《命令與征服:紅色警戒3》蘇聯(lián)對戰(zhàn)盟軍和旭日技巧介紹
- 來源:網(wǎng)絡(luò)
- 作者:鏡子
- 編輯:西紅柿燉番茄
游戲中蘇聯(lián)以地面上的鋼鐵洪流著稱,而在面對有著空中優(yōu)勢和海上霸權(quán)的旭日又該怎么打呢?今天小編就給大家介紹一下蘇聯(lián)對陣盟軍和旭日的技巧,趕快來學(xué)習(xí)一下吧。
一、打盟軍
1、速機(jī)場
以小圖ii為例,速機(jī)場可以說是喜聞樂見得開局。所謂知己知彼百戰(zhàn)不殆,速機(jī)場開局可以怎么出,速度如何,經(jīng)濟(jì)如何,我們必須有所了解。建立在雙方水平對等的基礎(chǔ)上,速機(jī)場不是無解的。
速機(jī)場有幾種分類:四維和、慢(速)冷凍、接船廠或兵營、tr。
我們的對策也有不同分類,但我小圖ii默認(rèn)兵營開。
一熊一工兵探到對方機(jī)場開局,此時(shí)對面應(yīng)該快要圍滿礦,注意熊不要去卡礦位,沒有意義,先拉遠(yuǎn),他的第一個(gè)維和走到你油井那邊剛好比你的工程師進(jìn)油井慢一點(diǎn),他看到你的防空炮在起一般不會強(qiáng)炸,然后飛回去炸你的熊,你第二只熊肯定能繞路看到他家,如果是速冷凍(這種盟軍有點(diǎn)作死,速冷凍太傷經(jīng)濟(jì))就起塔,反正基本見不到速冷凍,熊別卡他礦位沒有意義,你跟他繞基本能看到他出沒出第三個(gè)維和,這很重要,因?yàn)橐撬S和要轉(zhuǎn)型基本都會卡錢,速機(jī)場2維和接
慢冷凍,和接船廠基本不會卡錢,開三礦也很順,三維和就完全不一樣。我們2礦下了以后偵查不能停,這時(shí)候他維和多半炸你油井去了,這時(shí)候你就能看見他2礦完了在干嘛
根據(jù)你前面的偵查基本上可以做歸類了:
(1)四維和
如果你是出牛蛙的就四牛蛙直奔他機(jī)場,基地拉去開礦(你穩(wěn)健的話跟他反開,他開海礦你開陸礦,激進(jìn)的話無所謂),但是礦場不急下因?yàn)檫@時(shí)候一般開也是卡錢,等出了一兩個(gè)鐮刀再開也行,這時(shí)候一個(gè)鐮刀去找他麻煩,他只能激流守一守,他速度不夠,你擾他礦車的話他礦車大概有十幾秒干不了活,運(yùn)氣好能搞他一個(gè)礦車,等他激流什么的來***就走,鐮刀擋一擋讓牛蛙別死鐮刀殿后就行,這時(shí)候你的三礦肯定建好了,大電機(jī)場都能看情況出,重點(diǎn)是限制他開4礦,不管什么圖讓盟軍把四礦開舒服了都不好打。船廠也一樣,電魚一樣繞路,還能擾海,小心他出標(biāo)槍搞你就好
如果你是出防空兵的防守就行了,一般是直接3礦,別被他維和偷了礦車,后面比較建議大電機(jī)場,雙刃+防空兵他必須補(bǔ)防空和反步兵,但他出阿波羅又得補(bǔ)雙機(jī)場,后續(xù)米格還能讓他維和不敢出門,自己可以補(bǔ)兵可以開礦。出重工鐵錘的話其實(shí)有點(diǎn)慢了,捅他一波被他茍下來就很難打
(2)慢冷凍
慢冷凍就是2礦t2冷凍,有的出1個(gè)有的出2個(gè)然后開礦甚至tr,出三四個(gè)就太不講理了。
