[魔法黎明]技能與法術(shù)簡(jiǎn)譯
- 來(lái)源:Undine
- 作者:不死鳥(niǎo)
- 編輯:ChunTian
1.Dark Path
暗道
主動(dòng)技能
瞬間移動(dòng)出一小段距離,同時(shí)為自己補(bǔ)充生命
2.Crafting
打造
被動(dòng)技能
允許使用更高等的魔法材料強(qiáng)化裝備
3.Enchantment
附魔
被動(dòng)技能
允許使用更強(qiáng)大的神符強(qiáng)化裝備
4.Repair
修理
被動(dòng)技能
修理裝備時(shí)降低對(duì)裝備耐久度上限的損耗
5.Trade
交易
主動(dòng)技能
召喚出一個(gè)燈神,提高收購(gòu)價(jià)格,降低出售價(jià)格
6.Weapon Mastery
武器精通
被動(dòng)技能
提高致命一擊及擊退的概率
7.Armor Mastery
鎧甲精通
被動(dòng)技能
提高物理抵抗力及物理免疫
8.Bash
重?fù)?/p>
主動(dòng)技能
增加空手搏擊或使用武器攻擊時(shí)的物理攻擊力
法術(shù)篇
一、骨系
1.Bone Mastery
骨系精通
被動(dòng)法術(shù)效果:提升對(duì)血系的抵抗力與免疫力
輔助法術(shù)效果:增加骨系法術(shù)放出物的數(shù)量
2.Bone Spear
骨矛
第一法術(shù)效果:向目標(biāo)投擲出一支骨矛,擊中目標(biāo)以后有較小幾率對(duì)其造成眩暈,同時(shí)有較大幾率分裂成兩支矛
建議:同時(shí)修煉土系的Stun(眩暈)
3.Spikes
骨刺
第一法術(shù)效果:從地下刺出骨刺,將敵人刺入空中并造成物理傷害,并有一定幾率造成其眩暈
輔助法術(shù)效果:增強(qiáng)殺傷力
建議:同時(shí)修煉土系的Stun(眩暈)
4.Rainbow
骨虹
被動(dòng)法術(shù)效果:將骨系法術(shù)造成傷害的一部分轉(zhuǎn)換成其他類型的傷害
5.Bones
骨爆
第一法術(shù)效果:向四周擲出骨頭,擊中敵人時(shí)有幾率分裂,造成眩暈
輔助法術(shù)效果:增強(qiáng)殺傷力
6.Skull
頭骨
第一法術(shù)效果:召喚一個(gè)頭骨守護(hù)自己,頭骨擊中敵人時(shí)造成物理傷害,并有幾率分裂成多塊骨頭
輔助法術(shù)效果:增強(qiáng)殺傷力
建議:同時(shí)修煉骨系的Bones(骨暴)
7.Bone Armor
骨盔
第一法術(shù)效果:召喚幾個(gè)頭骨守衛(wèi)自己,頭骨能攻擊靠近的敵人,并吸收部分物理傷害
8.Bone Spirit
骨魂
第一法術(shù)效果:用尸體召喚出一具骷髏,此骷髏可以施展Bones(骨爆)及Bone Spear(骨矛)
需求:先修Bones(骨爆)
建議:同時(shí)修煉骨系的Bone Spear(骨矛)
二、水系
1.Water Mastery
水系精通
被動(dòng)法術(shù)效果:提升對(duì)寒系傷害的抵抗力與免疫
輔助法術(shù)效果:降低Burn(灼燒)的持續(xù)時(shí)間,對(duì)敵人造成寒系傷害時(shí)有幾率將其冰凍
2.Ice Ball
冰球
第一法術(shù)效果:朝敵人丟擲一個(gè)冰封的水晶球,對(duì)其造成寒系傷害,并對(duì)其周圍目標(biāo)造成Ice Blast(冰爆)效果
建議:同時(shí)修煉水系的Ice Blast(冰爆)
3.Ice Blast
冰爆
被動(dòng)法術(shù)效果:增強(qiáng)寒系法術(shù)殺傷力,增大殺傷力范圍
4.Geyser
噴泉(寒一下這個(gè)寒系法術(shù)的名稱)
第一法術(shù)效果:將敵人噴向空中,對(duì)其造成寒系傷害并將其冰凍
