期練功勤一點,后面只要放全體法數(shù)基本全部秒殺,時間久了就沒有意思了。戰(zhàn)斗我給90分

5、

迷宮,因為走的少,總的來說還不錯,沒有3外那么變態(tài)。

三、關(guān)于重要的卡的問題

不撒慌的說,我也卡,遇怪大概3秒,進菜單大概3秒,戰(zhàn)斗結(jié)束2秒,場景轉(zhuǎn)化 5秒。但是我歷來都是玩游戲很細致,不緊不慢的人,再加上看了論壇里很多人關(guān)于卡的貼子有了心理準備,所以并不覺得有多么的困難。像場景轉(zhuǎn)化那樣的地方有些停頓是正常的,現(xiàn)在如果大軟能出補丁解決遇怪和戰(zhàn)斗結(jié)束卡的問題,我就會很滿意,不是什么槍手,是因為我覺得有的玩就很開心,而且本人特別喜歡古韻的東西,所以能有這樣一個有味道的游戲,稍微克服一些東西我也認了。

四、總的看法和觀點

總的來說,我覺得仙4并沒有很多玩家叫囂那樣有多么的不好,可能是我安裝驗證什么沒有遇到困難才這樣覺得的。那是因為我前期的準備工作做的比較好?,F(xiàn)在既然問題存在,大家在盲目的去實驗的同時,不如多看看論壇的經(jīng)驗貼,提前的未雨綢繆,可能是女生,我喜歡做任何事情都是有備而戰(zhàn),所以當(dāng)你提前準備充足的時候,就發(fā)現(xiàn)很多難的事情并沒有那么的可怕了。而且客觀的說一句,這些由SF帶來的問題,并不要把全部的責(zé)任都推給大軟,的確采用SF是他們的決定,可是客觀的說,除了SF,游戲本身還是很不錯的,用心去做了的。(說實話,還希望情緒激動的朋友不要罵我,我是很不情愿的從游戲里退出來寫這篇感想的,因為游戲真的挺好玩挺吸引我的,可能是我的要求比較低,哈哈。但是,不希望論壇里到處都充滿了不滿的貼子,我覺得自己應(yīng)該說幾句,就算被罵也好,這真的是一個普通玩家的客觀感覺)

最后,希望官方早日出補丁解決卡的問題,這樣對誰都好。然后要向仍然在奮戰(zhàn)安裝和驗證問題的朋友們說一聲加油,心平氣和,也不要放棄,祝愿大家都早日進入游戲并且用心去感受細節(jié)的細膩。

PS:我真的很不懂技術(shù),所以很多地方也許我看的很滿意,可是懂技術(shù)的大家就會覺得不足,但是其實有很多玩家和我一樣的,比較容易滿足。呵呵,哪些地方說的不對還請大家不要介意。

7.1
已有4060人評分 您還未評分!

玩家點評 0人參與,0條評論)

收藏
違法和不良信息舉報
分享:

熱門評論

全部評論

3DM自運營游戲推薦 更多+