- 類型:動(dòng)作角色
- 發(fā)行:FromSoftware, Inc.,BANDAI NAMCO Entertainment
- 發(fā)售:2016-04-12(PC)
- 開發(fā):FromSoftware, Inc.
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:魔幻,經(jīng)典,類魂系列,黑暗之魂系列,萬(wàn)代南夢(mèng)宮,ARPG,千萬(wàn)級(jí)銷量,金搖桿獎(jiǎng)年度最佳,多周目繼承,高難度,反人類
《黑暗之魂3》120級(jí)以下最功利的加點(diǎn)方式——純敏加點(diǎn)
- 來(lái)源:黑暗之魂3吧
- 作者:Kigami
- 編輯:雙生蝶
《黑暗之魂3》中,有不少加點(diǎn)的流派,面對(duì)不同武器需要不同加點(diǎn)的方式。純敏流在后期可以有非常可觀的回報(bào),尤其是在魂3高手手中,太刀的刀反,是酷炫又實(shí)用的一種技術(shù)。下面就隨著小編一起來(lái)看看由“Kigami”整理帶來(lái)的《黑暗之魂3》120級(jí)以下最功利的加點(diǎn)方式——純力加點(diǎn)。
可以選擇戰(zhàn)士開局,其他主要屬性相同,同樣的等級(jí)下能夠多加1點(diǎn)敏捷,但是只有6點(diǎn)集中力。
純敏加點(diǎn)因?yàn)殇h利質(zhì)變的特殊成長(zhǎng)類型,是在120級(jí)物理套路中對(duì)加點(diǎn)要求最苛刻的一種。在力量與敏捷的加點(diǎn)中有一定的可調(diào)范圍,例如11力只拿直劍、14力能夠拿起叢云、16力拿起洛斯里克大劍,敏捷方面一般最少加到70,最高還可以加到80、85等但是需要犧牲其他屬性,根據(jù)自己的喜好,使用的武器進(jìn)行微調(diào)來(lái)達(dá)到最佳的效果。
武器推薦:鴉短、洛直、對(duì)劍、刺劍、短彎刀、晾衣桿、焰型大劍、洛特大、雙刀、叢云、亞特大、屠新斧、戰(zhàn)鎬、尖刺錘矛、鴉鐮、紅柄戟以及更多適合鋒利質(zhì)變的武器。純敏號(hào)幾乎只能選擇可質(zhì)變武器,無(wú)質(zhì)變的高敏補(bǔ)武器可以選擇但不是非常合適,如果要用無(wú)質(zhì)變敏捷型武器請(qǐng)看下一種加點(diǎn)。
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