建議:同時(shí)修煉水系的Water Mastery(水系精通)
5.Blizzard
暴雪
第一法術(shù)效果:釋放出一場(chǎng)冰雹對(duì)敵人造成寒系傷害
輔助法術(shù)效果:有一定幾率釋放此法術(shù),降低第一法術(shù)殺傷力力降低
建議:同時(shí)修煉水系的Water Mastery(水系精通)
6.Wave
水波
第一法術(shù)效果:釋放出一波冰水的浪潮,將一定范圍內(nèi)的敵人冰凍
輔助法術(shù)效果:增強(qiáng)法術(shù)殺傷力
建議:同時(shí)修煉水系的Water Mastery(水系精通)
7.Ice Shield
冰盾
第一法術(shù)效果:受到敵人物理傷害時(shí)對(duì)攻擊者進(jìn)行Ice Blast(冰爆)攻擊,造成寒系傷害
建議:同時(shí)修煉水系的Water Mastery(水系精通)
8.Water Sphere
水球
第一法術(shù)效果:制造出一個(gè)水的球體,保護(hù)施法者不受到Boulder(巨石)、Ice Ball(冰球)、Fireball(火球)的攻擊,同時(shí)不受祝福與詛咒的法術(shù)
三、血系
1.Blood Mastery
血系精通
被動(dòng)法術(shù)效果:提升對(duì)血系傷害的抵抗力與免疫,有幾率避免wounds(創(chuàng)口)
輔助法術(shù)效果:增強(qiáng)血系法術(shù)傷害
2.Masochism
受虐
被動(dòng)法術(shù)效果:受到傷害時(shí)一部分傷害轉(zhuǎn)化為氣
(相當(dāng)與暗黑2中的x% damage goes to mana)
3.Vampire
汲取
輔助法術(shù)效果:每次擊中敵人時(shí)獲得生命與氣
4.Wounds
創(chuàng)口
第一法術(shù)效果:撕裂創(chuàng)口,目標(biāo)不斷失血
輔助法術(shù)效果:降低第一法術(shù)殺傷力
5.Bloodline
血統(tǒng)
第一法術(shù)效果:一定幾率造成致命一擊(殺傷力翻倍)
輔助法術(shù)效果:增強(qiáng)殺傷力
6.Bloodlust
嗜血
輔助法術(shù)效果:有幾率造成Wounds(創(chuàng)口)及致命一擊
需求:先修Wounds(創(chuàng)口)和Bloodline(血統(tǒng))
7.Queen of Hearts
紅桃皇后
第一法術(shù)效果:制造護(hù)盾吸收部分傷害,法術(shù)結(jié)束時(shí)對(duì)小范圍內(nèi)敵人造成Wounds(創(chuàng)口)及Bloodline(血統(tǒng))效果
建議:同時(shí)修煉血系的Wounds(創(chuàng)口)和Bloodline(血統(tǒng))
8.Sacrifice
犧牲
輔助法術(shù)效果:提升力量、能量與智力,同時(shí)生命停止回復(fù)。本法術(shù)不耗費(fèi)氣
四、土系
1.Earth Mastery
土系精通
被動(dòng)法術(shù)效果:提升對(duì)火系傷害的抵抗力與免疫力,有幾率抵抗Stun(眩暈)
輔助法術(shù)效果:延長(zhǎng)土系法術(shù)持續(xù)時(shí)間,有幾率阻擋敵方的Boulder(巨石)、Ice Ball(冰球)或Fireball(火球)法術(shù)
2.Boulder
巨石
第一法術(shù)效果:投出一塊圓形巨石,巨石擊中敵人時(shí)對(duì)其造成物理傷害,并有幾率造成Stun(眩暈)
輔助法術(shù)效果:同上
建議:同時(shí)修煉土系的Stun(眩暈)
3.Earth Golem
大地魔像
第一法術(shù)效果:召喚一個(gè)大地魔像,魔像使用Boulder(巨石)法術(shù)攻擊敵人
