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《真三國無雙:起源》戰(zhàn)場(chǎng)盟友提示作用介紹

時(shí)間:2025-01-21 15:06:09
  • 來源:游樂樂
  • 作者:游樂樂
  • 編輯:空房間的孤寂
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《真三國無雙:起源》中的戰(zhàn)場(chǎng)上盟友將領(lǐng)經(jīng)常會(huì)給出一些提示,不過很多玩家都不太清楚這些提示具體有什么用,其實(shí)提示的作用還是很大的,如果盟友告訴你不必?fù)?dān)心救他們,或者要集中精力在戰(zhàn)場(chǎng)的某個(gè)特定區(qū)域,那實(shí)際上是游戲給出的一個(gè)隱晦提示。

《真三國無雙:起源》戰(zhàn)場(chǎng)盟友提示作用介紹

真三國無雙起源戰(zhàn)場(chǎng)盟友提示有什么用

雖然沒有任何東西阻止你隨意在戰(zhàn)場(chǎng)上跑來跑去,但你真的應(yīng)該聽取盟友的建議。大多數(shù)情境都有無法逾越的挑戰(zhàn)或危險(xiǎn)區(qū)域,需要以特定的方式處理。

如果盟友告訴你不必?fù)?dān)心救他們,或者要集中精力在戰(zhàn)場(chǎng)的某個(gè)特定區(qū)域,那實(shí)際上是游戲給出的一個(gè)隱晦提示:如果你不按照他們的建議行事,你將會(huì)輸?shù)魬?zhàn)斗。如果你真的想嘗試一些挑戰(zhàn)性的玩法,比如第一次遇到呂布就挑戰(zhàn)他,或是單槍匹馬擊敗一整個(gè)軍隊(duì),最好在第二次或之后的游戲中再嘗試。

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9.4
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