不要管他幾個(gè)冷凍,把視野最差的那個(gè)礦用防空炮守好,不要怕虧錢,礦車掉一個(gè)至少虧兩個(gè)防空炮的錢,而且不要有任何去搞盟軍的想法,你去搞他礦車很慢,但他冷凍凍礦車很快,除非他tr你,不過他這時(shí)候tr實(shí)在太拖,三礦以后大電機(jī)場限制他冷凍,第一個(gè)雙刃帶zz或者鐵餅什么的,配合協(xié)議(出了幾個(gè)米格雙刃一般都有第二個(gè)協(xié)議點(diǎn))搞他一波,他操作不好就要掉礦車,搞他礦車的的時(shí)候記住盟軍第二個(gè)協(xié)議點(diǎn)一般點(diǎn)冷凍協(xié)議,配合飛機(jī)或者acv也會搞你礦車,這波非常關(guān)鍵,因?yàn)閯偤檬潜┍蛘邤U(kuò)張的時(shí)候,很容易造成節(jié)奏斷檔
2、盟軍兵營開
小圖ii為例,大圖bb為例。
小圖其實(shí)很簡單就是單礦機(jī)場先牛蛙防守,雙礦機(jī)場先鐮刀進(jìn)攻。他機(jī)場的話可以先海礦,等他進(jìn)攻你的時(shí)候你的海況起碼能回本。其他的參照上面兩種情況。
sva小圖tips:
(1)出防空炮防速機(jī)時(shí),開礦一定注意不要卡電,可以暫停等防空力量出來了再繼續(xù)開礦
(2)判斷一個(gè)盟軍是不是要跟你剛的時(shí)候,要看他出了多少小兵
(3)盟軍t3最大的威脅是航母
(4)最好能夠限制盟軍4礦,有阿庫拉,有雙刃有zz,限制不住的話至少自己也要4礦,就算t3打t3也不虛,就算吃到大冷凍,一波農(nóng)藥加基洛夫封路,四礦速補(bǔ)軍隊(duì),勝負(fù)仍在未定之天
大圖以bb為例,先說搶房子,只靠瓶子是搶不到的,我們可以雙兵營,第一個(gè)兵營出1熊2瓶子,后補(bǔ)熊和瓶子,第二個(gè)出瓶子和工兵,前兩個(gè)瓶子見狗就打,這樣熊基本能吼住狗和第一個(gè)pk,占到一個(gè)房子就能站穩(wěn),房子里的兵手動(dòng)點(diǎn)狗。留動(dòng)員兵守三礦房子,油井上位房子,開礦出兵都無后顧之憂。
房子沒有搶過,無所,觀察盟軍兵力,盟軍兵力足夠占領(lǐng)房子后還能組成一排前壓,基本在茍三礦,而且是卡電跑礦,重工后鐮刀,牛蛙彈兵占他家房子,切忌被盟軍前線三礦后插塔亂礦,三礦后瓶子配合機(jī)甲燒房,對面強(qiáng)守則撤退,出機(jī)場分兵多線,同時(shí)點(diǎn)出農(nóng)藥灑在兩個(gè)房子中間,正面部隊(duì)趁勢優(yōu)先進(jìn)攻盟軍老家雙礦即可
對盟軍補(bǔ)充:
(1)t3作戰(zhàn)時(shí)不要用一兩個(gè)v4去跟雅典娜裝,一個(gè)v4散彈剛好能被一個(gè)雅典娜的盾吸收,3個(gè)以上再去,基洛夫防對面強(qiáng)沖,他如果選擇幾個(gè)雅典娜開盾保護(hù),zz定住就沒,zz上不去直接協(xié)議伺候,耗到他炸不過你,就很好打了,小心航母emp和大冷凍,偷家的話不怕,一般這時(shí)候蘇聯(lián)都會有忌憚盟軍防空出不了門的幾個(gè)雙刃,拿來防守正好
(2)海礦位置不好,又不想出海軍的時(shí)候最好是放線圈,水翼過來直接建筑卡位。但是像有些圖,海礦第一時(shí)間是安全的,就直接放,比如ii兵營慢冷凍上高地三礦,你的牛蛙守好飛機(jī),四礦后大電,他acv或者海豚過來海礦早就回本了
