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《無雙大蛇3》諸葛亮使用技巧分享

時間:2019-12-20 11:45:30
  • 來源:百度貼吧
  • 作者:小少年裘德
  • 編輯:月色如畫
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諸葛亮是三國時期中很出名的謀士,也是玩家在《無雙大蛇3》中可以使用的人物,CV是小野坂昌也,下邊就給大家?guī)怼靶∩倌牯玫隆狈窒淼闹T葛亮使用技巧,大家可以來學(xué)習(xí)一下。

《無雙大蛇3》諸葛亮使用技巧分享

諸葛亮使用技巧分享

技型,原版神器:布里希加曼,DLC神器:哈格拉茲

主力技:

(以下提到的傷害若無特別說明,則為采用本帖“武器屬性”搭配下的傷害)固有神術(shù):扇子揮一下,前方出現(xiàn)一片大火,之后再揮一下扇子,火焰再燒一次,傷害很高,大于1高虎(沾了“破天”的光),對斗氣魔物約0.6~0.7的傷害,在DLC神器普通神術(shù)的加成下可以秒殺斗氣幻靈,但秒不掉斗氣獅鷲和斗氣巨人(差一點(diǎn)點(diǎn))。

C3+EX:C3為在自己身前落下一道落雷,不帶屬性,EX為以自身為中心的中范圍圓內(nèi)出現(xiàn)落雷,帶一段屬性。傷害約0.25高虎,并不高,但諸葛亮的C技都很弱,這個招式已經(jīng)算是能拿得出手的了……

C6+EX:C6為向前打出3道激光,可以按搖桿調(diào)整激光的方向,最后一道激光帶一段屬性,EX為向前放出一個雷球,以S型軌跡向前移動并攻擊,不容易全中,一般約觸發(fā)2~4段屬性。C6+EX的傷害約0.4~0.6高虎。為了提高傷害,用普通神術(shù)打浮空后再出手會比較好(觸發(fā)“破天”,其他招式同理)。這招雖然對將不容易全中,但范圍很大,在人群中使用時,積攢連擊數(shù)和合體神術(shù)槽都不錯。

其他強(qiáng)力招式:

馬C:抬起扇子,產(chǎn)生旋風(fēng)和碎石,帶2段屬性。可以說是諸葛亮DPS最高的C技了,但作為主力技使用會比較無聊。

其他值得一用的招式:

JC:從空中往斜下方打出3道激光,不帶屬性,數(shù)據(jù)流傷害較高,帶上天擊約0.35高虎,不帶約0.27高虎。

其他:

C4:向前發(fā)出一道激光,帶1段屬性(偶爾對浮空的敵人能打出2段傷害),傷害較低,不如同樣1段屬性的C3+EX,相比C3+EX唯一的優(yōu)勢是這招距離較遠(yuǎn)。EX加強(qiáng)前的版本中可以作為主力技使用,當(dāng)前版本用C3+EX即可。

武器屬性:

勇猛,神速,伸長,煌武,神擊,炎風(fēng),冰雷,惠桃

其他推薦:天擊,惠酒,吸活

1、勇猛,神速,伸長,煌武:標(biāo)配。

2、神擊:諸葛亮最強(qiáng)的招式就是固有神術(shù)了,務(wù)必帶上神擊。為了提高固有神術(shù)的使用率,惠酒和吸活也可以帶上。

3、炎風(fēng),冰雷:提高C技傷害。格子充裕的話還可以考慮天擊。

4、惠桃:諸葛亮的安全性一般(招式都比較站樁),不帶惠桃也可以,但需要打的比較謹(jǐn)慎,帶惠桃的話可以打的自由一點(diǎn)。

神器推薦:

新老神器都可以。理論上來說DLC神器更強(qiáng)一點(diǎn),但因為諸葛亮打法的原因,新老神器差距不會很大(具體見下方“三國VS戰(zhàn)國”部分的實戰(zhàn)說明)。

打法:

清兵:

1、C3、C6。

2、原版神器:普通神術(shù)、蓄力神術(shù)。

3、DLC神器:蓄力神術(shù)。推薦使用遠(yuǎn)距離版本的蓄力神術(shù),順便積攢合體神術(shù)槽。

對綠皮:

1、原版神器:普通神術(shù)。

2、DLC神器:蓄力神術(shù)。

對將:

