- 類型:第一人稱射擊
- 發(fā)行:2K Games
- 發(fā)售:2012-09-18(PC)
- 開(kāi)發(fā):Gearbox Software
- 語(yǔ)言:繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC Switch PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:卡通,科幻,無(wú)主之地系列,第一人稱射擊,2k游戲,千萬(wàn)級(jí)銷量,刷寶射擊
無(wú)主之地全Brick技能詳細(xì)介紹
- 來(lái)源:黑衣馬杜克
- 作者:墨非
- 編輯:墨非
*在詳細(xì)介紹技能之前先解釋一下技能中出現(xiàn)的游戲術(shù)語(yǔ)
臨界攻擊(Critical Hit):由于準(zhǔn)確地?fù)糁袛橙巳觞c(diǎn)要害部位所造成的.
致命打擊(Lethal Strikes):肉搏造成,幾率性的.
殺手射擊(Killer Shot):射擊造成,幾率性的.
元素傷害(Elemental Damage):包括燃燒傷害(Fire Damage)/電擊傷害(Shock Damage)/腐蝕傷害(Corrosive Damage)/爆炸傷害(Explosive Damage).
護(hù)盾(Shields):當(dāng)護(hù)盾耗盡時(shí),生命值將受到損傷.角色在一段時(shí)間不受到攻擊時(shí),護(hù)盾將自動(dòng)回復(fù),即所說(shuō)的"充電".
M-狂暴:狂暴(Berserk)狀態(tài),在狂暴時(shí),獲得對(duì)所有傷害的抵抗力,并恢復(fù)生命值.
冷卻時(shí)間60秒
A1-鐵拳:增加肉搏傷害值.
Level 1:+6%肉搏傷害值
Level 2:+12%肉搏傷害值
Level 3:+18%肉搏傷害值
Level 4:+24%肉搏傷害值
Level 5:+30%肉搏傷害值
B1-無(wú)限狂怒:增加狂暴(Berserk)的持續(xù)時(shí)間.
Level 1:+10%持續(xù)時(shí)間
Level 2:+20%持續(xù)時(shí)間
Level 3:+30%持續(xù)時(shí)間
Level 4:+40%持續(xù)時(shí)間
Level 5:+50%持續(xù)時(shí)間
C1-蜂刺:在狂暴(Berserk)時(shí)拳擊,能夠向前突進(jìn)并打擊敵人.
Level 1:沖擊距離4英尺
Level 2:沖擊距離8英尺
Level 3:沖擊距離12英尺
Level 4:沖擊距離16英尺
Level 5:沖擊距離20英尺
D1-重拳:殺死敵人后,在一段時(shí)間內(nèi),大大增加肉搏傷害值.
Level 1:+12%肉搏傷害值
Level 2:+24%肉搏傷害值
Level 3:+36%肉搏傷害值
Level 4:+48%肉搏傷害值
Level 5:+60%肉搏傷害值
E1-職業(yè)拳手:在狂暴(Berserk)狀態(tài)下,肉搏攻擊有一定幾率獲得現(xiàn)金獎(jiǎng)勵(lì).
Level 1:6%幾率獲得金錢獎(jiǎng)勵(lì)
Level 2:12%幾率獲得金錢獎(jiǎng)勵(lì)
Level 3:18%幾率獲得金錢獎(jiǎng)勵(lì)
Level 4:24%幾率獲得金錢獎(jiǎng)勵(lì)
Level 5:30%幾率獲得金錢獎(jiǎng)勵(lì)
F1-暴躁脾氣:減少狂暴(Berserk)的冷卻時(shí)間.
Level 1:Berserk冷卻時(shí)間減少6秒
Level 2:Berserk冷卻時(shí)間減少12秒
Level 3:Berserk冷卻時(shí)間減少18秒
Level 4:Berserk冷卻時(shí)間減少24秒
Level 5:Berserk冷卻時(shí)間減少30秒
G1-鐵血角斗:在狂暴(Berserk)狀態(tài)下殺死敵人能夠恢復(fù)生命值.
Level 1:恢復(fù)生命總量2%的生命值
Level 2:恢復(fù)生命總量4%的生命值
Level 3:恢復(fù)生命總量6%的生命值
Level 4:恢復(fù)生命總量8%的生命值
Level 5:恢復(fù)生命總量10%的生命值
A2-硬化:增加生命值上限.
Level 1:+12%生命值上限
Level 2:+24%生命值上限
Level 3:+36%生命值上限
Level 4:+48%生命值上限
Level 5:+60%生命值上限
B2-安全護(hù)盾:增加護(hù)盾的強(qiáng)度.
Level 1:+8%護(hù)盾強(qiáng)度
Level 2:+16%護(hù)盾強(qiáng)度
Level 3:+24%護(hù)盾強(qiáng)度
Level 4:+32%護(hù)盾強(qiáng)度
Level 5:+40%護(hù)盾強(qiáng)度
C2-怒毆:肉搏時(shí)有一定幾率使敵人眩暈,減速和降低準(zhǔn)確度.
