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《黑暗之魂3》全武器分析點評——打刀

時間:2018-12-07 14:05:48
  • 來源:黑暗之魂3吧
  • 作者:王之黑手神威
  • 編輯:雙生蝶
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黑暗之魂3》中,打刀,初始武器之一,非常不錯的一把武器,特別是在高手手中,非常酷炫強大的一把武器。下面,就隨著小編一起來看看由“王之黑手神威”為我們帶來的《黑暗之魂3》全武器分析點評——打刀。

打刀

太刀哥出品,玩家在游戲中遇到的第一把刀類武器。

首先說明,太刀是一種很rbq的武器。面板低(直劍級別)耗精高(大劍級別),出手速度也不快,沒有霸體。無論pvp還是pve都屬于投入于回報不成正比的武器。

打刀單雙手R1動作都是豎劈上撩,單手R2是戳+橫掃,雙手R2下劈上撩。

耗精大劍級別,單手7刀雙手6刀。

面板方面,作為敏捷武器,20力80敏鋒利單持面板448。因為屬性質(zhì)變的強勢,也給出其屬性質(zhì)變進(jìn)行參考,但并不推薦120級號去使用。高等級且想用這類武器pve玩玩可以考慮。20力敏30智信下暗/混沌442。

刀類標(biāo)準(zhǔn)戰(zhàn)技是居合,居合后R1是一個距離很遠(yuǎn)的居合斬;R2則是刀反。刀反雖然按鍵偏繁瑣且耗藍(lán),但判定生效快,持續(xù)時間中等,減傷高,懲罰小,幾乎是最優(yōu)秀的彈反。

打刀長度雙手18,單手20.5。

我個人認(rèn)為,目前對于太刀雙手武器的定位是不合理的。雙手下敏系武器并不能獲得明顯的傷害提升,也沒有像大劍一樣擁有霸體,沒有小曲那樣改善攻速,還縮短了攻擊距離,提高了耗精,百害而無一利。這武器正確的定位是單手武器,同時配合戰(zhàn)技盾,既能利用戰(zhàn)技盾相對彈反盾更高的抵擋力,同時獲得了比彈反中盾更好的彈反能力(刀反),兼顧了居合斬,還沒有浪費單手優(yōu)秀的R2戳。優(yōu)秀的單手長度更適合卡距離,但不如直劍的出手速度使得使用起來更吃距離感和預(yù)判。

《黑暗之魂3》全武器分析點評——打刀

7.7
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