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無(wú)主之地全Brick技能詳細(xì)介紹

時(shí)間:2018-03-07 09:43:38
  • 來(lái)源:黑衣馬杜克
  • 作者:墨非
  • 編輯:墨非
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無(wú)主之地全Brick技能詳細(xì)介紹

*在詳細(xì)介紹技能之前先解釋一下技能中出現(xiàn)的游戲術(shù)語(yǔ)

臨界攻擊(Critical Hit):由于準(zhǔn)確地?fù)糁袛橙巳觞c(diǎn)要害部位所造成的.

致命打擊(Lethal Strikes):肉搏造成,幾率性的.

殺手射擊(Killer Shot):射擊造成,幾率性的.

元素傷害(Elemental Damage):包括燃燒傷害(Fire Damage)/電擊傷害(Shock Damage)/腐蝕傷害(Corrosive Damage)/爆炸傷害(Explosive Damage).

護(hù)盾(Shields):當(dāng)護(hù)盾耗盡時(shí),生命值將受到損傷.角色在一段時(shí)間不受到攻擊時(shí),護(hù)盾將自動(dòng)回復(fù),即所說(shuō)的"充電".

M-狂暴:狂暴(Berserk)狀態(tài),在狂暴時(shí),獲得對(duì)所有傷害的抵抗力,并恢復(fù)生命值.

冷卻時(shí)間60秒

A1-鐵拳:增加肉搏傷害值.

Level 1:+6%肉搏傷害值

Level 2:+12%肉搏傷害值

Level 3:+18%肉搏傷害值

Level 4:+24%肉搏傷害值

Level 5:+30%肉搏傷害值

B1-無(wú)限狂怒:增加狂暴(Berserk)的持續(xù)時(shí)間.

Level 1:+10%持續(xù)時(shí)間

Level 2:+20%持續(xù)時(shí)間

Level 3:+30%持續(xù)時(shí)間

Level 4:+40%持續(xù)時(shí)間

Level 5:+50%持續(xù)時(shí)間

C1-蜂刺:在狂暴(Berserk)時(shí)拳擊,能夠向前突進(jìn)并打擊敵人.

Level 1:沖擊距離4英尺

Level 2:沖擊距離8英尺

Level 3:沖擊距離12英尺

Level 4:沖擊距離16英尺

Level 5:沖擊距離20英尺

D1-重拳:殺死敵人后,在一段時(shí)間內(nèi),大大增加肉搏傷害值.

Level 1:+12%肉搏傷害值

Level 2:+24%肉搏傷害值

Level 3:+36%肉搏傷害值

Level 4:+48%肉搏傷害值

Level 5:+60%肉搏傷害值

E1-職業(yè)拳手:在狂暴(Berserk)狀態(tài)下,肉搏攻擊有一定幾率獲得現(xiàn)金獎(jiǎng)勵(lì).

Level 1:6%幾率獲得金錢獎(jiǎng)勵(lì)

Level 2:12%幾率獲得金錢獎(jiǎng)勵(lì)

Level 3:18%幾率獲得金錢獎(jiǎng)勵(lì)

Level 4:24%幾率獲得金錢獎(jiǎng)勵(lì)

Level 5:30%幾率獲得金錢獎(jiǎng)勵(lì)

F1-暴躁脾氣:減少狂暴(Berserk)的冷卻時(shí)間.

Level 1:Berserk冷卻時(shí)間減少6秒

Level 2:Berserk冷卻時(shí)間減少12秒

Level 3:Berserk冷卻時(shí)間減少18秒

Level 4:Berserk冷卻時(shí)間減少24秒

Level 5:Berserk冷卻時(shí)間減少30秒

G1-鐵血角斗:在狂暴(Berserk)狀態(tài)下殺死敵人能夠恢復(fù)生命值.

Level 1:恢復(fù)生命總量2%的生命值

Level 2:恢復(fù)生命總量4%的生命值

Level 3:恢復(fù)生命總量6%的生命值

Level 4:恢復(fù)生命總量8%的生命值

Level 5:恢復(fù)生命總量10%的生命值

A2-硬化:增加生命值上限.

Level 1:+12%生命值上限

Level 2:+24%生命值上限

Level 3:+36%生命值上限

Level 4:+48%生命值上限

Level 5:+60%生命值上限

B2-安全護(hù)盾:增加護(hù)盾的強(qiáng)度.

Level 1:+8%護(hù)盾強(qiáng)度

Level 2:+16%護(hù)盾強(qiáng)度

Level 3:+24%護(hù)盾強(qiáng)度

Level 4:+32%護(hù)盾強(qiáng)度

Level 5:+40%護(hù)盾強(qiáng)度

C2-怒毆:肉搏時(shí)有一定幾率使敵人眩暈,減速和降低準(zhǔn)確度.

