《小兵步槍》原版和DLC線上入侵對(duì)比
- 來源:runningwithrifles吧
- 作者:radar阿諾諾
- 編輯:宅黑真的騷
在《小兵步槍》這款游戲中,除了本體游戲之外,還有著dlc存在,dlc和原版的內(nèi)容有著很大的區(qū)別,具體差異在哪里,可以通過這篇《小兵步槍》原版和DLC線上入侵對(duì)比,來了解一下。
原版和DLC線上入侵對(duì)比
《小兵步槍》對(duì)比原版和DLC線上入侵
1、敵人強(qiáng)度
原版敵人都是怪物,槍法巨準(zhǔn),見面就是三連發(fā),火力和準(zhǔn)頭都有,還要什么加特林?呼啦一片沖上來,正面沒工事或坦克根本頂不住,而且很多時(shí)候都是敵人步坦協(xié)同往上壓,誰擋路誰死。哪怕像防爆服這種防御,在現(xiàn)代火力面前也只是比裸裝多撐半秒,主要是還能再爬一分鐘。
線上DLC敵人火力弱得多,只要敵人沒有防御工事和坦克,戴著老兵甲(相當(dāng)于原版2型防彈衣)戰(zhàn)術(shù)轉(zhuǎn)點(diǎn),基本不會(huì)暴斃,畢竟人家手里半數(shù)是三八大蓋,火力密集度不夠。但要小心敵人噴火兵和精英NPC,拿航空機(jī)槍的鬼子大佐,手持MG42的雅利安超人,拎著M1917和維克斯的美英老隊(duì)長,都是長了腿的部署機(jī)槍,栓狙兩三個(gè)彈匣還干不倒,遇見先躲為妙,有錢就天降正義,沒錢就從褲兜里掏出大筒子,對(duì)付這種人形坦克車絕對(duì)不虧。
2、戰(zhàn)利品收入
原版真的是連內(nèi)褲都搶。敵人物品掉率差不多,但很多時(shí)候戰(zhàn)線焦灼,戰(zhàn)利品根本搶不下來,哪怕頂著盾去摸腳邊的一包煙呢,好家伙,敵人一看這邊起身直接沖鋒,七八顆手雷往腳邊灌。至于隊(duì)友的掩護(hù)?不存在的,八百里外的隊(duì)友看到這包煙都拎著醫(yī)療包狂奔而來,沒人架槍。我甚至萌生了撿制式破槍發(fā)家的想法,然后撿了600%+的一背包被流彈干倒。現(xiàn)在線上一直Eco局,KD換rp,裸身偷垃圾,買個(gè)基礎(chǔ)防彈衣都嫌貴,炮和坦克根本叫不起,部署個(gè)黃蜂導(dǎo)彈這局就入不敷出。
DLC經(jīng)濟(jì)寬裕的多,因?yàn)榧悍絻?yōu)勢火力壓制明顯,隊(duì)友一堆便攜機(jī)槍壓對(duì)面加蘭德幾倍火力,很容易吃掉敵人一隊(duì)兵,搶占一個(gè)點(diǎn),只要戰(zhàn)線別焦灼,rp收入就源源不斷,該叫炮叫炮,該開坦克開坦克,以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)良性循環(huán)。真把錢浪沒了,那就突擊兵裝備+醫(yī)療包偷垃圾,一波回血又可以stg44(100rp)+兩件哨兵(300rp)。很多時(shí)候隊(duì)友身邊有戰(zhàn)利品都不撿,不是沒看到,是真的不缺?,F(xiàn)在身上5000rp,哪怕動(dòng)不動(dòng)就叫700塊大轟炸,也仍然能保持防彈衣自由。
3、攻點(diǎn)占點(diǎn)