4.Quake
地震
第一法術(shù)效果:在一定范圍內(nèi)造成敵人眩暈
建議:同時(shí)修煉土系的Stun(眩暈)
5.Earth Shield
大地護(hù)盾
第一法術(shù)效果:施法者周圍不斷落下巨石,對(duì)敵人造成物理傷害
6.Stun
眩暈
第一法術(shù)效果:對(duì)敵人造成輕微傷害,同時(shí)造成其眩暈,期間敵人無(wú)法行動(dòng),但受到任何傷害即可恢復(fù)
輔助法術(shù)效果:降低第一法術(shù)殺傷力
7.Stone Skin
石膚
第一法術(shù)效果:以石膚護(hù)體,降低施法者所受到的傷害,無(wú)視傷害類型;此法術(shù)同時(shí)降低施法者行動(dòng)速度
8.Gorgon's Kiss
蛇妖之吻
第一法術(shù)效果:制造一塊巨石砸向目標(biāo),小范圍內(nèi)造成Slow(遲緩)效果,在此法術(shù)持續(xù)時(shí)間內(nèi),每秒對(duì)目標(biāo)造成物理傷害
五、祝福
1.Blessing Mastery
祝福精通
被動(dòng)法術(shù)效果:提升對(duì)電系傷害的抵抗力與免疫
輔助法術(shù)效果:延長(zhǎng)祝福法術(shù)的持續(xù)時(shí)間
2.Holy Touch
圣恩
第一法術(shù)效果:提升所有生物的生命回復(fù)速度,對(duì)亡靈造成持續(xù)性傷害
3.Sandals of Angels
天使草靴
第一法術(shù)效果:提升施法者的行動(dòng)速度
4.Occam's Razor
奧卡姆剃刀(萬(wàn)物從簡(jiǎn))
第一法術(shù)效果:降低所有祝福與詛咒的持續(xù)時(shí)間
5.Hercules
赫可琉斯(大力神)
第一法術(shù)效果:提升施法者的力量,同時(shí)對(duì)Stun(眩暈)免疫
6.Infidel
異教徒
第一法術(shù)效果:提升施法者的力量、能量與智力,但同時(shí)降低負(fù)重與生命、氣的上限
7.Mirror of Venus
維納斯之鏡
第一法術(shù)效果:將受到傷害的一部分返回給攻擊者
8.Shield of Goliath
巨神之盾
第一法術(shù)效果:提升對(duì)所有類型傷害的抵抗力
六、風(fēng)系
1.Air Mastery
風(fēng)系精通
被動(dòng)法術(shù)效果:提升對(duì)電系傷害的抵抗力與免疫,有幾率抵抗Shock(電擊)
輔助法術(shù)效果:增強(qiáng)電系法術(shù)殺傷力
2.Lightning
閃電
第一法術(shù)效果:召喚一道閃電劈向地面,在一定范圍內(nèi)造成電系傷害,并有幾率造成Shock(電擊)效果
輔助法術(shù)效果:降低第一法術(shù)殺傷力
建議:同時(shí)修煉風(fēng)系的Shock(電擊)
3.Chain Lightning
連閃
第一法術(shù)效果:召喚一道閃電攻擊目標(biāo),隨后閃電自動(dòng)攻擊附近下一個(gè)敵方目標(biāo)
4.Air Shield
大氣神盾
第一法術(shù)效果:在施法者身旁制造出幾道Twister(旋風(fēng)),對(duì)觸碰到的敵人造成電系傷害,并增強(qiáng)施法者對(duì)電系傷害的抵抗力
建議:同時(shí)修煉風(fēng)系的Twister(旋風(fēng))
5.Shock
電擊
輔助法術(shù)效果:造成輕微電系傷害,并有幾率造成Stun(眩暈)效果
建議:同時(shí)修煉土系的Stun(眩暈)
6.Ball Lightning
電球
第一法術(shù)效果:制造一個(gè)閃電球扔向敵人,閃電球飛行途中對(duì)接觸的敵人造成Shock(電擊);命中目標(biāo)后對(duì)目標(biāo)造成電系傷害并召喚Lightning(閃電),閃電可造成額外的電系傷害
