- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:萬代南夢宮
- 發(fā)售:2022-02-25(PC)
- 開發(fā):FromSoftware
- 語言:多國
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
- 標(biāo)簽:劇情,硬核,類魂系列,艾爾登法環(huán)系列,3A,萬代南夢宮,TGA年度最佳,千萬級銷量,IGN10分,金搖桿獎(jiǎng)年度最佳,角色自定義,steam年度最佳游戲
《艾爾登法環(huán)》普通骨灰強(qiáng)化注意事項(xiàng)分享
時(shí)間:2022-03-02 15:09:49
- 來源:艾爾登法環(huán)吧
- 作者:紅心小桃
- 編輯:空房間的孤寂
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《艾爾登法環(huán)》中的骨灰分為沒名字的普通骨灰和有名字的特殊骨灰,不過大部分時(shí)候某些普通骨灰就很有用了,而強(qiáng)化普通的話比較建議的是強(qiáng)化那種能夠召喚多個(gè)怪物的骨灰,單個(gè)怪物的骨灰比較容易死。
普通骨灰強(qiáng)化注意事項(xiàng)分享
閑的沒事測試了下骨灰的強(qiáng)度。得出結(jié)論就是,升級骨灰推薦先升級召喚人數(shù)多的。
我測試了很多情況下,骨灰都是召多的強(qiáng)于召少的。測試骨灰全部加10,對象用的魔女拉妮城門口的蜘蛛手,我先召喚,然后引怪,讓他們?nèi)簹?。(單體召喚物我盡量讓他先單挑,但是也會(huì)發(fā)展為被群毆)蜘蛛手?jǐn)?shù)量多,肉,招式硬直大,可以模擬很多環(huán)境。
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