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《逃離塔科夫》目前已知bug解決方法分享

時(shí)間:2020-03-24 16:06:12
  • 來源:逃離塔科夫吧
  • 作者:SY-WL
  • 編輯:宅黑真的騷
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逃離塔科夫》這款游戲目前還存在著這樣那樣的bug,或多或少的會對游戲的正常進(jìn)行產(chǎn)生一定的影響。玩家“SY-WL”對這些bug進(jìn)行了整理與匯總,感興趣的小伙伴就來具體的解決方法吧。

《逃離塔科夫》目前已知bug解決方法分享

《逃離塔科夫》目前已知bug匯總:

1、護(hù)具無效的Bug:遠(yuǎn)古Bug,至今沒有修復(fù),觸發(fā)原因尚不明確,但解決方案很簡單:每次進(jìn)入戰(zhàn)局之后,重新穿戴一個(gè)防具即可。

2、破片/碎彈率無效的Bug:重要Bug,目前所有20穿深以下的子彈不會破片/碎彈,受到最大影響的是2款RIP,100%=0%。

3、卡彈匣的Bug:新型Bug,觸發(fā)原因尚不明確,具體表現(xiàn)為彈匣內(nèi)部分/全部子彈實(shí)際上不會造成傷害,一個(gè)彈匣打過去對面雖然呻吟但是不死/甚至可以不會有反應(yīng),解決方案:尚不明確。

4、服務(wù)器判定/網(wǎng)絡(luò)問題:更加難以判斷的問題,由于網(wǎng)絡(luò)連接以及服務(wù)器的潛在問題造成的攻擊不判定/攻擊被“吸收”/攻擊無效情況,觸發(fā)原因尚不明確,解決方案沒有。

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7.1
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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Battlestate Games
  • 發(fā)售:2020-02-01
  • 開發(fā):Battlestate Games
  • 語言:英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:生存,槍戰(zhàn),硬核

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