輔助法術(shù)效果:降低第一法術(shù)殺傷力
建議:同時(shí)修煉風(fēng)系的Shock(電擊)與Lightning(閃電)
7.Twister
旋風(fēng)
第一法術(shù)效果:制造一場(chǎng)小型旋風(fēng),旋風(fēng)會(huì)緊跟目標(biāo)直到接觸并對(duì)其造成電系傷害
8.Tornado
颶風(fēng)
第一法術(shù)效果:制造一場(chǎng)巨大的龍卷風(fēng)刮向敵人,在區(qū)域造成Shock(電擊)與Lightning(閃電)的法術(shù)效果,此法術(shù)終止時(shí),颶風(fēng)會(huì)分裂為一些Twister(旋風(fēng))法術(shù)
輔助法術(shù)效果:降低第一法術(shù)殺傷力
建議:同時(shí)修煉風(fēng)系的Lightning(閃電)、Shock(電擊)與Twister(旋風(fēng))
七、召喚
1.Summoning Mastery
召喚精通
被動(dòng)法術(shù)效果:提升對(duì)毒系傷害的抵抗力與免疫
輔助法術(shù)效果:提升召喚生物及復(fù)活生物的等級(jí)
2.Raise Dead
召喚亡靈
第一法術(shù)效果:召喚出一具骷髏或僵尸跟隨并保護(hù)施法者,此法術(shù)需要消耗尸體
3.Resurrect
復(fù)活
第一法術(shù)效果:復(fù)活一具尸體,在一定時(shí)間內(nèi)保護(hù)施法者
4.Summon Demon
召喚惡魔
第一法術(shù)效果:召喚一匹惡魔,惡魔只會(huì)攻擊善良及中立陣營(yíng)的法師,同時(shí)只能召喚一只惡魔
5.Summon Champion
召喚斗士
第一法術(shù)效果:召喚一名護(hù)衛(wèi)斗士,斗士只會(huì)攻擊邪惡的法師,同時(shí)只能召喚一名斗士
6.Unsummon
驅(qū)逐
第一法術(shù)效果:此法術(shù)只能作用于召喚生物,召喚生物立即死亡,其一部分生命轉(zhuǎn)換為傷害作用于施法者身上
輔助法術(shù)效果:同上
7.Turn Undead
渡靈
第一法術(shù)效果:奪取敵方亡靈生物(骷髏或僵尸)的控制權(quán)
8.Beast Master
獸王
被動(dòng)法術(shù)效果:延長(zhǎng)召喚法術(shù)的持續(xù)時(shí)間,召喚師每次攻擊有幾率完全摧毀召喚生物
八、光系
1.Light Mastery
光系精通
被動(dòng)法術(shù)效果:提升對(duì)輻射傷害的抵抗力與免疫,有幾率避免Blindness(失明)
輔助法術(shù)效果:提高輻射系法術(shù)殺傷力
2.Radioactivity
放射
第一法術(shù)效果:在施法者周圍間接性地釋放輻射傷害
3.Glow in the Dark
撕裂黑暗
第一法術(shù)效果:此法術(shù)造成輻射并發(fā)癥,每秒使敵人受到一些輻射傷害,同時(shí)降低其對(duì)輻射傷害的抵抗力,另外還有幾率傳染給其周圍的單位
輔助法術(shù)效果:降低第一法術(shù)殺傷力
4.Darkness
黑暗
第一法術(shù)效果:提升對(duì)電系與輻射傷害的抵抗力,阻止Flash(閃光)效果
5.Ray of Light
光束
第一法術(shù)效果:制造一道輻射性光束,對(duì)目標(biāo)造成傷害,并可能Burn(灼傷)目標(biāo)或引發(fā)輻射并發(fā)癥;光束遇阻礙物則將反射
建議:同時(shí)修煉火系的Burn(灼燒)與光系的Glow in the Dark(撕裂黑暗)
6.Circle of Light
光環(huán)
