《暗黑地牢2》壓力好感度技巧分享
- 來(lái)源:暗黑地牢2吧
- 作者:葉良橙太郎桑
- 編輯:廉空
《暗黑地牢2》相比于前作新增了壓力好感度,這個(gè)設(shè)定對(duì)于新接觸的玩家有著不小的難度,下面就給大家?guī)?lái)壓力好感度技巧分享,希望可以幫助到大家,更多如下。
壓力好感度技巧分享
省流:控壓控關(guān)系比控血重要,關(guān)系好了人均死門(mén)戰(zhàn)神,關(guān)系崩了跟多少米諾骨牌一樣一倒倒一片。
這一代跟上一代區(qū)別還是挺大,美德折磨變好感系統(tǒng),壓力上限也簡(jiǎn)化為了10點(diǎn),挺方便計(jì)算。
壓力值也和好感度系統(tǒng)深度綁定,壓力低了干啥都對(duì)都加好感,壓力一高別人干啥都嘴臭然后降好感,全隊(duì)正面感情用腳打都能過(guò),全面崩盤(pán)的難度不能說(shuō)很大,只能說(shuō)建議重開(kāi)。
路上碰上需要選擇事件走向的時(shí)候建議多考慮選擇所影響的英雄好感,當(dāng)然快寄了選擇潤(rùn)也是好事。
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