二、對帝國
對帝國沒什么好分類的,反正帝國不像盟軍開局那么多樣化,也沒法分小圖大圖,不同圖帝國打法差距太大。
那不如分階段講起吧。
1、開局
除了搶bb或者is的房子,帝國開局對蘇聯(lián)還是很有壓制力的。
像tp這種房子和油井都很惡心的圖,一般我們都會看到帝國每邊一兵營一核心,如果我們是單兵營,不要慫他,就在一路拖住他,熊不要吝嗇,他武士出的比熊慢,鐵餅砸掉另一邊礦的房子,自己這邊房子占了,重工看情況單礦二礦出,別讓他小兵拖住發(fā)展,如果出鐮刀的話不急著擾礦,你去擾礦多半遇到蜻蜓或者新鮮的天狗,不擾礦守家反而能消滅或者趕走威脅更大的小兵或者核心,穩(wěn)健地度過開局。
至于跟帝國搶房子,防空兵開路趕走核心,熊拍了前面幾個(gè)武士讓前面幾個(gè)瓶子進(jìn)房子就行,帝國強(qiáng)爆武士搶蘇聯(lián)的房子還是能搶下來的,這么做就是拖他補(bǔ)兵,他三礦快不了,除非他三開。三開的話你的瓶子什么的搞他油井和礦位旁邊的房子不成問題,畢竟雙兵營三礦開的帝國剩的錢只能出一個(gè)武士一個(gè)工兵
沒什么房子的圖也不好對付,開局肯定是帝國進(jìn)攻方,熊換武士是虧,但是被搶了油井,讓核心占了礦位就會更虧,鐵餅和熊去搞帝國不是為了占他便宜,不是去主動(dòng)拿熊換武士的,是要拖住他前面小兵的節(jié)奏,如果帝國小兵壓不過來可以先大電,感覺有壓力可以先重工,你的蜘蛛和鐵錘出來的時(shí)候,這一階段就已經(jīng)度過了。
在小圖用起重開局、速重工都有點(diǎn)尷尬,單礦重工三礦大電也對蜘蛛操作要求又太高,不太建議使用
2、三礦左右
從這里開始大圖就非常復(fù)雜了,我就以小圖ii或fi為例,如果開局過度的好,帝國這時(shí)候是有點(diǎn)忌憚的,畢竟t2的蘇聯(lián)開三礦基本沒有顧忌,帝國想開礦就要考慮zz和鐵錘,但同時(shí)這也是蘇聯(lián)非常脆弱的時(shí)候。因?yàn)殚_三礦時(shí)重工生產(chǎn)到第二個(gè)或者第三個(gè)單位就容易卡錢。
首先要做的是去帝國家里轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)。有熊?那最好。沒有?一個(gè)鐵錘先進(jìn)去看看,一般都會看到一個(gè)兩盞燈的重工和一個(gè)一看就是要出礦場核心的mcv,這種情況直接走,回去先做防守,騷擾交給蜘蛛;如果是t1的重工,那對不起,直奔礦車不要管他的天狗,優(yōu)先打沒圍礦的,其次是沒有修理的礦車,家里zz鐵餅守礦,三礦穩(wěn)穩(wěn)開啟
開完了基本剛好沒錢,這時(shí)候很多帝國喜歡拿兩個(gè)天狗搞事,vx拆油井。對策也很簡單,鐵錘守礦,牛蛙主動(dòng)抓vx。帝國天狗趕牛蛙的話一定第一時(shí)間跑路,油井可以讓,牛蛙不能死,剛開完三礦一般只有一牛蛙,牛蛙掉了鐵錘就危險(xiǎn),鐵錘一掉天狗就要搞事。三礦后補(bǔ)兵營出熊,熊走兩步就能看到帝國正面兵力。如果這時(shí)候意識到帝國的騷擾忽然慢了(這個(gè)意識必須要快,比如對面一直天狗擾礦忽然有那么幾秒只有單線天狗下來打礦車,小地圖看不到任何機(jī)甲,就很可疑),立刻帶基地去對面家,多半能看到他開礦或者攀t3,這時(shí)候家里zz防守,基地帶兵錘他
