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彩虹六號圍攻測試服試玩心得分享

時間:2018-05-07 12:01:26
  • 來源:彩虹六號吧
  • 作者:墨非
  • 編輯:墨非
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彩虹六號圍攻測試服更新公告內(nèi)容

防彈攝像頭:

-防彈攝像頭布置方式類似于耶格的ADS,只能接觸式布置。

-攝像頭無法偏轉(zhuǎn)角度,成像方式與普通攝像頭也不一樣。

-雖然攝像頭本體防彈,但接觸物被破壞時攝像頭也會被一并破壞

-攝像頭成像機(jī)制與Glaz的瞄準(zhǔn)鏡一致

-防彈攝像頭可以被入侵

目前只有如下干員擁有防彈攝像頭

Mute

Castle

Frost

Doc

Caveira

Vigil

原本有爆炸物的均保留了爆炸物,原本沒爆炸物的將機(jī)動護(hù)盾替換為了防彈攝像頭

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新的后坐力系統(tǒng)及BUG修復(fù):

在當(dāng)前正式服中,存在著著彈點與瞄準(zhǔn)鏡并非完全一致,甚至相差很遠(yuǎn)的bug,育碧布置了新的后坐力系統(tǒng)來修復(fù)它。

同時,布置新后坐力系統(tǒng)以后,還修復(fù)了裝備配置中,后坐力分布圖與實際感受后坐力不一致的bug。

現(xiàn)在裝備界面可以很直觀地觀看配件對后坐力的影響了

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顏色越模糊,則意味著在該區(qū)域內(nèi)的著彈點越隨機(jī)(心疼ela,這個分布圖接近噴子),圓點越接近,則意味著槍口上跳程度越均勻。

新后坐力系統(tǒng)布置以后,絕大多數(shù)槍械的射擊手感都與當(dāng)前正式服保持一致。

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以下槍支射擊手感接近正式服,但著彈點與正式服不同:

CAPITAO:Para.308(槍口爬升程度大幅度增加,左右散步小幅度降低),M249(槍口爬升幅度減少)

YING:T-95 LSW(著彈點變得更為集中)

Zofia:LMG-E(著彈點變得更為集中)

以下槍支與當(dāng)前正式服著彈點接近,但整體射擊手感變得極為不同

Jager:416-C (持續(xù)射擊時準(zhǔn)星不再亂跳,取而代之地是屏幕會不可預(yù)料地朝奇怪方向偏移)

Ela:Scorpion EVO (持續(xù)射擊時不再是單獨(dú)地準(zhǔn)星亂跳,整個屏幕均會隨著槍口一同亂跳)

以下槍支著彈點與當(dāng)前正式服完全不同,整體射擊手感也完全不同

DOKKAEBI&Vigil:SMG-12 (大幅度減少左右散步,但槍口爬升劇增,同時屏幕也會隨著連續(xù)射擊一同劇烈爬升)

大錘&EMP:L85A1,(第一發(fā)上跳嚴(yán)重,持續(xù)射擊時的后坐力大幅度降低)

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ECHO的技能修改

ECHO現(xiàn)在有兩件妖怪無人機(jī),它們可以一起丟出去,并且可以像切換操作攝像頭一樣進(jìn)行切換。

充能時間及眩暈持續(xù)時間沒有變。

每臺妖怪無人機(jī)最大只能準(zhǔn)備兩發(fā)充能

B/P系統(tǒng)

在匹配及排位中沒有加入B/P系統(tǒng),僅在自定義設(shè)置中可以選擇使用。

B/P順位為1-2-1,最多禁用4名干員,被禁用的干員雙方整場比賽都無法使用

速度調(diào)整

正如育碧所說,速度的調(diào)整幅度非常小,可以感受到有變化,但持有主武器時速度調(diào)整效果不是特別明顯。

3速干員的速度略微降低

3甲干員的速度略微提高

Drop-Shot(拜年槍法)被nerf

射擊過程中做出姿勢改變將會強(qiáng)制關(guān)鏡變成腰射,同時射擊精度也會受到影響。

從關(guān)鏡到變成腰射的過程中,著彈點分布程度是逐漸擴(kuò)大的,并非直接將射擊精度變成最低。

8.0
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