Level 1:10%幾率是敵人眩暈
Level 2:20%幾率是敵人眩暈
Level 3:30%幾率是敵人眩暈
Level 4:40%幾率是敵人眩暈
Level 5:50%幾率是敵人眩暈
D2-重型卡車:殺死敵人后,在一段時(shí)間內(nèi),獲得對(duì)所有傷害的抵御力.
Level 1:+10%傷害抵御力
Level 2:+20%傷害抵御力
Level 3:+30%傷害抵御力
Level 4:+40%傷害抵御力
Level 5:+50%傷害抵御力
E2-報(bào)復(fù):當(dāng)護(hù)盾耗盡,在10秒之內(nèi)獲得額外的傷害值.
Level 1:+8%傷害值
Level 2:+16%傷害值
Level 3:+24%傷害值
Level 4:+32%傷害值
Level 5:+40%傷害值
F2-頑固分子:增加自身在復(fù)活時(shí)重獲的生命值總量,同時(shí)增加在死亡前殘喘的時(shí)間.
Level 1:重獲的生命值+30%;殘喘時(shí)間+20%
Level 2:重獲的生命值+60%;殘喘時(shí)間+40%
Level 3:重獲的生命值+90%;殘喘時(shí)間+60%
Level 4:重獲的生命值+120%;殘喘時(shí)間+80%
Level 5:重獲的生命值+150%;殘喘時(shí)間+100%
G2-堅(jiān)不可摧:當(dāng)護(hù)盾耗盡時(shí),將得到5秒的時(shí)間回復(fù)護(hù)盾.
Level 1:每秒回復(fù)3%護(hù)盾
Level 2:每秒回復(fù)6%護(hù)盾
Level 3:每秒回復(fù)9%護(hù)盾
Level 4:每秒回復(fù)12%護(hù)盾
Level 5:每秒回復(fù)15%護(hù)盾
A3-賦予:增加爆炸傷害值(Explosive Damage).
Level 1:+3%爆炸傷害值
Level 2:+6%爆炸傷害值
Level 3:+9%爆炸傷害值
Level 4:+12%爆炸傷害值
Level 5:+15%爆炸傷害值
B3-迅速裝彈:增加所有武器的裝彈速度,并降低后坐力.
Level 1:+4%裝彈速度;減少6%后座力
Level 2:+8%裝彈速度;減少12%后座力
Level 3:+12%裝彈速度;減少18%后座力
Level 4:+16%裝彈速度;減少24%后座力
Level 5:+20%裝彈速度;減少30%后座力
C3-仇殺:殺死敵人后,在一段時(shí)間內(nèi),增加所有武器的傷害值.
Level 1:+10%傷害值
Level 2:+20%傷害值
Level 3:+30%傷害值
Level 4:+40%傷害值
Level 5:+50%傷害值
D3-大量負(fù)載:增加火箭發(fā)射器彈夾所能裝載的火箭數(shù)量.
Level 1:火箭發(fā)射器容量+1
Level 2:火箭發(fā)射器容量+2
Level 3:火箭發(fā)射器容量+3
Level 4:火箭發(fā)射器容量+4
Level 5:火箭發(fā)射器容量+5
E3-摧毀:對(duì)敵人造成爆炸傷害(Explosive Damage)可減少狂暴(Berserk)的冷卻時(shí)間.
Level 1:每次攻擊Berserk冷卻時(shí)間減少1秒
Level 2:每次攻擊Berserk冷卻時(shí)間減少2秒
Level 3:每次攻擊Berserk冷卻時(shí)間減少3秒
Level 4:每次攻擊Berserk冷卻時(shí)間減少4秒
Level 5:每次攻擊Berserk冷卻時(shí)間減少5秒
F3-鑄鐵:增加對(duì)爆炸傷害(Explosive Damage)的抵抗力.
Level 1:+8%爆炸傷害抵御力
Level 2:+16%爆炸傷害抵御力
Level 3:+24%爆炸傷害抵御力
Level 4:+32%爆炸傷害抵御力
Level 5:+40%爆炸傷害抵御力
G3-爆破大師:殺死敵人后,在一段時(shí)間內(nèi),增加所有武器的射擊速率,并回復(fù)火箭.
Level 1:+12%射擊速率,每分鐘回復(fù)2個(gè)火箭
Level 2:+24%射擊速率,每分鐘回復(fù)4個(gè)火箭
Level 3:+36%射擊速率,每分鐘回復(fù)6個(gè)火箭
Level 4:+48%射擊速率,每分鐘回復(fù)8個(gè)火箭
Level 5:+60%射擊速率,每分鐘回復(fù)10個(gè)火箭
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