《收獲日2》浪人雙手槍加點(diǎn)攻略
- 來源:百度貼吧
- 作者:BillyChan1997
- 編輯:宅黑真的騷
在《收獲日2》中有著許多的槍械,種類真的非常的豐富,而payday2這款游戲與其他射擊游戲最大的區(qū)別就是人物的成長(zhǎng)性,魔法劫匪可不是蓋的。今天小編就為大家?guī)碛螒蛑欣巳穗p手槍的加點(diǎn)攻略,一起來看看吧。
——簡(jiǎn)介——
浪人雙手槍是一套**的玩法,用于擼熊。
由于雙18c的出現(xiàn),缺子彈的問題得以舒緩(但不要瞎**射)。
配合直線榴彈發(fā)射器,使這套**的玩法可以有效打擊任何敵人。
天賦可以是浪人或前衛(wèi),前衛(wèi)在最高難度會(huì)被*打。
注意:此玩法需要3轉(zhuǎn)(減少黑手和幽靈4階技能的技能點(diǎn)需求是必要的)。
——加點(diǎn)(黑手)——
春哥吼和醫(yī)療包在最高難度非常有用,因?yàn)楦唠y度非常容易死,所以拉起隊(duì)友和濫用醫(yī)療包是非常常見的。
除非你能以一人之力Carry全場(chǎng),否則不點(diǎn)容易成為団隊(duì)毒瘤。
+8穩(wěn)定性則對(duì)18c雙手槍非常有用。
——加點(diǎn)(暴徍)——
防閃在高難度非常有用,畢竟1秒閃白足以致命。
丟包的實(shí)用性視符情況,有些地圖要運(yùn)很多很多包,有些地圖則不需要運(yùn)包。
爆頭回甲在任何難度都實(shí)用,因?yàn)?點(diǎn)護(hù)甲可以給予你浪多1槍的機(jī)會(huì)。
(基本上在高難度破甲后,你被打中2槍就要倒地了)
——加點(diǎn)(技師)——
+16穩(wěn)定性對(duì)18c雙手槍非常有用。
邊跑邊射可以讓你在奔跑中開槍。
——加點(diǎn)( 幽靈)——
奔跑加閃避、閃避增加、移速增加是你浪的資本,可以讓你千里救隊(duì)友。
隱蔽值增加則用于配合閃避增加和暴擊,來獲得更多閃避值和暴擊率。
反電可以讓你對(duì)教授說不。
破甲加速可以讓你更快找掩護(hù)。
賣隊(duì)友可以讓敵人優(yōu)先攻擊沒有點(diǎn)這個(gè)技能的隊(duì)友。
暴擊是擼熊殺敵必備良品。
——加點(diǎn)(逃犯)——
雙槍可以增加18c的穩(wěn)定性和后備彈。
手槍加成則增加18c的精準(zhǔn)度和減少換彈時(shí)間。
手槍加傷也是擼熊殺敵必備良品。
九條命和6s是高難度必須的,沒有九條命你會(huì)成為醫(yī)療包殺手,沒有6s你就要玩得慫。
殺敵自起和幸運(yùn)自起則是**的資本。
——主手——
改裝目的:最大化隱蔽值和穩(wěn)定性。
用途:殺敵
——副手——
改裝目的:最大化隱蔽值。
用途:反盾、反狙擊手和制AOE傷(注意:它是直線射程)
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