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《勇者斗惡龍:建造者2》阿斯特拉打法技巧分享

時間:2018-12-27 16:34:52
  • 來源:A9VG論壇
  • 作者:sir.drake
  • 編輯:空房間的孤寂
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勇者斗惡龍:建造者2》中有個非常大巨人阿斯特拉,很多玩家對這個BOSS的打法都不太清楚,那么阿斯特拉應(yīng)該怎么打呢?今天小編就給大家?guī)硗婕摇皊ir.drake”分享的阿斯特拉打法技巧,希望能對大家有所幫助。

《勇者斗惡龍:建造者2》阿斯特拉打法技巧分享

阿斯特拉打法技巧分享

一開始先試射米納迪恩炮。之后下來應(yīng)對阿特拉斯召喚的手下,第一波是巨魔率領(lǐng)的先鋒小隊,接下來的三波分別是獸魔兵團(tuán)、飛行兵團(tuán)與惡魔兵團(tuán)的進(jìn)攻,之后阿特拉斯會連續(xù)制造地震,躲在一格高的位置即可。等他表現(xiàn)出疲態(tài)之后沖到他腳部位置進(jìn)行輸出,然后就能夠回到米納迪恩炮上進(jìn)行大傷害輸出。

《勇者斗惡龍:建造者2》阿斯特拉打法技巧分享

第二階段的時候阿特拉斯會全程進(jìn)行地震攻擊,要看好沖擊波的時機(jī)進(jìn)行躲避。同時應(yīng)對阿特拉斯召喚的龍族兵團(tuán)和巨人兵團(tuán),全部打敗之后阿特拉斯會拿棍棒進(jìn)行攻擊,這時候應(yīng)該左右閃避。之后表現(xiàn)出疲態(tài)了就和第一階段一樣,獲得勝利,得到起源紋章。

有一點需要注意的是之前建造護(hù)防城的時候,陷阱的安排和設(shè)置并不是特別的有效率,尤其是對惡魔兵團(tuán)時安裝的夏德陷阱,基本都是一個開關(guān)就觸發(fā)兩個陷阱。將4個夏德陷阱單個放置來延長影響范圍更加合理,巴基真空機(jī)同理。此外還能夠在基拉地磚之后放置柵欄來拖住敵人入侵的進(jìn)度。

6.6
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  • 類型:模擬經(jīng)營
  • 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
  • 發(fā)售:2018-12-20(PS4)
  • 開發(fā):史克威爾艾尼克斯
  • 語言:英文 | 日文
  • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:卡通,建造,經(jīng)典,勇者斗惡龍系列JRPG,SquareEnix

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