Level 1:10%幾率是敵人眩暈

Level 2:20%幾率是敵人眩暈

Level 3:30%幾率是敵人眩暈

Level 4:40%幾率是敵人眩暈

Level 5:50%幾率是敵人眩暈

D2-重型卡車:殺死敵人后,在一段時(shí)間內(nèi),獲得對(duì)所有傷害的抵御力.

Level 1:+10%傷害抵御力

Level 2:+20%傷害抵御力

Level 3:+30%傷害抵御力

Level 4:+40%傷害抵御力

Level 5:+50%傷害抵御力

E2-報(bào)復(fù):當(dāng)護(hù)盾耗盡,在10秒之內(nèi)獲得額外的傷害值.

Level 1:+8%傷害值

Level 2:+16%傷害值

Level 3:+24%傷害值

Level 4:+32%傷害值

Level 5:+40%傷害值

F2-頑固分子:增加自身在復(fù)活時(shí)重獲的生命值總量,同時(shí)增加在死亡前殘喘的時(shí)間.

Level 1:重獲的生命值+30%;殘喘時(shí)間+20%

Level 2:重獲的生命值+60%;殘喘時(shí)間+40%

Level 3:重獲的生命值+90%;殘喘時(shí)間+60%

Level 4:重獲的生命值+120%;殘喘時(shí)間+80%

Level 5:重獲的生命值+150%;殘喘時(shí)間+100%

G2-堅(jiān)不可摧:當(dāng)護(hù)盾耗盡時(shí),將得到5秒的時(shí)間回復(fù)護(hù)盾.

Level 1:每秒回復(fù)3%護(hù)盾

Level 2:每秒回復(fù)6%護(hù)盾

Level 3:每秒回復(fù)9%護(hù)盾

Level 4:每秒回復(fù)12%護(hù)盾

Level 5:每秒回復(fù)15%護(hù)盾

A3-賦予:增加爆炸傷害值(Explosive Damage).

Level 1:+3%爆炸傷害值

Level 2:+6%爆炸傷害值

Level 3:+9%爆炸傷害值

Level 4:+12%爆炸傷害值

Level 5:+15%爆炸傷害值

B3-迅速裝彈:增加所有武器的裝彈速度,并降低后坐力.

Level 1:+4%裝彈速度;減少6%后座力

Level 2:+8%裝彈速度;減少12%后座力

Level 3:+12%裝彈速度;減少18%后座力

Level 4:+16%裝彈速度;減少24%后座力

Level 5:+20%裝彈速度;減少30%后座力

C3-仇殺:殺死敵人后,在一段時(shí)間內(nèi),增加所有武器的傷害值.

Level 1:+10%傷害值

Level 2:+20%傷害值

Level 3:+30%傷害值

Level 4:+40%傷害值

Level 5:+50%傷害值

D3-大量負(fù)載:增加火箭發(fā)射器彈夾所能裝載的火箭數(shù)量.

Level 1:火箭發(fā)射器容量+1

Level 2:火箭發(fā)射器容量+2

Level 3:火箭發(fā)射器容量+3

Level 4:火箭發(fā)射器容量+4

Level 5:火箭發(fā)射器容量+5

E3-摧毀:對(duì)敵人造成爆炸傷害(Explosive Damage)可減少狂暴(Berserk)的冷卻時(shí)間.

Level 1:每次攻擊Berserk冷卻時(shí)間減少1秒

Level 2:每次攻擊Berserk冷卻時(shí)間減少2秒

Level 3:每次攻擊Berserk冷卻時(shí)間減少3秒

Level 4:每次攻擊Berserk冷卻時(shí)間減少4秒

Level 5:每次攻擊Berserk冷卻時(shí)間減少5秒

F3-鑄鐵:增加對(duì)爆炸傷害(Explosive Damage)的抵抗力.

Level 1:+8%爆炸傷害抵御力

Level 2:+16%爆炸傷害抵御力

Level 3:+24%爆炸傷害抵御力

Level 4:+32%爆炸傷害抵御力

Level 5:+40%爆炸傷害抵御力

G3-爆破大師:殺死敵人后,在一段時(shí)間內(nèi),增加所有武器的射擊速率,并回復(fù)火箭.

Level 1:+12%射擊速率,每分鐘回復(fù)2個(gè)火箭

Level 2:+24%射擊速率,每分鐘回復(fù)4個(gè)火箭

Level 3:+36%射擊速率,每分鐘回復(fù)6個(gè)火箭

Level 4:+48%射擊速率,每分鐘回復(fù)8個(gè)火箭

Level 5:+60%射擊速率,每分鐘回復(fù)10個(gè)火箭

8.3
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