三礦前后最大的問題是熊基本上被打光了,蘇聯(lián)的鐵錘牛蛙又不便宜,容錯(cuò)率很低。如果之前打成55開的形勢,兩邊基本都是3礦t2,蘇聯(lián)正面是有一點(diǎn)點(diǎn)優(yōu)勢的。
但這時(shí)候反而不要去打一波,因?yàn)槎喑鰜淼囊粌蓚€(gè)鐵錘很容易被對面主場優(yōu)勢化解,家里又會被帝國打礦車,形成進(jìn)退兩難的處境。這時(shí)候,你的基地車可以拖前形成威懾,帝國必然要防你帶基地,家里出海嘯小兵,天狗vx多線,而我們反過頭主動(dòng)去抓帝國天狗vx,抓到以后正面不打轉(zhuǎn)雙刃牛蛙,進(jìn)可打擊帝國經(jīng)濟(jì),退可正面線圈自己開四礦從長計(jì)議。
三礦一波也是可以的,如果他天狗一直繞,zz守礦,如果vx比較多,把防空炮插在能守大電或者重工的陰影里,也就是建筑的側(cè)上方一格,這種防空炮在視野里很不明顯,防換家效果顯著。還是那句話,不要怕虧,越怕虧虧的越多。正面一般都有第二個(gè)協(xié)議點(diǎn)了,酌情點(diǎn)出,一般正面最大的威脅是帝國的小兵,純機(jī)甲只會被鐵錘楊叔打臉。
3、中后期
先來說說帝國t3吧,個(gè)人認(rèn)為同等經(jīng)濟(jì)帝國t3成型無解,蘇聯(lián)要么打經(jīng)濟(jì)要么速戰(zhàn)。要破解帝國t3,必先了解帝國t3。這里我們默認(rèn)帝國t3不是速t3(二礦t3,高科與蘇聯(lián)三礦同步)而是三礦t3(最多和蘇聯(lián)機(jī)場同步)。
蘇聯(lián)也t3就不說了,思路差不多但好打很多,實(shí)戰(zhàn)中t3機(jī)會不多。
首先觀察帝國正面混兵,一個(gè)帝國的混兵再簡單也會有t3的波能鬼王,防空的vx和大量武士。我們的主要輸出要靠小兵,除非真的有很多鐵錘。動(dòng)員兵鐵餅輸出鬼王,熊找武士強(qiáng)換,他波能肯定手動(dòng)點(diǎn)楊叔或zz,楊叔死了沒辦法,zz留著能定到鬼王就行,鐵錘一開始可以吸殘血打打天狗后面可以上去找波能vx,帝國小兵沒了就用zz鉆了他的vx,他vx一般離波能很近,波能清vx體內(nèi)的蜘蛛不好清,打掉vx就可以用雙刃強(qiáng)奸波能了??偠灾鶕?jù)帝國的混兵來做防守,小兵一定要有,牛蛙不能被打,帝國t3最重要的一波就是第一波,后續(xù)補(bǔ)兵是斷斷續(xù)續(xù)的成型比較慢。
對面vx只要多于兩個(gè),雙刃強(qiáng)拼波能沒有意義,牛蛙彈動(dòng)員兵這種騷操作我是做不出來的,這時(shí)候帝國套子和火箭協(xié)議至少有一個(gè),3雙刃都不一定換的掉1波能,帝國t3雖然貴但可以賣掉高科甚至基地,再組一波無壓力,去他家的話基本上會看到各種vx塔,也見不到什么便宜,好好活著就行了。
總體來說還是難打,畢竟操作再好也容易虧,但盡量讓他第一波打不到家里經(jīng)濟(jì)。
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