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《騎馬與砍殺2》戰(zhàn)場指揮心得分享

時間:2020-04-07 17:38:25
  • 來源:騎馬與砍殺中文站
  • 作者:285432178
  • 編輯:空房間的孤寂
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《騎馬與砍殺2》中在一些特定戰(zhàn)場中是需要玩家進(jìn)行指揮才能打贏的,比如以少打多,但是很多玩家都不太清楚戰(zhàn)場指揮有什么技巧心得,今天小編就給大家?guī)硗婕摇?85432178”分享的戰(zhàn)場指揮心得,希望能對大家有所幫助。

《騎馬與砍殺2》戰(zhàn)場指揮心得分享

戰(zhàn)場指揮心得分享

1、目前版本AI的水平是弓兵>弓騎兵>步兵>騎兵,兵種目前的克制方面弓兵目前可以打任何兵種(因?yàn)闇?zhǔn)度高)并且人數(shù)相同起碼平收益。

弓騎兵可以打除了騎兵之外的兵種,騎兵可以打除了長槍兵之外的兵種,步兵主要靠數(shù)量壓對我來講目前主要是抗遠(yuǎn)程的

2、弓兵的指揮:前期要陣型散開(不然會有兵無法射擊)然后根據(jù)陣型移動一個合適的位置,然后一直射就可以了

在雙方步兵快要交戰(zhàn)的時候開始往敵方步兵的側(cè)后方移動(不然就不射了)

3、步兵的指揮:開場盾墻,然后關(guān)閉自由射擊(不然會投擲一些武器,這個間隔很容易被地方遠(yuǎn)程攻擊)放置弓兵的側(cè)前方先吃遠(yuǎn)程

如果大規(guī)模戰(zhàn)斗建議手動設(shè)置一下面向,不然敵方騎兵一沖就向后看了,在雙方步兵交戰(zhàn)的時候開沖鋒(不然不怎么攻擊)

4、弓騎兵的指揮:注意弓騎兵千萬不要開跟隨然后沖進(jìn)任何兵種的群體內(nèi),弓騎防護(hù)比較薄弱,要避免正面接觸,一般在雙方快要交戰(zhàn)的時候開沖鋒就會自動轉(zhuǎn)圈射擊。

5、騎兵的指揮:一般是開F6號陣我不太記得叫啥了,一般建議跟隨來用,如果AI的話就擺敵方步兵/弓兵側(cè)后方開沖鋒

注意建議拿騎兵去攔截?cái)撤降尿T兵/弓騎兵不然影響步兵弓兵的正常發(fā)揮

6、如果不會指揮/不想指揮可以直接F6托管給AI指揮,雖然不如手動指揮厲害,但是總比亂沖鋒強(qiáng)。

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7.5
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