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過山車之星影響聲譽(yù)值得各個(gè)因素詳解

時(shí)間:2018-01-04 17:40:50
  • 來源:帶殼軟體動(dòng)物
  • 作者:墨非
  • 編輯:墨非
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影響聲譽(yù)值的因素

第一影響因素是游客的總體驗(yàn)時(shí)間,具體為設(shè)施運(yùn)行完預(yù)設(shè)所有節(jié)目的時(shí)間和過山車跑完一圈的時(shí)間,過山車太短小初始聲譽(yù)只有一兩百開出的定價(jià)連每月運(yùn)行成本都收不回。

第二影響因素是設(shè)施排隊(duì)區(qū)景觀 和軌道類場(chǎng)景景觀。

舉個(gè)例子,威尼斯旋木,造出來聲譽(yù)值是200,初始定價(jià)為3.5,三維數(shù)據(jù)1.48 ,0.53, 0.65,運(yùn)行時(shí)間110.6S,設(shè)施序列為 旋轉(zhuǎn),快速旋轉(zhuǎn),旋轉(zhuǎn)。首先我們?cè)谂抨?duì)區(qū)附近增加景物,使隊(duì)列景物評(píng)分達(dá)到100%,再運(yùn)行一次后聲譽(yù)值提高到280,多這80點(diǎn)就可以直接漲點(diǎn)價(jià)了,在隊(duì)列景物100%后周圍再增加景物運(yùn)行測(cè)試聲譽(yù)值仍然是280不會(huì)再增加,當(dāng)然這不是我們能夠滿足的,我們將設(shè)備信息上面最后一欄“序列”點(diǎn)開,將三個(gè)序列全部修改為快速旋轉(zhuǎn),測(cè)試結(jié)果為三維1.98, 0.80 ,0.85,運(yùn)行時(shí)間縮短到99.6s,聲譽(yù)評(píng)分達(dá)到240,加景物后滿評(píng)分達(dá)到335,直接要價(jià)8塊(根據(jù)游客反饋?zhàn)孕姓{(diào)整,不同關(guān)卡游客可能有不同,未驗(yàn)證)。軌道類比較無腦,排隊(duì)區(qū)景物100%后 軌道各個(gè)地方都加一些景物,提高聲譽(yù)值,加價(jià)錢,舉例新生涯最后一關(guān)那個(gè)初始就有的過山車,貸款后加景物直接能加到七八百聲譽(yù),要價(jià)20+,另外注意的是游客看聲譽(yù)定價(jià)是看的當(dāng)前顯示聲譽(yù),加完景直接加價(jià)就沒人了,得運(yùn)行或者測(cè)試一次后顯示出來漲了再加價(jià)。

第三影響因素是三維數(shù)據(jù),例子同為上面的威尼斯旋木的節(jié)目序列調(diào)整,調(diào)整后三維更好,聲譽(yù)評(píng)分更高。第四因素就是新加的“老化”,設(shè)備在建造后幾個(gè)月”新“就變成了”老化“,每次設(shè)備運(yùn)行后聲譽(yù)值都會(huì)減少,其實(shí)老化這個(gè)詞容易引起誤解,會(huì)有人問為什么翻新還是老化?“老化”一詞理解為“過時(shí)”就好了,就是這臺(tái)設(shè)備我玩膩了,即便我沒玩過 周圍的朋友也都玩過了,沒啥能吹的了。老化后再過2年多就變成了紅色的字“舊”,聲譽(yù)值最后不再降低,但是價(jià)錢也觸底,保持虧損狀態(tài)。解決問題的唯一方法是 在他虧損之前拆掉重建,注意連路也拆了 容易擋住新建??傊聝?nèi)容經(jīng)營(yíng)的核心就是圍繞聲譽(yù)值,該賺的時(shí)候要賺,要會(huì)調(diào)整各個(gè)方面。

3dmgame

8.6
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  • 類型:模擬經(jīng)營(yíng)
  • 發(fā)行:Frontier Developments
  • 發(fā)售:2016-11-18
  • 開發(fā):Frontier Developments
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:沙盒,歡樂建造,過山車之星系列

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