- 類(lèi)型:動(dòng)作角色
- 發(fā)行:FromSoftware, Inc.,BANDAI NAMCO Entertainment
- 發(fā)售:2016-04-12(PC)
- 開(kāi)發(fā):FromSoftware, Inc.
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:魔幻,經(jīng)典,類(lèi)魂系列,黑暗之魂系列,萬(wàn)代南夢(mèng)宮,ARPG,千萬(wàn)級(jí)銷(xiāo)量,金搖桿獎(jiǎng)年度最佳,多周目繼承,高難度,反人類(lèi)
《黑暗之魂3》120級(jí)以下最功利的加點(diǎn)方式——咒術(shù)加點(diǎn)
- 來(lái)源:黑暗之魂3吧
- 作者:Kigami
- 編輯:雙生蝶
《黑暗之魂3》中,有不少加點(diǎn)的流派,面對(duì)不同武器需要不同加點(diǎn)的方式。咒術(shù)流是以咒術(shù)為主要輸出手段的一種流派,以智信為主來(lái)加點(diǎn)。下面就隨著小編一起來(lái)看看由“Kigami”整理帶來(lái)的《黑暗之魂3》120級(jí)以下最功利的加點(diǎn)方式——咒術(shù)加點(diǎn)。
咒術(shù)加點(diǎn) :
120級(jí)下咒術(shù)套路略微缺少點(diǎn)數(shù),生命28與持久29分配關(guān)系到在佩戴古達(dá)鎖之后的成長(zhǎng)收益最大化,14力量為了能夠單持縞瑪瑙劍,17敏為了使用魔女黑發(fā),如果要用送靈火需要加到15力量,力敏屬性上可以根據(jù)所用到的武器進(jìn)行微調(diào)。
武器推薦:縞瑪瑙刃劍、魔女黑發(fā)、惡魔爪痕以及一部分低需求的混沌暗武器作為近戰(zhàn)武器,咒術(shù)之火作為釋放觸媒。
咒術(shù)推薦:黑蛇(壓制走位)、混沌火球(主力輸出,火球和巖漿都是主力)、黑焰、噴射火焰(殘血補(bǔ)刀用,切勿在近距離使用噴火,噴火無(wú)法造成硬直)、吐巖、凈化火焰(入侵用,回頭凈化或者拐角殺)
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