1、固有神術(shù)。盡量在敵人浮空狀態(tài)下使用,對一般武將可以直接秒殺,對斗氣武將也可以重創(chuàng)。另外,盡量在300連擊以上的狀態(tài)下使用固有神術(shù),一方面進(jìn)一步提高傷害,另一方面增加合體神術(shù)的增長量。諸葛亮在一定程度上可以實現(xiàn)“固有神術(shù),合體神術(shù),固有神術(shù)……”的循環(huán)(半永動機(jī))。

2、C3+EX、C6+EX。先用普通神術(shù)(無論新老神器)將敵人打至浮空狀態(tài),之后出招即可。C6+EX的效率比C3+EX高一點(diǎn),C3+EX主要用來補(bǔ)刀。另外,對斗氣武將時,C6+EX打出300連擊后可以立刻接固有神術(shù)輸出。

對群:

C技對群能力較差,盡量將敵人集中到一起后用固有神術(shù)秒殺。

其他:

1、活用合體神術(shù)。合體神術(shù)對諸葛亮是比較重要的,清兵,回復(fù)無雙槽,對群在一定程度上都依靠合體神術(shù)。

2、盡可能獲得神力之晶,用來回復(fù)無雙槽(供給固有神術(shù))。

“內(nèi)訌皆懲處”測試結(jié)果:

(全戰(zhàn)功達(dá)成,雙S評價)

1、原版神器:過關(guān)時間9:23,擊破數(shù)1738

武器屬性:勇猛,神速,伸長,煌武,神擊,炎風(fēng),冰雷,惠桃

C6+EX和固有神術(shù)主攻,對將效率還可以。但清兵能力一般,需要多用合體神術(shù)清兵。

“激戰(zhàn)!三國VS戰(zhàn)國”測試結(jié)果:

(全魔物擊破,雙S評價)

1、原版神器:過關(guān)時間13:33,擊破數(shù)3510

武器屬性:勇猛,神速,伸長,煌武,神擊,炎風(fēng),冰雷,惠桃

就諸葛亮來說,應(yīng)該是比較接近極限的一個時間了。打法上依舊C6+EX和固有神術(shù)主攻,不過戰(zhàn)斗力幾乎全部來自于固有神術(shù)……使用C技對魔物時需要注意,C6出招太靠后,有時候使用出招靠前的C3+EX更好(尤其是對最后的超巨大幻靈時,視角問題太嚴(yán)重,直接出C6+EX很容易被拍死)。另外,使用固有神術(shù)時,盡可能在300連擊后使用,這樣合體神術(shù)槽增長量大,可以實現(xiàn)“固有神術(shù),合體神術(shù),固有神術(shù)……”的循環(huán)。還有一點(diǎn)需要注意的是,固有神術(shù)范圍不算大,對多個幻靈想要同時命中的話,需要找好位置。

2、DLC神器:過關(guān)時間14:34,擊破數(shù)3675

武器屬性:勇猛,神速,伸長,煌武,神擊,炎風(fēng),冰雷,惠桃

理論上來說DLC神器強(qiáng)于原版神器,過關(guān)應(yīng)該更快的,但實際打下來卻變慢了,原因有:1、這一關(guān)本身就受到很多隨機(jī)因素的影響,即便用同樣的配置同樣的打法再打一遍,有個1分鐘的時間差也不奇怪(尤其對最后的超巨大幻靈時,要是沒能快速秒殺,很容易磨很久);2、打法依舊是“固有神術(shù),合體神術(shù),固有神術(shù)……”的半循環(huán)模式,這種模式并沒有很好的將DLC神器加攻的優(yōu)勢利用起來(因為合體神術(shù)的2倍攻BUFF下,輸出已經(jīng)夠了,再加0.5倍沒有太大影響);3、在“煌武”的加成下,原版神器的普通神術(shù)在我方伙伴較多的場合本身就能造成比較可觀的傷害了,這部分的輸出使得原版神器的輸出效率提高了。

小結(jié):

諸葛亮的C技十分糟糕,但好在固有神術(shù)很強(qiáng),不至于太弱。

推薦度:1.5星,平庸角色。

9.1
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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:Koei Tecmo
  • 發(fā)售:2018-10-16(PC)
  • 開發(fā):Koei Tecmo
  • 語言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:無雙,全明星,光榮特庫摩游戲

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