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《收獲日2》格林雙噴加點(diǎn)推薦

時間:2018-09-04 09:38:44
  • 來源:收獲日2吧
  • 作者:吉爾伽美什
  • 編輯:宅黑真的騷
0

在《收獲日2》中,有著非常爽快的射擊要素,玩家化身無法無天的魔法劫匪,用破爛不堪的焊機(jī)切割銀行保險柜。在游戲中有著數(shù)之不盡的武器以及配件。今天小編就為大家?guī)砥渲懈窳蛛p噴加點(diǎn)推薦指南。

因為OVK上次更新削了所有雙持武器的穩(wěn)定性,以至于出現(xiàn)了一些類似于“格林雙噴已廢,只能打低難度”之類的言論,加之前段時間對刷兵mod+fss的接觸和習(xí)慣催生了我改良自己格林雙噴加點(diǎn)的想法,于是就有了這個。

先放整體效果

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加點(diǎn)

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整體思路依然是最大化格林雙噴的穩(wěn)定性(注:其實最大化穩(wěn)定性雙噴應(yīng)該選用LED組合模塊,但是那玩意兒太丑而且激光位置別扭,所以我選擇了軍用激光模塊。)加入了消音器以降低自身威脅度(實測,在高壓環(huán)境下消音器可大幅增加自身的生存能力)。既然加了消音器就順手把消音武器穩(wěn)定技能點(diǎn)上。

輸出方面:雖然消音器比之原先的鯊魚齒槍口在一定程度上降低了格林雙噴的面板,但是輸出能力一直都是格林噴不需要擔(dān)心的問題。而且現(xiàn)在ds難度條子血量比原先降低了33.3%,所以輸出能力基本處于和原先持平的水準(zhǔn)。

總結(jié):即使是經(jīng)歷了幾次版本更迭,格林雙噴依然是游戲中最為強(qiáng)勢的武器之一,可以完全勝任DS、OD,甚至是FSS+刷兵mod壓力之下的OD難度。被削廢?不存在的。

8.2
已有119人評分 您還未評分!
  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:505 Games
  • 發(fā)售:2013-08-13(PC)
  • 開發(fā):OVERKILL - a Starbreeze Studio.
  • 語言:簡中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:槍戰(zhàn)暴力,改槍刷寶射擊

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