- 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:Duoyi (Hong Kong) Interactive Entertainment Limite
- 發(fā)售:2020-05-23(PC)
- 開(kāi)發(fā):Duoyi (Hong Kong) Interactive Entertainment Limite
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS4 PS5
- 標(biāo)簽:探險(xiǎn),Roguelike,合作,迷宮,國(guó)產(chǎn),第一人稱(chēng)射擊,刷寶射擊
《槍火重生》基礎(chǔ)傷害類(lèi)型介紹
時(shí)間:2020-08-17 14:27:45
- 來(lái)源:槍火重生吧
- 作者:天使vs天使ing
- 編輯:宅黑真的騷
0
在《槍火重生》這款游戲中,玩家可以通過(guò)多樣的方式來(lái)打出傷害,在游戲中有著基礎(chǔ)傷害的設(shè)定,有很多小伙伴對(duì)于什么是基礎(chǔ)傷害可能還不是很了解,那么就來(lái)看看“天使vs天使ing”分享的《槍火重生》基礎(chǔ)傷害類(lèi)型介紹吧。
《槍火重生》基礎(chǔ)傷害類(lèi)型介紹:
游戲中的基礎(chǔ)傷害分為三種。
分別是普通傷害,暴擊傷害和幸運(yùn)一擊。
元素傷害不是基礎(chǔ)傷害。
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門(mén)評(píng)論
全部評(píng)論