《獵殺:對(duì)決》箭彈使用方法
- 來(lái)源:獵殺對(duì)決吧
- 作者:花花大公主ll
- 編輯:廉空
箭彈在百年達(dá)姆出來(lái)之前強(qiáng)度很高,但是強(qiáng)度只是對(duì)比下去了,本身的強(qiáng)度還在,到時(shí)候百年達(dá)姆削了建議用箭彈幽靈噴重拾手感。減少擴(kuò)散,降低直傷,降低距離衰弱,附加流血的程度和龍息一樣看命中彈丸數(shù)量。
箭彈相關(guān)分享
箭彈的各個(gè)噴子情況
箭彈在百年達(dá)姆出來(lái)之前強(qiáng)度很高,但是強(qiáng)度只是對(duì)比下去了,本身的強(qiáng)度還在,到時(shí)候百年達(dá)姆削了建議用箭彈幽靈噴重拾手感。
減少擴(kuò)散,降低直傷,降低距離衰弱,附加流血的程度和龍息一樣看命中彈丸數(shù)量,箭彈幽靈經(jīng)常30米兩槍帶走一個(gè)人,近距離也可以爆頭秒殺敵人。算是非常不錯(cuò)的彈藥
目前有箭彈的3把噴子,幽靈杠桿78我都是比較推薦的,幽靈解決了擴(kuò)散的問(wèn)題用起來(lái)還是猛的,散步和衰弱在箭彈里面算是最強(qiáng),杠桿的射速和彈容彌補(bǔ)了箭彈一槍不死的局面,還巨幅增加了容錯(cuò)和續(xù)航,78噴0.3
的射速解決了箭彈擊殺效率低下的問(wèn)題,吃完兩發(fā)箭彈不死也大殘,大殘交給命中的流血補(bǔ)刀就行。
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論