第一法術(shù)效果:在一定范圍內(nèi)對(duì)所有敵人造成輻射傷害,同時(shí)提升施法者對(duì)輻射傷害的抵抗力
輔助法術(shù)效果:降低第一法術(shù)傷害
7.Light Elemental
光明元素
第一法術(shù)效果:在一段時(shí)間內(nèi)將己方召喚生物轉(zhuǎn)化成一只光明元素,元素每次攻擊將造成額外的輻射傷害
建議:同時(shí)修煉光系的Light Mastery(光系精通)與Radioactivity(放射)
8.Flash
閃光
第一法術(shù)效果:投射出一道閃光,造成周圍敵人目盲及混亂,另有幾率造成輻射并發(fā)癥
建議:同時(shí)修煉光系的Glow in the Dark(撕裂黑暗)
九、詛咒
1.Curse Mastery
詛咒精通
被動(dòng)法術(shù)效果:提升對(duì)輻射傷害的抵抗力與免疫
輔助法術(shù)效果:擴(kuò)大詛咒法術(shù)的有效范圍,延長(zhǎng)詛咒法術(shù)的持續(xù)時(shí)間
2.Slow
遲緩
第一法術(shù)效果:減緩敵人行動(dòng)速度
輔助法術(shù)效果:同上
3.Low Resistance
弱抗
第一法術(shù)效果:降低對(duì)火系、寒系、電系與輻射傷害的抵抗力
輔助法術(shù)效果:同上
4.Weakness
虛弱
第一法術(shù)效果:降低目標(biāo)生命力上限
輔助法術(shù)效果:同上
5.Coward
怯懦
第一法術(shù)效果:每次受詛咒者攻擊時(shí)有幾率受到驚恐,在戰(zhàn)斗中逃跑,并遭受周圍所有單位的攻擊
6.Thick-Blooded
血凝
第一法術(shù)效果:受詛咒者無(wú)法回復(fù)生命,同時(shí)降低其對(duì)毒系傷害的抵抗力
輔助法術(shù)效果:同上
7.Choker
窒息
第一法術(shù)效果:受詛咒者在一定時(shí)間內(nèi)生命與氣不斷流失
輔助法術(shù)效果:同上,同時(shí)降低第一法術(shù)殺傷力
8.Dummy
傀儡
第一法術(shù)效果:每次受詛咒者施放法術(shù),消耗的氣的一部分將轉(zhuǎn)化為對(duì)其的傷害,此比例與所施展的法術(shù)等級(jí)成正比,但同時(shí)也減少此詛咒的作用時(shí)間
十、煉金
1.Alchemy Mastery
煉金精通
被動(dòng)法術(shù)效果:提升對(duì)毒系傷害的抵抗力與免疫
輔助法術(shù)效果:增強(qiáng)毒系法術(shù)殺傷力
2.Transmute
煉化
被動(dòng)法術(shù)效果:提高被煉化物品的質(zhì)量
3.Melt
熔化
輔助法術(shù)效果:提高對(duì)毒系傷害的抵抗力,提升生命回復(fù)速度
4.Acid
強(qiáng)酸
輔助法術(shù)效果:第一法術(shù)或攻擊附帶毒系傷害,此法術(shù)無(wú)需氣,但會(huì)消耗解毒藥
5.Poison
劇毒
第一法術(shù)效果:在一定時(shí)間內(nèi)對(duì)目標(biāo)造成持續(xù)性毒系傷害
輔助法術(shù)效果:增強(qiáng)第一法術(shù)殺傷力
6.Plague
瘟疫
第一法術(shù)效果:一定時(shí)間內(nèi)被感染者間歇性地受到毒系傷害,同時(shí)有幾率將此疾病傳染給附近的單位
輔助法術(shù)效果:增強(qiáng)第一法術(shù)殺傷力
建議:同時(shí)修煉煉金術(shù)的Poison(劇毒)
7.Intoxication
下毒
被動(dòng)法術(shù)效果:被下毒的單位在法術(shù)持續(xù)時(shí)間內(nèi)有幾率受到額外傷害
8.Cholera
霍亂
第一法術(shù)效果:引爆一具尸體,使周圍敵人感染上Plague(瘟疫)
