[羅省街頭賽車]個(gè)人操控感覺
時(shí)間:2007-11-22 00:23:17
- 來源:icycutie3690
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
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NFS從初中時(shí)候出的NFS2開始就一直在玩,到現(xiàn)在的NFS10,這么久下來,感覺上手很容易,尤其車輛操控性,一直以來就感覺賽車游戲的手感就應(yīng)該像NFS這樣簡(jiǎn)單操控,轉(zhuǎn)向鍵盤安一點(diǎn)點(diǎn)就轉(zhuǎn)一點(diǎn),后來開始玩LFS&L.A,不知道究竟是NFS的模擬度太低還是LFS&L.A這樣的賽車游戲模擬度低呢?總感覺LFS類轉(zhuǎn)彎只要輕輕按動(dòng)鍵盤一點(diǎn)點(diǎn)車子轉(zhuǎn)向就會(huì)變化很大,有時(shí)候高速行駛時(shí)候甚至?xí)?80°轉(zhuǎn)頭~~~狂汗!!!剛剛下的L.A也是,操控接近LFS,甚至更猛,入彎只能狂減速才能順利出彎,真的搞不清楚了~~~汗~~~~~究竟車子的操控應(yīng)該是什么樣子才更顯真實(shí)呢???
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