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生化危機(jī)4重制版降低動(dòng)態(tài)難度難度的原理是什么

時(shí)間:2023-03-31 10:30:54
  • 來(lái)源:生化危機(jī)吧
  • 作者:瓜皮是怎樣練成的
  • 編輯:空房間的孤寂
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生化危機(jī)4:重制版(Resident Evil 4)》中的動(dòng)態(tài)難度的難度是根據(jù)你身上的物資隨時(shí)變化的,不過(guò)只要通過(guò)一些方法就可以降低動(dòng)態(tài)難度的難度,而降低動(dòng)態(tài)難度難度的原理就是武器存入倉(cāng)庫(kù),會(huì)減去武器內(nèi)彈藥數(shù)量的資源分,再拿出來(lái)則不會(huì)增加同樣的資源分。

生化危機(jī)4重制版降低動(dòng)態(tài)難度難度的原理是什么

降低動(dòng)態(tài)難度難度的原理是什么

降低動(dòng)態(tài)難度難度的原理是武器存入倉(cāng)庫(kù),會(huì)減去武器內(nèi)彈藥數(shù)量的資源分,取出武器雖然會(huì)加資源分,但增加量不會(huì)超過(guò)一組彈藥的數(shù)量,例如打擊者超過(guò)20發(fā)的彈容量,存入會(huì)減去20多發(fā)散彈的分?jǐn)?shù),但取出最多只會(huì)增加一組散彈15發(fā)的資源分。

手槍這塊則是槍膛里的那一發(fā)子彈存進(jìn)去的時(shí)候會(huì)減分,取出來(lái)的時(shí)候那一發(fā)不會(huì)被系統(tǒng)檢測(cè)到不會(huì)加分,不過(guò)降分的是動(dòng)態(tài)難度,是否影響物品掉落還不確定,至少八代里這兩不是一個(gè)東西。

相關(guān)攻略:怎么降低動(dòng)態(tài)難度難度

7.8
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  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:卡普空
  • 發(fā)售:2023-03-24(PC)
  • 開(kāi)發(fā):卡普空
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:恐怖喪尸,探險(xiǎn)卡普空游戲,電影式,IGN10分

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