《森林》近戰(zhàn)武器速度計(jì)算方法介紹
- 來(lái)源:森林游戲吧
- 作者:tsyahu
- 編輯:宅黑真的騷
《森林》這款游戲中的戰(zhàn)斗,并不會(huì)出現(xiàn)任何的傷害數(shù)字,在打造出武器之后,也不會(huì)顯示什么攻速多少的數(shù)值,但其實(shí)這些設(shè)定都是少不了的。這篇《森林》近戰(zhàn)武器速度計(jì)算方法介紹為大家?guī)?lái)了攻速這一屬性在游戲中起到的具體作用,一起來(lái)看看吧。
《森林》近戰(zhàn)武器速度計(jì)算方法介紹:
近戰(zhàn)武器速度篇
攻擊速度是這游戲藏得最好的地方,其實(shí)我也沒(méi)能完全挖出來(lái),不過(guò)我現(xiàn)在拿出來(lái)的數(shù)據(jù)我覺(jué)得已經(jīng)足夠了
首先,各類武器上的“速度”值其實(shí)參考價(jià)值不高,并不是速度高的武器就一定快,實(shí)際使用一下你就會(huì)發(fā)現(xiàn)10速度的骨矛甚至不如1速度的大頭棒快
究其原因,武器的攻擊速度還受到一個(gè)很關(guān)鍵的因素影響,就是武器本身的攻擊動(dòng)作。最常見(jiàn)的三類動(dòng)作為橫揮、斜劈和砍樹(shù)動(dòng)作,我只調(diào)查了這三類動(dòng)作,其他的動(dòng)作太慢了而且也基本沒(méi)法用羽毛加成,調(diào)查了也意義不大。
以下是各類動(dòng)作在0速度時(shí)的攻擊頻率(非精確數(shù)據(jù),大致準(zhǔn)確):
橫揮:1.2次/秒
斜劈:0.85次/秒
砍樹(shù):0.8次/秒
這個(gè)就是武器的基礎(chǔ)攻擊頻率,再經(jīng)過(guò)速度加成計(jì)算后得出最終的攻擊頻率。
大致準(zhǔn)確的計(jì)算式:最終攻擊頻率=基礎(chǔ)攻擊頻率/(23.5-SPD)*23.5
這個(gè)SPD就是武器的速度值。最小值為0,最大值為10
*由于速度值有下限,某些低速武器建議忽略速度全加攻擊,比如1速度的大頭棒。
*從這個(gè)計(jì)算式可以看出來(lái),速度值越高,每點(diǎn)速度的收益越高,比如9.3速度的彎刀,可以考慮把速度強(qiáng)化到10的情況下最大化傷害。
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