輔助法術(shù)效果:增強(qiáng)第一法術(shù)殺傷力
十一、魔陣
1.Pentagram Mastery
魔陣精通
被動(dòng)法術(shù)效果:提升對(duì)寒系傷害的抵抗力與免疫
輔助法術(shù)效果:延長(zhǎng)魔陣法術(shù)的持續(xù)時(shí)間
2.Pentagram of Protection
護(hù)體魔陣
第一法術(shù)效果:陣內(nèi)所有單位受到傷害減少,無(wú)視傷害類型,同時(shí)防止眩暈
3.Demon's Web
惡魔之網(wǎng)
第一法術(shù)效果:此魔陣只能進(jìn),不能出
4.Caster's Paradise
法師天堂
第一法術(shù)效果:在此魔陣內(nèi)施法時(shí),提高法術(shù)等級(jí),減少氣的消耗
5.Peter's Gate
彼得之門(mén)
第一法術(shù)效果:此魔陣只能出,不能進(jìn)
6.Oasis
綠洲
第一法術(shù)效果:提升陣內(nèi)單位的生命回復(fù)速度
7.Rat Trap
鼠夾
第一法術(shù)效果:當(dāng)此魔陣終止時(shí),對(duì)陣內(nèi)所有單位造成輻射傷害;如陣內(nèi)無(wú)人,則對(duì)施法者造成輻射傷害
8.Last Breath
奄奄一息
第一法術(shù)效果:當(dāng)魔陣終止時(shí),將陣內(nèi)所有尸體生前生命上限的一部分轉(zhuǎn)化為施法者的生命
十二、火系
1.Fire Mastery
火系精通
被動(dòng)法術(shù)效果:提升對(duì)火系傷害的抵抗力與免疫
輔助法術(shù)效果:增強(qiáng)火系法術(shù)的殺傷力,施法者被冰凍時(shí)間減半
2.Fireball
火球
第一法術(shù)效果:向目標(biāo)投擲一枚火球,擊中目標(biāo)后引起Explosion(爆炸)
輔助法術(shù)效果:增強(qiáng)第一法術(shù)殺傷力
建議:同時(shí)修煉火系的Explosion(爆炸)
3.Explosion
爆炸
被動(dòng)法術(shù)效果:增強(qiáng)火系法術(shù)的殺傷力,擴(kuò)大爆炸波及范圍,并造成目標(biāo)Burn(灼燒)
建議:同時(shí)修煉火系的Burn(灼燒)
4.Burn
灼燒
第一法術(shù)效果:引起地面灼燒,站在灼燒的地面上將持續(xù)受到火系傷害
輔助法術(shù)效果:第一法術(shù)效果附帶灼燒效果(灼燒目標(biāo)非地面)
5.Fire Shield
火盾
第一法術(shù)效果:制造出幾枚火球環(huán)繞在施法者身邊,觸碰到敵人則發(fā)生爆炸,殺傷力依Fireball(火球)等級(jí)而定,此法術(shù)同時(shí)提升施法者對(duì)火系傷害的抵抗力
需求:先修Fireball(火球)
6.Burning Man
燃尸
第一法術(shù)效果:此法術(shù)將引爆一具尸體,制造幾枚火球向四周發(fā)射,火球的殺傷力取決于Fireball(火球)等級(jí)
需求:先修Fireball(火球)
7.Pyromaniac
縱火
第一法術(shù)效果:朝敵人扔去一把火,對(duì)小范圍區(qū)域內(nèi)敵人造成火系傷害,并造成Burn(灼燒)
輔助法術(shù)效果:降低第一法術(shù)殺傷力
建議:同時(shí)修煉火系的Burn(灼燒)
8.Fire Enchantment
火煉
第一法術(shù)效果:武器附帶火系傷害,此法術(shù)生效時(shí),施法者一切寒系傷害無(wú)效
建議:同時(shí)修煉火系的Burn(灼燒)
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