《漫漫長夜》狀態(tài)界面及狀態(tài)損失機制介紹
- 來源:steam
- 作者:Donald
- 編輯:星馬烈
《漫漫長夜》的游戲屏幕下方可以看到玩家的各項狀態(tài),狀態(tài)會因一些原因損失,保持狀態(tài)是生存的基本,下方的狀態(tài)界面都顯示了些什么呢,損失機制又是怎樣的呢,一起來看看“Donald”分享的狀態(tài)界面及狀態(tài)損失機制介紹吧。
狀態(tài)界面及狀態(tài)損失機制介紹
狀態(tài)位于屏幕下方,各項狀態(tài)平時隱藏,按Tab鍵會短暫顯示,也可以按F鍵打開狀態(tài)面板。
各項狀態(tài)從左到右分別是:血量、體溫、疲勞、口渴、饑餓。各項狀態(tài)在即將空掉時持續(xù)顯示,同時角色會有相應(yīng)的語音提醒,空掉后會持續(xù)顯示并帶有紅色邊框。各狀態(tài)的損失和恢復(fù)速度由相應(yīng)的三角箭頭指示。箭頭數(shù)量表示速率。另有耐力和負(fù)重在右下角,平時隱藏。體力在奔跑時會出現(xiàn)、負(fù)重在攜帶物品超重后出現(xiàn)。
0-100%,相當(dāng)于角色的血量,摔傷、燒傷、動物襲擊和掉到水里會立刻掉血,某一項狀態(tài)空掉后會持續(xù)掉血,某些傷病也會導(dǎo)致持續(xù)掉血。疲勞、口渴和饑餓中的一個空掉的話每小時損失1點(即1%),體溫空掉的話是每小時20點,發(fā)展成為體溫過低后損失會加快。失血時掉得更快。凍傷會永久降低你的血量上限,每次凍傷降低10%。部分傷病,如寄生蟲、痢疾也會導(dǎo)致持續(xù)掉血。狀態(tài)低于10%時會視線模糊,同時走路不穩(wěn)。到達(dá)0%就GG。
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