如龍極2亞門丈戰(zhàn)斗分析 如龍極2空手戰(zhàn)斗思路
- 來(lái)源:永恒的使命
- 作者:白小白
- 編輯:ChunTian
本視頻將會(huì)對(duì)亞門丈做一個(gè)大致分析,首先亞門丈在櫻吹雪瞎眼刀這兩個(gè)階段基本不會(huì)有啥問(wèn)題,問(wèn)題主要來(lái)自于第三階段的火焰大寶劍和最后階段的罩子形態(tài)。
先說(shuō)說(shuō)第三階段,這個(gè)階段開(kāi)始亞門丈傷害會(huì)突然增大,而且攻擊速度明顯是龍司那個(gè)模組的3倍以上,而且更關(guān)鍵的一點(diǎn)全身隨機(jī)性霸體,只能用前沖捌打和強(qiáng)蓄力方塊攻擊最為穩(wěn)妥(別談虎落,他那神秘攻擊判定不知道我虎落空了或者被立馬位移一刀砍中多少次了)萬(wàn)一沒(méi)打出硬直就趕緊撤退。
如果敢用連段攻擊那么請(qǐng)做好橡皮人彈彈彈被魔劍直接砍翻的覺(jué)悟,重點(diǎn)在于p4帶有防御罩的亞門丈,這個(gè)防御罩比起如龍6的更惡心,不吃抓投全身橡皮人。
雖然博士有發(fā)過(guò)爆氣破罩但是實(shí)際自己去打打基本就會(huì)發(fā)現(xiàn)這個(gè)破罩簡(jiǎn)直跟奪走亞門第一次一樣惡心人,而且在防御罩階段之前的都是可以利用蓮家金剛壁配合妙掌護(hù)符進(jìn)行化勁,一旦進(jìn)入p4只要防御罩不破只能被動(dòng)防御亞門全部攻擊,而且防御給的熱血槽少到基本沒(méi)有,而極2的爆氣必須滿熱血槽,而且p4亞門的鬼畜攻速幾乎目押難度很煩(爆氣模式會(huì)掉幀影響判斷)。
為什么目前視頻亞門無(wú)傷基本都是一波殘血飲料爆發(fā)直接帶走亞門也是這個(gè)道理,因?yàn)楦緵](méi)有拉鋸戰(zhàn)的保險(xiǎn),如龍6的拉開(kāi)距離重攻擊套路無(wú)法奏效,還有吞攻擊判定什么的這些都會(huì)讓空手跟亞門戰(zhàn)斗的玩家感受到一股極大的憋屈感,破罩子必須用血換血,6的桐生起碼爆氣還是會(huì)被打斷的也會(huì)吃對(duì)手的投技,但是極2因?yàn)樯徏矣搀w術(shù)導(dǎo)致佐藤橫山他們?cè)O(shè)計(jì)上就更多限制玩家的打法。
亞門這bgm還叫最強(qiáng)的戰(zhàn)士,我看這名字還不如頒給初代的亞門,那個(gè)最強(qiáng)才是真的強(qiáng),原版2代亞門還是空手拿著秘傳卷軸和桐生打的,而且能對(duì)桐生無(wú)條件釋放一拳超人的究極的極。
這個(gè)極2的亞門我看干脆叫無(wú)賴的戰(zhàn)士更靠譜,橫山佐藤各種惡心人的buff集于一身的真的是無(wú)法讓?xiě)?zhàn)斗變得順心,龍引擎閃避性能其實(shí)也不行,p4那個(gè)我都閃避了強(qiáng)行被蹭一刀真的是太神秘了,總之如果真要空手跟亞門打拉鋸戰(zhàn)請(qǐng)做好被喂翔的覺(jué)悟,至于我什么時(shí)候做無(wú)傷,等啥時(shí)候黑暗劍21出來(lái)了我會(huì)考慮做做的(滑稽)極2空手戰(zhàn)斗真的惡心到我了
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