原版沒什么好說的,隊(duì)友人均沒底褲,還要反坦克反步兵站車反悍馬。得靠占掩體-攻擊一切能打到的目標(biāo)-占下一個(gè)掩體不斷循環(huán),多人一起運(yùn)動(dòng)戰(zhàn)才能推進(jìn)戰(zhàn)線。但事實(shí)往往是,一桿狙,兩顆雷,一個(gè)房頂守一天。敵人在樓下面圍了三四層,一看地圖,隊(duì)友都被壓回老家了。我是誰我在哪,我隊(duì)友呢?啊敵人精英rua上來啦我還沒換彈,awsl。
己方有坦克能極大緩解一個(gè)方向的壓力,但坦克經(jīng)常中彈,必須時(shí)常停下來修,所以坦克也只是給推進(jìn)提供了步坦協(xié)同的方案,不是說開上十八輪大坦克就能殺穿半張圖。但就是這個(gè)步坦協(xié)同……它需要協(xié)同,坦克沒步兵護(hù)側(cè)翼很容易被偷,但步兵有坦克護(hù)著也經(jīng)常被干爆,特別是前面突然發(fā)現(xiàn)敵方坦克,己方坦克要么油門一踩當(dāng)場跑路,留步兵自求多福,要么冒著變成廢鐵的風(fēng)險(xiǎn)硬抗,這時(shí)候任何一個(gè)走位都可能讓友軍步兵的筒子轟到自己車屁股上。還有最尷尬的,戰(zhàn)利品的誘惑,有兩座橫橋的那張圖,好不容易從主橋壓過去,打到花園里頭了,對(duì)面精英掉了根金條。。。不好意思我也沒忍住去搶了,結(jié)果一波人當(dāng)場被收拾干凈,誰也沒搶到,還被一路壓回橋東頭。
敵人發(fā)動(dòng)技能:香煙掉落,己方精準(zhǔn)度-50%,并放棄掩體開始rush B。
DLC里的精銳武器很強(qiáng)力,打水平參差不齊的敵方NPC基本不虛。便攜He41航空機(jī)槍,打誰誰暴斃。便攜mg系列機(jī)槍,小胡子撕布機(jī)豈是白叫的?哪怕100塊的噴火器也能輕松讓半個(gè)屏幕的敵人融化。至于反坦克,筒子都帶拋射弧的,能像原版標(biāo)槍導(dǎo)彈一樣,在掩體后面,或者高低差打坦克,離得近了就反坦克小書包四連,二戰(zhàn)坦克機(jī)動(dòng)性都不好,g鍵反坦克比原版容易些,而且絕大部分坦克都只有駕駛員機(jī)槍和同軸機(jī)槍,如果沒有步兵護(hù)航,很容易抓住死角,TNT伺候。
另外你永遠(yuǎn)不知道你的隊(duì)友想出了什么屠宰bot的新招式。太平洋美軍第一關(guān),半圈機(jī)槍和幾顆TNT守著敵人出生點(diǎn)打,這就是瓜達(dá)爾港大ts嗎?i了i了。再拿雪絨花盟軍雪地圖來說,我單人玩時(shí)被暴打,靠著到處設(shè)機(jī)槍才頂住第一波,但敵人虎王撲上來時(shí)真頂不住了,被一路打回家。聯(lián)機(jī)時(shí),當(dāng)指揮官宣布轉(zhuǎn)入攻勢時(shí),己方早拿下敵人兩個(gè)陣地了,虎王啥時(shí)候被揚(yáng)的都不知道。
我個(gè)人還是更喜歡玩dlc線上,但原版線上也很歡樂,雖然難,但也真的有趣,一棟房一條街的艱難前推,被隊(duì)友一顆雷炸回半張圖開外的重生點(diǎn),再回來時(shí),敵人的坦克履帶已經(jīng)壓到臉上。但大伙兒都在,都堅(jiān)守著,等待一個(gè)機(jī)會(huì),也許下一分鐘偷家的伙計(jì)們就成功了呢?等等那是什么,破褲衩?!為了這1rp,板載!
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